ASUS ROG Phone 5 recenzija: Sve što želite od Gaming telefona

click fraud protection

Kada su u pitanju telefoni za igrice, nema boljeg izbora od ROG telefona, a to je i dalje istina s novim ASUS ROG telefonom 5.

Siguran sam da ste čuli za izreku: "Najbolji fotoaparat je onaj koji imaš uz sebe." Rekao bih da isto vrijedi i za igranje, što je dijelom razlog zašto je Nintendo Switch tako popularan. Iako vaš tipični pametni telefon za igranje neće imati pristup ogromnoj zbirci AAA igara koje su dostupni na Switchu, daleko je praktičniji za igranje jer ćete ga uvijek imati uz sebe vas. Osim toga, došli smo do točke u kojoj su telefoni za igrice postali tako moćni i tako dugotrajni, i izdavači napokon ozbiljnije shvaćaju mobilne telefone, da zapravo postoji velika vrijednost u preuzimanju telefon za igrice. I nema boljeg telefona za igranje od novog ASUS ROG telefon 5, koji ispravlja neke pogreške ROG Phone 3 prethodne generacije.

Da, dobro ste pročitali: ROG Phone 4 ne postoji. ASUS je prešao s ROG Phone 3 na ROG Phone 5 zbog uobičajenog praznovjerja s brojem "4" u istočnoazijskim zemljama. Dakle, ako ste očekivali nadogradnje u vrijednosti dvije generacije, bit ćete razočarani. Međutim, u manje od godinu dana, ASUS je napravio toliko poboljšanja i smanjio toliko masti u svojoj formuli da ne vidim nijedan razlog zašto biste odabrali neki drugi telefon za igranje (ako možete si to priuštiti, to jest.) Imam ASUS ROG Phone 5 (dobro, ograničeno izdanje "Ultimate" modela) već skoro dva tjedna, pa evo detaljne recenzije njegovih gaming karakteristika.

O ovoj recenziji: Dobio sam ROG Phone 5 Ultimate od ASUS-a 25. veljače 2021. ASUS nije imao nikakvih informacija o sadržaju ove recenzije.

Specifikacije ASUS ROG Phone 5. Dodirnite/kliknite za proširenje.

Specifikacija

ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (ograničeno izdanje)

Izgraditi

  • Corning Gorilla Glass 3 na stražnjoj strani
  • Aluminijski srednji okvir
  • Corning Gorilla Glass Victus na zaslonu

Dimenzije i težina

  • 172,8 x 77,2 x 10,29 mm
  • 238 grama

Prikaz

  • 6,78″ FHD+ AMOLED zaslon
  • 2448 x 1080 piksela
  • 395 ppi
  • Brzina osvježavanja do 144 Hz: podržana brzina osvježavanja 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, promjenjiva kada je postavljena na Automatski
  • Omjer slike 20,4:9
  • HDR10+
  • Vrhunska svjetlina od 800 nita
  • Uvijek uključen zaslon
  • 111% DCI-P3, sRGB: 150,89%
  • Omjer kontrasta: 1.000.000:1

SoC

Qualcomm Snapdragon 888:

    • 1x Kryo 680 Prime Core na 2,84 GHz
    • 3x Kryo 680 Performance Cores na 2,4 GHz
    • 4x Kryo 680 učinkovite jezgre @ 1,8 GHz

RAM i pohrana

  • ROG telefon 5:
    • 8 GB LPDDR5 + 128 GB UFS 3.1
    • 12 GB + 256 GB
    • 16 GB + 256 GB
  • ROG Phone 5 Pro:
    • 16 GB + 512 GB
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • 18 GB + 512 GB (ROG Phone 5 Ultimate)

Punjenje baterije

  • Dvostruke baterije od 3000 mAh u MMT dizajnu, ukupno 6000 mAh
  • 65W HyperCharge brzo punjenje
  • Podrška za Qualcomm Quick Charge 5.0

Sigurnost

Skener otiska prsta na zaslonu

Stražnja kamera(e)

  • Primarno: 64MP Sony IMX686, f/1.8, 1/1.7″, 0.8µm, EIS, 4-u-1 Pixel binning
  • Sekundarno: 13MP, ultraširokokutna leća, f/2.4, 125° FoV, EIS
  • Tercijarni: 5 MP, makro leća, f/2.0, EIS

Video:

  • 8K@30fps
  • 4K@60/30fps
  • Usporeni snimak: 4K@120fps, 1080p@240/120fps, 720@490fps

Prednja kamera(e)

24MP, f/2.4, 0.9µm, združivanje piksela 4-u-1

Luka(i)

  • USB 3.1 Type-C sa strane
  • USB 2.0 Type-C na dnu
  • 3,5 mm utičnica za slušalice

Audio

  • Linearni dvostruki prednji zvučnici 12x16 mm sa 7 magneta
  • Pokreće ga dual Cirrus Logic CS35L45 Mono AMP i ugodio ga je Dirac
  • ESS Sabre ES9280AC Pro QUAD DAC
  • Četverostruki mikrofoni s OZO tehnologijom smanjenja šuma

Povezivost

  • Bluetooth 5.2
  • NFC
  • Wi-Fi 6E
  • 5G
  • Dvofrekventni (L1+L5) GNSS, Globass, Galileo, BeiDou, QZSS, NavIC

Softver

ZenUI + ROG UI temeljen na Androidu 11

Druge značajke

  • Pixelworks i6 procesor
  • Ultrazvučni senzori za AirTrigger 5
  • Detekcija pritiska ručke
  • RGB dot-matrix ROG logo (samo ROG Phone 5)
  • 2 senzora za dodir na stražnjoj strani (ROG Phone 5 Pro & ROG Phone 5 Ultimate)
  • ROG Vision - PMOLED zaslon:
    • ROG Phone 5 Pro: Boja
    • ROG Phone 5 Ultimate: jednobojni

Boje

  • ROG telefon 5:
    • Fantomska crna
    • Oluja Bijela
  • ROG Phone 5 Pro:
    • Sjajna crna
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • Mat bijela

Čitaj više

Krećite se ovime članak:

  • Dizajn: Kako izgleda ASUS ROG Phone 5?
  • Ergonomija: Kako se ROG Phone 5 osjeća u ruci?
  • Zaslon: Koliko dobro ASUS ROG Phone 5 prikazuje sadržaj?
  • ROG Vision: Što radi drugi zaslon?
  • Audio: Koliko su dobri zvučnici na ASUS ROG Phone 5?
  • Igre: Što čini ROG Phone 5 dobrim telefonom za igranje?
    • Značajke
    • Pribor
    • Izvedba i trajanje baterije
    • Punjenje
  • Zaključak

Dizajn: Kako izgleda ASUS ROG Phone 5?

