A Windows 11 dinamikus világítása mindenki számára jobbá teheti az RGB-t

Lehet, hogy még nem tökéletes, de az integrált RGB-vezérlők üdvözlendő kiegészítői a Windows 11-nek.

Windows 11 frissítésének köszönhetően a következő néhány hónapban egy maroknyi új funkciót fog kapni 23H2 verzió. Ezek közé tartozik a Dynamic Lighting nevű funkció, amely a Beállítások alkalmazásba van beépítve, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy központi interfészen keresztül vezéreljék eszközeik RGB világítását.

Meglepetésemre azonban láttam, hogy néhányan ezt bloatware-nek minősítették, azt állítva, hogy soha nem fog működni minden perifériával, így mindenképpen harmadik féltől származó alkalmazásokat kell használnia. Természetesen azzal is vitatkozhat, hogy az RGB felesleges, és eleve nem épít be a Windowsba.

Ezzel azonban nem értek egyet. Úgy gondolom, hogy az RGB vezérlők hozzáadása a Windows 11 rendszerhez több szempontból is előnyös.

A dinamikus világítás megkönnyíti a harmadik féltől származó alkalmazások használatát

A legnagyobb érv a Dynamic Lighting mellett az interfész központosítása és a csökken a harmadik féltől származó alkalmazások iránti igény, különösen akkor, ha sokféle eszközzel rendelkezik gyártók. A Windows 11 Beállítások alkalmazásának ezen az oldalon az összes eszközt összehozza, vagyis ugyanazt alkalmazhatja hatásokat mindegyikre (feltételezve, hogy támogatják őket), és egységes megjelenést érhet el, függetlenül a márkától használat. Csökkenti a súrlódást is, mivel ezek a harmadik féltől származó alkalmazások általában sokkal több bloatware-t és szükségtelen funkciókat tartalmaznak. Nehéz telepíteni őket, kezelni az előugró ablakokat és promptokat, és mindezt a háttérben erőforrásokat használni. A Dynamic Lighting funkcióval csak egy kell.

Valójában erre már létezik megoldás az OpenRGB-vel, de ez is egy harmadik féltől származó alkalmazás, és hajlandó lennék fogadni, hogy a legtöbben még csak nem is hallottak róla. Működik, és értésem szerint elég jól működik, de a beépített funkció mindig elérhetőbb lesz a legtöbb általános fogyasztó számára.

"Ha megépíted, jönni fognak"

A Dynamic Lighting iránti kezdeti hangulat meglehetősen negatívnak tűnik, nagyrészt a Windows Insiders számára jelenleg elérhető korlátozott eszköztámogatásnak köszönhetően. Igaz, hogy jelenleg csak a Razer egerek és billentyűzetek támogatottak, kivéve a Microsoft Pro IntelliMouse-t és pár Asus készülék támogatását.

Ez azonban nyilvánvalóan növekedni fog az idő múlásával, és a Microsoft is ígéretet tett, kötelezettségvállalásokkal néhány más márkától, beleértve az Acert, a HP-t és a Logitech-et, amely lefedi az eszközgyártók jó részét már. Azt várom, hogy még többen csatlakozzanak, ha a funkció teljesen elérhető lesz.

Előfordulhat, hogy sok eszközt nem a natív Windows 11 RGB-vezérlőkkel terveztek, de ez nem jelenti azt, hogy a jövőbeni eszközök nem lesznek ilyenek.

Szerintem elég elhamarkodott az az érvelés, hogy soha nem fog minden eszközt támogatni, tekintve, hogy a funkció még mindig csak a bennfentesek számára érhető el. Ráadásul lekicsinyli egy ilyen funkció jövőbiztos szempontját. Előfordulhat, hogy sok eszközt nem a natív Windows 11 RGB-vezérlőkkel terveztek, de ez nem jelenti azt, hogy a jövőbeni eszközök nem lesznek ilyenek.

Körülbelül 15 évvel ezelőtt apámnak volt egy Toshiba laptopja, amely saját arcalapú bejelentkezési funkcióval rendelkezett, amely nem is használt infravörös érzékelőket; csak a laptopon lévő szörnyű RGB webkamerára támaszkodott. Ez a beállítás soha nem lesz jogosult a Windows Hello, a Microsoft biometrikus hitelesítési funkciójának támogatására a Windows 10-ben bevezetett, és gyanítom, hogy az akkoriban használt biometrikus hitelesítés sok típusa soha nem tette ezt. átmenet. Arról nem is beszélve, hogy a Windows Hello előtt nem sok laptopon volt biometrikus hitelesítés.

