Chrome za Android uskoro će se ažurirati s WebGL 2.0

click fraud protection

WebGL JavaScript API omogućuje prikazivanje hardverski ubrzane 3D grafike na web stranicama i ovih dana postaje sve popularniji. U verziji 56 Chromea za Windows, macOS i Linux, oni s modernim grafičkim hardverom sada mogu iskoristiti WebGL 2.0. Ovo je glavni nadogradite na API koji web stranicama omogućuje prikaz raznih novih grafičkih značajki, kao i neke napredne rendere Tehnike.

Google je nedavno ažurirao Chrome za radnu površinu za verziju 57, tako da ako je Chrome preglednik vašeg stolnog računala, vjerojatno već neko vrijeme imate ovu značajku. Novost je da je Google najavio da će WebGL 2.0 "uskoro" doći u Chrome za Android. U ovom konkretnom postu, Google nije otkriti bilo kakve pojedinosti o tome kada će se to dogoditi, ali Google je također usred pokretanja verzije 57 korisnicima Androida vrijeme.

Google je istaknuo neke promjene koji su u ovom ažuriranju tek jučer, a WebGL 2.0 uopće nije spomenut u postu. Međutim, Google je također objavio da je beta kanal Chromea za Android se ažurira

na verziju 58 upravo sada. Kada pregledavajući njihov golemi Git dnevnik za ažuriranje, primijetili smo to WebGL 2.0 je omogućen prema zadanim postavkama u ovoj verziji. To ne znači da će biti dostupan u stabilnoj verziji verzije 58, ali vjerojatno će se dogoditi.

Ovo novo ažuriranje za dovođenje Chromea na WebGL 2.0 zapravo će ga dovesti do jednakosti značajki s OpenGL ES 3.0. Zajedno sa svojim novim mogućnostima prikazivanja, ažurirani API također uvodi znatno prošireni skup testova sukladnosti koji pokazuju kako Chrome prolazi 100% ovih testova kod više dobavljača GPU-a. Ovi testovi koje Google spominje provedeni su na desktop platformi, ali nisu spomenuli jesu li uspjeli postići isti uspjeh na Androidu.

Izvor: Chromium Blog