A Google arra készül, hogy hozzáadjon egy maroknyi érdekes funkciót az Android 12-hez, beleértve az intelligens autorotációt, a játékmódot és a csökkentett fényerőt.
Ahogy közeledünk az első megjelenéséhez Android 12 Fejlesztői előnézet, folyamatosan új információk szivárognak be az operációs rendszer közelgő kiadásával kapcsolatban. Korábban már beszámoltunk arról, hogy a Google dolgozik ezen egykezes mód, a elrejtési funkció kép a képben ablakokhoz, és sok UI változás, de azt is megtudtuk, hogy a Google több kisebb funkciót is fejleszt, amelyek esetleg bekerülnek az Android 12 stabil kiadásába. Ezek a funkciók közé tartozik az intelligensebb automatikus forgatás funkció, a játékmód és a csökkentett fényerejű gyorsbeállító csempe.
"Intelligens automatikus forgatás"
Mindannyian tudjuk, mennyire frusztráló, ha a telefon képernyője elfordul, amikor nem akarja. Az Android autorotációs funkciója a telefon giroszkópjára és gyorsulásmérőjére támaszkodik. Ez nem egy különösebben kifinomult funkció, és ha nem működik megfelelően, akkor nagyon bosszantó lehet. Emiatt sokan
használjon harmadik féltől származó alkalmazásokat vagy teljesen tiltsa le az automatikus forgatást, ehelyett az Androidra hagyatkozzon kézi forgatási javaslat gomb.Szerencsére úgy tűnik, hogy az autorotate lehet a következő a sorban, hogy ízelítőt kapjon a Google mesterséges intelligenciájából. Megtudtuk, hogy a Google az Android 12 „intelligens automatikus forgatás” funkcióján dolgozik. Bár nem sok részlettel rendelkezünk erről a funkcióról, 9to5Google korábban arról számolt be, hogy a telefon előlapi kameráját használhatja a fej helyzetének észlelésére, mielőtt megváltoztatná a tájolást.
Játék mód
Azt is megtudtuk, hogy a Google egy új „GameManager szolgáltatáson” dolgozik az Android 12-ben. Ez különbözik a meglévőtől GameManagerClient amely a Google Play Services része, és a Google Cast játékmenetek kezelésére szolgál. A GameManager szolgáltatás leírása "játékkal kapcsolatos funkciók kezelését szolgáló szolgáltatás". Például a szolgáltatás képes "kezelni a játékmódot és megőrizni az adatokat" az újraindítás(ok) során. Arról nincs részletünk, hogy ez a funkció mit fog tenni, de gyanítjuk, hogy ez egy olyan API lesz a játékok számára, amely alapvető "játékmódot" indít el az eszközökön. Ez a "játékmód" képes kezelni néhány alapvető beállítást, például az automatikus fényerőt, az autorotációt, a Ne zavarjanak módot és még sok mást.
Külön megtudtuk, hogy a Google egy új Bluetooth API-t egyesít, amely lehetővé teszi a játékok számára a csatlakoztatott Bluetooth-vezérlők akkumulátorszintjének észlelését. Ez lehetővé teszi a játék számára, hogy tájékoztassa Önt, ha a kontrollere hamarosan meghal, így ideje lesz megállni, majd újratölteni a kontrollert.
Csökkentse a fényerőt QS csempe
Végül megtudtuk, hogy a Google egy új funkciót fejleszt, „Fényerő csökkentése” néven. Ez a funkció eredetileg A fejlesztés során a „Reduce Bright Colors” (Fényes színek csökkentése) néven kisegítő lehetőségként szolgál, hogy segítse azokat, akik vizuálisan rendelkeznek károsodások. Nincs előtte és utána képernyőképünk a funkció bemutatására, de állítólag az Android 12 új felhasználói számára készült gyorsbeállítások alapértelmezett készletének része.
Egyelőre ennyit tudunk megosztani az Android 12-ről. Tartsa szemmel hős oldalunk Android 12-hez mivel folyamatosan frissítjük a talált új funkciókkal. Az első Developer Preview már a sarkon túl sok olyan funkciót kínál majd, amelyekre kitérhetünk.