Minden, amit a Qualcomm Snapdragon 888-ról tudni kell

A Qualcomm bejelentette a Snapdragon 888 chipet a 2021-es csúcstelefonokhoz. Itt van minden, amit tudnia kell a specifikációiról és funkcióiról.

Az éves Tech Summit 2. napján a Qualcomm bemutatta azt a chipet, amely a 2021-es Android zászlóshajók többségét fogja táplálni. A Snapdragon 865 utódja, a Snapdragon 888 a várakozásoknak megfelelően jelentős fejlesztéseket hoz a CPU, GPU, DSP, ISP, modem és még sok más terén. Tartalmazza az új Kryo 680 CPU-t, Adreno 660 GPU-t, 6. generációs AI Engine-t Hexagon 780 DSP-vel, Spectra 580 ISP-vel, Gyors töltés 5, és a Snapdragon X60 modem-RF rendszer.

A Snapdragon 865 sikeres volt 2020-ban, mivel az idei zászlóshajó telefonok többségében szerepelt, a Snapdragon 888 pedig az ő sikerére fog építeni. A Qualcomm ezt már megerősítette 14 készülékgyártó fog okostelefont készíteni vele. Nézzük meg egyenként az újdonságait, hiszen itt bőven van mit kibontani.

Forrás: Qualcomm

Tartalomjegyzék

  1. CPU
  2. GPU
  3. Modem és csatlakozás
  4. Kamera
  5. AI motor és DSP
    1. Qualcomm Sensing Hub
    2. AI szoftver
  6. Szerencsejáték
    1. Qualcomm Game Quick Touch
    2. Változó sebességű árnyékolás
  7. Biztonság
  8. Összehasonlítás a Snapdragon 865-tel és 855-tel
  9. Teljes műszaki adatok és szolgáltatások listája
  10. Következtetés

Snapdragon 888 CPU: Kryo 680

A Qualcomm az elmúlt néhány évben emlékeztette az iparágat, hogy SoC-jai többek, mint egy GPU-val ellátott CPU. A CPU és a GPU azonban továbbra is az SoC legfontosabb területei. Ebből a célból a Snapdragon 888 az új Kryo 680 CPU-t, amely 25%-os teljesítménynövekedést hoz a Snapdragon 865 Kryo 585-höz képest, a cég szerint. A 25%-os teljesítménynövekedést a CPU magarchitektúrájának IPC fejlesztései, valamint a egy hatékonyabb, 5 nm-es folyamatcsomóponton gyártották (ami várhatóan, de nem igazolt, hogy a Samsung Foundry 5 nm-es LPE eljárása).

A Snapdragon 888 nyolcmagos CPU-val rendelkezik, 1x Kryo 680 Prime, 3x Kryo 680 Performance és 4x Kryo 680 Efficiency maggal. A DynamIQ rendszeregység (DSU) 3 MB rendszer-gyorsítótárral és 4 MB L3 gyorsítótárral rendelkezik.

Forrás: Qualcomm

A Kryo 680 Prime mag tartalmazza a ARM Cortex-X1, amelyet az ARM 2020 májusában jelentett be, mint a Cortex-X Custom program (CXC) első CPU magját. A Cortex-X1 kifejezetten arra törekszik, hogy PPA tekintetében elszakadjon a Cortex-A sorozattól, mivel nagyobb, teljesítményesebb és energiaéhesebb magnak tervezték. Az a ambiciózus célja, hogy az Apple egyedi nagy teljesítményű magjait átvegye az A-sorozatban. 5 széles dekódolási szélességével és összetettebb hátterével a Cortex-X1 az ARM eddigi legambiciózusabb nagy CPU magját képviseli, és a Qualcomm az első, amely a Snapdragon 888-cal ellátott mobil SoC-ben alkalmazza.

A Prime mag órajele 2,84 GHz, ami kissé kiábrándító, mivel azt jelenti, hogy az ARM 3 GHz-es órajele a Cortex-X1 esetében nem válik valóra ismét, legalábbis kezdetben. 1 MB L2 gyorsítótárral rendelkezik. Az 5 nm-es folyamat ellenére a Cortex-X1 Prime mag ugyanazzal az órajellel rendelkezik, mint az utolsó generációs Cortex-A77 Prime mag. A Qualcomm a ciklus közepén 3,1 GHz-re növelte a Prime mag órajelét Snapdragon 865 Plus frissíteni, így előfordulhat, hogy ugyanez van a kártyákon ennél az új generációnál is. Az Apple Firestorm magjának órajele 2,89 GHz-3 GHz (a magonkénti órajeltől függően). IPC-előnyével az Apple A14 továbbra is egyszálú teljesítményelőnnyel rendelkezik (magasabb órajel + magasabb IPC). Az ARM csökkentette a különbséget, mivel a Snapdragon 888 versenyképesnek kell lennie az Apple A13-mal, ellentétben az előző generációkkal, ahol az ARM lényegében két évvel lemaradt, de a különbség továbbra is fennáll.

A három Kryo 680 Performance magot használja Az ARM Cortex-A78 tervezés. A Cortex-A78 egy hagyományosabb ARM nagy mag, 4 széles dekódolási szélességgel, amely a vállalat hagyományos PPA erejére összpontosít. 7%-os IPC-javulást mutat a Cortex-A78-hoz képest, és 13%-kal több teljesítménynövekedés érhető el az 5 nm-es folyamatgyártásnak köszönhetően. A Cortex-A78 magok órajele 2,4 GHz, és egyedi 512 KB L2 gyorsítótárral rendelkeznek. Az A78 tervezési célja jól megcélzott egy zászlóshajó chip középső magjainak funkciójára.

Végül, a három Kryo 680 Efficiency mag továbbra is az öregedő, három éves ARM Cortex-A55 dizájnra épül, mivel az ARM még nem jelentette be kis magjának utódját. A magok órajele 1,8 GHz, és egyedi 128 KB L2 gyorsítótárral rendelkeznek. Ez egy másik terület, ahol az Apple sokkal előrébb jár, mivel az A14 Ice Storm kis magjai sokkal gyorsabbak (4x), valamint energiatakarékosabb (3x), mint az összes Android rendszerben megtalálható Cortex-A55 mag zászlóshajók.

Ami a memória sávszélességét illeti, a Snapdragon 888 támogatja az LPDDR5 memóriát 3200 MHz-ig, az LPDDR4 memóriát pedig 2133 MHz-ig, maximum 16 GB RAM-mal.

Összességében a Snapdragon 888 CPU-ja szilárd, de fokozatos előrelépést jelent a Qualcomm számára. A cég nem készített egyedi CPU-magot az eredeti Kryo mag 2016 óta, így az ARM-től függ, hogy tud-e előrelépni. Az 1x Cortex-X1 + 3x Cortex-A78 kombináció jól illeszkedik a teljesítmény és az energiafelvétel egyensúlyához, bár az egyszálú mobil CPU teljesítménykorona továbbra is elérhetetlen marad Qualcomm. A Prime mag órajele kissé konzervatív, de ez csökkentett teljesítményszintet jelent. Ez inkább az Apple kiemelkedő CPU magjainak tükre, nem pedig az ARM CPU magjaival szembeni vád, amelyek továbbra is nagyszerűek maradnak a légüres térben. A Snapdragon 888-nak körülbelül 25%-kal lassabbnak kell lennie, mint az A14 egyszálú CPU teljesítményében. Ha eléri az egyenlőséget az A13 egyszálas teljesítményével, az azt jelenti, hogy potenciálisan megállja a helyét fej-fej mellett, vagy akár felülmúlja az Intel Tiger Lake CPU magját, valamint az AMD Zen 2 magját az IPC tekintetében.


