Hogyan készítsünk Avatárt az Oculus Questben 2

A Metaverse a virtuális valóság és a valós világ megfelelő keverékének koncepciója, amely valósághű online élményeket tesz lehetővé. Ennek létfontosságú része lehetővé teszi az emberek számára, hogy képviseljék magukat ezekben a virtuális világokban. Ezt nevezed avatárábrázolásoknak. Sokféle formában vannak. Történelmileg sok online világ lehetővé tette egyéni karaktermodellek importálását, hogy bármilyen megjelenést lehetővé tegyen. A valóság és a virtuális valóság közötti szinte zökkenőmentes váltásra törekvő Meta visszafogottabb és stilizáltabb megközelítésre törekszik. De emberi tervezési séma.

Ahelyett, hogy lehetővé tenné a felhasználók számára, hogy egyedi modelleket és textúrákat töltsenek fel, ami teljesítmény- és moderálási problémákkal járhat, a Meta valami közelebbi megoldást választott az RPG karakterek alkotóihoz vagy a Simshez. A testreszabási lehetőségek széles skálája áll rendelkezésre, beleértve a test, a bőrtónus és a ruházati lehetőségeket. Sok lehetőség a fej és az arc kialakítására vonatkozik.

Meta avatárjai önmagad karikatúraszerű ábrázolása, olyan művészeti stílusban, amely nem különbözik a Simstől. A rajzfilmszerű stílus ellenére a Meta sok időt és erőfeszítést fordított arra, hogy avatarait természetes viselkedésre késztesse. A szemkövető funkció hiányában a Meta az emberi pislogás időzítését kutatta, hogy az avatárjai természetes módon pislogjanak. A teljes test nyomon követésének hiányában a Meta egy gépi tanulási modellt készített a váll- és karhelyzetek előrejelzésére. Ez a kéz és a fej helyzetén alapul, maga pedig a vezérlők és a headset egymáshoz viszonyított helyzetén alapul.

Önmagad ábrázolása

A Meta célja, hogy az avatarod önmagad virtuális reprezentációja legyen. Természetesen semmi sem kényszeríti arra, hogy úgy tervezze meg avatarodját, hogy általánosan – vagy akár homályosan is – kövesse a megjelenését a való életben. Létrehozhatod az avatarod, hogy a felkínált lehetőségek nagyjából ötmilliárd kombinációja közül bármelyiket megkapd.

Az egyik lehetséges funkció, amelyet nem kínálnak, a nemek kiválasztása, bár más felhasználók erre következtethetnek az avatar testreszabásaiból. Minden testreszabási lehetőség, mint például a hajtípus, a smink, az arcszőrzet és a ruházati lehetőségek, minden felhasználó számára elérhető. Egyikük sem kifejezetten nemű.

Egy dologgal kell tisztában lenni, hogy az avatarod nyilvános. Ne aggódjon, nem fogja látni a Facebook-profiljában. Minden olyan játékban, amelyet a Meta avatarod használ, a többi játékos láthatja az avatarod, még akkor is, ha nem szerepelnek az ismerőseid listáján. Ezt különösen érdemes megjegyezni, mivel ezeket az avatarokat legalább néhány harmadik féltől származó játék támogatja.

A Meta jelenleg avatarjainak fotorealisztikus változatán dolgozik. Ezek a teljesítménykövetelmények nagyon súlyosak, és extra hardvert igényelnek. Így nem valószínű, hogy hamarosan szolgáltatásként vezetik be őket. Ha már ez a funkció, még fontosabb lehet, hogy tisztában legyen az adatvédelmi vonatkozásaival.

Hogyan készítsd el a saját küldetés avatarod

A Quest avatar létrehozásához nyomja meg az Oculus gombot a gyors eszköztár megnyitásához. Az eszköztáron kattintson a bal oldalon lévő profilképére.

Nyissa meg az Oculus eszköztárat, és kattintson a profilképére.

Profilodon megjelenik az aktuális avatarod, vagy egy üres avatar, ha még soha nem hozott létre. Kattintson az „Avatar szerkesztése” lehetőségre a bal oldalon az avatar szerkesztésének vagy létrehozásának megkezdéséhez.

Az avatar szerkesztéséhez kattintson az „Avatar szerkesztése” gombra.

Most látnia kell, mik az avatar létrehozási lehetőségei. Menjen végig mindegyiken, és tárcsázza a kívánt tervet. Javasoljuk, hogy kezdje a testtípussal, a bőrtónussal, a hajjal és néhány általános ruházattal, mielőtt elmélyülten foglalkozna az arckezeléssel. Ha végzett az avatar konfigurálásával, ne felejtsen el kattintani az „Avatar mentése és folytatás” gombra.

Menjen végig az összes avatar konfigurációs beállításon, majd kattintson az „Avatar mentése és folytatás” gombra.

Következtetés

Ön a realista vagy félrealisztikus avatarok rajongója? Úgy terveznéd az avatarod, hogy úgy nézzen ki, mint te, vagy inkább egy névtelen, általános avatárt készítenél? Tudassa velünk a megjegyzésekben.