Hardver za "igre" obično nije poznat po svojoj... suptilnosti, a ASUS-ovi ROG proizvodi nisu imuni na isticanje svoje igračke estetike. Ali sa svakim novim modelom ROG telefona, ASUS je nastavio ublažavati igrački izgled svakog telefona, što je rezultiralo relativno uglađenim i prigušenim izgledom ROG telefona 3. Međutim, ASUS je možda otišao malo predaleko s ROG Phone 3, stvorivši telefon koji izgleda dosadno. Srećom, tvrtka je ispravila svoj smjer jer ROG Phone 5 ne izgleda kao dosadna crna pravokutna ploča. Novi model dolazi u četiri različita dizajna koji su svi elegantni, ali još uvijek imaju onu igračku estetiku.

Iako svaki model ROG Phone 5 ponosno prikazuje ROG logo na stražnjoj strani, tu sličnosti prestaju. Kao i na svakom ROG telefonu prije njega, ROG logo na običnom modelu osvijetljen je RGB svjetlima, ali sada je sadržan unutar glatke matrice, baš kao na prijenosno računalo ROG Zephyrus G14. Međutim, ako se odlučite za ROG Phone 5 Pro ili ROG Phone 5 Ultimate više razine, matrični zaslon zamjenjuje se stvarnim zaslonom pod nazivom ROG Vision. Prema ASUS-u, ovaj maleni zaslon ima PMOLED (Passive Matrix OLED) ploču, vrstu ploče koju biste pronašli u nosivim uređajima. Budući da je to stvarni zaslon, nije ograničen na prikazivanje samo jedne grafike (tj. ROG logo), iako je očito presitan da bi se koristio za bilo što drugo osim toga. Volim ROG Vision ne zato što je praktičan (nije) nego zato što vam omogućuje da svom pametnom telefonu za igranje dodate malo osobnog štiha. Govorit ću više o ROG Vision u odjeljku "Zaslon" dolje.

Kad sam ranije usporedio ROG Phone 5 s ROG Phone 3 i rekao da je ROG 3 u biti dosadna crna pravokutna ploča, zapravo sam mislio da je ROG 5 još uvijek pravokutna ploča, samo ne a dosadna crna pravokutna ploča. Pa, to može biti crna pravokutna ploča ako kupite uobičajeni model u Phantom crnoj boji, ali ASUS konačno nudi drugu opciju boje koja čini da se telefon još više ističe: bijela. Možete uzeti obični ROG Phone 5 u Storm White boji ili, ako imate sreće, ROG Phone 5 Ultimate u Matte White boji. Nažalost, ROG Phone 5 Pro dostupan je samo u sjajnoj crnoj boji koja odgovara njegovoj "estetici crne svemirske opere".

Dovoljno sam sretan što imam priliku recenzirati ROG Phone 5 Ultimate, a to je jedan od najljepših bijelih telefona koje sam ikada koristio. Mat finiš daje odličan osjećaj u ruci i sprječava klizanje prstiju dok držim telefon. Nema vidljivih mrlja ili otisaka prstiju od klizanja prstima po leđima tijekom igranja. Osim male plave linije ispod kamere, plavog gumba za uključivanje i plave ladice za SIM karticu (koja ima simpatičan "GLHF!" [Sretno, zabavite se!] tekst urezan u njega), ostatak ROG Phone 5 Ultimate odgovara monokromatskom dizajnu koji je ASUS planirao za. Čak je i zaslon ROG Vision na Ultimateu jednobojan—što ga tehnički čini korakom niže od zaslon u boji na ROG 5 Pro, ali to je manja promjena koja pokazuje koliko je ASUS predan tome estetski.

Nije svaka promjena u dizajnu tako očita kao izbor boje ili osvjetljenja logotipa na stražnjoj strani. Postoji nekoliko suptilnih, ali vidljivih i potpuno nevidljivih promjena, poput dodavanja dva AirTrigger senzora za dodir na stražnjoj strani (samo Pro i Ultimate) i sloja Corningov najnoviji Gorilla Glass Victus na prednjoj strani. Gorilla Glass Victus navodno je dvostruko otporniji na ogrebotine od Gorilla Glass 6 i može zaštititi zaslon od padova s ​​visine do 2 metra, iako nisam voljan riskirati oštećenje telefona da testiram ove zahtjevi. Prema ASUS-u, prednji zvučnici ROG Phone 5 zapravo su veći i simetričniji nego na ROG Phone 3, ali ne mogu ih vizualno razlikovati.

Što ja limenka reći sasvim jasno su velike promjene u lukama. Prije svega, ASUS ima vratio 3,5 mm priključak za slušalice! Nalazi se dolje desno baš kao i na originalnom ROG telefonu i ROG telefonu II. ASUS kaže da su uklonili utičnicu na ROG Phone 3 jer nisu željeli napraviti kompromis po pitanju baterije ili kompatibilnosti s dodatnom opremom. Od novog Qualcomm Snapdragon 888 čip ima integrirani Snapdragon X60 5G modem, ASUS je sada imao dovoljno prostora na PCB-u za smještaj 3,5 mm priključka. Kada je ASUS izbacio utičnicu u ROG Phone 3, čuli smo određeni skepticizam o namjerama tvrtke, a neki su rekli da je to trik za prodaju bežičnih audio dodataka. Srećom, to nije slučaj (iako vjerojatno i dalje žele da kupujete njihove bežične audio proizvode), a priključak za slušalice postao je jedna od ključnih prodajnih točaka ROG Phone 5. Ali audio usjeci su nešto o čemu ćemo govoriti u kasnijem odjeljku.

Druga velika promjena priključka je na lijevoj strani. Ako niste upoznati, svaki ROG telefon obično ima dva puna USB-C priključka (jedan na dnu i jedan sa strane) koji mogu nositi punjenje i podatke. ASUS je uključio USB-C priključak sa strane kako biste mogli puniti svoj telefon dok ga držite u pejzažnoj orijentaciji kako vam kabel za punjenje ne bi smetao. Uključivanje ovog priključka također vam omogućuje povezivanje s više dodataka, uključujući one koje je ASUS posebno dizajnirao. Svaki ROG telefon od originala ima dva gore navedena priključka, ali također imaju i tercijarni USB-C priključak sa strane koji se koristi samo za prijenos podataka. ROG Phone 5 prvi je u liniji koji se riješio tog tercijarnog podatkovnog priključka.

Kao i prije, gornji priključak sa strane je puni USB-C priključak, a služi za punjenje, prijenos podataka i video izlaz. Međutim, ispod toga je 5 pogo pinova umjesto Type-C priključka pune veličine. Taj treći Type-C priključak samo je pomagao u prijenosu podataka kada su bili spojeni posebni dodaci. Budući da se ROG Phone 5 riješio tog priključka, nije kompatibilan s TwinView Dockom, a ASUS ne planira napraviti nove. Ipak, nisam previše razočaran ovim vijestima, jer smo se borili da opravdamo njegovo postojanje s obzirom na njegovu lošu kompatibilnost s igrama i visoku cijenu. (Mobile Desktop Dock također više nije kompatibilan, ali nisam formirao mišljenje o njemu jer ga nisam imao prilike koristiti ASUS je ipak napravio novi AeroActive Cooler koji je kompatibilan s ROG Phone 5, a prikladno se zove AeroActive Hladnjak 5.