És mégis, a Windows Hello ma már nagyjából minden közép- vagy csúcskategóriás laptop alapfunkciója. Már nem csak a vállalkozásoknak vagy egy kis résnek való – már a játékra szánt laptopok is rendelkeznek ezekkel az érzékelőkkel. Valószínűleg ez soha nem történt volna meg, ha a Microsoft nem ajánl fel egy olyan speciális platformot, amelyet minden OEM könnyen megcélozhatna és megvalósíthatna.

Könnyen láttam, hogy a Dynamic Lighting ugyanezt teszi az RGB-nél, és ez egy izgalom.

A laptopokat is szórakoztatóbbá teheti

A dinamikus világítás előnyei is többek, mint a perifériák. Meg kell vizsgálnunk a PC-összetevőket és, ami még fontosabb, magukat a laptopokat is. Az RGB alapeleme volt játék laptopok egy ideig, de soha nem nőtt túl ezen, és szerintem ennek részben az az oka a cégek valószínűleg nem akarnak újabb alkalmazást hozzáadni a laptopjukhoz, csak az irányítás kedvéért RGB. Egységesítő platformmal szerintem sok több laptop kisebb módokon valósíthatja meg az RGB-t, például a billentyűzeten.

Ez sem valami vad kijelentés. Nézd a HP Dragonfly Pro és Dragonfly Pro Chromebook; miért van az, hogy csak a Chromebook verzióban van RGB háttérvilágítású billentyűzet? Nem mintha az RGB-billentyűzetek korábban a Chromebookok egyik alapeleme lettek volna. Ettől függetlenül a lámpák a ChromeOS Beállítások alkalmazásán keresztül vezérelhetők – nincs szükség külön alkalmazásra. A Google régebben beépítette az RGB vezérlőket a ChromeOS-be, és bár láttuk őket egy csomó felhőalapú játék laptopon, a HP Dragonfly Pro Chromebook nem igazán erre való. Az RGB-t azért vezették be, mert szórakoztató, és egy csipetnyi egyéniséget ad hozzá, és gyanítom, hogy a Windows verzióban is benne lett volna, ha ez a funkció magába az operációs rendszerbe van beépítve.

Lehet, hogy azt mondod, hogy szükségtelen, és az is, de mint mondtam, szórakoztató, és szerintem sok laptopból ez a tényező egyértelműen hiányzik. Ha a dinamikus világítás segít ezen változtatni, én mindenért vagyok.

Van még mit javítani

Bármennyire is bizakodó vagyok a Dynamic Lighting jövőjét illetően, el kell ismernem, hogy ez most nem nagyszerű. Nemcsak nagyon kevés támogatott eszköz van, de úgy tűnik, hogy még nem is működik olyan jól. Amikor kipróbáltam a Razer Ornata V2 billentyűzetemmel, észrevettem, hogy a billentyűzeten megjelenő színek gyakran messze vannak attól, amit a kezelőfelület jelez a Windows 11-ben. Nyilvánvaló, hogy még tenni kell annak biztosításán, hogy a színek megfelelően jelenjenek meg ezeken az eszközökön, hogy a felhasználóknak ne legyen többé szükségük harmadik féltől származó alkalmazásokra.

Ráadásul a testreszabási lehetőségek száma is kissé korlátozott, bár a Microsoft már a tesztelés során jelentős fejlesztéseket hajtott végre. A kezdeti megvalósítás nem támogatott sok animációs effektust, de most már van néhány közülük. Ennek ellenére csak két színt választhat többszínű effektusokhoz, és az animációk tartománya meglehetősen korlátozott.

Gyanítom, hogy bizonyos mértékig a harmadik féltől származó alkalmazásoknak még egy ideig előnyei lesznek, de remélhetőleg a Microsoft a jövőben jobb többszínű effektusokat, valamint zónánkénti és billentyűnkénti RGB-vezérlőket ad hozzá a támogatottsághoz eszközöket. Valójában a Google most mutatta be a zónánkénti RGB vezérlőket rejtett zászlóként a legutóbbi ChromeOS frissítés, tehát a Microsoftnak ott már van mire törekednie. Izgatott vagyok az RGB lehetséges jövője miatt a Windows rendszeren, és nagyon örülök, ha a dinamikus világításnak köszönhetően egyre több eszköz alkalmazza majd.