Windows je bio najveći problem s modernim dlanovnicima za igranje. Windows 12 to mora promijeniti.
Ključni zahvati
- Nedostatak podrške za dodir i upravljač u sustavu Windows 11 glavni je nedostatak ručnih računala za igranje, zbog čega je korisničko iskustvo frustrirajuće i nepovezano.
- Problemi sa softverom i upravljačkim programima česti su kod Windowsa, zbog čega igre ne rade ispravno na ručnim računalima za igranje. Za veću pouzdanost potrebno je moderno iskustvo.
- Microsoft ne može zanemariti rastuću popularnost ručnih računala za igranje i mora pružiti optimizirano softversko iskustvo sa sustavom Windows 12 kako bi izbjegao propuštanje na ovom tržištu.
Otkako je lansiran Nintendo Switch, a još više nakon Steam Deck, došlo je do porasta ručna računala za igrice od svih vrsta marki. Nema manjka Steam Deck alternative vani, bilo da se radi o velikim tvrtkama kao što su Lenovo i Asus ili manje poznatim markama kao što su Ayaneo i OneXPlayer. Ali postoji zajednička nit između mnogih od ovih alternativa koja ga čini manje primamljivim od Steam Decka ili Nintendo Switcha, a to je Windows 11.
Možete pročitati gotovo svaku recenziju ručnih igara i brzo ćete to pronaći Windows 11 često je kriv za većinu problema koje ljudi imaju s ovim uređajima. S obzirom na to koliko uređaji postaju popularni, to je veliki problem za Microsoft i Windows 12 će apsolutno morati biti bolji kako bi se izbjeglo propuštanje velikog dijela tržišnog udjela. To znaju čak i Microsoftovi zaposlenici jer je procurila snimka unutarnji koncept kako se stvari mogu poboljšati. Evo zašto (i kako) Microsoft treba Windows 12 učiniti izvrsnim iskustvom za igranje.
1 Podrška za dodir i kontroler
Windows 11 i dalje je napravljen za tipična računala
Windows 11 napravio je neke pomake kako bi postao prikladniji za uređaje temeljene na dodiru, ali iskustvo još uvijek nije idealno. Iako postoji mnogo pokreta dodirom za lakšu navigaciju, još uvijek postoje neki problemi. Dodirne mete još uvijek ponekad mogu biti male, a sama radna površina nije najprikladnija za dodirni zaslon. Microsoft je zapravo nudio bolje iskustvo za zaslone osjetljive na dodir u prošlosti, s izbornikom Start preko cijelog zaslona, ali to je napušteno jer nema puno Windows tableta. Međutim, porast ručnih računala za igranje čini ovu vrstu korisničkog sučelja potrebnijom nego ikad.
Ali čak i ako se interakcija dodirom poboljša, ručni uređaji za igranje također trebaju daleko bolju podršku za ugrađene kontrole. Windows 11 može vrsta upravljati pomoću kontrolera, ali apsolutno je užasno pokušati to učiniti. Ne možete jednostavno otvoriti izbornik Start, a obilje gumba može otežati navigaciju do prave opcije.
Kao kompenzaciju, tvrtke poput Asusa i Lenova izrađuju vlastita softverska rješenja. Ali softver se i dalje mora izvoditi na vrhu sustava Windows, tako da ćete ponekad morati izaći iz tog namjenskog iskustva, što djeluje uznemirujuće. Prebacivanje naprijed-natrag između korisničkih sučelja također čini iskustvo nepovezanim i frustrirajućim. Osim toga, pružit će nedosljedno iskustvo na svim uređajima budući da će se rješenja svake tvrtke razlikovati, a neka mogu, ali ne moraju biti jednako dobra kao druga.
Windows 12 trebat će odgovarajuću ljusku kojom se korisnici mogu lako kretati pomoću analognih palica i zaslona osjetljivog na dodir, baš kao što SteamOS radi gotovo besprijekorno na Steam Decku ili kako Switch ima svoj vlastiti običaj platforma. Rekao bih da Microsoft već ima izvrsno rješenje. UI konzole Xbox savršeno je jednostavno za navigaciju pomoću kontrolera, a budući da su elementi UI općenito prilično veliki, funkcionirat će gotovo savršeno i za dodir. Sve što Microsoft treba učiniti je prenijeti to u Windows.
2 Problemi sa softverom i upravljačkim programima previše su česti
Vrijeme je da pojednostavite iskustvo kako biste stvari učinili lakšim
Još jedna uobičajena pritužba sa sustavom Windows je kako lako stvari jednostavno ne rade. Nedostaje li vam neka vrsta ovisnosti ili postoji problem s upravljačkim programom, nikad nećete znati kada ne možete igrati igru. Brzi pogled na naše Lenovo Legion Go pregled će pokazati upravo to; neke igrice uopće ne bi radile.
Ručna računala za igranje su računala i mnogi korisnici računala navikli su rješavati probleme sa svojim uređajima, ali oni su stvarno stvoreni za drugu publiku. Ako se želite natjecati s konzolama kao što su Switch ili Steam Deck, trebate ponuditi iskustvo koje je jednako pouzdano i predvidljivo kao one.