Prednost prelaska na pogo pinove je ta što se više ne morate brinuti da ćete oštetiti telefon slučajnim uključivanjem Type-C kabela u krivu luku. Loša strana je ta što je povezivanje AeroActive hladnjaka sada zahtjevnije jer nemate stabilnost kao vezu između Type-C konektora i priključka na koju se možete osloniti kada pokušavate prebaciti vrh preko drugog ruba telefon. Ovo je ipak manja zamjerka i ona će nestati s vremenom kada se naviknete uključivati ​​i isključivati ​​AeroActive Cooler 5.

Posljednje što ću spomenuti o dizajnu je uključena torbica. Kao i uvijek, ASUS je opremio kućište od tvrde plastike koje ostavlja dovoljno mjesta sa strane za AeroActive Cooler. Zove se Aero case i prozirna je ako kupite ROG Phone 5 u bijeloj boji ili je crna s teksturom ako kupite ROG 5 u crnoj boji.

Ergonomija: Kako se ROG Phone 5 osjeća u ruci?

Budući da ćete morati držati telefon za igranje igrica, važno je uzeti u obzir njegovu ergonomiju. Nažalost, ASUS ROG Phone 5 je prilično težak pametni telefon, težak 238 g ili 8,39 oz. To znači da ROG Phone 5 može biti prilično neugodno držati u jednoj ruci dulje vrijeme.

Srećom, puno je lakše rukovati s dvije ruke, što je u osnovi potrebno ako pokušavate igrati dok telefon držite vodoravno. ASUS je izradio ROG Phone 5 za korištenje u pejzažu, tako da su svi ultrazvučni AirTriggeri postali lako dostupni kada se drže na ovaj način. U pejzažnoj uporabi, bočni priključak olakšava punjenje baterije tijekom igranja. S druge strane, 3,5 mm utičnica za slušalice na dnu prekrit će vam ruke, ali ASUS je dizajnirao AeroActive Cooler 5 ima vlastiti audio priključak od 3,5 mm, tako da ćete i dalje imati mogućnost korištenja žičanog slušalice. ASUS je također stavio tri Wi-Fi antene u ROG Phone 5 tako da barem jedna antena neće biti blokirana vašim rukama. Isto vrijedi i za četiri mikrofona raspoređena po tijelu. A prednja kamera također je postavljena tako da nije na putu gdje vam se obično pruža palac, iako to ovisi o tome gdje igre stavljaju gumbe.

Iako je težina prilično podnošljiva kada se telefon drži vodoravno s dvije ruke, debljina je nešto na što ćete se morati naviknuti. S 10,29 mm ili 0,36 inča, ASUS ROG Phone 5 je zdepast telefon za igrice. S obzirom na veliki zaslon, mnoge unutarnje komponente i ogromnu bateriju, debljina ima smisla.

Zaslon: Koliko dobro ASUS ROG Phone 5 prikazuje sadržaj?

ASUS ROG Phone 5 možda nema najbolji zaslon pametnog telefona na tržištu za gledanje TV emisija ili filmova, ali možda ima komponente zaslona koje su najprikladnije za igranje. Za najbolje iskustvo igranja trebat ćete veliki zaslon visoke razlučivosti, točne boje, svijetao, udoban i brzo se osvježava. ROG Phone 5 ispunjava sve ove kriterije sa svojim 6,78-inčnim AMOLED zaslonom, Full HD+ (2448x1080) rezolucijom, ΔE<1 preciznošću boja, širokom 111% DCI-P3 pokrivenosti raspona boja, 800 nita svjetline čitljive na otvorenom, podrška za DC Dimming i noćni način rada te osvježavanje od 144 Hz stopa. ASUS je odabrao Samsung E4 AMOLED panel za ROG Phone 5, tako da možete očekivati ​​da će zaslon biti visoke kvalitete.

Dobra kalibracija jednako je važna kao i kvaliteta ploče, a za to je ASUS blisko surađivao s tvrtkom za obradu zaslona Pixelworks kako bi ugradio tvrtku i6 procesor i kalibrirajte zaslon. Partnerstvo s Pixelworksom također donosi značajke kao što je AI detekcija scene za preslikavanje SDR-a na HDR u stvarnom vremenu; AI prilagodljiv zaslon za svjetlinu, ton i kontrast; potiskivanje tamne buke za smanjenje pozadinske buke u scenama sa slabim osvjetljenjem; upravljanje tjelesnim/tonom kože; i glatke prilagodbe razine svjetline.

Prema mom iskustvu, boje se čine točnima, zaslon postaje dovoljno svijetao, a tekst je oštar u tipičnim uvjetima osvjetljenja. Zaslon također postaje vrlo zatamnjen i ne šteti mi očima noću ili u situacijama slabog osvjetljenja. Nisam primijetio nikakvo drobljenje crne boje, plavi pomak, ljubičasto mrljanje ili druge probleme koji se obično viđaju kod OLED ploča loše kvalitete ili neispravno kalibriranih zaslona. Sve su to stvari koje biste očekivali od vrhunskog pametnog telefona koji košta koliko i ROG Phone 5.

Ono po čemu se ROG Phone 5 razlikuje od većine ne-gaming telefona na tržištu je njegova smanjena latencija. Postoji nevjerojatno niska latencija od 24,3 ms između trenutka kada dodirnete zaslon i dodir registrira Android (latencija dodira). Ovo je posebno važno za igranje jer osigurava da se vaši dodiri prepoznaju što je brže moguće, a to i jest omogućeno nevjerojatno brzom stopom uzorkovanja dodira od 300 Hz i optimizacijom podataka dodira s kraja na kraj cjevovod. Pokreti klizanja također se nevjerojatno brzo registriraju na ROG Phone 5, s kašnjenjem od samo 18 ms.

Područje gledanja jednako je važno kao niska latencija. Veliki, visoki zaslon ROG Phone 5 je neprekinut, što znači da na ovom telefonu nema izreza ili rupe. Selfie kamera se nalazi u gornjem okviru, a njen promjer je 27% manji nego na ROG Phone 3. Sami okviri su također mali — 25% manji nego na ROG Phone 3 — tako da imate veće područje gledanja bez da telefon bude viši nego što treba (ionako je prilično visok).

Ispod zaslona nalazi se optički skener otiska prsta ispod zaslona. Ove vrste skenera prisutne su već godinama i ne mogu reći ništa novo o njima. Brz je kada radi, ali možda ćete imati problema s otključavanjem telefona kada nema puno ambijentalnog svjetla. Kako biste olakšali otključavanje, možda biste trebali dvaput registrirati isti otisak prsta.

