A VRAM vagy Video Random Access Memory a RAM egy formája, amelyet kifejezetten grafikus processzorokhoz használnak. A VRAM a képernyőn aktívan megjelenített vagy valószínűleg szükséges adatok tárolására szolgál. A videojátékok általában a teljes térkép vagy jelenet grafikus textúráját töltik be a VRAM-ba egy terület betöltésekor, így az összes textúra könnyen és gyorsan elérhetők a rendereléshez, és nem kell várnia, amíg a textúrák lassan betöltődnek a lassabb tárhelyről vagy RAM.
A VRAM kissé eltérően működik integrált és különálló grafikus processzorokon. Az integrált grafikus processzorokkal a VRAM egyszerűen le van foglalva a rendszer RAM egy kis részéből, ez költséget takarít meg, de hatással van a teljesítményre ahhoz képest, hogy a VRAM hogyan működik különálló grafikákon kártyákat.
Tipp: Az integrált grafika egy CPU-ba integrált grafikus feldolgozó chip. Az integrált grafika általában viszonylag alacsony fogyasztású, és elsősorban mindennapi használatra, például webböngészésre tervezték, nem pedig intenzív grafikus terhelésekhez, például videojátékokhoz. A diszkrét grafikus processzorok a CPU-tól teljesen különálló processzorchipek, és egy grafikus kártyán helyezkednek el, amelyet az alaplaphoz kell csatlakoztatni. A diszkrét grafikus processzorokat általában nagyobb grafikus munkaterhelésre, például videojátékokra tervezték – szinte biztosan minden modern számítógépnek van ilyen.
A különálló grafikus kártyákon a VRAM gyorsabb flash memóriát használ, mint a normál RAM, mivel a lehető leggyorsabban elérhetőnek kell lennie. A dedikált VRAM fizikailag közvetlenül a GPU mellett található a grafikus kártyán, hogy minimalizálja az átviteli időt a VRAM és a GPU között. A modern grafikus kártyák általában vagy GDDR6 (Graphics Double Data Rate Type 6) vagy HBM2 (High Bandwidth Memory Generation 2) memóriát használnak, amelyek mindkettő nagyobb sávszélességgel (teljes mennyiség másodpercenként átvihető adatok) és alacsonyabb késleltetés (késés a kérés elküldése és a válasz fogadása között), mint a többi része által használt DDR4 (Double Data Rate Type 4) RAM számítógép. Mind a nagy sávszélesség, mind az alacsony késleltetés lehetővé teszi, hogy a lehető leggyorsabban minél több adatot érjen el a GPU. Ezeknek a gyorsabb flash memóriatípusoknak az elsődleges hátránya, hogy drágábbak az előállításuk és alacsonyabb a hozamuk.
Tipp: A hozam, ha számítógépmemóriával vagy processzorral összefüggésben használjuk, a szilícium a rendeltetésszerűen működő chipek százalékos arányát jelenti. Minden folyamatnak vannak olyan hibái, amelyek alkalmankénti meghibásodásokkal járnak, amelyeket a tesztelés során azonosítanak és eldobnak. A légtelenítési és élvonalbeli technológiák előállítása általában többe kerül, és alacsonyabb a hozamuk, vagyis több terméket kell kidobni a tesztelés során. Ahogy a folyamatok érnek és finomodnak, a hozam általában nő.