Az AetherSX2 a legjobb módja annak, hogy PlayStation 2 játékokat játszhasson Android okostelefonján

Az AetherSX2 a legjobb módja annak, hogy PlayStation 2 játékokat játszhasson Android okostelefonján, és már teszteltük is. Nézd meg itt!

Gyors linkek

  • Az AetherSX2 a legjobb módja annak, hogy PlayStation 2 játékokat játszhasson a telefonon
  • Az Aether SX2 beállítása az optimális teljesítmény érdekében
  • Tesztelt játékok
  • Hogyan tölthető le az AetherSX2

A PlayStation 2 emuláció már régóta furcsa helyen van Androidon. Bár lehetséges volt a rendszert az okostelefonon emulálni egy bizonyos, a Play Áruházban elérhető emulátor segítségével, A lopott kód és az etikátlan üzleti gyakorlatok miatt sokan, köztük mi is, megtagadták az alkalmazás reklámozását, még akkor sem, ha ez volt a legjobb játékmód. őket. Mostantól az AetherSX2 a legjobb módja annak, hogy PlayStation 2 játékokat játszhasson Android okostelefonján. Ingyenes, gyors, és most már letöltheti a Google Play Áruházból. Csak egy csúcsminőségű okostelefonra van szüksége.

Futtattam néhány tesztet, hogy megtudjam, mely játékok működnek és melyek nem, és az eredmények meglepően kiválóak. teszteltem a

OnePlus 9 Pro bekapcsolva Android 12, amely az egyik legerősebb készülékek a piacon az emulációhoz a felülvizsgálat idején, a Vulkan és az OpenGL között váltva attól függően, hogy a játék hol teljesített a legjobban. Az eredetit teszteltem Ratchet & Clank, Need for Speed: Underground 2, és The Simpsons: Hit & Run. Én is szerettem volna tesztelni Sonic Heroes, mivel míg egy korábbi builden tökéletesen futott, a legutóbbiban tönkrement.

Vegye figyelembe, hogy ezeket a teszteket az emulátor privát, alfa-felépítésén is futtatták, de láthatja, milyen jó a teljesítmény. A dolgok azóta csak javultak, és az erősebb okostelefonok is megjelentek a piacon. Még jobb eredményeket érhet el, mint itt, ha rendelkezik a Snapdragon 8 Gen 1 vagy akár a Snapdragon 8 Gen 2.

Az AetherSX2 a legjobb módja annak, hogy PlayStation 2 játékokat játszhasson a telefonon

Valójában csak két alternatív emulátor létezik a PlayStation 2 emulációhoz. Az egyik a Play!, egy magas szintű emulátor, amelynek futtatásához nincs szükség BIOS-ra, a másik pedig megsérti a PCSX2 licencszerződését. Míg az AetherSX2 PCSX2 kódot használ, a PCSX2 fejlesztői megadták AetherSX2 kegyeiket, elmagyarázva, hogy lényegében az alapkód LGPLv3 licenccel rendelkezik.

Az AetherSX2 futtatásához 64 bites eszközre lesz szükség, a lapkakészletnek pedig "nagy" teljesítményű magokkal kell rendelkeznie (a fejlesztő legalább Snapdragon 845-öt ajánl). Játszhat a Vulkan vagy az OpenGL használatával, attól függően, hogy melyik teljesít a legjobban az eszközön, és közben is válthat a kettő között. Az AetherSX2 számos nagyszerű funkciót tartalmaz, beleértve a belső felbontás skálázását, a mentési állapotokat, a többszörös vezérlési sémákat és még sok mást. Ahogy már említettük, még alfa állapotban teszteltük, így a futásteljesítmény a teljesítmény függvényében változhat. Például, Racsnis: Gladiátor (ismert, mint Racsnis: Holtpont az Egyesült Államokban) nem volt lejátszható kiadáskor, és az első jelenet befejezése után összeomlik egy későbbi frissítés előtt.

Azok számára, akik forráskódot keresnek, Tahlreth megosztotta a Redditen hogy az LGPL részek kérésre elérhetőek lesznek. Ezenkívül "újraösszekapcsolhatja a kombinált megosztott könyvtárat a licencben előírtak szerint a megadott objektumfájllal". Nincs Java forráskód Tahlreth szerint nyilvános lesz, és ennek az az oka, hogy megakadályozzák, hogy a klónok tele legyenek hirdetésekkel és alkalmazáson belüli vásárlások. Tekintettel arra, hogy már léteznek AetherSX2-nek állító alkalmazások, ennek az érvnek van értelme. Az AetherSX2-nek nincsenek reklámjai, és még internet-hozzáférése sincs. Az LGPL és a GPL közötti különbség az, hogy az LGPL esetében a fejlesztők kölcsönözhetnek, módosíthatnak, ill. újra terjesztik ezt a kódot saját projektjük részeként, mindaddig, amíg a kódnak ezt a részét újraengedélyezték az LGPL. A projekt többi része egy másik licenc alatt történhet. GPL esetén a teljes projektet GPL licenccel kell engedélyezni.

