Az Intel Arc A750 300 dollár alatt van, és nagyrészt beváltja az Intel teljesítményét. Nézze meg teljes áttekintésünkben, hogy miért.
Az Intel támadásának a GPU-piacok ellen két karja van, és mindkettő majdnem ugyanarra az eredményre megy. A Arc A770 a tartomány csúcsa, és sokak számára a legcsábítóbb. De van egy testvére, aki ugyanúgy néz ki, majdnem ugyanúgy teljesít, és egy kicsit kevesebbe kerül. És nem úgy beszélünk, mint egy RTX 3060 és 3060 Ti; a kapcsolat sokkal szorosabb annál. Az Intel Arc A750-ről beszélünk.
Az Intel nagy játéka itt az értékajánlat. Az ígéret, hogy az RTX 3060-as teljesítményt jóval alacsonyabb áron kínálja, állítólag keményen megüti. Vagy azt feltételezi, hogy beváltja az Intel ígéreteit. A legtöbb esetben az A750 valóban beváltja a 300 dollár alatti RTX 3060 alternatíva ígéretét. De ahogy a miénkben is találtuk az Arc A770 16GB áttekintése, bizonyos figyelmeztetéseket és következetlenségeket kezelni kell, mielőtt igazi slam dunk lesz.
Intel Arc A750 Limited Edition
A megfizethetőbb Arc 7 GPU a jobb választás a játékosok számára, de ugyanazokkal a kifogásokkal, mint az erősebb A770.
Navigáljon ebben az értékelésben
- Az Intel Arc A770 ára és elérhetősége
- Intel Arc A770 specifikációk és hardver
- Tesztpad specifikációi
- Intel Arc A770 játékteljesítmény
- Intel Arc A770 kódolás
- Kinek érdemes megvennie az Intel Arc A770-et?
Erről az értékelésről
Ezt a felülvizsgálatot az Intel által biztosított Intel Arc A750 Limited Edition kiadás előtti mintájának felhasználásával végeztük. Az összes összegyűjtött teljesítményadat a sajátunk, és az Intelnél senki sem látta, illetve nem nyilatkozott ebbe az áttekintésben.
Ennek az áttekintésnek a nagy része az Intel Arc A770 16 GB korlátozott kiadással való összehasonlításon alapul, ezért érdemes először elolvasni áttekintésünket némi háttérért.
Az Intel Arc A750 ára és elérhetősége
Az Intel Arc A750 Limited Edition már elérhető 289 dolláros kiskereskedelmi áron a Newegg-től, és válassza ki a Micro-t A központok az Egyesült Államokban a kezdeti készletek gyorsan elfogytak, ezért előfordulhat, hogy regisztrálnia kell, hogy értesítést kapjon készleteket.
Emellett az első, harmadik féltől származó Arc grafikus kártyák is eladásra kerültek. Az ASRock A750-et és A770-et kínál a Neweggen keresztül, míg a kínai partner, a Gunnir szintén bemutatta első változatát az A750-ről.
Intel Arc A750 specifikációk és hardver
- Nem sok különbség az A770-hez képest
- Kevesebb Xe és sugárkövető mag
- Hiányzik az A770 RGB-je, de az általános kialakítás ugyanaz
Az Intel Arc A750 Limited Edition kialakítása és műszaki jellemzői tekintetében közel áll az A770-hez. Egymás mellett nehéz megkülönböztetni a kettőt, legalábbis anélkül, hogy a hátoldalon látnánk a különböző modellszámokat. Ahogy a fenti dia mutatja, a közelség több, mint bőrmély. Az Intel az A750-et az RTX 3060 versenytársaként is pozícionálja. Az alacsonyabb ár és a hasonló teljesítmény ígérete rendkívül vonzóvá teszi.
Az A750 HDMI 2.1 és DisplayPort 2.0 csatlakozóval rendelkezik. Még az RTX 4090-ben sincs ilyen.
