Što je AMD FreeSync?

Ako ste ikad bili u kupovini monitora, vjerojatno ste vidjeli FreeSync ili neku od njegovih mnogih varijanti. Ovdje je sve što trebate znati.

Ako ste ikada igrali igricu bez V-Synca na prilično običnom ili starom monitoru, možda ste vidjeli neke ružne linije ili poderotine na zaslonu bez naizgled ikakvog razloga. To se zove kidanje zaslona i godinama su se igrači morali nositi s tim ili uključiti zaostalu V-Sync kako bi to popravili. Međutim, to je sada uglavnom stvar prošlosti zahvaljujući nemalom dijelu AMD-ovoj FreeSync tehnologiji protiv trganja zaslona. Prisutno je na neki od najboljih monitora za igranje koje možete kupiti, a za to postoji nekoliko dobrih razloga. Ovdje je sve što trebate znati.

FreeSync i kako popravlja kidanje zaslona

Paranje zaslona je ono što se događa kada brzina osvježavanja vašeg monitora nije potpuno ista kao framerate igre koju igrate, filma koji gledate ili bilo koje druge vrste animiranog filma sadržaj. Golim okom, to je stvarno ružan rez na vašem zaslonu zbog kojeg izgleda kao da je prerezan napola, ali postoji nešto više od toga. Ono što se zapravo događa je da vam monitor prikazuje dva nepotpuna okvira odjednom.

Evo kako se to događa. Ako vaš monitor osvježava svoj zaslon ili vam prikazuje novu sliku svakih 10 milisekundi dok je vaša igra ispumpavanje novog okvira svakih 6,67 milisekundi, to je očito potpuno različito vrijeme za svaki. Igra je prva koja je dovršila novu sliku, ali monitor ima još 3,33 milisekunde do kraja, tako da igra počinje stvarati sljedeći okvir. 3,33 milisekunde kasnije, zaslon je konačno spreman za prikazivanje nove slike, ali je uhvatio igru ​​usred izrade novog okvira. Krajnji rezultat je da gornja polovica zaslona ima polovicu posljednjeg okvira, a donja polovica ima prethodni okvir.

Jedini pravi način da se to zaobiđe jest sinkronizacija brzine osvježavanja s brzinom sličica (također se naziva varijabilna brzina osvježavanja ili VRR), a to je upravo ono što FreeSync radi, baš kao i Nvidijina konkurencija G-Sync. Međutim, to može učiniti samo unutar određenog raspona broja sličica u sekundi i stope osvježavanja. Očito, broj sličica iznad brzine osvježavanja FreeSync monitora će prekinuti VRR, ali prenizak (obično oko 30 Hz ili FPS) također će zaustaviti VRR u radu. Međutim, mnogi monitori dolaze s kompenzacijom niskog broja sličica (ili LFC) kako bi se spriječilo da nizak broj sličica prekine FreeSync.

Za igrače koji žele najveći mogući broj sličica u sekundi u esport naslovima poput Apex Legende, teško je koristiti FreeSync zbog ograničenja brzine osvježavanja i broja sličica u sekundi. Najbrži monitor za igranje s FreeSyncom ima brzinu osvježavanja od 360Hz, dok mnoge brze igre zahtijevaju broj sličica u sekundi od 500 FPS ili više. Vaše jedine stvarne opcije su zadovoljiti se nižom brzinom sličica u sekundi ili odbaciti FreeSync, iako na svu sreću FreeSync monitor vas neće prisiliti da ograničite broj sličica u sekundi, možete samo onemogućiti FreeSync i koristiti svoj zaslon kao da nije imati ga.

FreeSync se također razlikuje po tome što je podržan ne samo na osobnim računalima, već i na konzolama. Xbox One je bila prva konzola koja je dodala podršku za FreeSync, a najnoviji Xbox Series X/S također je podržava. Dok Playstation 4 nikada nije dobio ažuriranje koje je dodalo FreeSync podršku i vjerojatno nikada neće, Playstation 5 to podržava.

Različite verzije FreeSynca

Iako je FreeSync navodno napravio AMD, on se zapravo temelji na standardnoj tehnologiji koju je stvorila VESA (tvrtka koja stoji iza VESA nosača i DisplayPorta) pod nazivom Adaptive Sync. Možda se pitate što AMD donosi na stol s FreeSyncom, ali istina je da tehnološki, FreeSync uopće se ne razlikuje od Adaptive Sync, niti se razlikuje od G-Sync Compatible, koji se također temelji na Adaptive Sync Sinkronizacija FreeSync je zapravo samo marka koja vam govori da je monitor napravljen za igranje.

