Ima stvari koje se mogu svidjeti kod igranja na konzolama i računalima, ali ovo prvo ima mnogo toga za sebe
Za igranje videoigara ljudi se mogu okrenuti ili konzolama ili računalima za igranje. Od najbolja računala za igrice prema PlayStation 5 i Xbox Series X/S, današnji igrači imaju više opcija za svoju platformu po izboru. Računala za igranje možda su godinama uživala u tehničkoj superiornosti i široj prilagodbi od konzola (i još uvijek učiniti), ali trenutna generacija konzola dovoljno je nadoknadila da se igrači mogu usredotočiti na druge aspekte.
Zapravo, danas postoje različiti problemi u industriji osobnih računala koji su, zajedno s brzom evolucijom igraćih konzola, konačno me uvjerio da postoje mnoge stvari koje konzola radi bolje od osobnog računala - stvari koje su mi postale najvažnije igrači.
1 Razina optimizacije
Zbog standardiziranog hardvera programeri su u boljoj poziciji kada je u pitanju optimizacija njihovih igara za određenu konzolu. Računala za igre imaju bezbrojne kombinacije hardverskih komponenti, zbog čega je nemoguće imati istu razinu optimizacije na računalu. Ali tako je uvijek bilo. Ono što se promijenilo je sve veći broj neispravnih pokretanja igara na računalu.
Bilo da je bilo Posljednji od nas 1. dio,Naslijeđe Hogwartsa, ili Zvjezdano polje, performanse AAA igara bile su urnebesno razočaravajuće pri lansiranju u posljednjih nekoliko godina na PC-u. Doduše, slične primjere možete pronaći na konzolama poput Cyberpunk 2077 (koji je čak povučen iz digitalnih trgovina pri lansiranju), ali moći ćete pronaći mnogo više neuspjelih lansiranja na PC-u.
Zbog standardiziranog hardvera programeri su u boljoj poziciji kada je u pitanju optimizacija njihovih igara za određenu konzolu.
Čak i ako sljedeće zakrpe omoguće igranje igre na računalu, početno uzbuđenje je pokvareno greškama i neugodnim brojem sličica u sekundi pri pokretanju. To se događa čak i na vrhunskim igraćim računalima s grafičkim karticama poput RTX 4080, i prijavili korisnici koje su jedva mogli dobiti Zvjezdano polje raditi iznad 60FPS pri 1440p. Činjenica da konzola od 500 USD može pružiti stabilnije - iako 30 FPS, u mnogim slučajevima - iskustvo igranja od računala za igranje koje košta 2000 USD jednostavno me oduševljava.
Ako ste cijeli život igrali konzole, malo je razloga da se prebacite na računalo ako je sve što vam treba uređaj za igranje. A ako vam ponestaje vremena i strpljenja za rješavanje problematičnih, pokvarenih pokretanja računala, svakako biste trebali razmisliti o prelasku na konzolu.
2 Inicijalna cijena velika je prepreka ulasku
Čak i ako zaobiđete problem optimizacije, objektivno je teže pridružiti se zajednici PC igara nego konzolaša. Ako ste novi u videoigrama i raspravljate između njih dvoje, prilično je jasno da je PS5 ili Xbox Series X za oko 500 dolara daleko bolja ponuda čak i od osobnog računala srednje klase koje košta najmanje 1000 dolara — i to bez uračunavanja cijene perifernih uređaja poput tipkovnice i miš. Trošak na strani osobnog računala može porasti čak i više ako se odlučite za nešto snažnije od GeForce RTX 4060 ili ako sami napravite računalo za igranje.
Sada, to nije nikakva tajna cijene grafičkih kartica su porasle tijekom proteklih nekoliko generacija. Osim toga, tvrtke poput Sonyja i Microsofta slavno prodaju svoje konzole s gubitkom i čine veći dio tog prihoda od usluga kao što su PlayStation Plus i Xbox Game Pass i izdanja prve strane. Dokumenti koji su procurili čak tvrde da je Microsoft subvencionirao konzole Xbox serije u iznosu od 1,5 milijardi dolara u FG21. Bez obzira na razloge, činjenica je da PC igre postaju jednostavno preskupe.
Čak i ako imate proračun za moćno računalo za igranje, konzola je još uvijek vrijedna ako uređaj kupujete isključivo za igranje.
3 Ponavljajući troškovi
Nakon početnih troškova kupnje računala ili konzole za igranje dolazi stalni trošak igara. Možda mislite da su cijene najnovijih igara više-manje slične na PC-u i konzolama, ali zakopajte malo dublje i shvatit ćete da ako kupite diskovne verzije svojih konzolnih igara, možete nadoknaditi trošak prodajom istih nakon što učinjeno. Naravno, zadržite one koje ne želite prodati, ali to je odlična opcija, a to nije moguće na računalu.
