A Google I/O nem csak a mutatós, új hardverről szól, hanem néhány nagyon ügyes funkcióval, amelyek hamarosan megjelennek a Chromebookokon. Itt a mélypont.
A Google I/O nem az újdonságokról szól telefonok és okosórák, ez egy fejlesztői konferencia. Tehát ez azt jelenti, hogy a szoftverek, köztük a Chrome OS, megfelelő figyelmet kapnak. A Google részletesen ismertette a Chromebookok közeljövőben megjelenő néhány funkcióját, és számos életminőség-javítás várható.
Néhányan az első nagy nap vitaindítójában debütáltak, mintha képesek lettek volna rá stream üzenetküldő alkalmazások Android 13 okostelefonjáról. A telefon kamerájának tekercsét is integrálhatja Chromebookjába, így a telefonközponton keresztül lekérheti az összes legutóbbi fotót. De ennél sokkal többről van szó. A Fast Pair teljes mértékben integrálódik a Chrome OS-be is, így egyetlen érintéssel csatlakozhat a támogatott vezeték nélküli tartozékokhoz.
Úgy tűnik, az alkalmazások és azok kezelése nagy hangsúlyt fektetnek, és ennek első szakaszait már láthattuk. Az új alkalmazásindító már nem egy teljes képernyős szörnyűség, hanem a bal alsó sarokra korlátozódik egy hagyományosabb asztali megközelítésben. Ezenkívül a Chrome OS indítója hamarosan integrált játékkeresővel is rendelkezik mind a felhőalapú játékokhoz, mind a Google Play játékokhoz. Ha még nem próbálta ki, engedélyezheti a #productivity-launcher jelzővel a Chromebookon.
A Google Play is látni fog néhány fejlesztést, elsősorban arra összpontosítva, hogy a Chromebook-felhasználók megtalálják azokat az Android-alkalmazásokat, amelyek a legjobban működnek a gépeiken. A Google nem elégedett az asztali számítógép-barát alkalmazások jelenlegi ajánlásával, így egy teljesen új felfedezési felületen dolgozik. A gépi tanulással az a remény, hogy idővel az ajánlások személyre szabottabbak lesznek, és az új felfedezési felület a felhasználókat is segíti majd a telepítésben. A Google azt javasolja, hogy ez nem csak a Play Áruházra vonatkozik.
A "zökkenőmentes alkalmazásélmények" fogalma alatt más érdekes rögöket is tárgyalunk. A fájlkezelés jól be fog jönni, és hamarosan az Android-alkalmazások meglévő funkciójához csatlakozik a fájlok preferált webalkalmazásokkal való megnyitásának támogatása. A Google azt is kijelenti, hogy "a felhasználók 2022-ben biztonsági másolatot készíthetnek a helyi fájlokról kedvenc felhőalapú tárhelyszolgáltatójukhoz" anélkül, hogy ennél sokkal tovább mennének. Megfelelő támogatást jelenthet ez a nem Google felhőtárhely-szolgáltatók számára a Fájlok alkalmazásban Android-alkalmazás nélkül?
A játékfejlesztőket arra is ösztönzik, hogy készítsék elő játékaikat a Chrome OS-re, akár felhőre, akár Androidra, akár Steamre építenek. A Steam alfa jelenleg csak néhány Chromebookra korlátozódik, de ha egy cím a Linuxon natív, vagy jól működik a Protonnal, a Google szerint jól fog működni egy Chromebookon. Az Arch-alapú konténerben a Steam Deck illata van, és a Valve kéziszámítógépe élő bizonyítéka annak, hogy milyen sikeresek lehetnek a legmagasabb szintű játékok Linuxon.
Az Android játékfejlesztőket arra ösztönzik, hogy exportálják a játékaikból x86-os buildet, hogy biztosítsák a Chromebookokkal való legjobb kompatibilitást. Hozzáadott édesítőszerként a Google és a Unity együtt dolgozott, hogy ezt minden eddiginél könnyebbé tegye. A Unity 2019 LTS-től kezdve az x86-os és x86-64-es felépítési lehetőségek elérhetők a Chrome OS-hez az Android-felépítési cél alatt.
Lehet, hogy a Chromebookok jobban megragadhatták volna a címeket néhány mutatós új hardverrel – bár azt mondják, hogy összesen 75 új Chromebook ebben az évben – rengeteg nagyszerű dolog érkezik a felhasználók és a fejlesztők hasznára. Megnézheti a dedikált Chrome OS és Chrome OS játék munkameneteket a Google I/O-tól, hogy mélyebben belemerülhessen az újdonságokba.
Forrás: Google