A fejlesztők az új telepítések számában óriási visszaeséssel néznek szembe a Play Áruház algoritmusának megváltoztatása után

click fraud protection

Az Android-alkalmazások és -játékok fejlesztői jelentős visszaesésről számoltak be az új telepítések számában, miután a Google csendesen módosította a Play Áruház keresési és felfedezési algoritmusát.

Egyes Android-alkalmazás- és játékfejlesztők pánikba esnek, mert a napi telepítési arányuk zuhant az elmúlt héten. Ezek a fejlesztők észrevették az új letöltések akár 90%-kal is lelassulnak. Az érintett fejlesztők hamar rájöttek, hogy nincsenek egyedül a napi alkalmazástelepítési arány változásaival többszörösszálaktovábbReddit, egy bejegyzés a Unity fórumok, és még a Gamasutra közösségi blogbejegyzés felbukkan, hogy elterjessze a hírt, hogy valami nincs rendben. Nyilvánvaló, hogy itt valami nincs rendben, és néhány független fejlesztő aggódik amiatt, hogy a megélhetésük forog kockán. Nos, miújság?


A Play Áruház algoritmusa csendesen változik, egyes alkalmazások rangsorolása miatt

Úgy tűnik, valamikor a múlt héten a Google módosította a Play Áruház algoritmusát, amely meghatározza az alkalmazások felfedezését. Amikor megkerestük a Google-t az üggyel kapcsolatban, azt mondták, hogy a Google rendszeresen értékeli az új módszereket a Play Áruház rangsorolási algoritmusainak javítására a jó minőségű alkalmazások népszerűsítése érdekében. Szeretnénk hangsúlyozni, hogy van

nincs bizonyíték arra, hogy a Google úgy módosítja az algoritmust, hogy szándékosan ártson a független fejlesztőknek a nagynevű alkalmazások javára (az egyébként burjánzó spekuláció ellenére). A változtatások célja a felhasználók és a fejlesztők élményének javítása.

Pontos részletekről nincs tudomásunk hogyan az algoritmus megváltozott (ami logikus, mivel az információ nyilvánosságra hozatala tisztességtelen előnyhöz juttatná bizonyos fejlesztők), de nyilvánvaló, hogy a változtatások jelentős hatást gyakorolnak néhány függetlenre fejlesztők.

Íme csak egy példa a sok közül:

PickCrafter napi telepítési statisztikák

A fent látható képernyőkép a "PickCrafter" nevű játék Developer Console statisztikájából származik. A fejlesztő kedvesen megosztotta velünk a Play Áruház telepítési mutatóit, hogy bemutassa a probléma. Mint látható, az alkalmazás napi 3000-4500 telepítés körül mozgott egészen az elmúlt hétig, amikor is az arány az 1000 mélypontra süllyedt.

PickCrafter - Idle Craft GameFejlesztő: Fiveamp

Ár: Ingyenes.

4.5.

Letöltés

Ez a fejlesztő semmi esetre sincs egyedül. Számos anekdotát hallottunk független fejlesztőktől egy külön Discord csoporton keresztül a kérdéshez. Mindannyian ugyanazt a történetet mesélték el – a múlt héttől kezdve az alkalmazásuk napi telepítési száma lecsökkent, és azóta sem állt helyre. Bár az érintett alkalmazások többsége Android-játéknak tűnik, számos nem játékalkalmazás is érintett. Nincsenek részletek arról, hogy hány játékot, illetve nem játékot érint ez.