Snapdragon 888 GPU: Adreno 660

Az Android SoC piacán a Qualcomm már régóta vezető szerepet tölt be a GPU-teljesítmény terén egyedi Adreno GPU-ival. Volt idő, amikor ez is versenyképes volt a Az Apple A-sorozatában megtalálhatók a GPU-k, de a 2017-es Apple A11 és az Apple egyedi GPU-inak kezdete óta nem tud lépést tartani sem a csúcs, sem a tartósság tekintetében. teljesítmény. Az Android SoC piacon lévő versenytársaihoz képest a Qualcomm Adreno GPU-i továbbra is kategóriájuk legjobbjai. az ARM mali GPU-ihoz képest, amelyek rosszabb csúcsteljesítményt, tartós teljesítményt és teljesítményt nyújtanak hatékonyság.

Tehát egyrészt a Qualcomm megengedheti magának, hogy lazán vegye a dolgokat, és építsen az Android piac vezető szerepére. Az Apple GPU-i azonban folyamatosan gyorsabbak és hatékonyabbak lettek, és egyre gyorsabbak és hatékonyabbak lettek. lényegesen gyorsabb ütemben mint az Adreno GPU-k, odáig, hogy az Apple A14 egyedi GPU-ja lényegében két generációval megelőzi a Snapdragon 865 Adreno 650 GPU-ját. Itt volt az, ahol a Qualcommnak nagy fejlesztéseket kellett végrehajtania a Snapdragon 888 GPU-ján, de sajnos a vállalat nem egészen teljesített.

A Snapdragon 888 az új Adreno 660 GPU-val rendelkezik, amely 35%-kal gyorsabb grafikus megjelenítést biztosít, mint az előző generáció. Azt is mondják, hogy 20%-kal energiatakarékosabb. A Qualcomm Adreno GPU-i nagyrészt fekete doboz maradnak, mivel a cég nem árul el sok részletet. A GPU-nómenklatúra azt jelenti, hogy az Adreno 660 még mindig nem a leggyorsabb Adreno GPU, amelyet a Qualcomm valaha készített. Ehelyett ez a megtiszteltetés továbbra is az Adreno 680 GPU-t illeti, amely a 2019-es Snapdragon 8cx SoC mindig bekapcsolt, mindig csatlakoztatott számítógépekhez. Ez nem egy alma-alma összehasonlítás, ahogy a Snapdragon 8cx nem az okostelefonokra szánták, de még mindig azt mutatja, hogy a Qualcomm magasabbra is célozhatott volna ennek a generációnak az átvétele érdekében az Apple-en.

A számok azt jelentik, hogy a Snapdragon 888-ban lévő Adreno 660 továbbra is az Apple A14 négymagos GPU-ja alatt marad mind a csúcsteljesítmény, mind a tartós teljesítmény, valamint az energiahatékonyság tekintetében. Még az is előfordulhat, hogy nem éri el az A13 GPU csúcsteljesítményét, ami azt jelenti, hogy a Qualcomm továbbra is két generációval marad le. A Mali-G78 A GPU várhatóan a hamarosan megjelenő Exynos 2100 SoC-ben, valamint a következő MediaTek Dimensity zászlóshajó SoC-ben is megjelenik, a Snapdragon 888 továbbra is jelentős előnyt élvez majd. Ezért a versenyképes GPU-környezet 2021-ben is változatlan marad: az Apple az élen lesz, és elég sok mozgástérrel tartalék, a Qualcomm élvezi majd az első helyet az Android SoC piacán, míg a Mali GPU-kat tartalmazó zászlóshajó SoC-k foglalják el a alsó pont. Az Adreno 660 tekintélyes, 35%-os teljesítménynövekedést jelent vákuumban, de ez nem lesz elég ahhoz, hogy megfeleljen az Apple GPU-ra tett erőfeszítéseinek.

Ami a kijelző fejlesztéseit illeti, az Adreno 660 továbbfejlesztette az OLED-kijelző egységességét, a képminőség javítását, valamint a de-mura- és szubpixel-megjelenítést.


Snapdragon 888 csatlakozás: integrált Snapdragon X60 modem-RF rendszer és FastConnect 6900

A Snapdragon 888 integrált 5G modemet hoz, ami már önmagában is nagy hír. A Snapdragon 865 tavaly kiugró volt mivel nem volt benne integrált 4G vagy 5G modem, mivel az eszközgyártók kénytelenek voltak megvásárolni a Snapdragon X55 5G modem-RF rendszert az SoC mellé, hogy biztosítsák a csatlakozást. Ez azt jelentette, hogy zászlóshajó és megfizethető zászlóshajó telefonok sokkal drágább lett 2020-ban, mint az SoC és az X55 modem-RF rendszer együttes ára magasabb volt, mint a Snapdragon 855. Ez azt is eredményezte, hogy a 2020-as zászlóshajó Snapdragon 865 telefonok többsége 5G-támogatással rendelkezett, kivéve az olyan kiugró értékeket, mint a iQOO 3 4G és a Sony Xperia 1 II amerikai változata.

A Snapdragon 888-cal viszont a Qualcomm visszatért az integrált modemhez. A Snapdragon X60 modem-RF rendszert 2020 februárjában jelentették be, mint a Qualcomm harmadik generációs 5G modemét, és az X55 utódja. Az integrált 5G modem elméleti energiamegtakarítást és alacsonyabb költségeket eredményezhet az eszközgyártók számára, de még várni kell, hogy ez a gyakorlatban megvalósul-e.

Forrás: Qualcomm

Megcsináltuk mély merülés a Snapdragon X60-on még februárban, úgyhogy az olvasóknak ezt érdemes megnézniük. Röviden, a Snapdragon X60 modem-RF rendszer 5G hordozó-aggregációt biztosít az FDD és a TDD között, ami az 5G modemek esetében az első. A lefelé irányuló kapcsolati csúcssebesség 7,5 Gbps-ra nőtt az mmWave-nél és 5 Gbps-ra a 6 GHz alatti hálózatnál, míg a felfelé irányuló kapcsolat csúcssebessége 3 Gbps. Az X60 Global 5G multi-SIM-et tartalmaz, ami a Qualcomm szerint egyedülálló funkció.

A Snapdragon 888 emellett a Qualcomm FastConnect 6900 rendszer Wi-Fi-hez és Bluetooth-hoz. Ez először a Snapdragon 865 Plusban jelent meg. Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, 4K QAM, 160 MHz-es csatornákkal és 4 adatfolyamos DBS-sel rendelkezik. Ez az első mobilcsatlakozási rendszer, amely támogatja ezeket a funkciókat.


Kamerafunkciók a Snapdragon 888 Spectra 580 ISP-jével

A Qualcomm az elmúlt néhány évben számos mérföldkövet ért el Spectra internetszolgáltatóival, amelyek öt évvel ezelőtti kezdete óta kettős internetszolgáltatók. A Spectra 280 Az internetszolgáltató támogatta a 10 bites színmélységű HDR videórögzítést, majd a Spectra 380 A Snapdragon 855 ISP-je volt a világ első CV-ISP-je, 2019-ben pedig a Spectra 480 ISP lenyűgöző 2 gigapixel/másodperces feldolgozási sebességgel büszkélkedhetett. Most a Spectra 580 ISP jó néhány jelentős ugrást hoz előre az új hármas ISP architektúrával, 35%-os sebességnövekedéssel, lépcsőzetes HDR-érzékelők támogatásával és még sok mással. Ez potenciálisan az SoC legizgalmasabb új IP-je, még inkább, mint a CPU.

Forrás: Qualcomm

Ajánlott irodalom: Hogyan javítja a Qualcomm a kamerás élményeket Android telefonokon a Spectra internetszolgáltatóival

A Spectra 580 az első Spectra háromszoros ISP-vel, amely a Qualcomm szerint a professzionális képminőséget a "következő szintre" emeli. Háromszoros kamera egyidejű és három párhuzamos feldolgozást biztosít. A Qualcomm elmagyarázza, hogy manapság a legtöbb zászlóshajó telefon legalább három hátlapi kamerával rendelkezik három különböző objektívvel: ultraszéles, széles és teleobjektívvel. A hármas párhuzamosság lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyidejűleg három különböző kameráról rögzítsenek videót 4K HDR minőségben. Fényképeknél is alkalmazható, ahol a hármas internetszolgáltató egyszerre három fényképet tud készíteni 28 MP-es felbontásban.

A hármas párhuzamosság simább átmenetet biztosít a kamerák közötti zoomolás során. Mostantól kezdve, amikor a felhasználók nagy látószögű (normál) kamerájukkal kezdenek fényképezni egy kettős internetszolgáltatón, a Qualcommnak ki kellett találnia, hogy a telefotójukra nagyítanak-e, vagy az ultraszélesre kicsinyítenek. A cégnek ezt már nem kell megtennie háromszoros párhuzamossággal, hiszen mostantól mindhárom kamerát futtathatja a háttérben, és azonnal átválthat a felhasználók által választott kamerára.

A Spectra 580 35%-kal gyorsabb, mint a Spectra 480, ami azt jelenti, hogy immár 2,7 Gigapixel/másodperc sebességet képes rögzíteni. A Qualcomm ezt a sebességet használja a gyorsabb sorozatfotózáshoz. Az internetszolgáltató egy másodperc alatt 120 fényképet tud készíteni egyenként 12 MP-en.

A Spectra 580 architektúráját az új lépcsőzetes HDR képérzékelőkhöz tervezték. A Qualcomm azt állítja, hogy hamarosan debütálnak az okostelefonokban, és lehetőségük van "drámailag javítani a HDR videó minőségét". Ez megmagyarázza, hogy a lépcsőzetes HDR képérzékelők külön-külön bocsátanak ki hosszú, közepes és rövid expozíciót. A jelenlegi képérzékelők egy képet rögzítenek ugyanannyi idő alatt, mint a lépcsőzetes HDR három képet, mindegyiket részletesen a jelenet különböző világos vagy sötét részein. Ezután a Spectra 580 hármas egyidejűsége képes egyesíteni ezeket a képeket, hogy a felhasználó számára egy végső, „hihetetlen” dinamikatartománnyal rendelkező képet kapjon. Ez a technika a korábbi SoC-k esetében is elérhető volt a fényképezéshez, de a Snapdragon 888 esetében először a felhasználók 4K HDR videót rögzíthetnek számítási HDR-rel.

Fejlesztések vannak a fényképezés terén is. A Spectra 580 immár 10 bites színmélységben is képes fényképeket készíteni HEIF formátumban. A felhasználók 1,08 milliárd színárnyalatban készíthetnek majd fényképeket a 8 bites színmélység 16,7 millió színéhez képest. A Qualcomm ebből a szempontból négy évet késett, mivel az Apple 10 bites HEIF-fotókat tudott készíteni a 2016-os iPhone 7 óta. Azonban jó látni, hogy ez a funkció 2021-ben végre megérkezik a zászlóshajó Android telefonokra. A Qualcomm megjegyzi, hogy a Snapdragon 865 hozzáadta a videórögzítést Dolby Vision formátumban, de jelenleg nincs Android. A telefon támogatja a Dolby Vision rögzítését vagy lejátszását, a funkciók az Apple iPhone 12-re korlátozódnak sorozat. Néhány Android telefon 4K HDR videót rögzíthet HDR10-ben vagy HDR10+ formátumban.

A Snapdragon 888 készülékek 120 képkocka/mp sebességgel képesek lesznek 4K felvételre, akárcsak a Snapdragon 865. Most már 120 képkocka/mp sebességgel is lejátszhatják majd az ilyen videókat a zökkenőmentes videólejátszás érdekében.

A Qualcomm megjegyzi a professzionális minőségű fényképek alapjait, amelyek 3A-val kezdődnek: autofókusz, automatikus expozíció és automatikus fehéregyensúly. Az élesség, a dinamikatartomány és a színpontosság érdekében ezeknek a szempontoknak megfelelőnek kell lenniük. A vállalat megjegyzi, hogy "nagy mennyiségű időt és erőforrást" fektet a 3A finomításába. A Spectra 580 10. generációs 3A algoritmusait tartalmazza. Ez az első alkalom, hogy a 3A-t mesterséges intelligencia hajtja.

A cég kijelenti, hogy az új Saliency Auto Focus és Auto Exposure Engine-ei "hihetetlenek", mivel szemkövetéssel felszerelt virtuális valóság-headsetekkel készültek. Megtanította a Saliency Auto Focus és Auto Exposure neurális hálókat úgy, hogy képeket mutatott az embereknek VR-ben, és követte a szemüket, hogy lássa, a kép melyik részére fókuszáltak. Az új 3A azt ígéri, hogy jobb lesz a képpontosság.

A Spectra 580 ISP új gyenge fényviszonyok melletti architektúrát is hoz. A felhasználók ezentúl 0,1 lux minőségben készíthetnek majd fényképeket, ami közel a sötétséghez. Ez azt jelentheti, hogy kevésbé kell támaszkodni a több képkockás képsorra a fényképezőgép éjszakai üzemmódjaiban, és új hangsúlyt helyez a nulla zárkésleltetésre.

A Snapdragon 888 kameraélményét a 6. generációs mesterséges intelligencia motor is hasznosítja (erről lentebb olvashat bővebben). Az Arcsoft, egy külső gyártó, megmutatta, hogyan javíthatja az AI Engine a fényképezőgép élményét. A Qualcomm megjegyzi, hogy a múltban a point-and-shoot nem a szó szerinti értelemben vett point-and-shoot volt, mivel a felhasználóknak ki kellett választaniuk, hogy mire akarnak fókuszálni, majd nagyítani és kicsinyíteni a képük és videójuk keretezéséhez. A Triple ISP mostantól mindig videót rögzít, az Arcsoft pedig az ISP-t és az AI Engine-t fogja használni a követéshez és automatikusan nagyít és kicsinyít, ami beváltja a célzás és lövés valódi ígéretét paradigma.

