Apple se bori s Googleom oko ekskluzivnih naslova igara, ali neće ponuditi novčane nagrade

Apple Inc. očito vodi zanimljiv rat s Googleom u vezi s naslovima igara.

Prema a izvješće od strane Wall Street Journal, sve je veća konkurencija između Applea i Googlea u osiguravanju ekskluzivnih naslova igara za svoje mobilne operativne sustave. Razvijačima igara su se obratili s posebnim poticajima umjesto da se osigura da razvijaju i distribuiraju igre putem Appleove iOS platforme umjesto Googleovog Androida.

Međutim, Apple neće ponuditi nikakav novac programerima kako bi to osigurao iOS korisnici dobivaju prvo izdanje. Umjesto toga, pogodnosti su ograničene na premium položaj na odgovarajućim početnim stranicama trgovine aplikacija. Drugim riječima, programeri koji pristanu prvo objaviti igre na iOS-u, dobit će svoje naslove istaknute u kategorijama, a također će dobiti vrhunsko pozicioniranje u Trgovine aplikacija. Ove taktike uvelike pomažu kod početne izloženosti aplikacije ili igre i uvelike utječu na stopu usvajanja.

I Apple i Google primijetili su da se svaka aplikacija ili igra koja je strateški postavljena na istaknuto mjesto u App Storeu lako instalira. Nakon toga, značajke društvenog povezivanja unutar aplikacije pomažu u daljnjem dijeljenju i korištenju.

Ovakav razvoj događaja nije iznenađenje od Applea, koji ne nudi novčane subvencije za ekskluzivu titles se oduvijek oslanjao na obećanje o izloženosti ogromnoj bazi korisnika iOS-a kao učinkovitom kolateralu u sklapanje poslova. Ipak, proces krši Appleovu politiku promoviranja aplikacija putem uredničkog tima, koji u teoriji donosi odluke na temelju sadržaja, a ne poslovnih sporazuma.

Ali sada je jasno. Appleov urednički tim sada uzima u obzir ekskluzivnost i doprinos osoblja za odnose s razvojnim programerima kada razmatra naslov za posebnu promociju u App Storeu.

Ekskluzivnost naslova igre već je dugo vremena vrlo česta pojava u namjenskim igraćim konzolama. Osiguravajući da se popularni naslovi pojavljuju prvi na njihovim uređajima; proizvođači su učinkovito poboljšali svoje marketinške napore kako bi prodali mnogo više konzola od svojih konkurenata. Nakon što je fizički hardver sletio u dnevnu sobu, pola bitke je dobiveno.

Isto bi moglo biti i u slučaju Applea (unatoč činjenici da Googleov Android dominira segmentom pametnih telefona) jer promocija u App Store s banner oglasima i uključivanjem na popise istaknutih igara može dovesti do značajnog povećanja preuzimanja, što se izravno prevodi u dolara.

Vezane objave: