NVIDIA je najavila nove Omniverse alate i značajke, uključujući Omniverse VR, kao i novi Studio driver na ovogodišnjem GTC-u.
NVIDIA trenutno održava svoju GPU tehnološku konferenciju ili GTC, a tijekom događaja tvrtka je predstavila još neke novosti o Omniverseu, svom alatu za simulaciju virtualnog svijeta i suradnju. Nakon najave i razmetanja Omniverse Avatar ranije ovog tjedna, NVIDIA je danas najavila Omniverse VR i druge novosti vezane uz Omniverse zajedno s lansiranjem NVIDIA Studio Driver-a za studeni.
Počevši s vijestima o Omniverseu, NVIDIA je najavila Omniverse VR, prvo "VR okruženje s punom slikom i praćenjem zraka u stvarnom vremenu". Ovaj VR prostor omogućit će kreatorima da surađuju na 3D scenama u istom virtualnom svijetu. Ova značajka dolazi uskoro, a NVIDIA nije rekla koje će platforme biti podržane.
Još jedan novi alat je Omniverse Remote, koji korisnicima omogućuje povezivanje s Omniverse aplikacijama pomoću Android i iOS uređaja za pregled snimljenih materijala na svojim telefonima. Telefoni se također mogu koristiti za stvari poput praćenja lica, ruku i tijela. Tu je i Omniverse Showroom, nova aplikacija dostupna za sudionike Omniverse Open Beta. Ovo je način na koji korisnici mogu lako iskusiti demonstracije Omniversea čak i bez tehničkog znanja o platformi kako bi se igrali s fizikom i tehnologijama renderiranja.
NVIDIA je također najavila nove Omniverse konektore, koji se povezuju s drugim kreativnim aplikacijama za pomoć pri sastavljanju scena i vizualizaciji istih u stvarnom vremenu. Novi konektori uključuju aplikacije kao što su Reallusion iClone, Replica Studios, RADDiCAL i druge. Još ih je također na putu, uključujući Adobe Substance 3D Material Plugin, konektor za Maxon Cinema4D i više.
Zaokružujući Omniverse vijesti na GTC-u, NVIDIA je također objavila da je Omniverse Enterprise sada općenito dostupan. Lansiranje dolazi s priključcima za aplikacije kao što su Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, SketchUp i Unreal Engine, omogućujući organizacijama da počnu stvarati scene bilo koje razine.
Još jedna novost spomenuta na GTC-u, iako danas nije baš nova, jest da Logitech gradi NVIDIA emitiranje tehnologiju u svoju aplikaciju G Hub. To u biti znači da Logitechove slušalice i mikrofoni koji rade s G Hubom sada mogu imati koristi od značajki uklanjanja buke bez dodatnog softvera.
Konačno, tu je NVIDIA Studio Driver za studeni, koji uključuje poboljšanja za pregršt kreativnih aplikacija, poboljšavajući performanse za radne tijekove čovjeka. NVIDIA Texture Tools 3 je novi API za komprimiranje tekstura na GPU-u mnogo brže nego što bi mogli koristiti samo CPU; Twinmotion 2022.11 omogućio je ubrzanje praćenja zraka s NVIDIA-inim RT jezgrama, čineći renderiranje mnogo bržim, osobito na novijim RTX GPU-ima; OctaneRender 2021.1 motion blur renderiranja sada su brža na NVIDIA RTX 30 seriji GPU-ova; V-Ray 5 Update 2 podržava GPU ubrzanje u Light cachingu i ima nove značajke kao što su slojevi Decal i Sharpen/Blur ubrzani RTX GPU-ima; Houdini 19 ima novi mehanizam za renderiranje koji koristi i CPU i GPU, što rezultira puno bržim vremenom renderiranja; a Unity je dodao DLSS podršku u najnovijem beta ažuriranju. Sva ova poboljšanja dostupna su s NVIDIA Studio Driver verzija 472.47.
Konačno, NVIDIA je objavila da će počevši od 12. studenog u Americi i 16. studenog u Europi i Azija, kupci koji kupe NVIDIA Studio prijenosna računala dobivaju tri mjeseca Adobe Creative Clouda bez dodatnih troškova trošak. Adobe Creative Cloud uključuje pristup Photoshopu, Premiere Pro i Illustratoru i košta 79,49 USD mjesečno na mjesečnom planu (52,99 USD mjesečno na godišnjem planu). Ovo nije prvi put da je ova ponuda dostupna, ali je dodatni poticaj ako uskoro želite nadograditi svoju radnu stanicu.