A Qualcomm végül azt állítja, hogy a Snapdragon 888 okostelefonok professzionális minőségű kamerákká válnak a Spectra 580 ISP-nek köszönhetően. Ha ezek az állítások beigazolódnak, 2021-ben jelentősen továbbfejlesztett Android okostelefon-kamerákra számíthatunk.

Forrás: Qualcomm

AI és gépi tanulás: 6. generációs AI motor és Hexagon 780 DSP

Más gyártóktól eltérően a Qualcomm nem használja a „neurális feldolgozó egység”, „AI feldolgozó egység” vagy „neurális motor” kifejezést. Ehelyett a Snapdragon 855 óta az "AI Engine" kifejezést használja, amely magában foglalja a CPU-t, a GPU-t és a DSP-t. A vállalat folyamatosan fejleszti mesterséges intelligencia és ML képességeit az a Tenzorgyorsító a Snapdragon 855-ben és valós idejű fordítás az eszközön feldolgozott összes AI-val A Snapdragon 865 5. generációs mesterséges intelligencia motorja. Most a Snapdragon 888-cal a 6. generációs AI Engine 26 TOPS (billió művelet másodpercenként) teljesítményt nyújt. Összehasonlításképpen, az előző generációs Snapdragon 865 15 TOPS-t, míg az Apple A14 11 TOPS-t produkált, tehát ez egy nagyszerű eredmény.

A Snapdragon 888 6. generációs mesterséges intelligencia motorja erősebb és kifinomultabb. Ennek lényege a Hexagon DSP. Idén a Qualcomm piacra dobja a Hexagon 780 DSP-t, amelyet teljesen újraterveztek, és amely az elmúlt évek „legnagyobb ugrását” jellemzi az építészet és a teljesítmény terén. A cég a fused AI-gyorsító architektúrának nevezi. Az előző generációkban skalár-, vektor- és tenzorgyorsítókat használt. A Snapdragon 888 esetében a vállalat eltávolította a gyorsítók közötti fizikai távolságokat, és összeolvasztotta őket, így most mindez egyetlen nagy mesterségesintelligencia-gyorsítón van. Ezenkívül egy dedikált nagy megosztott memóriát is hozzáadott a három különböző gyorsítóhoz az adatok hatékony megosztásához és mozgatásához. A megosztott memória 16-szor nagyobb, mint elődje, ami azt jelenti, hogy a gyorsítók közötti leállási idő nanoszekundum tartományba esik – bizonyos használati esetekben akár 1000-szer gyorsabb.

Forrás: Qualcomm

A Qualcomm fejlesztéseket végzett magán a gyorsítókon is. A skalárgyorsító 50%-kal erősebb, míg a tenzorgyorsító 2x gyorsabb, mint a Snapdragon 865-ben. A Hexagon Vector eXtensions (HVX) mostantól további adattípusokat is támogat.

Az AI Engine más részei is frissítéseket kaptak, mivel az Adreno 660 GPU immár 43%-os AI teljesítménynövekedést kínál. olyan új utasításkészleteket tartalmaz, mint a 4 bemenetes vegyes pontosságú pontszorzat és a hullámmátrix szorzás a gyorsabb lebegőpontos használat érdekében számítás.

A Qualcomm megjegyzi, hogy a 26 TOPS a legmagasabb TOPS teljesítmény mobileszközökön. Az energiafogyasztás is rendkívül alacsony, mivel a Hexagon 780 DSP immár 3x gyorsabb wattonkénti teljesítményt tekintve, mint az előző generációé.

Ebben az évben a vállalat bemutat egy vadonatúj mesterséges intelligencia használati esetet, amely teljes mértékben kihasználja a 6. generációs Qualcomm AI Engine: Tetrist. Az AI szuper filmalkalmazása. Például a felhasználók törölhetnek egy karaktert, és belehelyezhetik magukat egy filmjelenetbe vagy egy videóba, amelyet rögzítettek, és kapcsolatba léphetnek a többi szereplővel. Ezt valós időben láthatják előnézeti módban, még mielőtt elkezdenének fellépni és rögzíteni. A Qualcomm AI Engine fut, és felgyorsítja a Tetrist. Az AI videópéldány-szegmentációs és fúziós algoritmusai 30 képkocka/mp sebességgel, akár 4K felbontásig.

2. generációs Qualcomm Sensing Hub

A Snapdragon 888 bemutatja a cég 2. generációs Qualcomm Sensing Hubját. A Qualcomm egy dedikált, mindig bekapcsolt, alacsony fogyasztású AI-processzort adott hozzá, és állítása szerint ennek köszönhetően ötszörös AI teljesítményjavulást tapasztalt. A Sensing Hub extra mesterséges intelligencia-feldolgozási teljesítménye lehetővé teszi, hogy a Hexagon DSP-re általában eső munkaterhelés akár 80%-át tehermentesítse, így energiát takaríthat meg. A Sensing Hub összes feldolgozása kevesebb, mint 1 mA energiafogyasztású. A vállalat a Google-lal és annak TensorFlow Micro Framework-jével is együttműködik, hogy a fejlesztők könnyebben hozzáférhessenek a Sensing Hub, így optimalizálható és gyorsítható mind a Hexagon DSP-n, mind az AI processzoron a Sensingben Kerékagy.

A Sensing Hub egy új funkcióval is rendelkezik, amely képes adatokat gyűjteni és megfejteni az összes különböző magról, és kontextuális tudatosság felhasználási eseteket hozhat létre. A Qualcomm most először képes kapcsolódási adatok, például 5G, Wi-Fi, Bluetooth és helyadatfolyamok gyűjtésére. A Sensing Hubnak köszönhetően új, mindig bekapcsolt és környezettudatos használati esetek lesznek engedélyezve. A Qualcomm példát mutat be az Audio Analytic-szal végzett munkájára, amely lehetővé teszi a felhasználó telefonjának felismerését a körülöttük lévő akusztika, ami lehetővé teszi az olyan lehetőségeket, mint például a csengetés hangerejének a sajátjukhoz való hozzáigazítása környezet.

AI szoftver

A Qualcomm teljesen felpörgette mesterséges intelligencia-szoftverét, ahol eddig is erős pozícióból működött. Ez volt az első, amely az eszközön lévő AI SDK-t a Qualcomm Neural Processing SDK, amely ma már világszerte több mint 500 millió Android-telefonon biztosítja az AI-t. Az SDK idei fejlesztései közé tartozik a további modellek támogatása, valamint a Windows 10 AI használati eseteinek kiterjesztett támogatása a Snapdragon 888-mal hajtott laptopokon.

A vállalat megjegyzi, hogy bevezette a Hexagon NN Directet a Snapdragon 865-ön, hogy a fejlesztők közvetlenül hozzáférhessenek a Hexagonhoz az alkalmazásaikból. A 6. generációs AI Engine jelentős frissítést tartalmaz, mivel közvetlen API-kat hoz a teljes mobilplatformra. A Qualcomm bemutatja az AI Engine Directet új AI Engine-jével, amely kibővíti és továbbfejleszti AI szoftverének képességeit megoldások, amelyek segítségével a fejlesztők közvetlenül hozzáférhetnek a hardverhez nemcsak a Hexagon DSP, hanem a GPU és a CPU számára is.

