Kako onemogućiti predmemoriranje shadera u Steamu

Jedna od značajki koje možete primijetiti u Steamu zove se "Shader Pre-Caching", međutim, značajka ima samo mali opis i može biti malo teško razumjeti. Prema opisu značajke “Shader Pre-Caching omogućuje Steamu preuzimanje unaprijed kompajliranih GPU shadera koji odgovaraju konfiguraciji vašeg sustava. To omogućuje Vulkan i OpenGL igrama da se brže učitavaju i poboljšaju stabilnost broja sličica tijekom igranja. Ako je omogućeno, Steam će prikupljati shadere s vašeg sustava kada je to potrebno. Omogućavanje ove značajke može malo povećati korištenje diska i propusnosti.”

Shaderi su funkcije koje se koriste za izračunavanje boja piksela u grafičkom softveru kao što su video igre. Za igre koje koriste Vulkan ili OpenGL grafičke API-je, ovi se shaderi općenito kompiliraju kada se igra prvi put pokrene, a u tom trenutku ih grafički upravljački program sprema u predmemoriju.

Steamov “Shader Pre-Caching” sustav analizira grafički hardver vašeg računala i automatski preuzima i unaprijed kompilira shadere prije nego što pokrenete igru. Ovaj pristup smanjuje vrijeme prvog učitavanja relevantnih igara, kao i potencijalno povećava ili nudi stabilnije performanse. Ova značajka dolazi po cijenu male količine propusnosti i korištenja tvrdog diska.

Očito, shaderi se moraju preuzeti; osim toga, svaki put kada se relevantna igra zatvori, Steamu se šalje malo anonimno izvješće o izvedbi. Što se tiče korištenja tvrdog diska, većina korisnika vidi samo nekoliko megabajta koje ova značajka koristi. Mali broj korisnika izvijestio je da se više gigabajta koristi za shadere.

Kako onemogućiti predmemoriranje shadera

Ako ste na mreži s ograničenim ograničenjem podataka ili ako vam je preostalo samo malo prostora za pohranu, možda ćete htjeti onemogućiti Shader predmemoriju. Da biste to učinili, kliknite na "Steam" u gornjem lijevom kutu glavnog Steam prozora, a zatim kliknite "Postavke" na padajućem izborniku.

Otvorite Postavke klikom na "Steam" u gornjem lijevom kutu glavnog Steam prozora, a zatim klikom na "Postavke".

Jednom u Steamovim postavkama, prijeđite na karticu Shader Pre-Caching na dnu popisa kartica. Postoje dvije opcije "Omogući predmemoriranje shadera" i "Dopusti pozadinsku obradu Vulkan shadera". "Dozvoli pozadinsku obradu Vulkan shadera" konfigurira Steam da obrađuje shadere čak i ako vaše računalo nije potpuno u stanju mirovanja, to može biti od pomoći ako želite da se shaderi unaprijed kompajliraju dok preuzimate igra.

Ako ipak želite onemogućiti predmemoriranje shadera, jednostavno poništite potvrdni okvir "Omogući predmemoriju sjenčanika". Kliknite "U redu" u donjem desnom kutu da biste spremili promjene.

Na kartici Shader Pre-Caching u postavkama Steam-a, poništite opciju "Omogući Shader Pre-Caching".