Google Play usluge igara ukinut će podršku za API-je za više igrača u stvarnom vremenu i na poteze, prisiljavajući programere na nadogradnju na Firebase ili Google Cloud.
Razvoj mobilnih igara može biti prilično unosan, ali za mnoge indie programere to je samo nešto što rade iz zabave. Tim programerima se ne isplati održavati igru ako usluge na koje se oslanjaju više nisu besplatne. Zato su neki programeri uzrujani što je Google završna podrška za API-ji Play Games Services koristi se za izradu igara za više igrača u stvarnom vremenu i na poteze.
U e-poruci poslanoj programerima neki dan, Google je najavio da će ukinuti podršku za gore spomenute API-je u Play Games Services. The stvarno vrijeme i na poteze API-ji za podršku za više igrača od jučer su označeni kao zastarjeli i nedostupni su za nove igre. Razvojni programeri koji trenutno koriste ove API-je u svojim igrama imaju rok do 31. ožujka 2020. da prebace svoje igre na alternativu, kao što je Firebase baza podataka u stvarnom vremenu ili Google Cloud Open Match.
Prebacivanje na Firebase ima smisla ako planirate podržavati multiplayer na više platformi, ali njegova implementacija znači morat ćete razmotriti kako ćete formulirati svoju politiku privatnosti zbog podataka koji se šalju Firebaseu Konzola. Najvažnije je ipak to nije besplatno izvan najosnovnije razine "Spark Plan", što vjerojatno neće biti dovoljno za podršku većini igara za više igrača. Ako ipak želite prijeći na alternativu koju nudi Google, možete zatražiti pomoć od Googlea pomoću ovog obrasca.
Osim napuštanja igre na kojoj ste radili, druga alternativa je implementacija vlastite aplikacije na uslugu hostinga, iako bi to moglo biti previše gnjavaže za strastveni projekt. Google Play usluge igara bile su besplatne i radile su dovoljno dobro za jednostavne igre za više igrača u stvarnom vremenu i na poteze, ali Google sada želi da odvojite nešto novca ako želite da se usluga za više igrača u vašoj igri nastavi radeći. Igra našeg tipstera vjerojatno će biti uništena zbog ove promjene, a siguran sam da barem neki od vas razmišljaju o sličnom potezu.
Hvala na savjetu, Kierone Quinn!