Windows 12 trebao bi biti prilika za pojednostavljenje dijela softvera u pozadini i stvaranje dosljednijeg iskustva na svim uređajima. Microsoft može pojednostaviti iskustvo vozača kako bi osigurao da stvari rade pouzdanije, a trebala bi postojati neka vrsta certifikacijski program ili jasan cilj za programere kako bi osigurali da će njihove igre dobro raditi na igrama temeljenim na sustavu Windows ručni uređaji. Valveov program Steam Deck Verified jedna je od njegovih najvećih prednosti, a Microsoft bi to trebao pokušati preslikati na Windows.
3 CorePC je savršena prilika
Modularni Windows može se savršeno prilagoditi svakom uređaju
Tijekom životnog ciklusa Windowsa 10 bilo je izvješća da je Microsoft radio na modularnoj verziji Windows, čiji je dio bio Windows 10X, koji je uklonio neke značajke kako bi bile lakše i lakše aerodinamičan. Iako je to na kraju propalo, izvješća su pokazala da Microsoft radi na tome da ga vrati sa sustavom Windows 12.
To je savršena prilika da Windows 12 učinite izvrsnim za igranje ručnih računala. Tijekom proteklih nekoliko godina, Microsoft je već približio Windows i Xboxovu kodnu bazu, tako da je sljedeći korak učiniti Xbox korisničko sučelje dijelom Windowsa. Vraćajući se na moj gornji prijedlog, Microsoft bi jednostavno trebao učiniti korisničko sučelje u stilu Xboxa izbornim elementom Windowsa 12, koji bi bio omogućen na Xbox konzolama i dlanovnicima za igranje. U međuvremenu, prijenosna i stolna računala nikada ne moraju vidjeti ovo korisničko sučelje.
4 Ručni uređaji za igranje previše su popularni da bismo ih zanemarili
Microsoft je propustio mnoga velika tržišta, ali ovo je njegov domaći teren
Još uvijek zamjeram Microsoftu što je dopustio da Windows telefoni umru, ali što je najvažnije, pametni telefoni su postali puno veće tržište od računala, a to je tržište s kojeg je Microsoft sada potpuno izvan sebe. Ali ručni uređaji za igranje sigurno su druga priča, posebno zbog toga koliko je igranje uvijek bilo važno za Microsoft. Tvrtka je u ovoj industriji već desetljećima, ne samo kroz Xbox, već i prije toga izrađujući neke od vlastitih PC igara. Microsoft također stavlja sve veći fokus na igranje, idući čak i do preuzimanja Activisiona u najvećoj kupnji koju je tvrtka ikada napravila.
Nema smisla da tvrtka propusti ovo tržište tako što će nastaviti pružati iskustvo ispod pare. A ručni prostor za igranje Windows više nije samo za male tvrtke. I Asus i Lenovo napravili su veliki posao sa svojim najnovijim ručnim računalima, a oni su veliki partneri za Microsoft. AMD je lansirao namjenske čipove posebno za ove vrste uređaja. Microsoft ne može nastaviti sabotirati svoje partnere nudeći loše softversko iskustvo.
Osim toga, propuštanje tržišta koje svakim danom postaje sve popularnije bila bi velika pogreška. U ovom trenutku vidite nova ručna računala koja se lansiraju gotovo svaki tjedan, i iako mnogi od njih možda nisu super popularni, ti uređaji ne bi postojali da nije bilo interesa. Još će ih se pojavljivati, a vjerojatno i iz većih tvrtki. Ako ovo optimizirano softversko iskustvo ne dolazi od Microsofta, netko drugi će ga vjerojatno pružiti u nekom trenutku. Valve je više puta izjavio da radi na dovođenju SteamOS-a na druga ručna računala, a to bi mogla biti vrlo ozbiljna prijetnja Windowsima u ovom prostoru. Microsoft mora brzo djelovati.
Može li Windows 12 popraviti ručne uređaje za igranje?
Koliko god ja vjerovao da Microsoft limenka učiniti Windows 12 boljim za ručna računala za igranje, teško je s pouzdanjem reći da hoće. Microsoft je uvijek iznova pokvario mnoge svoje napore i bilo bi daleko od iznenađenja da se to opet dogodi. Osim toga, ako je Windows 12 udaljen još cijelu godinu, to bi drugima moglo dati vremena da počnu koristiti SteamOS i odvratiti više ljudi od dlanovnika temeljenih na Windowsu.
Ali mislim da Microsoft ima sve karte u svojim rukama. Već ima odlično iskustvo za konzole s Xboxom, a ako su izvješća točna, već radi na modularnoj verziji Windowsa. Čak i ako Windows 12 stigne kasnije od SteamOS-a, Windows kao cjelina ima ogromnu bazu korisnika i mnogi će ga ljudi izabrati samo zato što je poznatiji. Dakle, čak i ako Microsoft zakasni na zabavu, to bi moglo biti dovoljno da zadrži interes javnosti. Sve ovisi o tome što tvrtka odluči učiniti.