Ha az AetherSX2-ről is látott felvételeket, akkor észrevette, hogy nincs D-Pad, és csak egy vezérlőkar van. Ez megváltoztatható a játék közepén az emulátor menüjéből, hogy megjelenítse ezeket az extra vezérlőket is. A probléma az, hogy a lecsökkent képernyő-tulajdonság miatt nincs miért folyamatosan megjeleníteni ezeket, főleg, hogy rengeteg játék működik nélkülük. Az egyetlen játék, amivel problémáim voltak ezzel kapcsolatban Racsnis: Gladiátor mivel a második vezérlőkarra van szükség a kamera megfordításához.

Az Aether SX2 beállítása az optimális teljesítmény érdekében

Vannak olyan lépések, amelyekkel javíthatja az AetherSX2 teljesítményét, és valójában a fejlesztő sokat tesztelte a POCO F3-on a Snapdragon 870-nel. Rengeteg beállítást módosíthat és játszhat, de csak hármat módosítottam.

Az első módosítható beállítás, amely vitathatatlanul a legfontosabb, a GPU renderer. Választhat a Vulkan vagy az OpenGL között, és az elért teljesítmény a használt eszköztől és a játszott játéktól függ. Például szerencsésebb lehet a Vulkan használata a MediaTek Dimensity 9000-en az OpenGL helyett.

Ha még nem hallott a Khronos csoportról Vulkan Grafikus API, gondoljon rá az olyan grafikus API-k alternatívájaként, mint az OpenGL vagy az OpenGL ES. Olyan cégek támogatják, mint az NVIDIA és az Intel, és célja, hogy több lehetőséget biztosítson a fejlesztőknek, amikor platformfüggetlen játékokat programoznak. Alacsonyabb a CPU rezsije is, ami viszont jobb teljesítményhez vezethet. Mint Tahlreth azt mondja, Az OpenGL csak néhány játékban gyorsabb, mert rendelkezik framebuffer lekéréssel. A futásteljesítmény ennek eredményeként változik.

A következő lehetőség az alulhúzás, amiről azt tapasztaltam, hogy 75%-ra történő alulhúzáskor nagyszerű eredményeket ad. A harmadik és egyben utolsó opció egy új lehetőség, amelyet a cikk írásakor a legutóbbi AetherSX2 frissítésben adtak hozzá, és ez a „kihagyás duplikált képkockák megjelenítése." Megpróbálja észlelni a játék belső keretsebességét, és megakadályozza, hogy duplikált keretek. Ennek és az aláhúzásnak a kombinálásával olyan játékok lettek, mint Need for Speed: Underground 2 a határvonalon játszhatatlantól a folyamatos 100%-os sebességig.

Tesztelt játékok

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank egy nosztalgikus kedvencem a PlayStation 2-ről, és a legizgatottabb voltam, hogy okostelefonomon játszhassak. Bár a teljesítmény még nem tökéletes, vannak olyan lépések, amelyekkel javíthatja azt. A fenti videót a OnePlus 9 Pro készüléken rögzítették az azonnali AetherSX2 élménnyel – vagyis nem történt semmilyen finomítás vagy egyéb változtatás.

Need for Speed: Underground 2

Need for Speed: Underground 2 egyike azoknak a játékoknak, amelyek működéséhez további finomításokra volt szükség. Azonban amikor 75%-os alulórajelet alkalmaztunk és eltávolítottuk a duplikált képkocka renderelést, nagyjából 50-60%-ról 100%-ra ment át. A fenti felvételek is a OnePlus 9 Pro-n készültek, bár a játék a videó legvégén lógott. Ez a játék volt évekig problémás volt PCSX2-n emulálni, ami hihetetlen eredmény, hogy olyan jól fut, mint itt.

The Simpsons: Hit & Run

The Simpsons: Hit & Run egy olyan játék, amelyhez gyakran visszatérek okostelefonok tesztelése során, mert nagyon jól ismerem. Az AetherSX2-n keresztül ez egyértelműen a legjobb módja a játéknak, és sokkal jobban fut, mint a Dolphin Emulator. Még teszteltem is rajta Google Pixel 6 Pro, és bár sok grafikai hiba volt, a játék jól futott – jobban, mint a Dolphin Emulator esetében. Az alábbiakban egy rövid részletet láthat a játékmenetből. A Vulkan renderer nem működik nem Adreno GPU-kon.

Hogyan tölthető le az AetherSX2

Az AetherSX2 nyilvánosan elérhető a Google Play Áruházban, és Ön is megteheti töltse le az APK-t közvetlenül a fejlesztőtől is. Te is regisztráljon az alfa szolgáltatásra, miközben be van jelentkezve Google-fiókjába.

A PlayStation 2 emuláció korábbi alternatíváit tekintve az AetherSX2 fantasztikus előrelépés. A PCSX2 fejlesztők által nyújtott támogatása is messzire megy, és kíváncsian várjuk, hogyan növekszik és fejlődik az emulátor a jövőben. Én személy szerint izgatottan várom, hogy az új Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 hogyan fog teljesíteni. Mindenképpen próbáld ki.