Az AI Engine Directet az alapoktól kezdve építették fel, hogy egységes AI API-t hozzanak létre a teljes Snapdragon platformon. Visszafelé kompatibilis az 5. generációs AI Engine-rel. A Qualcomm a modularitásra és a bővíthetőségre is összpontosít, miközben kibővíti a felhasználó által definiált kezelői koncepciót, hogy új lehetőségeket biztosítson a fejlesztőknek az AI-megoldások létrehozásához.

A Snapdragon 888 a Qualcomm és a Hugging Face együttműködésének kezdete, amelyről azt állítják, hogy vezető szerepet tölt be az "innovatív" nemzeti nyelvi feldolgozó NLP-megoldások terén. A Qualcomm az AI Engine-t használja a robusztus NLP-könyvtár, a Hugging Face transzformátorok engedélyezésére és felgyorsítására a pontosság és a reakciókészség érdekében. Példák a használati esetekre: automatikus kiegészítési javaslatok az e-mail alkalmazásban, fejlesztések az AI hangsegédekben, valamint gyorsabb és pontosabb nyelv fordítóalkalmazások.

A Qualcomm elmondja, hogy 2019-ben az 5. generációs Qualcomm AI Engine részeként bevezette a felhasználó által definiált operátorok koncepcióját. Ez lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy egyéni operátorokat írjanak az OpenCL-ben, vagy használhassák a Qualcomm Hexagon SDK-t, majd csatlakoztassák őket a Qualcomm Neural Processing SDK-hoz. Azonban még a Hexagonban már jártas fejlesztők számára is gyakran kellett bonyolult és hosszú rutinokat írni alacsony szintű nyelveken operátorok létrehozásához. Ennek orvoslására a Qualcomm kiterjesztette a TVM-et, amely egy nyílt forráskódú fordító az AI-gyorsítókhoz, a Hexagon támogatásával. Az egyéni operátorok immár a Python néhány rövid sorába írhatók, majd a Hexagon számára lefordíthatók, és közvetlenül a Qualcomm AI Engine közvetlen keretrendszeréhez csatlakoztathatók.

Végül a vállalat további támogatást adott az AI Model Efficiency Toolkit-hez (AIMET) a hálózatok jobb kvantálása érdekében, csekély pontosságvesztéssel vagy anélkül, edzés utáni technikákkal, mint például az Adaround, és kvantálás-tudatos edzéssel hatótávolsággal tanulás. Tartalmazza az RNN és ​​LSTM hálózatok támogatását is. A vegyes precíziós hálózatok támogatásával a fejlesztők a pontosság megőrzése mellett maximalizálhatják a teljesítmény/teljesítmény kompromisszumot. Csakúgy, mint a TVM esetében, nyílt forráskódú az AIMET a Githubon, és együttműködésre hívja fel kutatóit.

A Qualcomm továbbra is együttműködik a Snapchattel, hogy lehetővé tegye az AIMET használatát népszerű objektívein. A Snapchat az AIMET segítségével kvantifikálja a mesterséges intelligencia objektív modelljeit, hogy javítsa az arcfelismerés pontosságát és teljesítményét.


Snapdragon Elite játékfunkciók a Snapdragon 888-on

A Qualcomm megjegyzi, hogy a becslések szerint 2,6 milliárd mobiljátékos él világszerte, és a játékosok a becslések szerint 25%-kal több játékkal játszanak, mint egy évvel ezelőtt. Megjegyzi saját mobiljáték-eredményeit, amelyek közé tartozik a legjobb AAA-játékok mobilra terjesztése, zökkenőmentes játék biztosítása magas képkockasebességgel akár 144 képkocka/másodperc, valódi 10 bites HDR a mobiljátékokban, és az első, aki asztali szintű funkciókat, például játékonként frissíthető GPU-illesztőprogramokat hoz mobilra platformok. A cég először mutatta be Snapdragon Elite Gaming szoftverfunkciók a Snapdragon 855-tel.

A cég megjegyzi, hogy az Adreno 660 GPU áll a játékélmény középpontjában. A hosszú ideig tartó tartós teljesítményre összpontosított, miközben a legnagyobb ugrást a grafikus megjelenítési sebességben érte el (35%). A bejelentett két új funkció a Qualcomm Game Quick Touch és a Variable Rate Shading (VRS).

Qualcomm Game Quick Touch

Elismerve az érintésre adott válaszidő fontosságát, a Snapdragon 888 bemutatja a Qualcomm Game Quick Touch-t. Ez egy új funkció, amely nagymértékben csökkenti az érintési késleltetést. A Qualcomm megjegyzi, hogy az érintési késleltetés számos tényezőtől függ, például a játék kijelzőjének v-sync időzítésétől és a képkocka elküldésétől. Előfordulhat, hogy egy játék elmulasztja a v-sync határidőt a nagy játékterhelés miatt, ami késleltetett keretet eredményez, ami viszont befolyásolja az érintési esemény késését. A Game Quick Touch ezredmásodperces szinten van optimalizálva, hogy elkerülje ezeket a késéseket, így a játékok gyorsabb válaszidőt tapasztalhatnak.

A Qualcomm azt állítja, hogy laboratóriumi tesztjei kimutatták, hogy a Game Quick Touch akár 20%-kal is csökkentheti az érintési késleltetést. Egy akár 120 képkocka/mp sebességgel futó játék esetében is javulni fog az érintési válaszidő, és a technológia is javulni fog automatikusan engedélyezve van bármilyen játékkal való együttműködéshez, ami profi játékos szintű élményt és fejlesztéseket biztosít minden játék.

Az érintési késleltetés vizuális bemutatása a Qualcomm Game Quick Touch segítségével. Forrás: Qualcomm

Változó sebességű árnyékolás (VRS)

A Qualcomm bejelentette, hogy a Snapdragon Elite Gaming először hozza el a Variable Rate Shading (VRS) funkciót mobileszközökre. A VRS eddig csak PC-ken és következő generációs konzolokon (PS5, Xbox Series X és Series S) volt elérhető. A VRS-t az Adreno 660 GPU hajtja, és segít csökkenteni a GPU-terhelést, miközben "jelentős fejlesztéseket" biztosít a játékokhoz. A mobiljátékok következő generációja gyorsabban és nagyobb felbontásban fog futni, miközben továbbra is megőrzi a magas vizuális hűséget.

Mit jelent a VRS? A Qualcomm elmagyarázza, hogy egy keret renderelésekor a GPU minden képponton egy shader programot hajt végre, hogy kiszámítsa a színét. A mai AAA játékokban például 3,6 millió pixel van árnyékolva a kijelzőn. A VRS lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy meghatározzák, hogy a shader program csak egyszer fusson két vagy négy pixeles csoportokban, majd újra felhasználja ezeket a színeredményeket a környező pixelekhez. Ez azt jelenti, hogy a fejlesztő csak 1,4 millió pixel felhasználásával árnyékolhatja a teljes képkockát, ami 40%-kal több hatékonyságát, miközben nagymértékben csökkenti a GPU munkaterhelését, ami viszont nagyobb teljesítményt biztosít megtakarítás.

