Megbízhat az Oculus Quest 2 adatvédelmi funkcióiban?

A magánélet elengedhetetlen része életünknek. Az internetes reklámóriások térnyerésével azonban az online adatvédelem erodálódott. A magánélet eróziója még a való világra is kiterjed, mivel sok embernek van mindig bekapcsolt mikrofonja. Lehetnek intelligens hangszórók, kamerák okosképernyők formájában és internethez csatlakoztatott biztonsági kamerák. Az okostelefonokkal mindezt egy csomagban, GPS-szel kombinálva kaphatja meg. Ez lehetővé teszi tartózkodási helyének nyomon követését.

A VR headset hasonló lehetőségeket kínál a magánélet tolakodó megsértésére. Az Oculus Quest 2 négy infravörös kamerából és egy mikrofonból álló készlettel rendelkezik, amelyek segítségével megtalálja magát a szobában. Ezeket a nyers adatokat nemcsak az Ön személyes adatainak veszélyeztetésére használhatják fel. De a Quest 2 használatából származó összes többi adat is felhasználható az Ön személyes adatainak megsértésére.

Megbízhat a Quest 2 adatvédelmi funkcióiban?

A nagy kérdés az, hogy kell-e aggódnia a magánélet megsértésének lehetőségétől, vagy sem. Az első dolog, amit meg kell nézni, a mögötte álló cég, és nos, ez nem néz ki jól. Az Oculus tulajdonosa a Meta, a Facebook anyavállalata. A Meta az egyik legrosszabb adatvédelmi gyakorlatot elkövető vállalat. Hatalmas nyomkövető hirdetésekkel és sütikkel rendelkezik az interneten. Még ha nem is használja a platformjait, kétségtelenül lesznek adatok rólad.

A Meta legtöbb szolgáltatása ingyenes. Ennek az az oka, hogy a felhasználói adatok az eredeti termék. A felhasználói adatok széles skáláját használja a célzott hirdetések értékesítésére. Számos példa volt arra is, hogy a Meta tovább vitte ezt azáltal, hogy nem jelentett adatvédelmi incidenseket, kutatást végzett a felhasználói bázisával kapcsolatban, és a felhasználói adatokat jogosulatlan harmadik feleknek adta ki. A világ azon vállalatai közül, amelyekben megbízhat magánadatokkal, a Meta az egyik legrosszabb lehetőség.

A Kamerák

A Quest 2-be épített kamerák infravörös fényt használnak látható fény helyett. Ez látható az áthaladás funkció használatakor, mivel a szobája szürkeárnyalatosan jelenik meg. Elméletileg ezek az adatok létrehozhatják a játéktered térképét. Vagy akár aktívan figyelemmel kísérheti tevékenységeit és másokét a játékterében.

A Meta az adatvédelmi szabályzatában elismeri, hogy gyűjti az Ön adatait. Példaként azt mondja, hogy adatokat gyűjt a kézméretről és a kézkövetési adatokról. Ezenkívül információkat gyűjt a játékterületről, amikor beállítja a gyámhatárt.

Az adatvédelmi szabályzatban nincsenek korlátozások arra vonatkozóan, hogy a Meta milyen adatokat szerezhet be a kamerákból. Ez azt jelenti, hogy a Meta sokkal több adatot gyűjthet, mint amennyit az adatvédelmi szabályzat tartalmaz.

A magánélet védelmét szolgáló korlátozások egyike az, hogy a headset nem mindig bekapcsolt eszköz. Amíg nem használja, kikapcsolhatja, és nem kell aggódnia amiatt, hogy adatokat gyűjt. A védelem és a magánélet védelme érdekében hordtáskába is helyezheti.

A mikrofon

A Meta semmilyen információt nem közöl arról, hogy milyen mikrofonadatokat gyűjtenek. Nyilvánvaló, hogy a hangadatokat más felhasználóknak továbbítják az online interakciókhoz. Ez várható a platformtól. Nem világos azonban, hogy ezeket az adatokat később tárolják és feldolgozzák-e.

Hangutasításokat adhat. Ha a megfelelő kísérleti beállítás engedélyezve van, akkor ezek egy gombnyomással vagy a „Hey Facebook” ébresztőszóval aktiválhatók. Bár a mikrofon nem közvetít mindent, az ébresztőszót félrehallhatják, ami véletlen aktiválódást eredményezhet. A hangparancs kiadását követően a rendszer elmenti és feldolgozza. Legutóbbi hangutasításait az Oculus okostelefon-alkalmazáson keresztül hallgathatja meg, ahonnan a felvételeket is törölheti. A Meta nem hozza nyilvánosságra, hogy feldolgozzák-e a hangadatokat a parancsra való reagáláson kívül.

Fiók és közösségi adatok

Bármely online szolgáltatással való interakció során bizonyos adatok átvitelre kerülnek. Ezt nem lehet elkerülni. Előfordulhat például, hogy felhasználónevének és karaktermodelljének láthatónak kell lennie más felhasználók számára. A beállításoktól és a kontextustól függően hang- és mozgásadatok is továbbíthatók. Ezek az adatok szükségesek a szolgáltatás futtatásához. Vagy legalábbis a szolgáltatás futtatásához használt részei esetében. Ez ugyanaz, mint bármely más online szolgáltatás esetében, és teljesen ésszerű.