Nakon što otključate telefon, ROG Phone 5 je fluidan kao što biste i očekivali zahvaljujući Qualcomm Snapdragon 888 čipsetu i zaslonu od 144 Hz osvježavanja. ASUS možda nije spreman donijeti nam Način rada brzine osvježavanja od 160 Hz na čemu su radili, ali tako malo povećanje stope osvježavanja ionako bi većini korisnika bilo neprimjetno. Ja osobno ne mogu uočiti razliku između 120Hz i 144Hz na ROG Phone 5, ali mogu razlikovati između 60 i 90 i 120Hz. ja također zapravo ne primjećujete razliku u kalibraciji kad god se promijeni brzina osvježavanja, što znači da je svaki način prikaza vjerojatno ispravno kalibriran.

Bez obzira na to na koju brzinu osvježenja postavite, imat ćete glatko iskustvo u većini aplikacija. Zapravo, nisam primijetio puno ispadanja okvira ili mikro zastajkivanja dok sam koristio ROG Phone 5 kao svoj dnevni uređaj vozač posljednja gotovo dva tjedna, a rezultati JankBench-a u osnovi potvrđuju ono što jesam viđenje. U dva albuma ugrađena u nastavku, gornji red prikazuje rezultate za ASUS ROG Phone 5, dok donji red prikazuje iste rezultate za ROG Phone 3.

JankBench Explainer

Ovo mjerilo simulira pregršt uobičajenih zadataka koje ćete vidjeti u svakodnevnim aplikacijama, uključujući pomicanje kroz ListView s tekstom, pomicanje kroz ListView sa slikama, pomicanje kroz prikaz rešetke s efektom sjene, pomicanje kroz prikaz renderiranja teksta s niskim brojem udaraca, pomicanje kroz prikaz renderiranja teksta s velikim brojem hitova, unos i uređivanje teksta pomoću tipkovnice, ponavljanje prekoračenja s karticama i učitavanje bitmapa. Naša skripta bilježi vrijeme crtanja za svaki okvir tijekom testa, na kraju iscrtavajući sve okvire i njihova vremena crtanja u dijagram duž s nekoliko vodoravnih linija koje predstavljaju ciljana vremena crtanja okvira za 4 uobičajene brzine osvježavanja zaslona (60Hz, 90Hz, 120Hz i 144 Hz.)

Čitaj više

Rezultati većinom pokazuju da ROG Phone 5 ima manje zastajkivanja/zapinjanja korisničkog sučelja u usporedbi s ROG Phone 3 u tipičnim zadacima koje ćete vidjeti u aplikacijama, iako postoji jedna regresija u testu unosa teksta. Oba telefona koriste različite verzije OS-a (Android 11 na ROG Phone 5 i Android 10 na ROG Phone 3), tako da je to moglo utjecati na ove rezultate.

Ako bih zajebavao, jedno od područja za koje se nadam da ću vidjeti poboljšanje je razlučivost. Svaki ROG telefon ima više nego dovoljno baterije za napajanje zaslona Quad HD rezolucije, a zadnja dva Snapdragon skupa čipova su sposoban za guranje Quad HD razlučivosti pri visokim stopama osvježavanja poput 120Hz. Još jedno područje u kojem bih želio vidjeti poboljšanje je brzina osvježavanja prebacivanje. Neki premium vodeći modeli koji izlaze kasnije ove godine s OLED panelima imat će LTPO stražnje ploče manje snage i prave varijabilne stope osvježavanja. Samsung je bio prvi koji je ovo napravio s Note 20 Ultra, a također su to ponovili na Galaxy S21 Ultra. Ako ASUS to učini u budućem ROG telefonu, tada će iskustvo igranja biti još bolje nego što je sada.

Na kraju, želio sam spomenuti malu grešku na koju sam naišao otkako sam dobio uređaj. Prilikom svakog pokretanja, uređaj ne reagira oko 10 sekundi nakon što se zaključani zaslon prvi put pojavi. Nisam siguran zašto se to događa, ali događalo mi se na svakoj čizmi. Nije velika stvar jer ne traje jako dugo i ne ponovno pokrećem tako često, ali obavijestio sam ASUS o ovoj pogrešci i javit ću ako bude ispravljena u budućem ažuriranju softvera.

ROG Vision: Što radi drugi zaslon?

Ekskluzivno za ROG Phone 5 Pro i ROG Phone 5 Ultimate je ROG Vision, mali PMOLED zaslon koji se koristi za prikazivanje prilagođene grafike. Na ROG Phone 5 Pro, ROG Vision može prikazati boju, dok je na ROG Phone 5 Ultimate jednobojni zaslon koji odgovara estetici telefona. ROG Vision možete omogućiti u aplikaciji Armory Crate tako da odete na karticu "Konzola". Ovdje imate opciju promijeniti grafiku/animaciju koja se reproducira kada povežete vanjski dodatak (kao što je AeruoActive Cooler), uključite X-Mode, uključite telefon za punjenje, pokrenite igru ​​(koju ste dodali u Armory Crate) ili primite dolazni poziv.

Svaki scenarij ima nekoliko unaprijed pripremljenih grafika/animacija koje možete odabrati, ali možete izraditi vlastitu prilagođenu ROG viziju za bilo koji scenarij jednostavnim pritiskom na gumb "+". Svojoj prilagođenoj ROG Vision grafici možete dodati efekt slike, tekstualni efekt ili potpis. Napravio sam jednostavan tekstualni efekt "XDA" koji se pojavljuje i nestaje svakih nekoliko sekundi samo da ga isprobam. Možete čak dijeliti i uvoziti ROG Vision grafiku pohranjenu u mapi "Download".

Držao sam ROG Vision uključen većinu vremena otkako imam telefon i nisam primijetio mnogo problema s njim. Međutim, povremeno sam nailazio na grešku u kojoj se ROG Vision odbija pokrenuti, zbog čega sam morao ponovno pokrenuti sustav kako bi radio. Međutim, nakon ponovnog pokretanja obično ne djeluje osim ako ponovno ne pokrenem sustav. Obavijestio sam ASUS o ovoj pogrešci i vidjet ću hoće li biti ispravljena u budućem ažuriranju softvera.

Vjerojatno nećete tako često vidjeti ROG Vision osim ako ne volite ostaviti telefon licem prema dolje na stolu ili sebe često postavljate svoj telefon na stanicu, ali to je lijep vizualni štih koji dodaje malo osobnosti vašem uređaj. Bilo je potpuno nepotrebno da ASUS ovo doda, ali drago mi je da su to ipak učinili. Jasno je da je ROG Phone strastven projekt namijenjen entuzijastima mobilnih uređaja i igrica, a značajke poput ROG Vision pokazuju da je ASUS bez pardona u vezi s njim. Ako se pitate "zašto?", onda postavljate krivo pitanje. Umjesto toga, trebali biste se zapitati "zašto ne?"