A GPU terhelése csökken a VRS-en keresztül, de ez nem jelenti azt, hogy a grafikai hűség csökken – állandó marad. A játékok teljesítménye 30%-kal javulni fog a korábbi Snapdragon SoC-okhoz képest (a Qualcomm nem közölte konkrétan, hogy melyik SoC), miközben simábban és hosszabb ideig futnak kisebb teljesítmény mellett. A végjáték? A fejlesztőknek nagyobb mozgásterük lesz a hardver használatában, és nagyobb élményt teremthetnek a következő generációs mobiljátékokhoz. A Qualcomm megjegyzi, hogy végső soron a Snapdragon Elite Gaming küldetése az, hogy a mobileszközöket nagy teljesítményű játékgépekké alakítsa.


Biztonság

Ami a biztonsági funkciókat illeti, a Snapdragon 888 új Type-1 Hypervisorral rendelkezik, amely új módot kínál az adatok biztonságossá tételére és elkülönítésére az alkalmazások és több operációs rendszer között ugyanazon az eszközön. Azonnal vált az elszigetelt operációs rendszerek között, és minden alkalmazáshoz külön operációs rendszerrel rendelkezik, teljesítménycsökkenés nélkül.

A Snapdragon 888 biztonsági intézkedései közé tartozik a Qualcomm Secure Processing Unit, a Qualcomm Trusted Execution Environment (TEE) és a Qualcomm Wireless Edge támogatása. Services, amely egy felhőszolgáltatás, amellyel a chip kölcsönhatásba léphet alkalmazások és szolgáltatások számára az eszközök és vezeték nélküli kapcsolatai biztonságának mérésére valós idő. A Snapdragon 888 minden virtuális gépen homokozót biztosít, az izolációt pedig az operációs rendszer szintje alatt, az EL2 szinten biztosítja.

A Snapdragon 888 a világ első CAI-kompatibilis okostelefon-kamerája. A Truepic-kel együttműködve a chip titkosítással lezárt fényképeket készíthet, amelyek megfelelnek a nyílt Content Authenticity Initiative szabványnak.

A Truepic technológiájával készített képek ellenőrizhető metaadatai. Forrás: Truepic

Összehasonlítás: Snapdragon 888 vs Snapdragon 865 vs Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 888

Bejelentés dátuma

2018. december 5

2019. december 4

2020. december 2

CPU

  • 1x Kryo 485 (ARM Cortex A76 alapú) Prime mag @ 2,84 GHz, 1x 512KB L2 gyorsítótár
  • 3x Kryo 485 (ARM Cortex A76 alapú) Teljesítményű magok 2,42 GHz-en, 3x 256 KB L2 gyorsítótár
  • 4x Kryo 385 (ARM Cortex A55 alapú) Hatékony magok 1,8 GHz-en, 4x 128 KB L2 gyorsítótár
  • 2 MB L3 gyorsítótár
  • 1x Kryo 585 (ARM Cortex A77 alapú) Prime mag @ 2,84 GHz, 1x 512KB L2 gyorsítótár
  • 3x Kryo 585 (ARM Cortex A77 alapú) Teljesítményű magok 2,4 GHz-en, 3x 256 KB L2 gyorsítótár
  • 4x Kryo 385 (ARM Cortex A55 alapú) Hatékony magok 1,8 GHz-en, 4x 128 KB L2 gyorsítótár
  • 4 MB L3 gyorsítótár
  • 25%-kal gyorsabb teljesítmény Y/Y
  • 1x Kryo 680 (ARM Cortex X1 alapú) Prime mag @ 2,84 GHz, 1x 1 MB L2 gyorsítótár
  • 3x Kryo 680 (ARM Cortex A78 alapú) Teljesítményű magok 2,4 GHz-en, 3x 512KB L2 gyorsítótár
  • 4x Kryo 680 (ARM Cortex A55 alapú) Hatékony magok 1,8 GHz-en, 4x 128 KB L2 gyorsítótár
  • 4 MB L3 gyorsítótár
  • 25%-kal gyorsabb teljesítmény Y/Y

GPU

  • Adreno 640 @ 600MHz
  • Vulkan 1.1
  • Snapdragon Elite Gaming
  • Adreno 650
  • Vulkan 1.1
  • Snapdragon Elite Gaming új Desktop Forward Rendering, Game Color Plus, frissíthető GPU illesztőprogramokkal
  • 20%-kal gyorsabb grafikai megjelenítés YoY
  • 35%-kal energiatakarékosabb év/év
  • Adreno 660
  • Vulkan 1.1
  • Snapdragon Elite Gaming új Qualcomm Game Quick Touch és Variable Rate Shading funkciókkal
  • 35%-kal gyorsabb grafikai megjelenítés YoY
  • 20%-kal energiatakarékosabb év/év
  • 43%-os AI teljesítménynövekedés évről évre

Kijelző

  • Az eszközön található maximális megjelenítési támogatás: UHD
  • Maximális külső kijelző támogatás: UHD
  • HDR támogatás
  • DisplayPort USB Type-C támogatással
  • Az eszközön található maximális kijelző támogatás: UHD @ 60Hz, QHD+ @ 144Hz
  • Maximális külső kijelző támogatás: UHD @ 60Hz
  • HDR támogatás
  • DisplayPort USB Type-C támogatással
  • Az eszközön található maximális kijelző támogatás: UHD @ 60Hz, QHD+ @ 144Hz
  • Maximális külső kijelző támogatás: UHD @ 60Hz
  • HDR támogatás
  • DisplayPort USB Type-C támogatással
  • Demura és szubpixel renderelés az OLED egységesség érdekében

AI

  • Hexagon 690 Hexagon Vector Extensions és Hexagon Tensor Accelerator
  • 4. generációs AI motor
  • 7 FELSŐ
  • Hexagon 698 Hexagon Vector kiterjesztéssel és új Hexagon Tensor gyorsítóval
  • 5. generációs AI motor
  • Qualcomm Sensing Hub
  • 15 FELSŐ
  • Hexagon 780 Fused AI Accelerator architektúrával
  • 6. generáció AI motor
  • Qualcomm Sensing Hub (2. generáció)
    • Új dedikált AI processzor
    • 80%-os feladatcsökkentés a Hexagon DSP-től
    • Ötször nagyobb feldolgozási teljesítmény Y/Y
  • 16-szor nagyobb megosztott memória
  • 50%-kal gyorsabb skalárgyorsító, 2x gyorsabb tenzorgyorsító YoY
  • 26 FELSŐ

memória

  • 4 x 16 bites LPDDR4, 2133 MHz, 16 GB
  • 3 MB rendszerszintű gyorsítótár
  • 4 x 16 bites LPDDR4, 2133 MHz, 16 GB
  • LPDDR5 @ 2750 MHz
  • 3 MB rendszerszintű gyorsítótár
  • 4 x 16 bites LPDDR4, 2133 MHz, 16 GB
  • LPDDR5 @ 3200 MHz
  • 3 MB rendszerszintű gyorsítótár