Íme egy rövid összefoglaló arról, hogy egyes fejlesztőket milyen keményen érintettek az algoritmus módosításai:

  • A peanutbutterlabs fejlesztői jelentése szerint napi letöltéseik száma csökkent 5000 az átlagos 80 000-ről naponta.
  • A Butterbean21 fejlesztő beszámol egy 80%-os esés legjobban teljesítő alkalmazásaikban.
  • Jenzo83 fejlesztő beszámol egy 80-90%-os esés játékaikért.
  • A fejlesztői snoutup arról számol be, hogy az arányuk "csak" ennyivel csökkent 70%.
  • Az llliorrr fejlesztő beszámol egy 80%-os esés 30 alkalmazásukból 28 esetében.
  • Az AxPetre fejlesztő a telepítési arányok csökkenését jelentette 12000/nap és 5000/nap között.
  • A slothinspace fejlesztője csökkenésről számol be 1500+ letöltéstől 100+-ig.
  • A janikkk fejlesztő beszámol egy 80%-os esés.
  • A fejlesztői zenderfile visszaesésről számol be 12000/nap és 1500/nap között.
  • A fejlesztői livenets visszaesésről számol be 32 000/nap és 4 000/nap között.

És itt van néhány további képernyőkép, amelyek a telepítések számának jelentős csökkenését mutatják a Redditor jóvoltából alfa724.

Azért amit ez ér, XDA-fejlesztőknagyon saját Navigációs gesztusok alkalmazást nem érintik ezek a változások. Szerencsések vagyunk azonban abban, hogy túléljük a helyezésünket befolyásoló algoritmus változást – elvégre erős követőink vannak a Portálon, YouTube csatorna, a miénk Twitter fiókstb., amelyeken keresztül népszerűsíthetjük az alkalmazást. Azok a független fejlesztők, akik a Play Áruházon keresztüli organikus növekedésre támaszkodnak, nem férhetnek hozzá ilyen közönséghez jelentős bevételt költenek reklámra, ezért ezek az érintett fejlesztők attól tartanak, hogy a változtatások árthatnak alkalmazásaiknak. siker. Azok a fejlesztők, akik a hirdetésmegtekintésekre támaszkodnak bevételükért, különösen aggódnak a változások miatt, mivel bevételük közvetlenül függ a hirdetésmegjelenítések számától.

Mi okozhatta ezeket a drasztikus számcsökkenéseket?

A fejlesztők a Unity fórumain több lehetőséget is kiiktattak a változtatások mögött, beleértve a pontatlan telepítéseket is beszámolt a Play Developer Console-ról, az Android vitals segítségével azonosított problémákról, a keresési rangsorokról, a nyári vizsgákról és a FIFA-ról Világbajnokság. A probléma egyik lehetséges oka, amelyet azonosítottak (és amelyet megerősíthetünk) a nem egyezik az alkalmazás kategóriája, leírása és tartalma a „Hasonló Alkalmazások" panel. Amint az alábbiakban látható, a „Kids Cash Register Grocery Free” nevű játékban meglehetősen furcsa „Hasonló” alkalmazások láthatók.

Hasonlóképpen, egy másik probléma az, hogy bizonyos kategóriák nem töltődnek be az asztali felhasználók számára bizonyos országokban. Például a "Kaszinó játékokA " kategória nem töltődik be számomra és többen az Egyesült Államokban és Kanadában, amikor a Google Play Áruházban böngészek a Google Chrome asztali számítógépén. A kategória azonban megfelelően betöltődik a mobileszközökön és a Chromebookról elérhető Play Áruházban. Kételkedünk abban, hogy ez a konkrét probléma jelentősen hozzájárulna a számok csökkenéséhez amit a fejlesztők tapasztalnak, de ez minden bizonnyal az egyik lehetőség.

Milyen lépéseket tehetnek a fejlesztők

Nem tudjuk, hogy a változások tartósak-e. Ettől függetlenül ez egyértelmű ébresztő az indie fejlesztők számára, hogy a Play Áruház rangsorolási algoritmusának bármilyen csekély változása jelentősen befolyásolhatja az alkalmazás sikerét. A fejlesztőket arra bátorítjuk, hogy proaktívan javítsák alkalmazásaik minőségét. A Google ajánlásokat tett közzé a webhelyen Android fejlesztői blog és Minőségi irányelvek dokumentációs oldala. Ha a Google ismét módosít az algoritmuson, vagy nyilvánosan nyilatkozik az üggyel kapcsolatban, mindenképp értesíteni fogjuk Önt.