Audio: Koliko su dobri zvučnici na ASUS ROG Phone 5?

S povratkom 3,5 mm priključka za slušalice dolazi i nadograđeni audio sustav, koji ASUS naziva GameFX. ASUS je opremio ROG Phone 5 audio izlazom visoke rezolucije koji pokreće "ESS SABRE ES9280AC Pro DAC s HyperStream II Quad DAC tehnologijom i ugrađenim Class G ESS-om Sabre pojačalo za slušalice," potonje "automatski detektira impedanciju opterećenja između 8 i 1000Ω." ASUS kaže da ROG Phone 5 može pružiti "najbolje u klasi odnos signal/šum od 130 dB" i "dinamički raspon bez presedana do 122 dB" zahvaljujući "patentiranom eliminatoru podrhtavanja u vremenskoj domeni." Osim toga, ROG Phone 5 je Hi-Res Audio certificiran tako da može reproducirati 24-bit/96kHz ili 24-bit/192kHz audio datoteke i podržava visokokvalitetne Bluetooth audio kodeke kao što su aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC i AAC.

Ako sve to vašim ušima zvuči kao glazba, onda se slažemo: ROG Phone 5 može emitirati stvarno sjajan zvuk. Koristio sam par žičnih slušalica koje mi je ASUS poslao (novi ROG Cetra II Core) zajedno s ispravljenim profilom frekvencijskog odziva koji je dostupan u aplikaciji AudioWizard. Slušao sam glazbu koristeći ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core umjesto računala + Sony WH-1000XM3, iako doduše nemam najbolju audio opremu niti je WH-1000XM3 u vrhu audio opreme. Ipak, kladio bih se da će ova kombinacija nadmašiti očekivanja vašeg povremenog slušatelja koji ne treba aktivno poništavanje buke (za to će vam trebati skuplji ROG Cetra).

ASUS je ponovno surađivao sa švedskom audio tvrtkom Dirac za ugađanje dvostrukih prednjih stereo zvučnika. Oba linearna zvučnika sa 7 magneta 12x16 imaju namjensko mono pojačalo CS35L45 tvrtke Cirrus Logic. To znači da, u usporedbi s ROG Phone 3, ROG Phone 5 nudi 35% veću kombiniranu glasnoću zvučnika i 21% veću snagu. ASUS i Dirac su dotjerali zvučnike kako bi smanjili preslušavanje, pojačali bas, proširili zvučnu pozornicu, ispravili impulsni odziv i pojačali zvukove koji se često čuju iz igara. ROG Phone 5 također je prvi telefon s Diracovom novom tehnologijom kooptimizacije zvučnika u mješovitoj fazi, što znači da oba zvučnika rade zajedno kako bi proizveli akustični odgovor.

Diracovo partnerstvo svakako se isplatilo ASUS-u, budući da ROG Phone 5 proizvodi najbolji zvuk iz svojih zvučnika na bilo kojem pametnom telefonu koji sam do sada koristio, pobijedivši prošlogodišnji ROG Phone 3 koji je imao sličnu tehnologiju. Zvuk je glasan, jasan i bez izobličenja. Aplikacija AudioWizard pruža sučelje jednostavno za korištenje za promjenu audio profila i podešavanje 10-pojasnog ekvilizatora u slučaju da preferirate više ili manje basa.

Igre: Što čini ROG Phone 5 dobrim telefonom za igranje?

Značajke

Dio onoga što ROG Phone čini tako dobrim za igranje su sve softverske značajke koje nudi. Na početku ove recenzije rekao sam da je najbolja igraća konzola ona koju imate uz sebe. Zahvaljujući AirTriggers, ultrazvučnim senzorima postavljenim na okvir koji mogu detektirati dodirivanje i prevlačenje, možete igrati mnoge mobilne igrice bez potrebe za izvlačenjem kontrolera. U pucačinama, na primjer, možete mapirati jedan ultrazvučni gumb na ramenu za ciljanje, a drugi za pucanje, oslobađajući ostatak prstiju za kretanje i druge radnje.

To je vrlo osnovna upotreba AirTriggersa na ROG Phone 5. Ipak, možete biti mnogo, mnogo kreativniji sa svim opcijama. Zapravo, osnovni ROG Phone 5 može mapirati do 14 specifičnih dodirnih točaka na zaslonu u isto vrijeme. Morat ćete pojedinačno mapirati hrpu dodira, slajdova, prevlačenja i pokreta da biste ovo napravili dogoditi, ali nakon što dobijete postavku koja vam odgovara, većina igara će zahtijevati puno manje zaslona dodiruje.

Ali ne završava sa samo 14 dodirnih točaka. Ako pričvrstite AeroActive Cooler 5, dobit ćete još dvije fizičke tipke. Ako imate ROG Phone 5 Pro ili ROG Phone 5 Ultimate, dobit ćete dva dodatna kapacitivna senzora na stražnjoj strani. Ukupno, to čini 18 mogućih dodirnih točaka koje možete mapirati na zaslonu istovremeno — luda količina unosa s obzirom na to da ne kliknete niti jedan fizički gumb.

ASUS se ponovno udružio s Sentons kako bi oživjeli ultrazvučne senzore za dodir, ali ovaj put su nadogradili senzore dodajući ih više (7 --> 9) i pozicionirajući ih bliže rubu. Ako imate manje ruke, to će, nadamo se, značiti da nećete imati toliko neuspjelih dodira ili prevlačenja.

Svim brojnim igraćim značajkama ROG Phone 5, uključujući AirTriggers, može se pristupiti iz aplikacije Armory Crate. Armory Crate je sve na jednom mjestu za sve vaše postavke igranja, a također služi i kao pokretač igara. Važno je da ne zanemarite dodavanje aplikacija u svoju biblioteku igara jer u protivnom nećete moći otvoriti Game Genie sučelje unutar igre.

Unutar Armory Crate-a možete podesiti način rada i druge postavke za svaku igru. ASUS čak nudi neke "hardcore" opcije podešavanja koje izlažu mnoge od istih parametara koje prilagođeni kerneli na našim forumima omogućuju podešavanje. Ipak, budite oprezni pri podešavanju ovih opcija, jer bi se vaš telefon mogao pregrijati ako podignete ograničenja toplinskog gasa i povećate frekvencije CPU-a i GPU-a. Osobno, preporučam da jednostavno uključite X-Mode kada igrate zahtjevnu igru. X-Mode je profil performansi koji je izradio ASUS koji poboljšava performanse ROG Phone 5 imajući na umu njegova toplinska ograničenja. Ako trebate izvući još više performansi tijekom duljeg vremenskog razdoblja, tada biste trebali pričvrstiti AeroActive Cooler i zatim uključiti X-Mode. Time ćete omogućiti X-Mode+, profil performansi koji gura ROG Phone 5 do krajnjih granica, ali to čini sigurno jer ga aktivno hladi ventilator.