Isto razmišljanje može se primijeniti na kupnju rabljenih diskova s igrama. Ako kupujete igru koja je vani, recimo, mjesec dana, možete je dobiti jeftinije u usporedbi s kupnjom nove. Osim toga, mnoge starije igre koštaju manje na diskovima nego njihove digitalne verzije. Dodatna premija koju ćete platiti za kupnju disk verzije konzole može se lako nadoknaditi kupnjom i prodajom rabljenih diskova u samo nekoliko mjeseci ili godinu dana.
Još jedan faktor koji ovdje treba uzeti u obzir je trošak usluga kao što su Xbox Game Pass i PlayStation Plus. Istina je da ako želite igrati online multiplayer, nećete imati izbora nego izdvojiti za ove dodatke, ali također je istina da Game Pass (također dostupan korisnicima osobnih računala) nudi uvjerljivo najveću vrijednost od bilo kojeg igranja pretplata. I PlayStation Plus ih sustiže. Prednosti ovdje daleko nadmašuju troškove.
Korisnici osobnih računala često navode prodaju u Steamu i Epic Games Storeu kao prednost u odnosu na konzole, ali prodaju igara možete pronaći i na PS i Xbox trgovinama. Sveukupno, ovi čimbenici čine ponavljajuće troškove igranja na konzoli puno nižima od onih na računalu za igranje.
4 Konzole dobivaju ekskluzive i više
Živimo u doba u kojem studiji sve više razvijaju igre za više platformi. Tržište je jednostavno previše unosno da biste svoje igre ograničili na jednu platformu. Međutim, dok mnoge ekskluzive za konzole ovih dana dolaze na PC, ekskluzive za konzole i dalje najviše blistaju. Ovi ekskluzivni naslovi — i vremenski ograničeni ekskluzivi, u posljednje vrijeme — privlače veliku publiku i prodaju konzole, do te mjere da mnogi igrači kupuju konzolu samo kako bi igrali jedan ili dva ekskluzivna naslova.
U PlayStation kampu, studiji kao što su Naughty Dog, Insomniac, Santa Monica Studio, Guerrilla Games i drugi izbacili su značajne naslove kao što su serijal Uncharted, serijal The Last of Us, Bog rata, i serija Horizont, da spomenemo samo neke. Ove igre su univerzalno hvaljene kao neke od igara koje su definirale svoje generacije. Pomaže i to što PlayStation posjeduje mnoge od ovih studija.
Dok mnoge ekskluzive za konzole ovih dana dolaze na PC, ekskluzive za konzole i dalje najviše blistaju.
Microsoftov arsenal bi se mogao činiti malo jalovim u usporedbi s tim, ali opet, Xbox strategija jest preusmjerio na nuđenje praktičnog iskustva s vrijednošću za novac igračima na njihovim konzolama i osobnim računalima slično. Unatoč tome, njegove nedavne akvizicije Bethesde i Activision Blizzarda trebale bi povećati njegovu ekskluzivnu knjižnicu, a već se osjećaju rezultati s Zvjezdano polje.
PC ekskluzive poput World of Warcraft i RTS naslovi poput Društvo heroja 3 imaju ogromnu bazu obožavatelja, ali su i dalje privlačni uglavnom nišnoj publici. I, iskreno, vrsta kvalitete i dotjeranosti koja se vidi u igrama ekskluzivnim za konzole je nečuvena u PC ekskluzivama, da ne spominjemo da jednostavno ima više ekskluziva na konzolama nego na osobnim računalima.
5 Životni ciklus performansi: Trošak nadogradnji
Zbog prirode proizvodnje konzola i tijesne integracije koju imaju s razvojem igara, konzole zapravo ne moraju biti nadograđene tijekom svog životnog ciklusa. Zato ne vidite ništa više od nadogradive pohrane na PS5 ili Xbox Series konzoli. Tijekom 5-7-godišnje generacije konzola, bilo koja igra koju igrate na njoj trebala bi raditi kao što se reklamira bez ikakvih padova performansi. Ovo je u oštroj suprotnosti s računalom za igranje, gdje su nadogradnje sve samo ne neophodne.
Kako bi održao superiorne performanse koje igraće računalo uživa u odnosu na konzolu, potrebna su mu barem jedna ili dvije buduće nadogradnje. S brzim zastarijevanjem hardvera računala za igre posljednjih godina, jednostavno se ne možete nadati da ćete pokrenuti najnovije igre na najvišim postavkama godinama zaredom bez većih nadogradnji vaše grafičke kartice ili procesor. A ako zauzmete pristup suprotan od prethodnih nadogradnji u korist stalnog snižavanja postavki, onda bi konzola možda bila bolji izbor za vas u početku.