Az A750-nek négy kijelzőkimenete van, köztük a DisplayPort és a legújabb HDMI 2.1. Az is jön az Intel Arc Control nevű kísérőalkalmazással az illesztőprogramok, a rendszerfigyelés és a teljesítmény kezeléséhez hangolás. De mivel nincs RGB-je, nincsenek további kábelek vagy alkalmazások, mint az A770 esetében. Az Intel Arc logó azonban világít. Egyébként az A770-hez képest néggyel kevesebb Xe magot, kevesebb XMX motort, négy sugárkövető egységet, 8 GB VRAM-ot és valamivel kisebb memória sávszélességet tartalmaz.
Ugyanaz a 8 tűs + 6 tűs tápcsatlakozó, mint az A770-hez, és ugyanarra a 225 W-ra van méretezve. Az A750 nyitott egy kis túlhajtásra is, ami segíthet csökkenteni a különbséget a készleten lévő A770-hez képest. Győződjön meg arról is, hogy az átméretezhető sáv engedélyezve van az alaplapon. Enélkül egyszerűen nem érheti el az A750 szervizelhető teljesítményét.
A tesztpad specifikációi
Bármennyire is csábító az A750-et a legdrágább, leggyorsabb CPU-val és az abszolút leggyorsabb memóriával párosítani, ez a grafikus kártya célját meghiúsítja. Ez egy grafikus kártya a tömegek és a költségvetés-tudatosabb építők számára. Mint ilyen, egy ilyen buildbe lett beépítve.
- Intel Core i5-11600K
- 32 GB Gskill Trident DDR4-3200
- Intel Arc A770 16 GB
- Crucial P5 Plus PCIe 4.0 SSD
Minden tesztelt játék egy Crucial MX500 SATA SSD-ről lett betöltve.
Ez a tesztrendszer azt jelenti, hogy leginkább a játékra koncentrálunk. Mivel nincs kéznél 12. generációs Intel processzorom, az olyan eszközök, mint a Deep Link és a Hyper Encode, egyelőre tilosak. Ezekhez 12. vagy 13. generációs Intel CPU-ra van szüksége integrált grafikával. Frissítjük a felülvizsgálatot a 13. generációs megjelenés után, és további részleteket adunk meg ezekről a funkciókról.
Intel Arc A750 játékteljesítmény
- A legtöbb játékban az A770-hez közel teljesít
- Néhány anomália és következetlenség a XeSS és DX12 címekben
- A DX9 játékok teljesítményüket tekintve pompásak lesznek
Tehát az A750 megközelíti az A770 teljesítményét ugyanabban a rendszerben? Igen és nem. Ismét több címet használtunk, hogy bemutassuk, mit várhat el ettől a grafikus kártyától. Az XeSS is fontos tényező, bár az A770-hez hasonlóan egyértelmű, hogy az Intel új mesterséges intelligencia-növelője még mindig nagyon zöld. Minden tesztet a megfelelő legmagasabb grafikus beállításokkal futtatott játékokkal végeztek.
Szintetikus benchmarkok
A 3DMark grafikus benchmark csomagot használva az alábbi táblázat az A770 16 GB-os relatív teljesítményét mutatja a Fire Strike Ultra, a Time Spy és a DirectX Ray Tracing benchmarkokban. Ezek mindegyikében a magasabb jobb.
Viszonyítási alap |
Intel Arc A770 16 GB |
Intel Arc A750 8GB |
---|---|---|
Fire Strike Ultra |
7,106 |
6,612 |
Time Spy (DX12) |
13,412 |
12,695 |
Time Spy Extreme (DX12) |
6,334 |
6,054 |
DirectX sugárkövetés |
31,5 FPS |
28,9 FPS |
Amint látjuk, az A750 határozottan elmarad az A770 mögött, de nem sokkal. És még mindig előrébb van ezekben a tesztekben az RTX 2080-hoz képest, amelyet az A770-nel való összehasonlításként használtunk. Ezenkívül az A750 51%-os teljesítménynövekedést ért el a 3DMark XeSS funkcióteszt során.
