Az Intel Arc Graphics egy lépéssel közelebb került ahhoz, hogy a CES 2022-n megjelenjen

Az Intel megosztott egy frissítést az Intel Arc grafikával kapcsolatban. A cég most referencia moeleket szállít OEM-partnereinek.

A 2022-es Consumer Electronics Show (CES) éppen most kezdődött, és az Intel már tett néhány nagy bejelentést a dolgok elindítása érdekében. Az új felállás mellett a Alder Lake asztali és mobil chipek, az Intel úgy döntött, hogy megoszt egy frissítést a hamarosan megjelenő nagy teljesítményű fogyasztói grafikus termékéről. A cég megerősítette, hogy már szállítja az Intel Arc grafikát (kódnevén Alchemist) OEM-partnereinek.

Az utóbbi időben rengeteg pletykát hallani az Intel Arc grafikáról, és arról, hogy a cég közel áll a kész termék kiszállításához. A 2021-es Architecture Day óta azonban ez az első alkalom, hogy hivatalos megerősítést kapunk az Inteltől az Arc grafikus fejlesztéséről. Az Intel megerősítette, hogy több mint 50 új mobil- és asztali-design megjelenésére készül. Szorosan együttműködik számos eredeti gyártóval, beleértve az ASUS-t, az MSI-t, az Acert, a Dell-t, a Gigabyte-ot, a HP-t és még sok mást. Természetesen ezekre a tervekre nincs hivatalos megjelenési időszakunk. Mindazonáltal nagyon jó képet ad arról, hogy mire számíthatunk fogyasztói szemszögből, ha a GPU-k készen állnak az indulásra.

Nem titok, hogy az Intel új Arc grafikája a bevezetéskor fejlett technológiákat hoz magával, beleértve a hardveresen gyorsított sugárkövetést, a Xe Super Sampling (XeSS), a Deep Link technológiát és még sok mást. Az Intel szerint a XeSS-t jelenleg számos játékba integrálják. Szorosan együttműködik számos stúdióval, beleértve a Kojima Productionst is az exkluzív integráció érdekében. A Kojima Production Death Stranding Director's Cut kiadása PC-re állítólag XeSS-integrációt és egyéb alapvető optimalizálásokat tartalmaz a 12. generációs Intel Core processzorokhoz.

Az Intel állítólag számos más kiadóval is együttműködik, beleértve az 505 Games-t, a Codemastert, az EXOR Studios-t, a PUBG Studios-t, a Techlandet, az Ubisoftot és még sok mást. Ez minden bizonnyal ígéretes kezdetnek tűnik az Intel XeSS technológiája számára. Reméljük, hogy széles körben elérhető lesz számos címen ebben a generációban, és kemény versenyt jelent majd az Nvidia DLSS technológiájával szemben.

Végül az Intel azt is megerősítette, hogy szorosan együttműködik partnereivel a Deep Link technológia integrálása érdekében, hogy felgyorsítsa a teljesítményt számos kulcsfontosságú munkaterhelés esetén. A Blackmagic Design DaVinci Resolve például az egyik olyan alkalmazás, amely támogatja a Deep Link Hyper Encode-ot. A kompatibilis szoftver lényegében integrált és különálló grafikus processzorokat fog használni, hogy felgyorsítsa a létrehozást ugyanazon videofolyam egyidejű kódolásával.