Što je RTX IO?

click fraud protection

Jedna od značajki koju je Nvidia najavila s RTX 30 serijom grafičkih kartica bio je RTX IO. RTX IO je dizajniran da značajno smanji vrijeme učitavanja igre tako što prebacuje obradu dekompresije teksture s CPU-a na GPU.

Savjet: VRAM ili video memorija slučajnog pristupa je memorija koja se nalazi na grafičkoj kartici i namijenjena je pohranjivanju informacija koje su grafičkoj kartici potrebne za renderiranje igara.

Moderne igre u visokim razlučivostima imaju veliku količinu podataka koje je potrebno učitati u VRAM. Za učitavanje svih tih podataka u VRAM, potrebno ih je učitati s tvrdog diska u RAM sustava. Jednom u RAM-u sustava, CPU će dekomprimirati sve teksture ako je potrebno, a zatim ih učitati u VRAM. Ovaj je proces relativno dug i kompliciran čak i kada se koriste najbrži PCIe Gen4 SSD; to je zbog zaobilaznog puta i troškova prijenosa u svakoj fazi.

RTX IO pojednostavljuje proces rezanjem CPU-a i RAM-a sustava iz cjevovoda. Umjesto toga, grafički podaci se učitavaju izravno s tvrdog diska u VRAM i dekomprimiraju ih GPU ako je potrebno. Prema Nvidiji, korištenje GPU-a za dekompresiju podataka može biti i do 100 puta brže od korištenja CPU-a uzimajući u obzir smanjenje vremena prijenosa i režijske troškove.

RTX IO je omogućen korištenjem novog Windows 10 "Direct Storage" API-ja, za koji se očekuje da će biti objavljen negdje 2021. ili 2022. godine. Direct Storage je dizajniran od temelja za računala za igranje s vrhunskim PCIe Gen4 SSD-ovima i snažnim grafičkim karticama.

Glavni nedostatak ove značajke je da neće biti univerzalan; Programeri igara će posebno morati omogućiti podršku za API unutar svojih igara. Također je nejasno, od rujna 2020., koje će točno grafičke kartice podržavati RTX IO. Čini se da neke od informacija o značajci sugeriraju da će značajka biti ograničena na grafičke kartice serije 30. Moguće je, međutim, da će se ta značajka također vratiti na ranije generacije, iako to može dovesti do nižeg povećanja performansi.