Windows igre sada mogu koristiti DirectStorage za brže učitavanje na SSD-ove

click fraud protection

Microsoft je najavio da Windows igre sada mogu koristiti DirectStorage API kako bi u potpunosti iskoristile prednosti brzih SSD-ova i smanjile vrijeme učitavanja.

Microsoft je najavio da se od danas Windows igre mogu početi isporučivati ​​s podrškom za DirectStorage API. Ovaj se API prvi put pojavio na Xbox Series X|S i omogućuje puno brže učitavanje igara iskorištavanjem pune brzine moderni NVMe SSD-ovi. Microsoft ga je najavio za Windows još u rujnu 2020., ali tek sada je široko dostupan programeri.

Ako se pitate zašto je DirectStorage važan, evo kratkog objašnjenja: prijašnji API-ji dopuštali su igrama samo učitavanje sredstava iz pogon izvršavanjem jednog po jednog I/O zahtjeva, a svaki bi zahtjev morao biti temeljito dovršen prije nego što bi drugi mogao obrađeno. To je uzrokovalo samo minimalno povećanje troškova za svaki zahtjev, a budući da mehanički tvrdi diskovi i SATA SSD-ovi nisu bili tako brzi, utjecaj na vrijeme učitavanja nije bio tako velik.

Sada, međutim, s brzim NVMe diskovima sposobnim za brzine čitanja od više gigabajta, ovaj proces znači da je gotovo nemoguće koristite punu propusnost pogona dok obrađujete samo jedan zahtjev, što znači da se igre učitavaju mnogo sporije od njih trebao bi. Osim toga, ta su sredstva obično komprimirana i potrebno ih je dekomprimirati prije nego što se mogu učitati u igri.

DirectStorage rješava sve to dopuštajući višestruke I/O zahtjeve u isto vrijeme, koristeći nove tehnologije dekompresije i učinkovitije unoseći sredstva u GPU. Promjenom svega ovoga, igre se mogu puno brže učitavati kada koriste DirectStorage, a povrh toga, mogu pokrenuti koristite mnogo veće resurse, jer programeri mogu biti sigurni da će se učitati mnogo brže i neće zadržati igrača čekajući. U konačnici, to rezultira skraćenim vremenima učitavanja i, kako se programeri navikavaju na taj prostor za glavu, detaljnijim teksturama u igrama.

Međutim, ova je pogodnost povoljnija za NVMe SSD-ove, i to zbog jedinstvenog sučelja koje koriste, a sastoji se od višestrukih redova za podatke pristup, što olakšava igrama da zatraže pristup više sredstava u isto vrijeme bez čekanja da se prethodni zahtjev dovršeno. Korisnici Windowsa 11 također će imati najviše koristi, zahvaljujući novom skladištu za pohranu. Korisnici Windowsa 10 također će vidjeti poboljšanja, iako.

Microsoft trenutno nije spomenuo nijednu igru ​​koja će koristiti tehnologiju, ali vjerojatno možete pretpostaviti da će svi naslovi koji koriste DirectStorage na Xboxu također koristiti tu tehnologiju na Windowsima. Međutim, morat ćete pričekati da ga pojedinačni programeri implementiraju u svakoj igri, budući da to nije prekidač koji Microsoft može okrenuti na kraj.


Izvor: Microsoft