ISP

  • Kettős 14 bites Spectra 380 ISP
  • Egyetlen kamera: Akár 48 MP ZSL-vel
  • Kettős kamera: Akár 22 MP-ig ZSL-vel
  • Videórögzítés: 4K HDR @ 60 fps; Lassított felvétel 720p@480 fps-ig; HDR10, HDR10+, HLG
  • Kettős 14 bites Spectra 480 ISP
  • Egyetlen kamera: Akár 64 MP ZSL-vel
  • Kettős kamera: Akár 25 MP-ig ZSL-vel
  • Videórögzítés: 4K HDR @ 60 fps + 64 MP sorozatképek; 4K @ 120 fps; 8K @ 30 fps; Lassított felvétel 720p@960 fps-ig (korlátlan); HDR10, HDR10+, HLG, Dolby Vision
  • Hármas 14 bites Spectra 580 ISP
  • Egyetlen kamera: Akár 84 MP ZSL-vel
  • Kettős kamera: Akár 64+25MP ZSL-vel
  • Videórögzítés: 4K HDR @ 60 fps + 64 MP sorozatképek; 4K @ 120 fps; 8K @ 30 fps; Lassított felvétel 720p@960 fps-ig (korlátlan); HDR10, HDR10+, HLG, Dolby Vision
  • Valamire tervezve lépcsőzetes HDR képérzékelők
  • Támogatás a 10 bites színmélységű fényképrögzítés a HEIF-ben
  • Új gyenge megvilágítású architektúra (fotókat készíthet 0,1 lux minőségben)
  • 2,7 Gigapixel per másodperc átviteli sebesség (35%-os sebességnövekedés y/Y)

Modem

  • Snapdragon X24 4G LTE integrált modem
    • Lefelé irányuló kapcsolat: 2,0 Gbps
    • Felfelé irányuló kapcsolat: 316 Mbps
  • Snapdragon X50 5G külső modem
    • Lefelé irányuló kapcsolat: 5,0 Gbps
    • Módok: NSA, TDD
    • mmWave: 800 MHz sávszélesség, 8 vivő, 2x2 MIMO
    • 6 GHz alatti: 100 MHz sávszélesség, 4x4 MIMO
  • Snapdragon X55 4G LTE és 5G multimódusú külső modem
    • Lefelé irányuló kapcsolat: 7,5 Gbps (5G), 2,5 Gbps (4G LTE)
    • Felfelé irányuló kapcsolat: 3 Gbps, 316 Mbps (4G LTE)
    • Módok: NSA, SA, TDD, FDD
    • mmWave: 800 MHz sávszélesség, 8 vivő, 2x2 MIMO
    • 6 GHz alatti: 200 MHz sávszélesség, 4x4 MIMO
  • Snapdragon X60 4G LTE és 5G multimódusú integrált modem
    • Lefelé irányuló kapcsolat: 7,5 Gbps (5G)
    • Felfelé irányuló kapcsolat: 3 Gbps
    • Módok: NSA, SA, TDD, FDD
    • 5G CA FDD és TDD között
    • mmWave: 800 MHz sávszélesség, 8 vivő, 2x2 MIMO
    • 6 GHz alatti: 200 MHz sávszélesség, 4x4 MIMO

Töltés

Qualcomm Quick Charge 4+ (27 W)

  • Qualcomm Quick Charge 4+ (27 W)
  • Qualcomm Quick Charge AI

Qualcomm Quick Charge 5 (100W+)

Kapcsolódás

  • Helyszín: Beidou, Galileo, GLONASS, GPS, QZSS, SBAS, kétfrekvenciás támogatás
  • Qualcomm FastConnect 6200
    • Wi-Fi: Wi-Fi 6 készen áll; 2,4/5 GHz-es sávok; 20/40/80 MHz csatornák; DBS, TWT, WPA3, 8x8 MU-MIMO
    • Bluetooth: 5.0 verzió, aptX TWS és aptX Adaptive
  • Helyszín: Beidou, Galileo, GLONASS, GPS, QZSS, SBAS, NavIC képes, Kettős frekvencia támogatás
  • Qualcomm FastConnect 6800
    • Wi-Fi: Wi-Fi 6 tanúsítvánnyal; 2,4/5 GHz-es sávok; 20/40/80 MHz csatornák; DBS, TWT, WPA3, 8x8 MU-MIMO, OFDMA, 1024QAM
    • Bluetooth: 5.1-es verzió, aptX TWS, aptX Adaptive és aptX Voice
  • Helyszín: Beidou, Galileo, GLONASS, GPS, QZSS, SBAS, NavIC képes, Kettős frekvencia támogatás
  • Qualcomm FastConnect 6900
    • Wi-Fi: Wi-Fi 6 és 6E tanúsítvánnyal rendelkezik; 2,4/5GHz/6GHz sávok; 20/40/80/160 MHz csatornák; 4-folyamos DBS, TWT, WPA3, 8x8 MU-MIMO, OFDMA, 4KQAM
    • Bluetooth: 5.2-es verzió, LE hangszolgáltatások (egy a sokhoz adás), Qualcomm TrueWireless Mirroring, aptX TWS, aptX Adaptive és aptX Voice

Gyártási folyamat

7 nm (TSMC N7)

7 nm (TSMC N7P)

5 nm (Samsung 5LPE)


A Qualcomm Snapdragon 888 teljes specifikációja és szolgáltatásai

Teljes szolgáltatáslista. Kattintson a kibontáshoz.

Mesterséges intelligencia

  • Adreno 660 GPU
  • Kryo 680 CPU
  • Hexagon 780 processzor
    • Fused AI-gyorsító
      • Hatszög tenzor gyorsító
      • Hatszög vektor kiterjesztések
      • Hatszögű skalárgyorsító
  • Qualcomm Sensing Hub (2. generáció)

5G Modem-RF rendszer

  • Snapdragon X60 5G Modem-RF rendszer
    • 5G mmWave és 6 GHz alatti, önálló (SA) és nem önálló (NSA) módok, FDD, TDD
    • Dinamikus spektrummegosztás
    • mmWave: 800 MHz sávszélesség, 8 vivő, 2x2 MIMO
    • 6 GHz alatti: 200 MHz sávszélesség, 4x4 MIMO
    • Qualcomm 5G PowerSave
    • Qualcomm Smart TransmitTM technológia
    • Qualcomm szélessávú borítékkövetés
    • Qualcomm Signal Boost adaptív antennahangolás
    • Globális 5G több SIM-kártya
  • Lefelé irányuló kapcsolat: akár 7,5 Gbps
  • Uplink: Akár 3 Gbps
  • Többmódusú támogatás: 5G NR, LTE, beleértve a CBRS-t, WCDMA, HSPA, TD-SCDMA, CDMA 1x, EV-DO, GSM/EDGE

Wi-Fi és Bluetooth

  • FastConnect 6900 rendszer
    • Wi-Fi szabványok: Wi-Fi 6E, Wi-Fi 6 (802.11ax), Wi-Fi 5 (802.11ac), 802.11a/b/g/n
    • Wi-Fi spektrális sávok: 2,4 GHz, 5 GHz, 6 GHz
    • Csúcssebesség: 3,6 Gbps
    • Csatorna kihasználtság: 20/40/80/160 MHz
    • 8-folyamos hangzás (8x8 MU-MIMO-hoz)
    • MIMO konfiguráció: 2x2 (2 adatfolyam)
    • MU-MIMO (felfelé és lefelé)
    • 4K QAM
    • OFDMA (felfelé és lefelé)
    • Kétsávos szimultán (2x2 + 2x2)
    • Wi-Fi biztonság: WPA3-Enterprise, WPA3-Enhanced Open, WPA3 Easy Connect, WPA3-Personal
  • Integrált Bluetooth
    • Bluetooth verzió: Bluetooth 5.2
    • Bluetooth funkciók: LE Audio funkciók (egy-a többhez adás), Kettős Bluetooth antenna
    • Bluetooth audio: Qualcomm aptX Voice hang a kristálytiszta hanghívásokhoz, aptX adaptív hang a robusztus, alacsony késleltetésű, kiváló minőségű hangért, Qualcomm TrueWirelessTM tükrözés

