Rezolucija Z5 Premium nije uvijek 4K, ali to je dobra stvar

U ovoj značajci istražujemo zašto Sonyjev 4K zaslon možda nije 4K u svakom trenutku i zašto je to dobra stvar.

Svaka nadogradnja rezolucije koja pogađa industriju pametnih telefona sa sobom donosi mnogo buke i rasprava s obje strane, ali sa svakom iteracijom, razgovor se čini manje polariziranim. To je zato što doduše dolazimo do točke u kojoj više piksela donosi manju vizualnu prednost, a mi prešao prag opadajućih prinosa nametnutih standardima kao što su "mrežnica" i drugi PPI brojevi.

Rečeno je da su PPI brojevi pod utjecajem marketinga i čega sve ne, ali pravo pitanje sada je isplati li se ići naprijed s višim rezolucijama? Postoji niz stvari koje imaju koristi od njih, ali obično nisu povezane s redovitom uporabom. Na primjer, slušalice za virtualnu stvarnost nemaju gustoću piksela za jasno uvjerljivo iskustvo. Tvrtke koje stoje iza skokova također mogu vidjeti prednosti, makar samo zbog marketinške modne riječi koja dolazi sa svakim novim prefiksom. Sada radimo novi, ali očekivani skok, a čini se da ga većina ljudi ne želi.

Xperia Z5 Premium donosi 4K IPS LCD zaslon, a prema onome što smo zaključili, malo je netipično u smislu rasporeda subpiksela. Ali ono što je najzanimljivije u ranim izvješćima je da Xperia Z5 Premium ne čini se da trči na 4K nativno cijelo vrijeme. Neke ljude ovo zbunjuje, ali ja mislim da to ne samo da ima savršenog smisla, već je i najlogičnije rješenje za glatki prijelaz na 4K.

Mijenjanje rezolucija

LG G3 patio je od skoka rezolucije na 1440p jer njegov Adreno 330 nije bio sasvim dovoljan da podnese guranje piksela potrebno za održavanje glatkih 60 sličica u sekundi. Sony je bio vokal o ostanku na 1080p kako bi uštedjeli na bateriji, ali sa Z5 Premiumom skaču sve do 4K, ali i dalje tvrde da nude 2-dnevno trajanje baterije. Kako? Očigledno, uređaj većinu vremena renderira na 1080p, a koristi 4K samo kada je to potrebno -- bilo da se radi o slikama ili videozapisima visoke razlučivosti. Ovo je sjajno, a uistinu je iznenađujuće da je Sony prvi koji je zamjetno uključio dinamičke rezolucije unutar svog sustava.

Skaliranje razlučivosti prema gore i prema dolje je zadano na računalu -- lako se konfigurira kroz dostupne postavke. Iako nikakve formalne postavke ili prekidači ne dopuštaju isto na Androidu, to se još uvijek može učiniti, nešto čega se čini da mnogi nisu svjesni, ali može donijeti ogromne prednosti. Otkad sam nadogradio na svoj Note 4, shvatio sam to Ne treba mi 1440p, a kako bih poboljšao performanse i uštedio djelić trajanja baterije, jednostavno sam smanjio rezoluciju. Postoje različiti načini za to, ali najjednostavniji su izdavanje naredbi ljuske putem ADB-a (bez roota) ili emulatora terminala. Ako ste završili s potonjim, morate nazvati su zatražiti root pristup.

Onda je samo potrebno pokrenuti sljedeće retke: wm size 1080x1920 i wm density 480. Imajte na umu da je rezolucija u ovom primjeru 1080p, ali može biti što god želite, a gustoća određuje DPI, koji se logično mijenja na različite načine sa svakom rezolucijom. Za referencu, tipični DPI 1080p Android telefona je 480, što je 640 na 1440p. Neki phableti poput Nexusa 6 i Note5 dolaze sa zadanom postavkom od 560, što vam daje isto korisničko sučelje kao i DPI od 420 na 1080p. Neki drugi brojevi mogu se lako pronaći u tablici ispod sastavljen od strane redditora.

1440p

560

520

493

480

400

360

1920x1080

420

390

370

360

300

270

1600x900

350

325

308

300

250

225

1280x720

280

260

247

240

200

180

960x540

210

195

185

180

150

135

854x480

187

173

164

160

133

120

Zašto bi ti?

