PC igrice različitim ljudima znače različite stvari. Ono što više nije pristupačno je i održivo.
Igranje na računalu jedno je od najvećih veselja mog života otkad znam za sebe. Od igranja Krvava kupka na Pentiumu 3 unaprijed izgrađenom od HP-a ranih 2000-ih do dobivanja FPS-a koji se jedva igra u Cyberpunk 2077 na mojoj opremi RTX 3080, bilo je to divlje putovanje. Za one koji su novi na sceni, PC igranje moglo bi se činiti savršeno dobrim ili čak boljim nego ikad. Ali za one poput mene koji su vidjeli kako se industrija razvija tijekom gotovo tri desetljeća, pisanje je uglavnom na zidu - PC igre se možda više nikada neće vratiti u normalu.
Ovo nije neko hiperbolično naklapanje ili prokletstvo "PC igrice su mrtve" post. Višestruki trendovi koji su se pojavili u proteklih nekoliko godina promijenili su lice PC igara, pri čemu je 2022. posebno loša za stolna računala. Čini se da je industrija vraški sklona ostavljanju igrača iza sebe u korist jurnjave za sve većim i većim brojevima. PC igrice možda su daleko od smrti, ali danas izgledaju radikalno drugačije.
1 Grafičke kartice postale su luksuzna roba
Ah, da, grafičke kartice — sveti gral PC igrica. Iako su oduvijek bili najkritičniji i najskuplji dio gaming računala, stvari su počele izmicati kontroli u zadnjih pet godina. Nvidia je prvi put dotaknula granicu od 1.000 dolara za svoju glavnu karticu s RTX 2080 Ti 2018., a stvari su krenule potpuno po zlu s RTX serijom 30 kada su predstavljene kartice klase 90. RTX 40-serija čvrsto je zacementirala Nvidijin novi pristup tretiranju GPU-a kao luksuznih proizvoda, a ne kao potrepština za igranje.
Čak i ako na ove halo proizvode gledate drugačije nego na više mainstream kartice klase 80 ili 70, ne izgleda ništa bolje ni za potonje. RTX 4070 bio je malo više od RTX 3080 čija je cijena bila 100 dolara viša na 600 dolara. I što se manje govori o RTX 4060 Ti, to bolje. AMD-ov rekord također nije bio sjajan. Lansirali su svoje vodeće kartice 2022. i onda ništa gotovo šest mjeseci. RX 7800 XT i RX 7600 XT bile su kartice bolje vrijednosti, što je prisililo Nvidiju da smanji cijene, ali ne puno.
Zahvaljujući ovim neviđenim cijenama GPU-a, igranje stolnih računala postaje preskupo probaviti. Postojalo je vrijeme kada ste mogli izgraditi vrhunsko računalo za igranje bez brige o tome odakle će doći sljedeći dio vašeg GPU-a. Danas biste morali potrošiti malo bogatstvo da napravite računalo koje je sposobno za 1440p 100+ FPS u svim modernim naslovima, pogotovo ako ste entuzijast za praćenje zraka. Grafičke kartice najviše pridonose ovom trendu, ali nisu jedini dio slagalice.
2 Čak su i matične ploče smiješne cijene
Matične ploče obično ne dobivaju hype ili mržnju rezerviranu za GPU i CPU. To je zato što nisu toliko uzbudljivi, ali i zato što prije niste morali razmišljati ili trošiti previše na njih. Stvari su se drastično promijenile ove generacije, budući da su nove matične ploče, posebno na strani AM5, porasle u cijeni. Čak i ako isključite najbolje matične ploče za igrice, još uvijek trebate potrošiti najmanje 180 dolara ili čak više da biste nabavili matičnu ploču ATX B650 za najnovije AMD-ove procesore.
Osim ako ne čekate da se rasproda, dani matičnih ploča ispod 100 USD su prošli ako želite izgraditi trenutni sustav. Naravno, mATX ploče će raditi sasvim u redu, ali pored ostalih kompromisa, još uvijek morate potrošiti najmanje 150 USD da biste izbjegli barebone model. Dodajući probleme kupnje preskupih grafičkih kartica, troškovi matične ploče stvarno počinju rasti.
Ako gradite sustav na duge staze, morat ćete se odreći Intela i platiti porez na AM5 platformu kako biste izbjegli kupnju novog matičnu ploču sljedeći put kada se prebacite između CPU-a. Sada biste mogli reći da bi cijene mogle pasti u budućnosti kako AM5 bude postajao sve veći mainstream. Ali već je prošla godina dana od početka nove platforme, a cijene nisu stvarno pale. Čini se da matične ploče od 200 USD predstavljaju novu normalu za PC igranje.
3 Mooreov zakon je očito mrtav
Ako je vjerovati izvršnom direktoru Nvidije Jensenu Huangu, Mooreov zakon — opažanje koje predviđa udvostručenje računalnih performansi svake dvije godine — više nije moguć. Jensen je ovo rekao više puta u pokušaju da opravda poskupljenja Nvidijinih grafičkih procesora za igre. To također se koristi za opravdanje donekle stagnirajućih performansi Nvidijinih igraćih čipova u posljednje vrijeme godine. Intel se ne slaže s Nvidijom po ovom pitanju, ali to je druga stvar.
