OnePlus 6 kijelzőelemzés: A OnePlus 5T-től várható különbségek

click fraud protection

A OnePlus 6 a OnePlus legújabb zászlóshajója. Nagy, 6,28 hüvelykes, hornyolt AMOLED kijelzője van a Samsungtól. Áttekintjük a OnePlus 6 kijelzőjét, és összehasonlítjuk az utolsó generációs OnePlus 5T-vel.

Míg OnePlus a készülékek évről évre drágulnak, mi, fogyasztók egyre növekvő elvárásaink vannak a „zászlóshajó-szintű” alkatrészekkel szemben az egykori büszkén önjelölt „zászlóshajó”-tól. gyilkos." A kijelző szinte mindennek a portálja, amire telefonjainkat használjuk, és mint ilyen, megérdemli, hogy az egyik legtöbbet kritizált alkatrész legyen az árért. fizetés. Bár a OnePlus a múltban nem feltétlenül okozott csalódást ezen a részlegen – megadtuk a OnePlus 5T a dicsérő értékelés, elismerve kalibrált színprofiljainak színpontosságát, amelyet sajnálatos módon vissza kellett vonnunk - minden év új okot ad a döntésre, amikor úgy döntenek, hogy tesztelik az új hardverük határait és árazás. Ezúttal, 2018-ban, egy új trend indult el a tavalyi, a kijelző kereteinek karcsúsítására irányuló kezdeményezés „javítására”, és ez természetesen a folyamatosan polarizálódó „bevágás”, ami a kijelzőn látható.

OnePlus 6.

Technológia

Az üvegszendvics elülső részén szépen fellapozott a 19:9 6,28 hüvelykes „optikai” AMOLED kijelző, forrása: Samsung, val vel 2280×1080 pixel, mindegyik a PenTile Diamond Pixel sor. A felbontás a képernyő méretével párosítva a pixelsűrűséget eredményezi 402 pixel hüvelykenként, ami a OnePlus első „javítása” a pixelsűrűség terén azóta OnePlus 3. A 6 mellett azóta minden utód mindössze 401 pixel/hüvelyk (szánd el az időt, OnePlus). Néhány pixel azonban elveszett a fizikailag lekerekített sarkokban (amit a OnePlus szoftveresen kerekített az 5T-ben). Az esztétikát a OnePlus úgy választotta, hogy a kijelző formája illeszkedjen az okostelefon házának ívéhez. Körülbelül további 2,5 négyzetcentiméteres képernyőért cserébe van egy 2 centiméter hosszú kivágás vagy „bevágás” a kijelző tetején. és 0,5 centiméter széles (körülbelül 1 négyzetcentiméter terület), amely tartalmazza az előlapi kamerát, a fülhallgatót, az RGB értesítési LED-et és a környezeti fényt. érzékelő.

A PenTile Diamond Pixel a tömb belső szubpixelsimítást biztosít a gyémánt pixel alakjával és meghosszabbítja a panel élettartamát nagyobb, de kevesebb kék alpixel beépítésével, amelyek gyorsabban romlanak, mint a piros és a zöld alpixelek. Következésképpen a PenTile alpixel elrendezésű kijelzők egyharmadával kevesebb összes alpixelt tartalmaznak, mint a hagyományos csíkos RGB-s kijelzők. A legtöbb LCD-n megtalálható pixelmintázat. A PenTile szubpixel elrendezés azonban kihasználja az emberi szem nagyobb színérzékenységét a zöldre, ami világosabbnak tűnik, mint a piros és a kék, és nagyobb a fényerő-érzékenység, mint a szín, mivel egy-egy zöld alpixel-pixel arányt tart fenn hányados. Ez azt eredményezi, hogy a PenTile kijelző megközelítőleg ugyanilyen értékű luma felbontású, mint a gyakrabban használt csíkos RGB-kijelzők, de potenciálisan kompromisszumként bevezeti a színes peremeket.

