Zahvaljujući rastućoj popularnosti društvenih igara u stvarnom svijetu ovih dana, mobilne konverzije ovih igara gotovo postaju očekivani ishod uspješnijih naslova u žanru. Jedna od onih vrlo popularnih društvenih igara je Tokaido (6,99 USD), pustolovna igra u kojoj se igrači natječu u stjecanju materijalnih dobara dok putuju East Sea Roadom. Igrač koji je stekao predmete i iskustva najvrijednije na kraju putovanja pobjeđuje u igri. Čitajte dalje da biste saznali kako se pretvorbe na mobilnim uređajima prikazuju u usporedbi s drugim konverzijama društvenih igara u App Storeu.
Povezano: Lanterns: Revija Festivala žetve
Tokaido je savršeno nijansiran s nježnim, pažljivo oblikovanim audio i vizualnim naznakama koje utjelovljuju savršeni ambijent dalekoistočne ceste koja putuje na pomalo čudan način. Igra se dobro igra i na iPadu i iPhoneu, iako je s obzirom na malu veličinu likova na zaslonu najprikladnija za iskustvo na tabletu (kao i većina konverzija društvenih igara). Poput pandana društvene igre u stvarnom svijetu, Tokaido za iOS podržava solo igru, kao i pass-and-play s do četiri igrača (s mješavinom ljudi i AI), kao i online utakmice. Online igre zahtijevaju od igrača da prvo stvore online račun. Nakon što završe, igrači mogu pokrenuti ili se pridružiti igri s drugim igračima. Nažalost, u vrijeme kada sam isprobao ovu značajku, nijedna soba nije bila dostupna i kada sam kreirala sobu, čekala sam nekoliko minuta i odustala nakon što se nitko nije pridružio mojoj sobi. Još nekoliko pokušaja u različito vrijeme tijekom dana dalo je iste rezultate. Budući da su programeri odlučili koristiti vlastite poslužitelje za pronalaženje partnera umjesto da se oslanjaju na Game Center, ne mogu ni pokušati pozvati prijatelje da igraju igru sa mnom.
Još jedan problem s igrom u njenom trenutnom stanju je činjenica da se stanja napretka igara ne spremaju. To je prava šteta jer neke igre mogu potrajati i do 20 minuta ili više. Napomena za programere: ako namjeravate prenijeti igru na ploči, pobrinite se da mobilni igrači ne izgube svoj napredak. Također, nemojte nas prisiljavati da svaki put kada pokrenemo igru gledamo vaš dugi zaslon s logotipom tvrtke. Iako sam to pokušavao bijesno otkucati, programer Funforge Digital me je svaki put natjerao da prođem kroz to. Što kažete na to da igračima date opciju potvrdnog okvira na zaslonu postavki igre da zaobiđu zaslon s logotipom? Time ćete uštedjeti gotovo deset sekundi izgubljenog vremena svaki put kada igrači pokreću igru.
Ako ostavimo te mučne kritike, sama igra je zapravo vrlo dobro izrađena i zabavna za igranje. Kontrole na dodir su intuitivne i dobro implementirane, posebno za priključak za društvene igre. Očigledno je da je mnogo truda uloženo u glatke animacije i tematsko korisničko sučelje koje je interakciju s igrom učinilo očitom i ugodnom. Protivnici s umjetnom inteligencijom su adekvatni, iako ne postoji klizna ljestvica težine za igranje protiv računala s različitim stupnjevima AI pameti. Kao takav, najbolji način koji trenutno nudi najviše ljudske interaktivnosti i izazova za igrače je pass-and-play offline način rada. Igranje ove opcije s iPadom i još dva ili tri ljudska igrača je slatka točka igre. To je isto kao da igrate igru na ploči bez vremena za postavljanje i najveći dio donošenja kod prijatelja. Doista, orijentalni umjetnički stil iz igre u kombinaciji s orijentalnim žičanim i puhačkim instrumentima savršeno postavlja ton. Iako je Tokaido natjecateljska igra, ovi aspekti prezentacije visoke kvalitete čine je laganom i umirujućom za sve igrače.
Konačna presuda
Ukratko, ako ste veliki obožavatelj originalne Tokaido društvene igre i imate prijatelje s kojima možete igrati igru, bit ćete uglavnom zadovoljni ovim naporom konverzije na mobilnim uređajima. Nadamo se da će programeri moći riješiti nedostatke spremanja igara i online igranja u budućim zakrpama. Dok to ne učine, Tokaido za iOS će ostati lijepa, ali pomalo manjkava implementacija popularnog iskustva igranja na ploči.