Ne petljam se s mnogim postavkama u Armory Crateu, ali postoji hrpa drugih opcija s kojima se možete igrati. Možete blokirati dodirivanje određenih područja; prilagodite razinu anti-aliasinga, anizotropnog filtriranja i filtriranja teksture; ograničenje brzine kadrova; automatsko prebacivanje na 4G za uštedu baterije ili ostanak u igri; spriječiti prebacivanje mreže kako bi se smanjili prekidi veze; stvoriti prilagođene makronaredbe za ponavljajuće zadatke u igrama; i kontrolirajte brzinu ventilatora AeroActive hladnjaka. Kao što sam već spomenuo, Armory Crate je mjesto gdje kontrolirate ROG Vision (na ROG 5 Pro i Ultimate), a tu također možete prilagoditi ROG logo na standardnom ROG 5.

S druge strane, često otvaram Game Genie sloj dok sam u igri. Iz Game Geniea možete brzo promijeniti svjetlinu, napraviti snimku zaslona, ​​pokrenuti snimanje zaslona ili snimiti kratki isječak, prebacivati ​​obavijesti, mijenjati brzinu osvježavanja, blokiranje navigacijskih gumba, blokiranje telefonskih poziva, oslobađanje pozadinskih resursa, prikaz statistike izvedbe u stvarnom vremenu u sloju, pokretanje aplikacije za razmjenu poruka u plutajućem prozoru, uključivanje premosnog punjenja, i više.

Jedan od novih dodataka Game Genie u ROG Phone 5 je Haptic audio, koji proizvodi vibracije na telefonu koje odgovaraju nečemu što se događa u igrici. Radi samo s nekoliko igara i zahtijeva da ga omogućite u opcijama za razvojne programere. Isprobao sam to s jednom od podržanih igrica, Call of Duty Mobile, i uočio da telefon počinje vibrirati u blizini gumba za okidanje na zaslonu za svaki metak koji ispali iz pištolja. To je zgodan trik, ali nisam siguran da ću ga često koristiti jer bih radije igrao s priključenim ROG Kunai 3 gamepadom.

Iskreno, u GameGenieu postoji ogroman broj opcija. Naveo sam samo neke od onih koje sam isprobao barem jednom, ali postoji nekoliko drugih koji bi vam mogli biti korisni, poput prekidača za obrnute boje kako biste ponekad lakše vidjeli neprijatelje. Tu je i "eSports mode" koji u osnovi uključuje hrpu ovih postavki odjednom, ali je koristan samo ako planirate za natjecateljsko igranje mobilne igre i potrebno je brzo blokirati neželjene smetnje i onemogućiti potencijalno nedopuštene značajke.

Pribor

AeroActive Cooler vraća se s ROG Phone 5 u verziji koja je kompatibilna s novim pogo pin konektorom sa strane. ASUS kaže da su redizajnirali dodatnu opremu sa snažnijim ventilatorom koji gura zrak u centralno smješten CPU ROG Phone 5, što rezultira do 10° C nižom temperaturom CPU-a i do 15° C nižom površinom temperature. Kad ventilator radi, definitivno ga možete čuti, a na mom testiranju čini se da sasvim dobro obavlja posao. AeroActive Cooler 5 također ima postolje za podupiranje vašeg telefona sa ili bez priključenog ROG Kunai 3. I kao što sam već govorio o tome, AeroActive Cooler 5 ima dvije fizičke tipke koje se mogu preslikati na dodirne unose pomoću softverske značajke mapiranja tipki.

ASUS ove godine nije napravio novu verziju svog ROG Kunai gamepada, ali to je zato što nema mnogo toga za poboljšati u odnosu na prošlogodišnji ROG Kunai 3. Ipak, trebat će vam nova torbica koju je dostavio ASUS ako želite pričvrstiti not-Joy-Cons na ROG Phone 5. ASUS isporučuje Kunai 3 s kućištem kompatibilnim s ROG 5, tako da ih nećete morati kupiti zasebno.

Ako tražite potpunu recenziju Kunai 3, potražite moj budući članak o raznim ROG dodacima. Ne ulazeći u previše detalja, odmah vam mogu reći da je ROG Kunai 3 jedan od najboljih dodataka za pametne telefone koje možete nabaviti. Doduše, malo je skup sa 149 USD, ali ako imate novca na pretek i želju igrati gomilu igara na svom ROG Phone 5, onda je vrijedan novca. Kao i svaki drugi kontroler, možete ga koristiti za igranje bilo koje igre na svom telefonu, uključujući izvorni Android igre, igre iz oblaka, igre strujane s vašeg računala ili čak igre s drugih konzola koje koriste emulatore. Dok vas tradicionalni kontroleri tjeraju da koristite kopču za držanje telefona i kontrolera, ROG Kunai 3 pretvara ROG Phone 3 ili ROG Phone 5 u nešto što podsjeća na Nintendo Switch. ASUS doduše prodaje vlastitu kopču pod nazivom ROG Clip, ali čak se i ona bori da izdrži pozamašni ROG telefon. Postoje i razni "univerzalni" teleskopski kontroleri za igranje poput Razer Kishi, od kojih je većina nekompatibilna s ROG telefonom zbog USB-C priključka izvan središta ili velike širine. U osnovi, ako želite kontroler koji dobro radi s ROG Phone 5, vaša najbolja opcija je ROG Kunai 3.

Imam ROG Kunai 3 već nekoliko mjeseci i za to vrijeme sam igrao igrice poput Genshin utjecaj i PUBG Mobile satima. Nijedna igra izvorno ne podržava kontrolere, ali ih se može prisiliti da prihvate unose s ROG Kunai 3 zahvaljujući ASUS-ovom softveru za mapiranje tipki. (Aplikacije trećih strana poput Mantis Gamepada nudi sličnu funkcionalnost, ali može biti pogodan ili promašen.) ROG Phone 5 + Kunai 3 također omogućuje igranje igara koje rade s kontrolerima, poput Spongebob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated, radost. Još uvijek me veseli kako Battle for Bikini Bottom Rehidrirani igra bolje na ovoj postavci nego na mom Nintendo Switchu.

Također sam igrao sate igara koje su strujane s mog računala koristeći Moonlight (neke sa Steama poput Valkirske kronike a neki iz Yuzu poput Link se budi) kada samo želim sjesti na kauč i opustiti se. Kad mi se ne igra na telefonu, odvojim kontrolere i vratim ih u držač za punjenje kako bih ih koristio kao Bluetooth gamepad za svoj NVIDIA SHIELD TV ili svoj Surface Pro X. Kunai 3 je nevjerojatno svestran kontroler, tako da ne mora biti mrtav teret kada nije priključen na vaš telefon.

