Luminar Neo i Node sada izvorno podržavaju Windows on Arm

Microsoft je radio sa svojim partnerima kako bi više aplikacija nativno podržavalo njegovu Windows on Arm platformu, a značajan dodatak je Luminar Neo.

Build 2023 je vodeći događaj koji Microsoft održava prvenstveno za programere i poslovne korisnike na godišnjoj bazi. Iako razvojna zajednica Windows on Arm nije osobito velika, Microsoft nastavlja dodavati nove značajke kako bi potaknuo više programera da izgrade izvorne aplikacije za platformu. To je rezultiralo nekim zvjezdanih aplikacija tijekom godina, s tim da je tehnološki div iz Redmonda čak implementirao mogućnost pokretanja a Hyper-V virtualni stroj sa sustavom Windows 11 izravno na uređajima koji se temelje na Armu baš jučer. Na svojoj Build konferenciji koja počinje danas, tvrtka je predstavila dolazak puno izvornih aplikacija za Windows on Arm.

Microsoftova posljednja inicijativa da se više aplikacija pokreće izvorno na hardveru temeljenom na Armu dovela je do izdanja hrpe popularnih aplikacija trećih strana i softvera otvorenog koda na Windows on Arm. To uključuje podršku za višeplatformsko sučelje aplikacija (MAUI) za Arm u Visual Studio 17.6, važno je napomenuti da

Sam Visual Studio radi nativno na Windows on Arm već. S tim u vezi, Visual Studio 17.71 Preview 1 također ima podršku za Linux razvoj kroz C++.

Slično, za programere koji koriste LLVM, verzija 12.0 i novije softverske mogućnosti hvale mogućnosti unakrsnog prevođenja i izvornog prevođenja za Arm. Node programeri također će biti sretni saznati da verzija 20.0.0 platforme ima nativnu Arm podršku. Osim toga, izvorni instalacijski programi za Arm sada se mogu stvoriti putem najnovije verzije WiX instalacijskog programa. Oni koji koriste Skylumov softver za uređivanje fotografija Luminar Neo na Arm hardveru koji pokreće AI također mogu pogledajte najnovije izdanje softvera u Microsoft Storeu, budući da sadrži izvornu podršku za Ruka.

Sav gore spomenuti softver sada je dostupan u pretpregledu kako bi ga programeri mogli isprobati već danas. Međutim, Unity Player je predviđen za nativno izdanje Windows on Arm u lipnju. Ovo će biti idealno za programere igara koji žele ciljati ovu određenu platformu kako bi povećali performanse svojih postojećih i nadolazećih naslova koji rade na hardveru.