Iskustvo s jeftinim naočalama virtualne stvarnosti malo me podsjeća na rane videoigre pilota lovaca iz 80-ih. Nakon što je Burner vjerojatno bio moj favorit svih vremena (još uvijek ga igram na kućnoj arkadi). Koliko god AB bio strašan, i bio je strašan za svoje vrijeme, sjećam se da sam i tada (godina prije filma Top Gun) razmišljao koliko je mogao biti hladniji. Samo dodajte zaslon visoke razlučivosti, simulirajte pravi pogled iz pilotske kabine s boljom grafikom i dopustite potpunu kontrolu nad zrakoplovom u svim smjerovima (poput pravog lovca). Uđite u VR nekih 30-ak i više godina kasnije—ili možda ono što bi neki nazvali donekle prohodnim faksimilom. Stvari puno boljeg AB gotovo. Nedavno sam zgrabio jedan od mnogih $20-$30 VR slušalice koji rade s iPhoneom ili Androidom, te sam isprobao neke od boljih aplikacija (simulator borca koji sam isprobao učinio mi je da mi je muka). Nakon što sam uglavnom bio samo blago impresioniran pomalo mutnim i nervoznim iskustvima, pronašao sam nagrađivanu igru koja jeftinu VR stvar ponovno čini zanimljivijom; ali to nije urlajuća igra mlaznih borbenih aviona, već samo jednostavan platformer koji se zove
Space Box ($0.99).Space Box radi na iPhone i Android uređajima te s praktički bilo kojim VR slušalicama koje podržavaju Google Cardboard ili slične VR aplikacije dostupne u App Storeu (također radi sasvim dobro bez VR-a). Ako niste upoznati s Google Cardboardom—još jednom još jeftinijom VR alternativom koja se može koristiti s iPhoneom—možete saznati više ovdje. Završne naočale koje sam nabavio od Amazona radile su prilično dobro, ali vjerojatno je gotovo bilo koji od el cheapo setova koji se tamo mogu usporediti. Moja očekivanja od slušalica od 30 dolara nisu bila visoka, pogotovo s obzirom na cijenu nečega poput Oculus Rifta. Još uvijek moram priznati da sam bio malo uzbuđen kada sam pokrenuo prvu igru, ali nakon sat vremena bio sam više nego spreman iščupati napravu s glave i popiti umirujući napitak za odrasle.
Aspekt udobnosti s VR naočalama samo je polovica problema, iako je to, po mom mišljenju, veliki. Proklete stvari počinju izgledati kao da imate nešto glomazno, vruće i neugodno zavezano za glavu! Druga lažna stvar o VR-u je da je manje holodek nego odvratna prevara za oči. Mozak je možda neko vrijeme prevaren, ali na kraju sam osjetio naprezanje stalnog buljenja u svijetli ekran doslovce samo nekoliko centimetara od mojih očiju (još jedan potencijalni tehnički problem zbog kojeg bismo trebali biti zabrinuti, pretpostavljam). U svakom slučaju, samo malo pozadine ako razmišljate o tome da sami isprobate jeftinu VR opciju. Vjerojatno ste već pročitali recenzije, ali ako niste, nemojte očekivati da ćete biti neprimjetno uronjeni u virtualni svijet u kojem možete ostati beskrajne sate. U slučaju modela VR slušalica koje sam kupio od Amazona (UCVR 3D VR naočale), otvor oko mosta vašeg nosa postaje neugodan zbog stalnog pritiska nakon duljeg vremena. Budući da je pomicanje glave za bilo što u VR jedini način kontrole koji imate, udobnost je važan aspekt.
Space Box radi pametnu stvar s kontrolom igre i igranjem u VR-u. Mnoge trenutne VR igre izgledaju pomalo zakržljale jer nema puno posla koji ne uključuje kretanje s vašim iPhoneom privezanim uz lice Uh, da; uglavnom gledaš okolo na stvari. Dakle, igre su ograničene na uglavnom pomicanje glave i fokusiranje na nešto u određenom percipiranom smjeru. Nakon što je fokus postignut, igra automatski ispaljuje oružje ili se neka druga aktivnost izvršava u vaše ime, što postaje prilično dosadno. Space Box nadilazi ovo ograničenje koristeći iPhone senzore kako bi vam omogućio korištenje gestikulacije glave (poput nagiba) kako biste napravili avator nalik kutiji da skače s platforme na platformu. Još jedna prilično zgodna igra koja ovdje zaslužuje spomen je besplatna igra pod nazivom InCell VR, koji je više biološki trkač cijevi.
U Space Boxu strategija kontrole ne funkcionira uvijek savršeno u izvršenju. Ponekad pri postavljanju vektora (strelica veličine se pojavljuje dok pomičete glavu prije skakanja) i brzi nagib glave (za izvođenje skoka), igra umjesto toga tumači nagib kao dio geste ili poroka obrnuto. Rezultat je da padnete u ponor ili jako preskočite (ili uopće ne skočite). Kad radi, prilično je cool; a kao i sa svime, praksa ga definitivno olakšava.
Pros
- VR grafički elementi, igra i kontrola bolji od prosjeka
Protiv
- Pokret glave nije uvijek ispravno protumačen
Konačna presuda
Space Box je nedavno osvojio 4. mjesto na Shanghai Global VR nagradama, što i ne čudi. VR iskustvo je uglađeno svuda: glazba, zvukovi, grafika. Igru je napravio poljski programer Tom Graczyk, a dobiva veliki iPhoneLife pečat odobrenja, pa idite uzmite kopiju; čak i ako još nemate VR opremu, igra se u potpunosti može igrati na iPadu i iPhoneu u ne-VR načinu.