Kad sam prošli mjesec ostao bez struje tijekom Big Texas Freezea, ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 pružio mi je sate zabave (u to vrijeme nisam imao ROG Phone 5). Za svakoga tko puno putuje ili putuje na posao, ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 mogao bi biti dobra alternativa Nintendo Switchu. Za mene je omogućio lijepu promjenu tempa u odnosu na uobičajeni način na koji igram igrice i vratio me u retro emulaciju konzole.

Izvedba i trajanje baterije

ASUS ROG Phone 5 ima Qualcomm Snapdragon 888 u svim segmentima. Snapdragon 888 ima osmojezgrenu CPU konfiguraciju s 1 ARM Cortex-X1 jezgrom takta do 2,84 GHz, 3 ARM Cortex-A78 jezgre rade na taktu do 2,4 GHz, a 4 ARM Cortex-A55 jezgre rade na taktu do 1,8 GHz. GPU je Qualcommov Adreno 660. Čipset također ima integrirani 5G modem, iako ga ASUS ROG Phone 5 podržava samo ispod 6 GHz 5G mreže. Podržava Wi-Fi 6E ako su frekvencije odobrene na vašem tržištu i ako imate kompatibilnu mrežnu opremu. Možeš pročitajte naše prethodno izvješće ako želite saznati više o čipsetu koji pokreće ovaj telefon.

Zbog vremena lansiranja, ROG Phone 5 nema "Plus" varijantu Snapdragona 888 s višim taktom jer je Qualcomm još nije najavio. Nadogradnja čipseta obećava do 25% bolje CPU performanse i do 35% brže grafičko renderiranje u usporedbi sa Snapdragonom 865. Kako bi izvukao maksimalnu izvedbu iz Snapdragona 888, ASUS je dizajnirao ROG Phone 5 za optimalnu toplinsku izvedbu. Tvrtka kaže da izgled PCB-a telefona ima CPU u središtu, daleko od mjesta gdje obično borave vaše ruke. Unutarnje hlađenje sastoji se od parne komore, nekoliko grafitnih ploča i velikog aluminijskog središnjeg okvira za raspršivanje topline.

Povrh svega toga, ROG Phone 5 ima do 512 GB brze UFS 3.1 interne memorije i do 18 GB od LPDDR5 RAM-a. SK Hynix objavio vijest neki dan o svom novom DRAM modulu za mobilne uređaje, ali čini se da je tvrtka isporučila samo ograničeni dio količine njegovog modula do sada, a svi su završili u ograničenom izdanju ROG Phone 5 Ultimativno. da li ti potreba 18 GB RAM-a? Iskreno, ne, a čak i ASUS to priznaje. Međutim, to ne znači da je potpuno otpad. Ako imate više profila na svom uređaju, volite često mijenjati različite aplikacije, volite gomilati kartice u Google Chrome, stvaraju i proširuju više virtualnih zaslona na vanjski monitor i vole igrati više igara kako bi ubili vrijeme, zatim može biti iskoristit ćete punih 18 GB RAM-a. Ipak sumnjam. Nikad nisam ni blizu iskoristio sav taj RAM na svom ROG Phone 5 Ultimate.

Ipak sam gurnuo performanse ovog uređaja do krajnjih granica. Testirao sam održivu izvedbu CPU-a telefona pomoću aplikacije CPU Throttling Test i nije iznenađujuće, korištenje AeroActive hladnjaka pomaže telefonu da održi svoje vrhunske CPU performanse za duža razdoblja. S lijeve strane možete vidjeti rezultat bez ventilatora ili X-Modea, a s desne strane možete vidjeti rezultat s ventilatorom i X-Mode+.

Ako ne planirate raditi ništa što zahtijeva CPU ili GPU dulje vrijeme, onda nema smisla stavljati AeroActive hladnjak i aktivirati X-Mode+. Kao što možete vidjeti u prvom redu snimaka zaslona u nastavku, GFXBench rezultat lijevo bez hladnjaka + X-Mode gotovo odgovara rezultatu desno s njima. S druge strane, korištenje AeroActive Cooler + X-Mode čini dramatičan razliku kada su u pitanju održive grafičke performanse. Drugi red snimaka zaslona u nastavku prikazuje održivu izvedbu bez (lijevo) i sa (desno) korištenjem AeroActive hladnjaka i X-moda. Budući da su GFXBench testovi nevjerojatno intenzivni u pogledu performansi, procijenjeno vrijeme rada baterije naglo pada kada se telefon ne gasi. Međutim, većina igara u stvarnom svijetu ne tjera ROG Phone 5 do krajnjih granica, tako da će stvarno trajanje baterije u igrama biti puno, puno bolje, kao što ćete vidjeti u nastavku.

Na primjer, ovdje su četiri ~30-minutna trčanja iz dvije vrlo zahtjevne utakmice, Genshin utjecajSpongebob SquarePants Battle for Bikini Bottom Rehydrated. Proveo sam svaku igru ​​kroz iste razine/zadatke/scenarije, jednom bez AeroActive Coolera i X-Modea i jednom s. Kao što vidite, AeroActive Cooler i X-Mode čine dramatično poboljšanje ukupne i održive izvedbe u Battle for Bikini Bottom Rehidrirani, dok u Genshin utjecaj, kombinacija hladnjaka + X-Mode jednostavno uglađuje iskustvo. Imajte na umu da sam obje igre igrao na njihovim najvišim mogućim grafičkim postavkama, što je obično rezultirati gotovo nemogućim ili neugodnim iskustvom na velikoj većini telefona, uključujući većinu perjanice. Bez obzira na to, ROG Phone 5 se s obje igre nosio kao šampion i čak se može pohvaliti procijenjenim vremenom igranja od ~6 sati kada je u pitanju Genshin utjecaj i ~8 sati kada je u pitanju Battle for Bikini Bottom Rehidrirani. Ovo je sa svjetlinom zaslona postavljenom na 100%!

Napomena: zbog greške u softveru za testiranje igre koji koristimo, naša serija Battle for Bikini Bottom Rehidrirano s AeroActive Coolerom + X-Mode se mora obaviti s telefonom spojenim na računalo za podatke kolekcija. Kao rezultat toga, nismo mogli izračunati procijenjeno vrijeme igranja za to određeno izvođenje.

Za manje zahtjevne igre poput Call of Duty Mobile, možete ih igrati s X-Modeom ili bez njega, no ipak preporučam da koristite AeroActive Cooler kako biste smanjili temperature CPU-a i GPU-a i tako omogućili dulji rad telefona. U CODM, ROG Phone 5 pokreće ga u osnovi besprijekornih 60 fps u svakom trenutku, osim u svim područjima gdje je fps ograničen na 30, kao što je tijekom pregleda utakmice i predvorja. Kako bih vam dao bolji uvid u to kako telefon zapravo radi u igri, napravio sam verziju grafikona bez podataka ograničenih na 30 sličica u sekundi (desno) kako biste ih mogli usporediti s izvornim podacima (lijevo).