XeSS játékok
Ugyanazt a négy XeSS játékot teszteltük, mint az A770 felülvizsgálatában, amelyek közül kettő olyan kiadás előtti buildet használt, amely a tesztelés idején nem volt elérhető a nyilvánosság számára. A Tomb Raider árnyéka és Death Stranding Directors Cut most bárki kipróbálhatja.
Játszma, meccs |
Intel Arc A770 16 GB |
Intel Arc A750 8GB |
---|---|---|
A Tomb Raider árnyéka |
|
|
Hitman 3 |
|
|
Ghostwire Tokió |
|
|
Death Stranding Directors Cut |
|
|
Az A770-hez hasonlóan a XeSS hatása következetlen. Még egyszer úgy tűnik, hogy van egy kis ártalma Death Stranding. A teljesítmény mindkettőben jó A Tomb Raider árnyéka és Hitman 3 1080p és 1440p felbontásban is.
Nagyobb a különbség, ha az ultraminőségű beállításokról a kiegyensúlyozott és különösen a teljesítmény módok felé lép. Akárcsak az A770-nél, a teljesítmény több műalkotást mutat, mint a többi beállítás, olyan részletekkel, mint a kerítések és a távoli épületek. A Tomb Raider árnyéka benchmark mutat a legrosszabbul.
A XeSS azonban még mindig új, és teljesítménye folyamatosan javulni fog. Egyelőre nem kötelező, de a korai jelek biztatóak.
Nem XeSS játékok
Az XeSS jelenleg még az Arc A750-en sem feltétlenül szükséges. Az 1080p teljesítmény kivételes, és ha 1440p-re lép, akkor is képes kiaknázni a grafikát és élvezni a jó képsebességet, bár néhány kivételtől eltekintve. Nem olyan jó, mint az A770, de a megfelelő specifikációk és áraik alapján elég közel áll hozzá.
Ebben a részben megnézzük Metro Exodus: Továbbfejlesztett kiadás, Forza Horizon 5, és A Marvel's Spider-Man Remastered.
Játszma, meccs |
Intel Arc A770 16 GB |
Intel Arc A750 8GB |
---|---|---|
A Marvel's Spider-Man Remastered |
|
|
Forza Horizon 5 |
|
|
Metro Exodus: Továbbfejlesztett kiadás |
|
|
A DX11, sőt még a DX9 is az, ahol az A750 kevésbé lenyűgözőnek tűnik, akárcsak az A770. Már az indulás előtt tudtuk, hogy az Intel hardveres támogatást kér a DX9-hez, ehelyett annak DX12 emulációjára hagyatkozik. A 2022 közepén végzett korai tesztek azonban aggodalmukat fejezték ki a DX11 teljesítményével kapcsolatban is. DX11-es játékkal nem tapasztaltam semmiféle üzlettörést, de van egy észrevehető különbség a DX12 vagy Vulkan játékhoz képest.
DX11-es játékkal nem tapasztaltam semmiféle üzlettörést, de van egy észrevehető különbség a DX12 vagy Vulkan játékhoz képest.
Az egyetlen kivétel itt az Forza Horizon 5. Az A770 nagyon jól működik ezzel a játékkal, de ha ugyanazt a benchmarkot futtatja ugyanazokkal a beállításokkal az A750-en, az jelentősen gyengébb teljesítményt eredményez, és szinte játszhatatlanná teszi. Némi teljesítménynövelés és az Arc Control teljesítménykorlátjának növelése segít, de valami határozottan nincs rendben. Remélhetőleg ez csak egy kis sofőr idegessége. Azt is érdemes kiemelni, hogy az A770-en elérhető extra VRAM jól jön, ha a játékokat a maximumon nyomjuk.
Visszatérve a DX11-hez, nézzük meg A Witcher 3. Az A750 1440p-nél maximalizálja, és 60 FPS feletti sebességgel játszhat. De ez is meglehetősen következetlen, vagy a grafika lefordításával, vagy 60 FPS-korlátozással orvosolható. A DX9-ben a hullámvasút újabb fordulatot vesz, mert most nem az Intelre, hanem a Microsoftra támaszkodik, hogy egyáltalán működjön. A teljesítmény itt nagyjából az A770-et tükrözi.