Míg a OnePlus 6 kijelzője alacsonyabb pixelfelbontású, mint a legtöbb más OLED PenTile kijelző. generációs, a képernyő többnyire élesnek tűnik tipikus nézési távolságon (körülbelül egy láb vagy 30 centiméter). Azonban alapos szemlélődés és a szokásosnál közelebbi nézési távolságok esetén a néző látásától függően színrojtások is láthatóvá válhatnak a képeken. Normál 20/20-as látás esetén kiszámoltuk, hogy a képpontok a OnePlus 6 A kijelző 12 hüvelyk felett feloldhatatlan.

Mivel a tetején lévő kivágás megjelenése zavaró lehet néhány felhasználó számára, a OnePlus lehetőséget biztosít a bevágás oldalainak elsötétítésére, és elérhetetlenné teszi az alkalmazások számára, hogy kitöltsék. a területet finom állapotsor „előlapként” hagyja el. Lekerekíti az új munkaképernyő-terület felső széleit is, és a szegélysugár eltér a képernyő alján találhatótól. képernyő. Az opció alatt található Beállítások → Kijelző → Bevágásos kijelző.

[caption align="alignnone" width="300"] OnePlus 6 kijelző áttekintése A YouTube „kitöltésre nagyított” funkciója nem tölti ki a OnePlus 6 bevágási területét[/caption]

Ezen túlmenően a teljes képernyős vagy immersive módú alkalmazások alapértelmezés szerint korlátozva vannak abban, hogy bekúszhassanak a bevágási területre, még akkor is, ha a bevágási terület nincs elrejtve. Ez azért van így, hogy az olyan alkalmazásokat, mint a játékok és a média, amelyek jellemzően a teljes képernyőt lefoglalják és/vagy fekvő helyzetben használják, nem köszöntik egy kiálló kivágással az oldalán, amely levágja a tartalmat. Azok a felhasználók, akik előnyben részesítik a kivágást ezekben az alkalmazásokban, lehetőségük van arra, hogy átkapcsolják azt az egyes alkalmazásoknál Beállítások → Kijelző → Alkalmazások teljes képernyős megjelenítése.

A OnePlus 6 támogatja a YouTube HDR-t is, és szerencsére megkapja Widevine L1 minősítés HD videolejátszáshoz a Netflixben, an kihagyás az 5T-n amelyek heves felzúdulást váltottak ki az elégedetlen fogyasztókból.


Teljesítmény összefoglaló

A OnePlus által a 6-ban használt panel, a középkategóriás ára ellenére, valóban kiváló minőségű, bár az 1080p felbontás kiábrándító egy PenTile OLED kijelzővel rendelkező, versenyképes okostelefon számára 2018. A kijelző kiváló egyenletes fényerővel rendelkezik, és minimális fényerő- és színeltolást biztosít a tipikus látószögekhez. A tompa szögeknél azonban a kijelző „szivárványt” kezd, amit a modern csúcskategóriás OLED panelek általában nem mutatnak ki. A kijelző elég fényes ahhoz, hogy közvetlen napfényben is jól látható legyen, és a panel mögött megvan a lehetőség, hogy még fényesebb legyen, mint amilyen. már képes, ami az akkumulátorfogyasztás és a szerves kibocsátó nyilvánvaló ütése mellett számunkra ismeretlen okokból nem érhető el a fogyasztók számára törzs. Azonban ezek a hatások a Samsung okostelefonokon is megjelennek, és minden eszközük remekül kapcsolja be a nagy fényerejű módot. A OnePlus 6 kijelzője a sötétebb jeleneteket is nagyon jól kezeli, és nem vágja fel észrevehetően a közel fekete árnyalatokat.

