A Google arra készül, hogy hozzáadjon egy maroknyi érdekes funkciót az Android 12-hez, beleértve az intelligens autorotációt, a játékmódot és a csökkentett fényerőt.
Ahogy közeledünk az első megjelenéséhez Android 12 Fejlesztői előnézet, folyamatosan új információk szivárognak be az operációs rendszer közelgő kiadásával kapcsolatban. Korábban már beszámoltunk arról, hogy a Google dolgozik ezen egykezes mód, a elrejtési funkció kép a képben ablakokhoz, és sok UI változás, de azt is megtudtuk, hogy a Google több kisebb funkciót is fejleszt, amelyek esetleg bekerülnek az Android 12 stabil kiadásába. Ezek a funkciók közé tartozik az intelligensebb automatikus forgatás funkció, a játékmód és a csökkentett fényerejű gyorsbeállító csempe.
"Intelligens automatikus forgatás"
Mindannyian tudjuk, mennyire frusztráló, ha a telefon képernyője elfordul, amikor nem akarja. Az Android autorotációs funkciója a telefon giroszkópjára és gyorsulásmérőjére támaszkodik. Ez nem egy különösebben kifinomult funkció, és ha nem működik megfelelően, akkor nagyon bosszantó lehet. Emiatt sokan
Szerencsére úgy tűnik, hogy az autorotate lehet a következő a sorban, hogy ízelítőt kapjon a Google mesterséges intelligenciájából. Megtudtuk, hogy a Google az Android 12 „intelligens automatikus forgatás” funkcióján dolgozik. Bár nem sok részlettel rendelkezünk erről a funkcióról, 9to5Google korábban arról számolt be, hogy a telefon előlapi kameráját használhatja a fej helyzetének észlelésére, mielőtt megváltoztatná a tájolást.
Játék mód
Azt is megtudtuk, hogy a Google egy új „GameManager szolgáltatáson” dolgozik az Android 12-ben. Ez különbözik a meglévőtől GameManagerClient amely a Google Play Services része, és a Google Cast játékmenetek kezelésére szolgál. A GameManager szolgáltatás leírása "játékkal kapcsolatos funkciók kezelését szolgáló szolgáltatás". Például a szolgáltatás képes "kezelni a játékmódot és megőrizni az adatokat" az újraindítás(ok) során. Arról nincs részletünk, hogy ez a funkció mit fog tenni, de gyanítjuk, hogy ez egy olyan API lesz a játékok számára, amely alapvető "játékmódot" indít el az eszközökön. Ez a "játékmód" képes kezelni néhány alapvető beállítást, például az automatikus fényerőt, az autorotációt, a Ne zavarjanak módot és még sok mást.
Külön megtudtuk, hogy a Google egy új Bluetooth API-t egyesít, amely lehetővé teszi a játékok számára a csatlakoztatott Bluetooth-vezérlők akkumulátorszintjének észlelését. Ez lehetővé teszi a játék számára, hogy tájékoztassa Önt, ha a kontrollere hamarosan meghal, így ideje lesz megállni, majd újratölteni a kontrollert.
Csökkentse a fényerőt QS csempe
Végül megtudtuk, hogy a Google egy új funkciót fejleszt, „Fényerő csökkentése” néven. Ez a funkció eredetileg A fejlesztés során a „Reduce Bright Colors” (Fényes színek csökkentése) néven kisegítő lehetőségként szolgál, hogy segítse azokat, akik vizuálisan rendelkeznek károsodások. Nincs előtte és utána képernyőképünk a funkció bemutatására, de állítólag az Android 12 új felhasználói számára készült gyorsbeállítások alapértelmezett készletének része.
Egyelőre ennyit tudunk megosztani az Android 12-ről. Tartsa szemmel hős oldalunk Android 12-hez mivel folyamatosan frissítjük a talált új funkciókkal. Az első Developer Preview már a sarkon túl sok olyan funkciót kínál majd, amelyekre kitérhetünk.