Ako ste zainteresirani za emulaciju igara na svom ROG Phone 5, tada nećete imati problema s igranjem bilo kojeg broja N64, PS1, GameCube, Wii ili 3DS igara. Zapravo, ROG Phone 5 (i većina drugih vodećih modela, iskreno) može podnijeti GameCube/Wii i 3DS emulaciju tako da pa ovih dana odlučio sam povećati internu rezoluciju samo da vidim mogu li napraviti telefon gušiti. Na 3X razlučivosti u Dolphin Emulatoru i 2X razlučivosti u Citra, ROG Phone 5 počinje se boriti da održi ciljani broj sličica u sekundi, ali oboje Super Mario SunshineSuper Mario 3D zemlja i dalje se mogu igrati unatoč zahtjevnom povećanju rezolucije. Osim toga, izgledaju fantastičan s povećanom rezolucijom.

Za dobru mjeru, također sam pokrenuo naš interni test brzine pokretanja aplikacije na ROG Phone 5. Kao što je i očekivano, telefon nema nikakvih problema s brzim pokretanjem najpopularnijih aplikacija iz hladnog starta. Rezultati JankBench dokazuju da telefon malo ili nimalo ne zastajkuje korisničko sučelje, a rezultati testa brzine pokretanja aplikacije pokazuju da telefon također rješava otvaranje aplikacija s malo vremena čekanja. Nije da ćete ionako često buljiti u zaslone za uvod, ako se odlučite za ROG Phone 5 Ultimate i njegovih apsurdnih 18 GB RAM-a.

Tamo su nekoliko desetaka igara koje podržavaju igranje od 144fps na ROG Phone 3 (i vjerojatno ROG 5), ali ih još nisam imao priliku testirati. Ako primijetim nešto zanimljivo kod njih, svakako ću se javiti.

Punjenje

Kako bi držao korak sa svojim konkurentima, ASUS je opremio ROG Phone 5 novim dizajnom baterije s podijeljenim ćelijama i bržim punjenjem. ROG Phone 5 ima dvije unutarnje baterije od 3000 mAh umjesto jedne ćelije od 6000 mAh, a podržava i 65 W punjenja pomoću uključenog 65 W HyperCharge adaptera. Adapter je prilično glomazan jer ne koristi GaN, pa će zauzeti dosta mjesta u torbi ako ga nosite sa sobom na putovanje. Srećom, ROG Phone 5 podržava Qualcommov Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS od 3.3V-21V i 3.0A tako da niste prisiljeni koristiti 65W HyperCharge adapter.

Kako bi uveo brže punjenje bez žrtvovanja dugovječnosti baterije, ASUS kaže da koristi MMT (Middle Middle Tab) baterijska tehnologija, što znači da se baterija puni iz sredine umjesto iz krajevi. Ovo, prema ASUS-u, smanjuje impedanciju i na taj način sprječava brzi porast temperature. Osim toga, poboljšani sustav hlađenja omogućuje dulje održavanje veće snage razdoblje, što je rezultiralo nižom temperaturom baterije do 7°C u odnosu na prethodni 30W HyperCharge u ROG-u Telefon 3.

Prikupili smo neke podatke o punjenju tijekom cijelog ciklusa i napravili sljedeće grafikone kako bismo pokazali koliko brzo novi 65W HyperCharge može napuniti ROG Phone 5 i koliko se baterija zagrijava:

Sve u svemu, rekao bih da su ovi rezultati u skladu s ASUS-ovim tvrdnjama. Ako niste zadovoljni, možete otvoriti aplikaciju PowerMaster u postavkama i postaviti ograničenje punjenja, rasporediti punjenje ili usporiti brzinu punjenja.

Zaključak: ASUS ROG Phone 5 je najbolji gaming telefon

ASUS se suočava s konkurencijom novopridošlica poput Lenova i postojećih marki poput Red Magica i Black Sharka, no ipak su iz godine u godinu uspjeli proizvesti najbolji pametni telefon za igranje. Iako ROG Phone 5 možda nije najpristupačniji pametni telefon za igranje koji možete kupiti ove godine, nema sumnje da će biti najbolji koji možete nabaviti. Svaka komponenta i softverska značajka ROG Phone 5 dizajnirana je za igranje, a tu su čak i prednosti kao što je ROG Vision koje nećete pronaći ni na jednom drugom pametnom telefonu. Dodaci su također vrhunski u svojoj klasi. ROG Kunai 3 ostaje bez premca u svojoj svestranosti, a AeroActive Cooler 5 nadmašuje slične hladnjake koje možete pokupiti od drugih robnih marki igara s dodatnim priključcima, gumbima i integriranim postolje.

Osim cijene, ne mogu se sjetiti niti jednog područja u kojem ROG Phone 5 zaostaje za drugim telefonima za igranje. Svaki problem koji sam primijetio s ROG Phone 3 — nedostatak priključka za slušalice i visoka površinska temperatura samo da spomenem neke — popravljen je s ROG Phone 5. Sve osim jednog: dugoročna softverska podrška. Ne kupujte ROG Phone 5 očekujući ažuriranje na Android 14—bit ćete sretni ako dobijete Android 13. Ako vam je igranje u pokretu prioritet broj jedan i nemate ništa protiv čekanja ažuriranja (ili preuzimanja zaroniti i instalirati prilagođeni ROM s naših foruma), ne biste se trebali odvratiti od odabira jednog od ove gore. Samo imajte na umu da ćete morati izdvojiti lijepu svotu da biste ga nabavili, a možda ćete morati pričekati da pokupite skuplje varijante. Obični ROG Phone 5, na primjer, dostupan je ovog mjeseca po početnoj cijeni od 799 eura, dok je ROG Phone 5 Pro kreće u prodaju u travnju za 1199 eura, a ROG Phone 5 Ultimate kreće u prodaju u svibnju za €1299.

ASUS ROG Phone 5 forumi

ROG Phone 5 je, naravno, više od običnog telefona za igrice. U posljednja ~2 tjedna koristio sam ga za više od samog igranja. U nadolazećim danima objavit ću neka svoja razmišljanja o kameri i softveru. Upozorenje o spojleru: nije se puno promijenilo u odnosu na ROG Phone 3 na ovim frontovima, tako da možete pročitati što sam napisao u moja recenzija tog telefona.

Asus ROG telefon 5

ASUS ROG Phone 5 je ultimativni gaming pametni telefon. Ima mnoštvo igraćih značajki, dodataka i vrhunskih performansi za svaku igru ​​koju bacite na njega.

ASUS ROG Phone 5 je ultimativni gaming pametni telefon tajvanskog brenda. Ima mnoštvo igraćih značajki, dodataka i vrhunskih performansi za svaku igru ​​koju bacite na njega.

Pridružene veze
ASUS
Pogled na Rog.asus