Na kojoj god strani rasprave bili, činjenica je da su tvrtke prestale isporučivati značajna generacijska poboljšanja iz godine u godinu. Čak i kada uspiju proizvesti istinski revolucionaran proizvod, troškovne koristi ne prenose se na kupca. Dugovječnost PC komponenti poput CPU-a i GPU-a dramatično se smanjila u usporedbi s prije samo nekoliko godina.
Nadogradnje CPU-a počele su sve manje pridonositi igračkim performansama, GPU-ovi od 500 USD s 8 GB VRAM-a odjednom su postali uobičajena pojava i sumnjive sheme imenovanja kako bi se kupci naveli da troše više pojavljuju se iznova i iznova (gledajući vas, RTX 4080 12 GB). Dakle, moramo prihvatiti činjenicu da vas trošenje velikih dolara na vrhunsko računalo za igranje neće spasiti od potrebe za nadogradnjom u bliskoj budućnosti.
4 Izvorna rezolucija zapravo više ne postoji
Kad sam prije tri godine prvi put napravio skok s 1080p na 1440p, bio sam uistinu impresioniran poboljšanom vizualnom kvalitetom. U to sam vrijeme drmao GTX 1660 Ti, tako da je rezolucija u kojoj sam uživao zapravo bila 1440p. To se zapravo ne može reći u 2023. kao što su tehnologije za povećanje kvalitete DLSS i FSR do srži su prožele PC igre. Možete odlučiti pokrenuti svoje igre bez njega, ali ne ako želite vrhunsko iskustvo koje ste zapravo platili.
Ove tehnike nadogradnje i optimizacije možda postaju sve bolje svake godine, pri čemu prosječni igrač ne uspijeva uočiti nikakvu razliku između izvornog i poboljšanog izlaza. No, razvojni programeri igara počeli su koristiti tehnologiju nadogradnje kao štaku i obavljati posao koji nije zadovoljavajući u optimizaciji svojih igara kako bi uopće dobro radile. Popis užasnih AAA igara lansiranih samo u 2023. dokaz je činjenice da su studiji za igre stvarno ispustili loptu kada je riječ o performansama igara.
Ne čini se da je na horizontu preokret, budući da se Nvidia i AMD i dalje usredotočuju na poboljšava performanse povećanja skaliranja umjesto da igračima daje dovoljno VRAM-a i respektabilno praćenje zraka mogućnostima. Pogledajte samo sramotnu izvedbu najbolje grafičke kartice današnjeg dana u maksimalnim postavkama Cyberpunk 2077 bez DLSS-a i počet ćete dobivati sliku.
5 I pozdravljamo ovaj pad
Nekima bi to moglo biti iznenađenje, ali mi, kao igrači, sretno postavljamo crveni tepih za ovaj pad PC igara. Pandemija je razotkrila nesretnu stvarnost da će igrači platiti sve za grafičku karticu, a GPU tvrtke nikada se nisu osvrnule. Unatoč mnogim visokobudžetnim lansiranjima koja imaju znatno bolje performanse na konzolama, PC igrači nastavljaju preplavljivati forume i komentare o superiornosti "PCMR-a".
Lako možete pronaći veliki dio zajednice koji opravdava užasne cijene današnjeg PC hardvera, a neki jednostavno pribjegavaju komentarima poput "samo zaradite više". Umjesto glasanja s našim novčanikom, stavili smo PC igrice, a posebno grafičke kartice, na pijedestal, savijajući se unazad kako bismo došli do besmislenih argumenata koji bi opravdali gotovo sve što proizvođači rade.
Sjećam se da sam napravio prvu generaciju Ryzen sustava s GTX 1660 Ti 2017. za oko 700 USD. Čak i uz standarde iz 2017., bio je proračunska konstrukcija, ali dovoljno sposoban da generira impresivan broj sličica u sekundi pri 1080p i čak 1440p. Igre postaju sve zahtjevnije i inflacija igra svoju ulogu, da, ali to ne znači da biste trebali potrošiti ekvivalent cijelog sustava na grafičku karticu nakon 6 godina. Izrada računala za igranje od 1500 dolara je, nažalost, postala norma 2023. godine.
Bilo je dobro dok je trajalo
Izvor: Asus
Vjeruje se da PC igranje prolazi kroz cikluse, od najboljih vremena do najgorih vremena i natrag. Ipak, iz mnoštva razloga, osjećam da je ciklus gotovo prekinut i da se više nikada nećemo vratiti u dobra vremena. PC igranje će procvjetati, naravno, ali ne za svakodnevne igrače. RTX 5090 bi mogao oboriti sve rekorde i mogao bi se prodavati kao alva po cijeni od 2000 dolara, ali ostatak zajednice vjerojatno će ostati zanemaren.
PC igrači bi se konačno mogli uvjeriti u mnoge stvari koje konzola radi bolje od igraćeg računala, i izvršite promjenu. Gaming prijenosna računala, ručni uređaji i druge kategorije mogle bi doživjeti porast u nadolazećim godinama. Ali osjećam da će igranje igara na stolnim računalima postati elitistički hobi i da ćemo se svi morati složiti s tim.