Futás Borderlands 2 rendben volt, bár ismét vadul inkonzisztens képkockasebességet kaptam. Közel sem olyan gyors, mint egy régebbi játéktól elvárható. De működik és teljesen lejátszható. Ugyanez nem mondható el Batman: Arkham Asylumazonban. A dolgok rendben indulnak, de néhány perccel a játék után bonyolult hibaüzenetet és teljes összeomlást kapsz.
A lényeg az, hogy a DX11-es játékokban rendben kell lenni, talán még a DX9-es játékokban is, de ez nem garantált. A DX9 támogatás hiánya érthető – elvégre nagyon régi. De még mindig sok népszerű játék van DX11-et használva, és remélem, hogy az Intel továbbra is javítani fogja ezt. Ha egy játék támogatja a DX12-t vagy a Vulkan-t, akkor valószínűleg jó kezekben vagy az Arc A750-el, bár az Intel illesztőprogramjai még mindig akadályozhatják. A teljesítmény azonban rendkívül jó a 289 dolláros kártyához a legtöbb újabb játékban. És vitathatatlanul ez a legfontosabb.
Az A750 ugyanazt az Arc Control szoftvert használja, mint az A770 a teljesítmény beállításához. Magának az alkalmazásnak is munkára van szüksége – a teljes képernyő átvétele egy átfedéshez problémákat okoz –, de könnyen használható. Csúszkákkal növelheti a teljesítménykorlátot, a teljesítménynövelést, a feszültségeltolást és a hőmérsékleti korlátot. A dobozból 19 oW-os teljesítménykorlátozást és 90 Celsius-fokos hőmérsékleti korlátot kap, bár semmi sem okozta, hogy az A750 túllépje a 75 Celsius-fokot. A nyereség minimális lehet, de eleget is találhat ahhoz, hogy masszív 60 FPS-t érjen el magasabb beállítások mellett, ha játszol. Az Arc Control figyelmezteti Önt, ha olyasmire készül, amely túllépheti a kártya előre egyeztetett határait, így viszonylag kényelmesen bütykölhet.
Intel Arc A750 kódolás
- Az egyik első grafikus kártya hardveres AV1 kódolással
- A 16 GB-os A770-hez hasonló kódolási teljesítmény
- A Deep Link és a Hyper Encode teljesítménynövelést biztosít a 12. és 13. generációs CPU-kkal párosítva
Az Arc GPU-k egyik nagy vonzereje a hardveres AV1 kódolás. Ez még a belépő szintű Arc A380-ra is vonatkozik. Az árát tekintve egy-két tartalomkészítő biztosan az Intel irányába veti majd a szemét.
Az AV1 azonban még mindig nagyon új gyerek a blokkban. Az olyan szoftverek, mint a DaVinci Resolve, már támogatják az A750 hardveres AV1 kódolását, és hamarosan az OBS-be is bekerül. Az Arc használhatja az Intel Deep Link és Hyper Encode technológiáit is, amelyek lehetővé teszik, hogy a GPU összhangban működjön az Intel CPU integrált grafikájával. Ehhez egy 12. generációs vagy újabb chipre van szükség, ami jelenleg nincs nálam, így néhány hetet várnunk kell, hogy kipróbálhassuk.
Az A750 jelenleg az egyik legolcsóbb módja a hardveres AV1 kódolónak.
A DaVinci Resolve-ban egy 4 perc 30 másodperces 4K60 klipet rendereltem 40 000 bitsűrűséggel a hardveres AV1 kódoló segítségével alig 7 perc alatt. Ez szinte megegyezik az A770 teljesítményével, még akkor is, ha kevesebb VRAM áll rendelkezésre. Az eredményül kapott fájl olyan jól nézett ki, mint egy h.264 kódolás, de fizikailag körülbelül 200 MB-tal kisebb lett. Az én, bevallottan korlátozott, Resolve tesztem során az AV1 nem nyújtott nagy sebességnövekedést az AV1 kódolásban a h264-hez képest a Quick Sync használatával. Továbbra is gyorsabb kódolás érhető el NVIDIA grafikus kártyával, de az A750 biztosan megállja a helyét.