Kamera

  • Qualcomm Spectra 580 képjel processzor
    • Három 14 bites internetszolgáltató
    • Akár 2,7 Gigapixel másodpercenként számítógépes látás ISP (CV-ISP)
    • Akár 200 megapixeles fényképrögzítés
    • Akár 28 MP-es hármas kamera 30 FPS-sel nulla záridő-késleltetéssel
    • Akár 64+25 MP-es kettős kamera 30 FPS-sel, Zero Shutter Lag-el
    • Akár 84 MP-es egyetlen kamera 30 FPS-sel nulla záridő-késleltetéssel
  • Rec. 2020-as színskálájú fotó- és videórögzítés
  • Akár 10 bites színmélységű fotó- és videórögzítés
  • 10 bites HDR HEIF fotórögzítés
  • 4K videófelvétel + 64 MP fénykép
  • 8K videórögzítés 30 FPS-sel
  • Lassított videórögzítés 720p-vel, 960 FPS-sel
  • HEIF: HEIC fotórögzítés, HEVC videórögzítés
  • Videórögzítési formátumok: HDR10+, HDR10, HLG, Dolby Vision
  • 4K videórögzítés 120 FPS-sel
  • 4K HDR videórögzítés portré módban (Bokeh)
  • Több képkocka zajcsökkentés (MFNR)
  • Valós idejű objektumok osztályozása, szegmentálása és cseréje
  • Helyileg kompenzált többkockás zajcsökkentés
  • Több képkocka és lépcsőzetes HDR érzékelő támogatás
  • Gyenge megvilágítású fényképezési építészet
  • Videó szuper felbontás
  • AI-alapú autofókusz és automatikus expozíció
  • Fejlett HW-alapú arcfelismerés mély tanulási szűrővel

Hang

  • Hexagon Voice Assistant Accelerator hardveresen gyorsított hangjelfeldolgozáshoz
  • Qualcomm AqsticTM audiokodek (WCD9385-ig)
  • Teljes harmonikus torzítás + zaj (THD+N), lejátszás: -108 dB
  • Natív DSD támogatás, PCM 384 kHz/32 bitig
  • Testreszabható „Aranyfül” szűrő
  • Új Qualcomm Aqstic intelligens hangszóró-erősítő (WSA8835-ig)

Kijelző

  • Készüléken belüli megjelenítés támogatása:
    • 4K @ 60 Hz
    • QHD+ @ 144 Hz
  • Maximális külső kijelző támogatás: akár 4K @ 60 Hz
    • 10 bites színmélység, Rec. 2020-as színskála
    • HDR10 és HDR10+
  • Demura és szubpixel renderelés az OLED egységességhez

CPU

  • Kryo 680 CPU
    • Akár 2,84 GHz, Arm Cortex-X1 technológiával
    • 64 bites architektúra

Vizuális alrendszer

  • Adreno 660 GPU
    • Vulkan 1.1 API támogatás
    • HDR játék (10 bites színmélység, Rec. 2020 színskála)
    • Fizikai alapú renderelés
    • API támogatás: OpenGL ES 3.2, OpenCLTM 2.0 FP, Vulkan 1.1
    • Hardveres gyorsítású H.265 és VP9 dekóder
    • HDR Playback Codec támogatás a HDR10+, HDR10, HLG és Dolby Vision számára

Biztonság

  • Platformbiztonsági alapok, Megbízható végrehajtási környezet és szolgáltatások, biztonságos feldolgozó egység (SPU)
  • Qualcomm vezeték nélküli élszolgáltatások (WES) és prémium biztonsági szolgáltatások
  • Qualcomm 3D Sonic Sensor és Qualcomm 3D Sonic Max (ujjlenyomat-érzékelő)
  • Qualcomm Type-1 Hypervisor

Töltés

  • Qualcomm Quick Charge 5 technológia

Elhelyezkedés

  • GPS, Glonass, BeiDou, Galileo, QZSS, NavIC-képes és SBAS
  • Kettős frekvencia támogatás
  • Alacsony fogyasztású geokerítés és nyomkövetés, érzékelővel támogatott navigáció
  • Near Field Communications (NFC): Támogatott

memória

  • LP-DDR5 memória támogatása 3200 MHz-ig
  • LP-DDR4x memória támogatása 2133 MHz-ig
  • Memória sűrűség: akár 16 GB

Általános Specifikációk

  • A Snapdragon Elite Gaming funkciók teljes csomagja
  • 5 nm-es folyamattechnológia
  • USB 3.1-es verzió; USB Type-C támogatás
  • Cikkszám: SM8350

Olvass tovább


Kezdeti következtetések

A Qualcomm szerint a Snapdragon 888-at tartalmazó eszközök várhatóan 2021 első negyedévében kerülnek kereskedelmi forgalomba. számíthatunk a legelső zászlóshajó telefon, amelyre a következő hónapban a Xiaomi Mi 11 kerül, miközben a Galaxy S21 sorozat Snapdragon változatai sem maradnak el túlságosan. Olyan telefonok, mint a Realme Race, az OPPO Find X3 sorozat és a OnePlus 9 sorozat várhatóan valamikor 2021 februárjában, illetve márciusában fognak megjelenni.

A Snapdragon 888 tiszteletre méltó előrelépés a Qualcomm számára. Igen, mind a CPU-, mind a GPU-teljesítményben beárnyékolja és felülmúlja a chipipar új nagyszereplője, az Apple. Azonban, ahogy a Qualcomm folyamatosan emlékeztet bennünket, egy nagyszerű chip többről szól, mint egy CPU és egy GPU. A Qualcomm e generációjának erőforrásait az AI Engine-re és a Spectra ISP-re fordították, és a mindkét területen végrehajtott fejlesztések meglehetősen ígéretesnek tűnnek. Ha az Android SoC piacára szorítkozunk, nehéz olyan 2021-et látni, ahol a Snapdragon 888 nem a legjobb Android zászlóshajó SoC. Az Exynos 2100 várhatóan nagy ugrást fog megtenni a CPU teljesítményében, de a két lapka az órajelek függvényében a legjobb esetben is nagyjából holtversenyben lesz. A Qualcomm továbbra is kényelmes előnyt élvez a GPU-teljesítményben mind a Samsung, mind a MediaTek között, mivel a Samsung csak 2022-ig vált át az AMD RDNA GPU architektúrájára. Emellett úgy tűnik, hogy a Qualcomm továbbra is az élen jár az AI szoftvercsomag tekintetében.

Összességében elmondható, hogy a 0,1 lux-os, 144 Hz-es kijelzők, a Snapdragon Elite Gaming és a jelentőségteljes új szoftverfunkciók támogatásával nehéz felhozni azt az érvet, hogy a Qualcomm csak a számokat kergeti. Ehelyett a vállalat továbbra is csodálatra méltóan összpontosít a valós teljesítményre.