Apple je izumio novu tipku Home koja također funkcionira kao joystick

Gumb za početak - krupni plan

Apple je danas podnio patent američkom Uredu za patente i žigove (USPTO) koji opisuje jedinstveni izum tipke Home koji se može koristiti kao obična tipka ili kao gaming joystick.

Patent pokazuje da Apple razmatra načine kako poboljšati dizajn Home Buttona kako bi bio korisniji uređaj za unos, posebno orijentiran na igrače. Hoće li se zapravo ugraditi u budući iPhone ili iPad, ostaje za vidjeti, pogotovo jer je Touch ID već integriran u postojećoj tipki Home, ali to bi bila dobrodošla značajka koja bi iDevices tvrtke učinila mnogo jednostavnijim za korisnika igrači.

Sadržaj

  • Pozadina višenamjenske tipke Home
  • Način rada s gumbima i džojstikom/igre
  • Zasluge za patente
  • Povezano
    • Vezane objave:

Pozadina višenamjenske tipke Home

Patent navodi da ulazni uređaji mogu imati različite prednosti i nedostatke kada se koriste u različite svrhe. To se može odnositi na način na koji su takvi ulazni uređaji konstruirani i/ili kako se njima upravlja. Na primjer, računalni miševi i tipkovnice mogu biti prikladni za rad s programom za obradu teksta ili kontrolira aplikaciju internetskog preglednika, ali može biti manje prikladan za rad simulatora leta igra. Naprotiv, joystick može biti prikladan za upravljanje igricom simulatora leta, ali ne mora biti pogodan za rad s programom za obradu teksta ili za upravljanje internetskim preglednikom primjena.

Slično, zasloni osjetljivi na dodir (koji mogu biti prikladni za aplikacije kao što je aplikacija internetskog preglednika) mogu ponuditi neke prednosti za rad aplikacija za igre na prijenosnim uređajima, ali također mogu imati nedostatke. Na primjer, korisnikov prst će možda morati prekriti dio zaslona dok korisnik kontrolira igru. To može ometati korisnikovu sposobnost da vidi što kontrolira i/ili druge dijelove prikaza igre. Osim toga, zaslon osjetljiv na dodir možda neće moći pružiti taktilne povratne informacije, a mogućnost pružanja taktilnih povratnih informacija tijekom igre može poboljšati korisničko iskustvo igre. Neki igrači smatraju da se realistična igra ne može u potpunosti doživjeti bez joysticka i/ili taktilnih tipki.

Korisnici mogu poželjeti koristiti prvu vrstu ulaznog uređaja za različite aplikacije i drugu vrstu ulaznog uređaja za razne druge aplikacije. Međutim, pružanje više različitih vrsta ulaznih uređaja može biti komplicirano, skupo, a možda i nije moguće unutar prostornih ograničenja (kao što je slučaj s prijenosnim uređajima kao što su tabletna računala ili pametna telefoni). Nadalje, pružanje nekih ulaznih uređaja, kao što su joysticks, može otkriti komponente ulaznih uređaja koji projiciraju prema van do oštećenja i/ili na drugi način ugrožavanja estetike elektroničkih uređaja u kojima se nalaze ulazni uređaji inkorporiran. Osim toga, pružanje više različitih vrsta ulaznih uređaja može frustrirati druge korisnike koji nikada ne koriste aplikacije koje jesu prikladan za jedan ili više ulaznih uređaja i mora zaobići te ulazne uređaje kada koristi jedan ili više drugih ulaza uređaja.

Način rada s gumbima i džojstikom/igre

Appleov izum pokriva uređaje, sustave i metode za višenamjensku tipku Home. Elektronički uređaj može uključivati ​​površinu i višenamjenski gumb. Višefunkcijski gumb može se koristiti u dva načina:

U prvi način, dio početne tipke može biti u ravnini s površinom uređaja ili uvučen u površinu i može primati ulazne podatke z osi.

U drugi način rada, ulazni dio može projicirati s površine i može biti sposoban primiti ulazne podatke osi x i/ili ulazne podatke osi y. Ulazni dio također može primati ulazne podatke z osi u drugom načinu rada. Na taj način, tipka Home može biti sposobna raditi kao više različitih vrsta ulaznih uređaja u različito vrijeme.

Drugim riječima, tipka Home može imati a način rada s gumbima i a način rada džojstika.

Patent navodi da glava tipke Home može biti uvučena kada se ne koristi kao joystick, čime se izbjegava ugrožavanje estetskog izgleda uređaja, sprječavanje potencijalnog oštećenja mehanizama koji se koriste za projiciranje glave ulaznog uređaja i/ili držanje glave ulaznog uređaja podalje kada se ne koristi kao joystick.

Sljedeći dijagram ilustrira kako će se tipka Home iskočiti kada se pritisne.

Gumb Home - Prijelaz

Zasluge za patente

Apple krediti Colin M. Ely (Cupertino, CA) i Fletcher R. Rothkopf (Los Altos, CA) kao izumitelji američke patentne prijave br. 20150015475.

Povezano

Apple se svaki tjedan prijavljuje za desetke patentnih prijava. Od najzanimljivijih u posljednje vrijeme bile su prijave za a 3D kamera i korisničko sučelje patent, te izum (koji je dodijeljen) za fleksibilni elektronički uređaji.

O najzanimljivijim Apple patentima možete čitati svakog utorka i četvrtka na Apple Toolboxu.

Roland Banks
Roland Banks

Roland Banks je bio strastven za Apple više od desetljeća. Karijeru je započeo u istraživačkom odjelu British Telecoma radeći na suradničkim okruženjima virtualne stvarnosti, prije nego što je postao stručnjak za video streaming u 3 UK gdje je pomogao lansirati neke od prvih mobilnih videa na svijetu usluge.

Roland se preselio u Aziju prije 4 godine, gdje piše o svojoj strasti prema Appleu.