A OnePlus 6 alapértelmezett kijelzőprofiljának színei élénkek és ütősek, a hidegebb oldalon egy fehér ponttal. A kalibrált kijelzőprofilok meglehetősen pontosak, de melegebbnek tűnnek, mint a szabványos. Bár a színek kromatikussága pontos, a OnePlus 6 kijelzője valamivel magasabb a szabványosnál, ami magasabb képkontrasztot és valamivel sötétebb színtónusokat eredményez. Az Adaptív módú kijelzőprofil a OnePlus megoldása a kijelző színhőmérsékletének a környezeti megvilágításhoz való igazítására, és bár szándékában tiszteletreméltó, a megvalósítás középszerű. A színhőmérséklet eltolódása alig hatásos. Ezenkívül eltávolították a Sunlight Displayt a OnePlus 5T-n található adaptív módból, amely csökkentette a képernyőn megjelenő kép kontrasztját bizonyos alkalmazásokban a napfény láthatóságának javítása érdekében.

Azt találtuk, hogy a kijelző csak valamivel energiahatékonyabb, mint a OnePlus 5T kijelző, bár a különbség a kísérleti szórás lehetőségén belül van. Mindkét eszközt többször kipróbáltuk, és az eredmények minden alkalommal konzisztensek maradtak. A különbség azonban nem lehet észrevehető.


Módszertan

Ahhoz, hogy kvantitatív színadatokat kapjunk a kijelzőről, eszközspecifikus bemeneti tesztmintákat állítunk elő a kijelzőn, és egy i1Pro 2 segítségével megmérte a kibocsátást a kijelzőről spektrofotométer. Az általunk használt tesztminták és eszközbeállítások korrigálásra kerülnek a különböző megjelenítési jellemzők és a lehetséges szoftvermegvalósítások tekintetében, amelyek megváltoztathatják a kívánt méréseket. Sok más webhely megjelenítési elemzése nem veszi megfelelően figyelembe ezeket, és ennek következtében az adatok pontatlanok lehetnek.

A szürkeárnyalatot 5%-os lépésekben mértük, 0%-tól (fekete) 100%-ig (fehér). Beszámoltunk a fehér érzékelési színhibájáról, valamint a kijelző átlagos korrelált színhőmérsékletéről. A leolvasásokból az észlelési megjelenítési gammát is származtattuk az egyes lépések kísérleti gammaértékeinek legkisebb négyzetes illesztésével. Ez a gamma érték értelmesebb és valósághűbb, mint azok, amelyek a gamma-értéket jelentették kijelző kalibrációs szoftver, mint a CalMan, amely az egyes lépések kísérleti gammáját átlagolja helyette kalibrációs adatok.

A tesztmintázatainkhoz megcélzott színek ezekből származnak A DisplayMate abszolút színpontosságú diagramjai. A színek nagyjából egyenletesen helyezkednek el a CIE 1976 színskálán, ami kiváló célpontot jelent a kijelzők teljes színvisszaadási képességének felmérésére.

Elsősorban a színkülönbség mérést fogjuk használni CIEDE2000 (rövidítve ΔE) a kromatikus pontosság mérőszámaként. A CIEDE2000 az iparág által javasolt színkülönbség-mutató Nemzetközi Világítási Bizottság (CIE) amely a legjobban leírja a színek közötti észlelési egyenletes különbségeket. Más színkülönbségi mérőszámok is léteznek, például a színkülönbség Δu′v′ a CIE 1976 színskálán, de ezek a mérőszámok rosszabbak az észlelési egységesség tekintetében vizuális észrevehetőség, mivel a vizuális észrevehetőség küszöbe a mért színek és a célszínek között változhat vadul. Például színkülönbség Δu′v′ A 0,010 a kéknél vizuálisan nem észrevehető, de a sárga esetében ugyanaz a mért színkülönbség egy pillantásra észrevehető.