Az ilyen típusú adatokkal a legfontosabb az, hogy kezeljük, milyen adatokat helyezünk el. Ha nem szeretné, hogy hangadatai megjelenjenek, némítsa el a mikrofont a beállításokban. Hasonlóképpen fontos, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelel a nyilvános profilképének és felhasználónevének. Ezek olyan dolgok, amelyeket mások láthatnak az online interakciók során.

Fenyegetés modell

A fenyegetésmodell egy folyamat, amely meghatározza, milyen kockázatokkal kell szembenéznie. Célja, hogy tisztázza, milyen kockázatokkal kell szembenéznie egy adott forgatókönyvben. Ezután hadd tervezze meg, mit tehet, hogy megvédje magát tőlük. A Quest 2 adatvédelmi kockázatait illetően három fő kockázati osztály létezik. Az első az Oculus rendszeren belüli akaratlan adatok megosztása, a második pedig nem szándékos adatok megosztása az Oculus rendszeren kívül, a harmadik pedig az, hogy a Meta az Ön adatait feleslegesen használja fel célokra.

Ha aggódik amiatt, hogy véletlenül megosztanak bizonyos adatokat, például hangadatokat, akkor a legjobb megoldás az, ha proaktív. Ha előre megteszi a dolgokat, megakadályozhatja, hogy az adatok valaha is nyilvánosságra kerüljenek. Például, ha elnémítja a mikrofont, a rendszer nem továbbítja a hangadatokat. Alternatív megoldásként, ha aggódik amiatt, hogy mások láthatják, hogyan nézel ki, győződjön meg arról, hogy a profilképe nem rólad készült. Tegyük fel, hogy egy beállítás ki van kapcsolva, és megakadályozza, hogy személyes adatai valaha is elérhetőek legyenek. Ebben az esetben nem kell aggódnia miatta.

Az Ön személyes adatainak védelme

Az Oculus adatok Oculuson kívüli véletlenszerű közzétételének elkerülése érdekében tekintse át az adatvédelmi beállításokat. Bár alapvetően be kell jelentkeznie Facebook-fiókjával, kiválaszthatja, hogy Oculus-profilja látható legyen-e az Oculusszal is rendelkező Facebook-ismerősei számára. Hasonlóképpen engedélyezheti vagy letilthatja bizonyos események megosztását, például a képernyőképek közzétételét, hogy azok automatikusan megosztásra kerüljenek a Facebook idővonalán. A Meta által az alkalmazásaiban kínált adatvédelmi beállítások általában viszonylag erősek. Ésszerű részletességgel kiválaszthatja, hogy fiókja és adatai mennyire nyilvánosak vagy privátak.

A Meta teljes üzleti modellje az emberek adatainak feldolgozásáról szól, elsősorban reklámcélokból. Néhány dolgot megtehet ennek minimalizálására, de a választási lehetőségei általában korlátozottak. Bizonyos funkciókat letilthat. Tegyük fel például, hogy elnémítja a mikrofont. Ebben az esetben nem kell aggódnia amiatt, hogy hangadatait a hirdetések célzására használják fel.

A platform működéséhez szükséges legtöbb funkciót azonban nem lehet letiltani. a lehetőségek nem elérhetők. Tegyük fel, hogy Ön elsősorban attól tart, hogy a Meta hirdetési célokra használja fel adatait. Ebben az esetben alternatívája lehet hamis adatok, például álnév megadása, vagy teljesen elkerülheti a platformot. Azt is érdemes megjegyezni, hogy a Meta széles internetes adatgyűjtő hálózatával a hamis adatok szolgáltatása minimális hasznot jelenthet.

Következtetés

Mint sok mindennél, ez is attól függ, hogy mit keres, hogy megbízhat-e az Oculus Quest 2 adatvédelmi funkcióiban. Bizonyos adatokat megosztunk az online szolgáltatások működéséhez. de dönthet úgy, hogy hamis adatokat ad meg, legalábbis bizonyos esetekben. Az adatvédelmi beállítások szabályozzák, hogy tevékenysége látható legyen-e az ismerősei számára az Oculusban. vagy a Facebookon viszonylag erősek, akárcsak a Facebook adatvédelmi beállításai.

A nap végén a magánélet és a Meta egyszerűen nem járnak együtt. Ha aggódik amiatt, hogy a Meta nyomon követési vagy hirdetési célokra használja a Quest 2-t, kétségtelenül megalapozott az aggodalma. A Meta legalább néhány adatot felhasznál az Oculus platformról, hogy reklámokat célozzon meg Önnek, például azokhoz a játékokhoz, amelyeket Ön játszik vagy nézegetett.

Nem világos, hogy a Meta mennyi más adatot használ fel erre a célra. Ennek ellenére a cég történetének figyelembevételével valószínűleg megpróbálja a lehető legtöbbet felhasználni. Ha minimalizálni szeretné a Meta által Önről tárolt adatok mennyiségét, a legjobb megoldás az, ha elkerüli a termékeinek közvetlen használatát, beleértve az Oculus Quest 2-t is. Ossza meg gondolatait az alábbi megjegyzésekben.