Iako se stvarni hardver zaslona neće promijeniti niti će se ponašati mnogo drugačije, GPU na vašem uređaj će morati manje raditi na pomicanju piksela, a time i na ukupnim grafičkim performansama povećava se. To je lako primjetno u igrama koje nativno rade na 1440p, jer kada se renderiraju na 1080p, GPU ih može puno bolje nositi. Razna mjerila na zaslonu također ponekad vide velika poboljšanja u rezultatima GPU-a više od 80% za određene dobro poznate testove. To znači da, na primjer, uređaj s 4K panelom koji radi na 1080p na Snapdragon 801 neće imati isti problemi koje je G3 imao prema zadanim postavkama, unatoč tome što nosi isti procesor i veću razlučivost ploča.

Najbolje je to što se te stvari uglavnom mogu raditi fluidno iu stvarnom vremenu bez potrebe za ponovno pokretanje sve dok se aplikacije mogu odgovarajuće mjeriti (gledam u tebe, Samsung Tipkovnica…). Također slijedi da ako GPU mora obavljati manje posla, možete vidjeti vrlo malo povećanje trajanja baterije. Ipak, ja osobno nikada nisam vidio nikakvu značajnu varijaciju.

Pametni Sony

Vjerujem da Snapdragon 810 unutar Xperie Z4 jednostavno ne bi mogao podnijeti zaslon koji radi u 4K u svakom trenutku. Iako se reklamira da ga čipset podržava bez problema, iskustvo iz stvarnog svijeta dokazuje da to je samo marketinški trik, pa čak i ako Xperia Z5 ima toplinske cijevi i termalna pasta, Sumnjam da će ostati glatko vozeći tako apsurdnu količinu piksela u svakom trenutku. Moj OnePlus 2 gasi se nakon samo 3 minute napornog igranja ili usporedne analize i u tom trenutku daje različite rezultate i rezultate. Ovo je također sa smanjenim CPU-om, prilagodbama kernela i boljim sveobuhvatnim internim specifikacijama.

Čini se da stvarnost pokazuje da je 4K zaslon više kontekstualni trik, ali barem ispravno implementiran trik

Ako Sony doista iskorištava promjenjivu razlučivost, mogli bi dobiti najbolje od oba svijeta. Istina je da je 4K nepraktičan na telefonu iz raznih razloga. Nije kao da postoji obilje 4K sadržaja koji je lako dostupan, a medijske datoteke te veličine osakaćuju uređaje s malo prostora za pohranu (zadano 32 GB Z5 Premiuma nije ništa posebno u tom pogledu). Streaming takvog sadržaja može uzeti veliki danak na vaš podatkovni plan, a nisu sve Wi-Fi veze dovoljno brze za to. Sve to za krajnje mali dobitak u vidnoj oštrini koji većina ljudi neće moći primijetiti postoji. Ne zvuči kao dobra prodaja, osobito na telefonu sa Snapdragon 810 čipsetom.

Ali idući tim putem, Sony može isporučiti istu razinu performansi kao i drugi Snapdragon 810 uređaja, i još uvijek daje (možda neprimjetnu) vizualnu prednost ako i kada postoji pravi sadržaj prikazano. Ali najbolje od svega (to jest za njih), Sony može tvrditi da ima prvi 4K zaslon pametnog telefona i požnjeti svu medijsku buku koja dolazi s njim. Iako se čini da stvarnost pokazuje da je 4K zaslon više kontekstualni trik, to je barem ispravno implementiran trik, jer stvarni 4K zaslon koji radi cijelo vrijeme na trenutnim čipsetovima i baterijama čini se uglavnom besmislenim i razumljivim neučinkovito. Sony je pronašao način da to zaobiđe jednostavnim softverskim trikovima i mogućnošću koja je oduvijek postojala na Androidu, no većina ljudi za nju nije znala.

Pouka priče je da se nemojte previše brinuti o performansama vašeg sljedećeg uređaja na njegovoj izvornoj razlučivosti. Ako zbog 1440p ili 4K panela sumnjate da će vaš telefon raditi brzo i glatko, samo ga priključite na svoje računalo i pokrenite ADB. Čak i ako dođemo do točke u kojoj ne postoje 1080p Android uređaji, nitko vas ne tjera da birate između 1080p telefona i najnovijeg vrhunskog modela.

Pogledajte forum XDA Z5 Premium >>