Google dodaje podršku za eMBMS za smanjeno zagušenje mobilne mreže

eMBMS je dodan u AOSP izvorni kod. Uz to dolazi podrška za tehnologiju koja se trenutno bori protiv ograničenja mobilne mreže.

U jednom od najnovijih dodataka AOSP-u, Google je dodao podršku za eMBMS. eMBMS je kratica za Evolved Multimedia Broadcast/Multicast Service, a poznat je i kao LTE emitiranje. Ova je tehnologija prisutna u seriji Snapdragon 800 i novijim, a Google sada dodaje punu podršku za uslugu. Ova je usluga iznimno korisna kada je vjerojatno da će mnogo ljudi htjeti gledati ili pogledati isti sadržaj unutar regije ili mreže. Situacija u kojoj se može koristiti, na primjer, želi emitirati različite kutove događaja uživo. Umjesto strujanja pojedinačnih videozapisa svakom korisniku (unicast), isti video streamovi šalju se svima u isto vrijeme, a korisnici sami biraju (multicast).


Što je eMBMS?

Da bismo objasnili eMBMS, prvo treba objasniti multicasting. Kao što je gore rečeno, multicasting je sustav za slanje video streamova različitim korisnicima u isto vrijeme bez preopterećenja sustava koji koristi.

eMBMS demonstracija. Video od Anandtech.

Ova je tehnologija prvi put debitirala u MSM8974, poznatijem kao Snapdragon 800, koji se pojavio u Nexusu 5 i mnogim drugim vodećim uređajima 2013. eMBMS može biti koristan na mjestima kao što su stadioni za emitiranje na uređaje gledatelja. Pokretanje ovoga na mobilnim mrežama (što je eMBMS) značilo bi da za podatke koji se šalju mnogim ljudi, kao što je novo ažuriranje softvera, oni koji koriste LTE mogu se zbog toga suočiti sa smanjenom zagušenošću mreže tehnologija.

eMBMS je multicast, ali na mobilnoj podatkovnoj mreži. Usmjeren je na pružanje hitnih upozorenja, ažuriranja softvera, usluge prijenosa uživo te mobilnog TV i radijskog emitiranja. Verizon u Americi je već pokrenuo ovu uslugu, a postavljena je na nekoliko događaja posljednjih godina. Verizon je ovu tehnologiju prvi put demonstrirao na velikom događaju u veljači 2014. na Super Bowlu XLVIII. Korišten je Samsung Galaxy Note 3 (jedan od prvih Snapdragon 800 uređaja) i različite točke gledišta koje se moglo birati su prenesene na svaki uređaj. Videozapisi su emitirani brzinom od 1,8 Mbps, a prijenos podataka brzinom od 750 Kbps. Uz sve to, Nokia je dokumentirala i taj eMBMS zapravo smanjuje troškove za pružatelja, zbog svoje učinkovitosti. Sve ovo je za borbu protiv 1000x podatkovni izazov s kojima ćemo se na kraju suočiti.


Što je 1000x Data Challenge?

Izazov podataka 1000x je fenomen s kojim se Qualcomm pokušava boriti prije nego što postane veliki problem. Ovo je scenarij u kojem postoji toliko mnogo uređaja da zahtijevaju 1000 puta veću propusnost koja se može osigurati u određenom trenutku. Prema nedavnoj studiji tvrtke Cisco u lipnju 2017, predviđena količina podataka koja će se koristiti za video na internetu do 2021. je nevjerojatno visokih 82%. Ovo je ogromna količina propusnosti. Kako bi pokazao koliko videa gledamo, Cisco je tvrdio da ćemo svaki mjesec potrošiti više od 5 milijuna godina videa.

Srećom, s Multicast i eMBMS tehnologijom ovaj se izazov može na odgovarajući način suočiti. Umjesto stalnog povećavanja snage i troškova poslužitelja, možemo imati koristi od učinkovitijeg, dugoročno rješenje u obliku eMBMS-a ili LTE tehnologije emitiranja, pogotovo sada kada jest biće uključen u AOSP izvor. To znači da teoretski, bilo koji Android uređaj na sljedećem izdanju trebao bi podržavaju eMBMS, kao što ga podržava svaki Snapdragon uređaj od serije 800. Trenutačno, glavni predvodnici koji podržavaju ovu tehnologiju su sljedeći: Verizon u Americi, Kt i Reliance u Aziji te EE i Vodafone u Europi. Nadamo se da ćemo vidjeti više pružatelja mrežnih usluga koji će isporučivati ​​ovu tehnologiju, budući da s modernim vezama ponekad može biti ključno pristupiti nezagušenoj i radnoj internetskoj vezi gdje god se nalazili.