Az Intel benchmarkok szerint az Arc A750 GPU legyőzi a GeForce RTX 3060-at

click fraud protection

Az Intel megosztotta a közelgő Arc A750 asztali GPU korai benchmark eredményeit, és kissé megelőzte az Nvidia GeForce RTX 3060-at.

Intel Arc GPU-k rejtélyek övezték, még akkor is, ha a cég az idő múlásával több részletet is nyilvánosságra hozott. A vállalat most megosztotta az egyik felső kategóriás kártyája, az Intel Arc A750 teljesítmény-összehasonlítását Limitált kiadás (bár nem világos, hogy mitől korlátozott), szembeállítva az Nvidia GeForce RTX-szel 3060. Ahogy az várható volt, az Intel saját GPU-ja kerül a csúcsra, de van egy figyelmeztetés.

Az Intel nagyszámú (pontosabban 43) népszerű címen végzett benchmarkokat, köztük a Resident Evil Village-t, a Red Dead Redemption 2-t és a Microsoft Flight Simulatort. Az Intel által ebben a YouTube-videóban bemutatott összehasonlításokban az Arc A750 kereskedése látható az Nvidia GeForce RTX 3060 mellett, de összességében az Arc GPU némileg előrébb jutott. A DirectX 12-t használó játékokban az Intel Arc A750 körülbelül 3%-kal gyorsabb volt 1080p-nél, és 5%-kal gyorsabb 1440p-nél. A Vulkan-t használó játékok hasonló eredményeket produkálnak, 1080p-nél az Intel 4%-os, 1440p-nél pedig 5%-os előnyt jelent.

A helyzet az, hogy amint már említettük, ezek mind azon a két API-n futnak, és az Intel kifejezetten azt mondja, hogy az Arc GPU-kat olyan modern API-khoz tervezték, mint például ezek. A régebbi API-k, például a DirectX 11 teljesítménye a belátható jövőben nem lesz olyan jó. Ban ben újabb friss videóAz Intel kifejtette, hogy az illesztőprogramjait idővel továbbfejlesztik, és folyamatosan javítják a teljesítményt a régebbi API-kat használó címeknél. Az Intel belép a GPU piacra sok év óta először, így rengeteg munka van ezen GPU-k optimalizálásán minden lehetséges forgatókönyvre, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a játékokat nem Intel GPU-val tervezték. ész. Ezeket a teszteket a korai Intel-illesztőprogramokon futtatták, így mire az Arc A750 ténylegesen elérhető lesz, a dolgok kissé jobbnak tűnhetnek.

Ennek ellenére a legtöbb fejlesztőnek olyan API-kat kellene használnia, mint a DirectX 12 és a Vulkan, és a legtöbb közelgő címnek támogatnia kell ezeket, ezért jó látni, hogy az Intel lépést tud tartani ezzel. Ez az összehasonlítás persze nem mond el mindent, hiszen nem ismerjük az Intel Arc A750 GPU (illetve bármely más Arc GPU) árát. Egy májusi kiszivárgás azt sugallta, hogy végül 350 dollárba kerülhet, ami valamivel meghaladja az Nvidia GeForce RTX 3060 330 dolláros MSRP-jét.

Az Intel Arc A750 pontos specifikációit sem ismerjük, bár valószínűleg 24 Xe magot, 3072 shader-t és 12 GB videomemóriát fog tartalmazni 192 bites szélességű interfészen. Tom hardvere. Bár játékra alkalmasak, úgy tűnik, hogy az Intel jobban összpontosít a tartalom létrehozására olyan funkciók, mint a hardveresen gyorsított AV1 kódolás és az Intel Xe Matrix Extensions (XMX) az AI által támogatott munkaterhelések. Várnunk kell, hogy megtudjuk, milyen jó a teljesítmény ezeken a kártyákon, amikor megjelennek, ami az Intel szerint még idén megtörténik.


Forrás: Intel

Keresztül: Tom hardvere