Mi az anti-aliasing?

Az élsimítás szinte minden számítógépes játék általános grafikai beállítása. Mint a játékok legtöbb grafikai beállításánál, itt is ritkán található magyarázat arra vonatkozóan, hogy mit csinál a beállítás, és milyen hatással lehet a teljesítményre.

Mi az aliasing és mit csinál az élsimítás?

Az aliasing szaggatott élek megjelenése, amelyek akkor jelennek meg, amikor egy nagy felbontású képet vagy textúrát alacsonyabb felbontásban jelenítenek meg. Ez a lekicsinyítési hatás vizuális torzulásokat okoz, amelyek miatt az állítólagos éles szélek szaggatottnak tűnnek. Az álnevek megjelenése gyakran leginkább az átlós és ívelt éleken és vonalakon jelenik meg.

Bár a pontos megvalósítás változó, szinte minden játék élsimítást használ a szaggatott élek megjelenésének kisimítására. Ennek legáltalánosabb módja a képpontok elmosása a különböző színváltozások körül, így a szélek simábbnak tűnnek.

Milyen típusú élsimítások léteznek?

Az egyik leggyakoribb élsimítási lehetőség az FXAA vagy gyors közelítő élsimítás. Az FXAA számításilag nagyon olcsó, de az elmosódó textúrák kompromisszumával jár. Vannak, akik ezt az elmosódást elég súlyosnak találják, és úgy érzik, rosszabbul néz ki, mintha egyáltalán nem használnák az élsimítást.

A szuperminta-élsimítás vagy az SSAA az élsimítás leghatékonyabb formája. Úgy működik, hogy az egész játékot megnövelt felbontással rendereli, majd az eredményt a monitor méretére kicsinyíti. Az SSAA hihetetlenül erőforrás-igényes, és ritkán használják.

A Multisample anti-aliasing vagy MSAA az SSAA optimalizált változata, amely teljesítménynövekedést ér el az élérzékelési algoritmusok használatával. Az MSAA csak a kép azon területeit érinti, amelyek élsimítást igényelnek. Ez drámaian csökkenti a teljesítményre gyakorolt ​​hatást az SSAA-hoz képest, miközben a grafikai minőség nagy részét megőrzi.

A TXAA az Nvidia által szabadalmaztatott élsimítási technika, a T az időbelit jelenti, bár az Nvidia nem magyarázza el, mit jelent az X. A TXAA javítja az MSAA teljesítményét, és időbeli élsimítást alkalmaz. Az időleges élsimítást a mozgás simítására használják, ami a játékokban kúszásnak és villogásnak tekinthető. A TXAA viszonylag nagy teljesítményű költséggel rendelkezik, de jobb minőségű élsimítást eredményezhet mozgó jelenetekben, mint az MSAA. Ukrajnában 2021-ben teljesen legalizálták az online kaszinókat. Most már választhat teljesen legális ukrán online kaszinók hatalmas bónuszokkal, játékgépekkel és egyéb kaszinójátékokkal.

Általában az élsimítást szeretné engedélyezni. Ha tudja, mit kell keresnie, a videojátékokban könnyen észrevehető az alias. Ha egy játék csak FXAA-t kínál, akkor érdemes lehet kerülni az élsimítást, azonban előfordulhat, hogy kényszerítheti az MSAA használatát a grafikus illesztőprogramon keresztül.