Google lansira nove alate za pomoć programerima u razvoju njihovih Android igara

click fraud protection

Na Google for Games Developer Summitu 2021. Google je najavio nekoliko novih alata za pomoć razvojnim programerima u razvoju njihovih Android igara.

S preko 3 milijarde mjesečno aktivni uređaji sa sustavom Android — od kojih 2,5 milijardi koristi Google Play — razvojni programeri mobilnih igrica mogu ciljati na gomilu korisnika, ali postoji i jaka konkurencija na koju se treba pripaziti. Samo razvijanje visokokvalitetne igre nije dovoljno za poticanje ogromnog interesa, budući da je ono što dolazi nakon lansiranja jednako važno za uspjeh ako ne i više: kontinuirani domet i podrška korisnicima. Kako bi pomogao razvojnim programerima pri pokretanju i razvoju visokokvalitetnih Android igara, Google je predstavio nove alate na Google for Games Developer Summitu 2021.

Glavna nova značajka koja je danas najavljena je Google Play nova značajka "reprodukcija dok preuzimate", koja korisnicima omogućuje Android 12 početi igrati igre dok se njihova sredstva preuzimaju u pozadini. Odabrani uređaji na Androidu 12 također imaju pristup novom alatu nadzorne ploče igre koji pruža ključne uslužne programe i izbornik za optimizaciju igre; potonji omogućuje korisnicima promjenu profila performansi igre, što programeri mogu podržati integracijom novih API-ja načina igre za Android.

Osim toga, Google je također pokrenuo Komplet za razvoj Android igara (AGDK), niz alata i biblioteka za pomoć u razvoju, optimizaciji i isporuci visokokvalitetnih Android igara. AGDK pri pokretanju pokriva tri glavna područja:

  1. Integrirani tijek rada (npr. novo proširenje Visual Studio)
  2. Osnovne C/C++ biblioteke igara (npr. nova biblioteka unosa teksta igre)
  3. Optimizacija performansi (npr. podrška za profiliranje okvira u GPU profileru i podrška za vrijeme učitavanja u Android Performance Tuneru)

Google Play konzola sada nudi novi "dosega i uređaja" alat koji pruža podatke i uvide koji pomažu u predviđanju distribucije korisnika i tehničkih problema po zemljama i atributima uređaja poput verzije OS-a, memorije, grafičkog skupa i skupova čipova. Google kaže da ovaj alat možete koristiti za odluke o ciljanju zemlje i uređaja, uočavanje prilika za optimizaciju i postavljanje prioriteta testiranja za sljedeće izdanje.

Play Console sada vam omogućuje da vidite ocjene svoje igre s prikazima u različitim faktorima oblika, pristupite povijesti ocjena svoje igre i postavljate upite te vidite nove povijesne metrike ocjena.

Predregistracija u Trgovini Play sada je "korisnija", i kampanje za aplikacije sada se može koristiti za poticanje korisnika da se predregistriraju za vašu igru ​​na Google Playu.

Firebase Remote Config dodaje novu značajku personalizacije koja programerima omogućuje ažuriranje ponašanja i izgled njihovih Android igara za različitu publiku bez potrebe za izdavanjem novih verzija. Ova je značajka sada dostupna u ranom pristupu putem programa Firebase Alpha.

Play Asset Delivery sada koristi Texture Compression Format Targeting za automatsko određivanje najboljeg formata kompresije za smanjenje veličine vaše igre.

Na kraju, tu je i novi Play Integrity API — dostupno u ranom pristupu — koji programerima pomaže u borbi protiv zlouporabe poput varanja ili neovlaštenog ranog pristupa otkrivanjem je li binarna datoteka igre originalna, instalirana od strane Google Playa i pokrenuta na "originalnom" Android uređaju.

Za više pojedinosti o novostima najavljenim na Google for Games Developer Summitu 2021. posjetite praćenje mobilne sesije na web stranici događaja.