Igre na Windows 11 izgledat će bolje i učitavati se brže zahvaljujući Xbox tehnologiji

Microsoft je najavio mnoštvo novih značajki igranja koje dolaze u Windows 11, uključujući Auto HDR, Direct Storage i ugrađeni Game Pass.

Jedna velika prednost koju Windows strojevi imaju u odnosu na Macove je ta što su prikladniji za igranje, a Microsoft nastoji unaprijediti to vodstvo nizom novih poboljšanja Windows 11. Na današnjem velikom Windows događaju, Microsoftova korporativna potpredsjednica za Xbox, Sarah Bond, izašla je na virtualnu pozornicu kako bi najavila mnoštvo ažuriranja igračkih performansi računala.

Automatski HDR

Jedna od glavnih značajki uključenih u besplatno ažuriranje za Windows 11 je Auto HDR, koji, kao što naziv implicira, automatski pretvara izvor standardnog dinamičkog raspona (SDR) u HDR sliku. Microsoft je upotrijebio model strojnog učenja za pravilno toniranje podataka o boji i svjetlini.

Ova tehnologija debitirala je s nova Xbox serija X|S i bio je unutra testiranje s Insajderima sustava Windows 10 ali prelazi u stabilan status izdavanjem Windowsa 11. Bond je rekao da će se više od 1000 igara izgrađenih na DirectX 11 ili novijoj verziji automatski poboljšati na uređajima sa sustavom Windows 11, a da igrač ili programer ne moraju ništa učiniti. Naravno, od igrača se očekuje da imaju monitor ili televizor koji podržava HDR kako bi iskoristili prednosti poboljšanih boja.

Hej ti, napokon si se probudio

Izravna pohrana

Još jedna značajka Xbox Series X|S koja dolazi u Windows 11 kasnije ove godine je Direct Storage API, koji je dio DirectX 12 Ultimate API-ja. Uz ovu značajku, igre će imati brže vrijeme učitavanja i poboljšanu grafiku, jer će im biti brže učitavati sredstva u GPU bez zaglavljivanja CPU-a. Ostala poboljšanja koja je omogućila ova tehnologija uključuju veće udaljenosti izvlačenja i veću raznolikost tekstura, što omogućuje proizvođačima igara da prošire opseg svojih svjetova igara.

Direct Storage API zahtijeva brzi SSD pogon kako bi se ispunili zahtjevi za propusnost za preusmjeravanje I/O poziva za 3D grafičku imovinu na GPU. Konkretno, trebat će vam "1 TB ili veći NVMe SSD za pohranu i pokretanje igara koji koristi upravljački program 'Standard NVM Express Controller'" prema Microsoftu. Kao ArsTechnica ističe, Xbox Series X|S oslanja se na pogone ocijenjene za PCI 4.0 brzine, tako da nije jasno hoće li NVMe PCI 3.0 pogon biti kompatibilan.

Osim bržeg SSD-a, trebat će vam i GPU koji je kompatibilan s DirectX 12 Ultimate. NVIDIA-ine serije RTX 2000 i RTX 3000 su kompatibilne kao i AMD-ova linija RDNA 2.

Microsoft kaže da su "DirectStorage Optimized" računala s Windows 11 konfigurirana s hardverom i upravljačkim programima potrebnim za omogućavanje ove značajke, pa pripazite na tu marku u mjesecima koji dolaze.

Xbox Game Pass i integracija igranja u oblaku

Windows 11 također će integrirati aplikaciju Xbox dublje u sustav, uključujući integriranu podršku za uslugu Xbox Cloud Gaming kako bi korisnici mogli streamati igre izravno na računalo. I dalje ćete trebati pretplatu na Xbox Game Pass Ultimate za igranje u oblaku, naravno. Microsoft je nedavno započeo koristeći flotu konzola Xbox Series X kako bi poboljšao vjernost i smanjio kašnjenje svoje usluge igranja u oblaku.

Ovaj je članak ažuriran u 15:54 ET kako bi uključio više informacija o API-ju za izravnu pohranu.