Izvor: Samsung
Ako to odlučite kupiti novu grafičku karticu, budite spremni potrošiti malo bogatstvo u usporedbi s cijenom nove igraće konzole. Kategorija koja je prije bila poznata kao "srednji razred" više ne postoji. Čak kupnja novog CPU-a nije jeftina ili jednostavna stvar, jer trebate razmisliti hoćete li skočiti na AM5 platformu ili ne, ili u slučaju Intela, odaberite između DDR4 i DDR5 postavke.
Ove će nadogradnje vjerojatno udvostručiti ili čak utrostručiti cijenu vašeg računala za igre tijekom njegovog životnog vijeka. Alternativno, kupnja dvije uzastopne generacije konzola koštat će vas samo oko 1000 USD. Dakle, mogućnost nadogradnje računala za igranje ima svoje financijske i tehničke nedostatke, dok vam konzola može trajati mnogo godina bez ikakvih nadogradnji.
6 Neprekidno iskustvo
Za one od nas koji radimo od kuće, naše računalo za igranje vjerojatno će poslužiti i kao radni uređaj. Rad preko dana i igranje navečer možda je već dio tvog životnog stila, ali ja se ne mogu nositi s tim uz stalnu tjeskobu od dobivanja obavijesti o poslu ili dosadu od sjedenja u istoj prostoriji dok igrica. Igranje na konzoli savršen je odmor od napornog dana kada se mogu držati podalje od računala i potpuno uroniti u svoju sesiju igranja.
Konzole su, kao što sam već spomenuo, uređaji koji su izvrsni u jednoj stvari. Hardver i softver rade savršeno usklađeno kako bi se postiglo besprijekorno iskustvo igranja bez nereda to je teško dobiti na računalu za igranje, gdje uvijek postoji rizik da vas uznemiri e-pošta ili poruka. Ovo je glavni razlog zašto ljudi kupuju igraću konzolu čak i nakon što na raspolaganju imaju pristojno računalo.
7 Plug-and-play pogodnost
Na kraju, jedan od najvećih razloga za kupnju konzole umjesto osobnog računala je praktičnost. Uz stupanj preopterećenosti informacijama i obilje zabavnih kanala koji su nam na raspolaganju, konzola se čini kao najjednostavnije rješenje. Relativno je pristupačan, jednostavan za korištenje i jednostavan za postavljanje. Usporedite to s računalom za igranje, gdje se čini da što je vaš hardver skuplji i složeniji, to više trebate znati.
PC igrači će biti previše upoznati s neumoljivim rješavanjem problema, optimiziranjem grafičkih postavki, zabrinutost oko FPS-a i temperature te bezbroj drugih čimbenika koji nisu povezani sa stvarnim igranjem iskustvo. Igrači na konzolama ne moraju se mučiti oko toga koliko okvira dobivaju ili koliko im je konzola vruća (barem ovih dana). Možda su ograničeni na 30FPS ili 60FPS igranje, ali to je jednostavno i potpuno ugodno iskustvo za koje se odlučuju.
Kombinirajte to s jednostavnošću korištenja kontrolera — nedvojbeno intuitivnijeg za većinu novi igrači — i manji otisak konzole u usporedbi s osobnim računalom, i počinjete shvaćati slika. Mogućnost opuštanja na kauču sa svojom konzolom nakon dugog dana dragocjena je mnogim igračima današnjice.
8
Promjena: Konzola za cijeli život?
Postoje mnoge stvari koje konzola radi mnogo bolje od osobnog računala. Suprotno tome, računalo za igranje je superiornije od konzole u područjima kao što su performanse, prilagodba, mogućnost nadogradnje i multitasking. No, sve te prednosti na računalu dolaze s povezanom premijom cijene, koju je sve teže i teže probaviti. Ako smatrate da su fiksni hardver i relativno ograničene performanse igraće konzole problemi, konzola nije za vas.
Međutim, ako tražite namjenski uređaj za igranje koji je daleko jeftiniji, praktičniji, nudi bolje ekskluzive i pruža stabilnije iskustvo igranja, možete se slijepo odlučiti za igranje konzola. Osobno posjedujem i vrhunsko računalo za igranje i konzolu i odabrao bih svoje računalo u mlađim godinama kada sam imao više vremena. Ali sada kada se borim da pronađem slobodno vrijeme za igranje igrica, sve više gravitiram svojoj konzoli.