A Game Centered ezen részében minden iOS-játékosnak szeretném bemutatni a Mobcrush-t (Ingyenes számára iOS és Mac). A játék streaming indításának lehetőségei óriásiak. Ha a technológiai szektorban keresnék valamit, amibe korai befektetővé válhatnék, a Mobcrush lenne az egyik ilyen dolog. A Mobcrush készen áll arra, hogy olyasmit tegyen, amit az Amazon játék-streaming behemótja szeret Megrándult és a Google újonca YouTube Gaming eddig nem tudták felajánlani: a mobiljátékok élő közvetítésének lehetőségét közvetlenül egy mobileszközről. Nagyon szerettem volna szeretni a Mobcrush-t, ami jelenleg béta állapotban van, és idővel biztos vagyok benne akarat szeretem Mobcrush-t. A Mobcrush béta verziójában azonban több okból is némileg elsöprő élményt nyújtott. Íme ennek az ígéretes új platformnak az összes előnye és hátránya.
A Mobcrush egy ambiciózus startup. Rögtön a kapun kívül a mobiljátékra helyezi a hangsúlyt, nem elsősorban a PC-s vagy konzolos streameléssel, mint a többi nagy játékstreaming szolgáltatással.
A Mobcrush kész formájában olyan platformot biztosít majd, amely lehetővé teszi bárki számára, aki rendelkezik számítógéppel, okostelefonnal, ill egy táblagép, és erős internetes jellel rendelkezik, így egyetlen gombnyomással streamelheti a játékokat és közvetítheti a játékmenetüket. A Mobcrush platform éppen az, amire a mobiljátékoknak szükségük van ahhoz, hogy legitim versenyzők legyenek a több milliárd dolláros nemzetközi eSport arénában.
Jelenleg azonban a dolgok nem ilyen egyszerűek. A fejlesztés béta szakaszában a Mobcrush csak asztali eszközökről teszi lehetővé a felhasználók számára, hogy játékukat sugározzák. Míg a mobileszközökről történő sugárzást a közeljövőben támogatni fogják, sőt egyesek már támogatják olyan műsorszolgáltatók számára, akik egy másik béta verzióhoz férnek hozzá, nincs kitűzött dátum ennek a funkciónak, béta- vagy másképp. Addig ennek a platformnak az egyik legfontosabb erőssége és meghatározó jellemzője hiányzik.
A másik problémám a Mobcrush-szal az volt, hogy mekkora sávszélességet használt fel a sugárzáshoz. Vidéken élek, ahol nincs olyan internet sebességünk, mint néhány városi ember. Ennek ellenére előfizetünk egy kábeles internetszolgáltatásra, amely 50 MB letöltési és 3 MB feltöltési sebességet biztosít, amiről azt gondolná, hogy egy játék lejátszásához és közvetítéséhez is elegendő. Amikor azonban csatlakoztattam az iPad-emet a számítógépemhez, és elkezdtem játszani a választott játékomat manapság, Hencegés, a valóság ennek éppen az ellenkezőjét bizonyította. Annak ellenére, hogy a Vainglory elindult, és hagyta, hogy válasszak egy hőst, amint elkezdődött az élő többjátékos online csata, a hálózatom nem bírta mindkét terhelést, és én olyan szörnyű játékon belüli késést tapasztaltam, hogy a választás előtt álltam, hogy elveszítem a csapatomat, vagy abbahagyom a közvetítést, hogy visszanyerjem a Wi-Fi jelet. erő. Ha valaha játszottál a MOBA Vainglory-val, akkor már tudod, hogy a játékból való kilépés vagy a rossz játék nem csak a homlokráncolást okozza. utána tulajdonképpen büntethető, szóval nyilván le kellett szakítanom a játékközvetítést a jó játék érdekében.
Természetesen amint kikapcsoltam az adást, visszajött a Wi-Fi-erőm, és bírtam a súlyomat ebben a kiélezett versenyben. Ez kiábrándító volt, és remélhetőleg a fejlesztők tudomásul veszik, hogy mikor lesz végre az alkalmazás mobileszközökön elérhetővé válnak, a közvetítés és a játék egyidejű lejátszása nem szünteti meg egymást ki. Ez persze nem menne túl jól a meglehetősen igényes iOS-magos játékközösségnél.
Előnyök:
- Ez az alkalmazás óriási lehetőségeket rejt magában. Láttam, hogy ez a streaming platform az eSport színterének jelentős szereplőjévé válik.
- Kiváló iOS alkalmazás felület. Stílusos és intuitív.
- Amikor a fejlesztők kidolgozzák a hibákat, ez a platform segíteni fog a mobiljátékok legitim versenyzőkké válnak az eSportban.
- Nincsenek hirdetések! Eddig.
Hátrányok:
- Az asztali alkalmazás nem engedi, hogy adatintenzív játékokat játsszak adatfolyam közvetítése közben, még 50 Mb lefelé/3 Mb nagyobb hálózati sebesség mellett sem.
- Mobileszközökről még nem lehet streamelni. Addig egy fontos funkció hiányzik.
- A feltöltött adatfolyamok nem törölhetők asztali számítógépről, csak mobileszközökről. Ez azt jelenti, hogy a legtöbben, akik kipróbálják a platformot, asztali számítógépünkről/laptopunkról kell közvetítenünk, és törölnünk kell minden nem kívánt videót iPhone-unkról vagy iPadünkről. Kicsit körbejárható út a cél eléréséhez, de hát ez béta.
Végső ítélet:
Ha nem egy kész remekműre számít, akkor mindenképpen azt javaslom, menjen és töltse le az iOS alkalmazást, és ha ha kalandvágyónak érzi magát, akkor azt is megteheti, hogy nézze meg a Mobcrush Mac asztali alkalmazást, és próbálja ki magát folyó. Még a béta állapotában is visszajelzést adhat a fejlesztőknek, és remélhetőleg javíthatja az alkalmazás élményét, amikor kijön a béta verzióból. Ha azonban tökéletesre hangolt streamelési élményt keresel, érdemes kivárni, amíg a hivatalos iOS-alkalmazás meg nem érkezik az App Store-ba. Remélhetőleg ez már nem tart sokáig.