Teljes magyarázatot kaptunk arra, hogy az AV1 miért olyan nagy dolog, és ezt érdemes elolvasnod. Az Nvidia szorosan követi az RTX 40-es sorozat hardveres AV1 kódolását, de az Intel csaknem az első helyen áll. Bár ha az Arc A380-at is beleszámoljuk, akkor valóban az Intel volt az első. Ha számít, az A750 jó választás nagyon vonzó áron, akár másodlagos GPU-ként is, csak kódolási célokra.
Ki vegye meg az Intel Arc A750-et?
Tehát a nagy kérdés: megéri a pénzét? És az árkülönbséget tekintve jobb választás, mint valamivel erősebb testvére?
Érdemes vásárolni, ha:
- Szűkebb költségvetéssel készít játékra szánt PC-t
- AV1 kódolást keres
- Akár 1440p felbontásban szeretne játszani
Ne vásároljon, ha:
- A sugárkövetés fontos
- Régebbi játékokkal szeretne játszani
- Nem vagy felkészülve bizonyos fogzási problémákra
A legtöbb ember számára, aki az Intel Arc játék iránt érdeklődik, ezt fogja megvásárolni. De még mindig vannak figyelmeztetések, akárcsak az A770. És vannak figyelmeztetések a figyelmeztetéseken. Például az általam tesztelt játékokban további inkonzisztenciák vannak az A770-en tapasztaltakhoz képest. Az Intel érdemére legyen mondva, hogy nagyon fogékony volt a visszajelzésekre, és a legújabb illesztőprogram-kiadás egybeesik azzal, hogy a kiskereskedelmi elérhetőség legalább egy problémát kijavított.
Meglepődhet, mennyire élvezi az A750 használatát
Az anomáliáktól eltekintve az A750 teljesítménye az A770-hez képest elég közel áll ahhoz, hogy megérje megvásárolni, különösen azért, mert ez a verzió 60 dollárral olcsóbb, mint az A770 Limited Edition. Az A750 egyetlen valódi aspektusa, ami különbséget tud tenni, az A770 VRAM duplája. A tesztelés során észrevettem, hogy az 1440p-s játékok maximális kihasználása során az A750 több címben is elérte a csúcsát, míg az A770-nél több volt a használat. De ritkán maximalizálja a beállításokat és a felbontást, és késznek nevezi. Mindig tehet valamit a teljesítmény optimalizálása érdekében, és a legtöbb játékos megteszi.
Az A750 némi enyhe tuningolásra is fogékony. Miközben szükség volt rá Forza Horizon 5 bizonyos képkockasebesség-problémák kiküszöbölése érdekében a hőmérséklet emelése nélkül is megoldható, és mindig a 225 W-os TDP-n belül. Az Intel RTX 3060 teljesítményszintet ígérő középkategóriás kártyaként szállított. Ha van egy könyvtár régebbi játékokkal, akkor van egy kis szerencse is, hogy hogyan boldogulsz. És annak ellenére, hogy támogatja a sugárkövetést, nem ez a grafikus kártya. Ez továbbra is hatalmas erőforrás-vontatást jelent, és egyszerűen több pénzt kell költenie, hogy igazán élvezze.
A következtetés nagyjából ugyanaz, mint az A770-nél. Ha megbirkózik néhány kezdeti problémával, és időt ad az Intelnek az illesztőprogramok rendezésére, akkor élvezni fogja az A750-et. Kétségtelen, hogy összességében jobb vétel, mint egy 8 GB-os A770, de szerintem a 16 GB-os A770 a legjobb az első csoportból. Szükségünk van arra, hogy ez a projekt sikeres legyen, és ha eleged van a duopóliumból, akkor talán próbáld meg. Azt hiszem, meg fog lepődni, mennyire élvezi az A750 használatát.
Intel Arc A750 Limited Edition
Az Intel kedvezőbb árú Arc 7 grafikus kártyája sokak számára jobb választás lesz, és leginkább az ígért teljesítményt nyújtja.