Danas FreeSync dolazi u tri različite verzije: FreeSync, FreeSync Premium i FreeSync Premium Pro. Umjesto da se razlikuju u kvaliteti zaštite od kidanja zaslona, ​​ove različite varijante u biti su certifikati za monitore koji zadovoljavaju određene zahtjevi AMD-a, poput toga kako će Nvidia potvrditi određene monitore kao G-Sync kompatibilne ako imaju određene specifikacije (i također platiti Nvidia). AMD također vjerojatno naplaćuje FreeSync brand, ali to vjerojatno nije toliko.

FreeSync

FreeSync Premium

FreeSync Premium Pro

Podrška za FreeSync

Stalno

Stalno

Stalno

120Hz, 1080p ili bolje

Ne uvijek

Stalno

Stalno

Niska kompenzacija broja sličica u sekundi

Ne uvijek

Stalno

Stalno

HDR podrška

Ne uvijek

Ne uvijek

Stalno

U gornjoj tablici možete vidjeti kako se svaka tehnologija razlikuje. Da budemo jasni, značajke viših razina FreeSynca ne znače da niže razine nikada ne mogu imati te značajke, a to se uglavnom odnosi na uobičajeni FreeSync. FreeSync Premium i Premium Pro predstavljeni su 2020., a FreeSync je pokrenut 2015., tako da postoje bilo je puno FreeSync monitora koji bi na papiru bili Premium ili Premium Pro da su lansirani kasnije. Osim toga, moguće je da se monitor reklamira kao obični FreeSync, ali može zadovoljiti minimalne specifikacije za više razine.

Realno, FreeSync Premium i Premium Pro samo su certifikati, nešto poput Nintendovog pečata odobrenja, koji nikada nije spriječio puštanje loših igara. Dok AMD-ov palac gore čini vjerojatnijim da je monitor dobar, u konačnici uvijek biste trebali provjeriti s recenzentima da vidite je li monitor dobar, ima li oznaku FreeSync ili ne.

FreeSync kompatibilnost i kako je omogućiti

Sve verzije FreeSync kompatibilne su sa svim grafičkim karticama koje podržavaju Adaptive Sync, što je u osnovi bilo koja napravljena u posljednjem desetljeću. Međutim, ovisno o vašem GPU-u, postupak omogućavanja FreeSynca razlikovat će se. Evo kako ćete omogućiti FreeSync za AMD, Nvidia i Intel kartice.

Ako posjedujete AMD grafičku karticu, otvorite AMD Software, kliknite Igre karticu, zatim kliknite na Prikaz sekundarna kartica, a zatim pronađite postavku koja kaže AMD FreeSync.

Ako posjedujete Nvidia GPU, otvorite Nvidia Control Panel, pogledajte lijevi dio prozora i pronađite gdje piše Postavite G-SYNC. Kliknite na to, a zatim potvrdite okvir koji kaže Omogući G-SYNC, G-SYNC kompatibilan, a trebali biste imati omogućen G-Sync. Možda ćete dobiti poruku da vaš zaslon nije "potvrđen" ako nije i monitor kompatibilan s G-Syncom, ali možete zanemariti ovu poruku.

Izvor: XDA

Vlasnici Intel GPU-a mogu omogućiti FreeSync otvaranjem postavki sustava Windows, odlaskom na Prikaz postavke, a zatim kliknite na Grafičke postavke, a zatim pronalazak opcije za omogućavanje Promjenjiva stopa osvježavanja. Također ga je moguće omogućiti u Intel Graphics Command Center; Izaberi Postavke, onda Globalne postavke, a zatim bi trebala biti pozvana opcija Adaptivna sinkronizacija.

Jedna od rijetkih pobjeda AMD-a protiv Nvidije

Povijest FreeSynca i Adaptive Synca jedan je od rijetkih trenutaka u kojima je AMD uspio utjecati na smjer tržišta PC igara protiv Nvidijinih želja. Isprva, FreeSync nije bio super uspješan budući da AMD-ovi GPU općenito nisu bili vrlo uvjerljivi, a također i zato što je nekoliko visokoprofilnih recenzije FreeSync monitora greškom su pripisale lošiju kvalitetu na prvim FreeSync zaslonima samom FreeSyncu, a ne panelu koristi se. Međutim, danas je prilično jasno da su FreeSync, Adaptive Sync i G-Sync kompatibilni daleko popularniji od originalnog G-Sync FPGA rješenja.

Nije ni čudo zašto je FreeSync postao tako popularan: ljudi mrze trošiti više novca bez razloga. G-Sync monitori gotovo su se uvijek izrađivali za vrhunske modele i korisnike s velikim novčanicima, a najjeftiniji G-Sync zasloni bili su oko 300 USD sa specifikacijama koje biste vidjeli na tipičnom monitoru od 200 USD. S druge strane, FreeSync nije zahtijevao dodatnu uslugu i bio je samo bolji za većinu ljudi. U konačnici, Nvidijin brend nije mogao nadmašiti privlačnost uštede puno novca i puno više opcija u proračunskom i srednjem segmentu.