Oppo predstavlja svoje otvoreno rješenje za praćenje zraka za mobilne uređaje na Snapdragon Summitu 2022.

Cilj mu je pomoći programerima da jednostavno implementiraju praćenje zraka u mobilnim igrama i drugim iskustvima

Samsung je ranije ove godine debitirao sa svojim prvim Exynos SoC-om s podrškom za hardverski ubrzano praćenje zraka. Potpuno novo Exynos 2200 predstavio svoj prvi GPU temeljen na AMD RDNA 2, Xclipse 920, koji ne samo da je omogućio praćenje zraka na mobitelu, već je također obećao impresivne vizualne prikaze "konzolske kvalitete" u mobilnim igrama. Ruka nadovezao se na to s Imortalis-G715 GPU-om u lipnju, svoj prvi GPU koji podržava hardverski ubrzano praćenje zraka. Qualcomm sada slijedi taj primjer sa svojim najnovijim vodećim čipsetom, Snapdragon 8 Gen 2. Prije svoje službene objave, Oppo je demonstrirao svoje otvoreno rješenje za praćenje zraka koje će omogućiti programeri i kreatori kako bi ponudili nova iskustva praćenja zraka na uređajima koji sadrže najnovije Qualcommove skup čipova.

Oppovo rješenje za praćenje zraka za mobilne uređaje koristi modificiranu verziju Oppovog vlasničkog PhysRay SDK-a koji omogućuje tehnologiju praćenja zraka

"primijeniti na složene scene velikih igara na mobilnim uređajima." Oppo je demonstrirao snagu svoje tehnologije koristeći pucačinu iz prvog lica pod nazivom "Camp Guard", s više od 2000 fizičkih modela, 800 000 trokuta i blizu 100 tekstura na Snapdragon Summitu 2022. Interaktivni demo prikazuje poboljšane sjene, svjetla i odraze koji realistično reagiraju na kretanje modela i igračev kut kamere. Oppo tvrdi da njegova demo pucačina u prvom licu može raditi u 720p rezoluciji pri 60 sličica u sekundi pola sata na uređaju sobne temperature koji sadrži Snapdragon 8 Gen 2 SoC.

U priopćenju za javnost o svom novom rješenju za praćenje zraka, Oppo je istaknuo da je surađivao s Qualcommom na "testiranje upravljačkih programa, optimizacija shadera i razvoj alata za kompajliranje na sceni igre." Tvrtke su također optimizirale upravljačke programe PhysRay Engine 2.0 tako da novi Snapdragon 8 Gen 2 može glatko renderirati različite efekte praćenja zraka i teksture. Oppo rješenje također podržava Qualcommovu Variable Rate Shading (VRS) tehnologiju, koja osigurava da PhysRay Engine 2.0 "može učinkovito raditi na Snapdragon 8 Gen 2. Neizmjerno poboljšavajući grafiku dok rješavam problem potrošnje energije."

Iako Oppov PhysRay Engine 2.0 koristi vlasnički PhysRay SDK, to je potpuno otvoreno rješenje za praćenje zraka koje je dostupno svim programerima i kreatorima igara diljem svijeta. Tvrtka vjeruje da je sljedeće tri značajke čine odličnim izborom za programere igara koji žele implementirati praćenje zraka na svoje naslove:

  • Praktično: PhysRay Engine podržava hibridno renderiranje praćenja zraka i rasterizacije. Programeri igara mogu dodati Oppov mobilni cjevovod praćenja zraka izravno bez drastičnih promjena u tradicionalnom cjevovodu za renderiranje.
  • Prilagodljivo: PhysRay Engine ne samo da je sposoban dinamički prilagoditi složenost i učinkovitost algoritma za praćenje zraka prema različitim scenarijima, već također usvaja standardni priključak. Integriran je s umjetnom inteligencijom i podržava fizičke senzore, kako bi podržao praćenje pune putanje zraka i druge efekte u budućnosti. Programeri mogu u potpunosti koristiti tehnologiju praćenja zraka na mobilnim uređajima bez ograničenja i proizvesti jedinstvenije i iznenađujuće rezultate.
  • Ravnoteža: Oppova suradnja s Qualcomm Technologies učinila je PhysRay Engine uravnoteženijim u pogledu performansi i potrošnje energije. Temeljen na vrhunskom Snapdragonu 8 Gen 2, Oppov PhysRay Engine povećao je svoju učinkovitost endera praćenja zraka za faktor 5, smanjio radno opterećenje CPU-a na jednu desetinu i omogućio sve PBR teksture.