A CIEDE2000 rendszerint figyelembe veszi a fénysűrűség hibáját a számítása során, mivel a fénysűrűség szükséges összetevő a színek teljes leírásához. Beleértve a fényerő hibáját ΔE Hasznos a kijelző egy adott gamma- és fehérszintre történő kalibrálásakor, de az összesített értéke nem használható a kijelző teljesítményének értékelésére. Ehhez a színezést és a fénysűrűséget egymástól függetlenül kell mérni. Ennek az az oka, hogy az emberi vizuális rendszer külön értelmezi a színezést és a fénysűrűséget, és ezek hibái különböző megjelenítési problémákra vonatkoznak.

Általában, ha a mért színkülönbség ΔE 3,0 felett van, a színkülönbség egy pillantással vizuálisan észrevehető. Amikor a mért színkülönbség ΔE 1,0 és 2,3 között van, a színkülönbség lehet csak diagnosztikai körülmények között észrevehető (pl. amikor a mért szín és a célszín közvetlenül a másik mellett jelenik meg a mért kijelzőn), ellenkező esetben a színkülönbség vizuálisan nem észrevehető, és pontosnak tűnik. Mért színkülönbség ΔE 1,0 vagy kisebb állítólag észrevehetetlen, és a mért szín megkülönböztethetetlennek tűnik a célszíntől még akkor is, ha mellette van.

A kijelző energiafogyasztását az eszköz akkumulátorának lemerülése és a kijelző fényereje közötti lineáris regresszió meredeksége méri. Az akkumulátor lemerülését megfigyelik, és három perc alatt átlagolják 20%-os fényerő-lépésnél, és többször is kipróbálják, miközben minimalizálják az akkumulátor lemerülésének külső forrásait.


Fényerősség

Az OLED panelek megjelenítési teljesítményének mérésekor fontos megérteni, miben tér el technológiája a hagyományos LCD panelektől. A folyadékkristályos kijelzők vagy LCD-k háttérvilágítást igényelnek, hogy a fényt átengedjék a folyadékkristályos rétegen, hogy a látott színeket előállítsák. Egy OLED panel képes arra, hogy minden egyes alpixele saját fényt bocsát ki. Ez azt jelenti, hogy az OLED panelnek meg kell osztania egy bizonyos mennyiségű energiát minden megvilágított pixel számára a maximális kiosztásból. Így minél több alpixelt kell megvilágítani, annál többet kell megosztani a panel teljesítményével, és annál kevesebb energiát kap az egyes alpixelek.

A APL(átlagos pixelszint vagy átlagos képszint) egy kép átlagos relatív fényereje a kijelzőn alpixelek. Például egy teljesen piros, zöld vagy kék kép APL-je 33%, mivel minden kép a három alpixel közül csak egyet világít meg teljesen. A cián (zöld és kék), bíbor (piros és kék) vagy sárga (piros és zöld) teljes színkeverék APL-je 67%, és egy teljesen fehér kép, amely mindhárom alpixelt megvilágítja, APL 100%. Végül pedig az OLED panelek esetében minél nagyobb a teljes képernyő-tartalom APL, annál alacsonyabb az egyes megvilágított képpontok fényereje. Az LCD-panelek nem mutatják ezt a tulajdonságot, és emiatt általában sokkal fényesebbek magasabb APL-nél, mint az OLED-panelek.

A miénk a kijelző fényerejének összehasonlító táblázatai hasonlítsa össze a OnePlus 6 maximális kijelző fényerejét más, általunk mért kijelzőkkel összehasonlítva. A diagram alján lévő vízszintes tengely címkéi az észlelt különbségek szorzóit jelzik fényerő a OnePlus 6 kijelzőhöz képest, amelyet „1×”-re rögzítettünk. Az értékek logaritmikus skálázása a szerint történik Steven hatalomtörvénye, a pontforrás észlelt fényerejének kitevőjét használja, és a OnePlus 6 kijelző maximális fényerejével arányosan skálázva. Ez azért van így, mert az emberi szem logaritmikus választ ad az észlelt fényerőre. Más diagramok, amelyek a fényerő értékeket lineáris skálán mutatják be, nem tükrözik megfelelően a kijelzők észlelt fényereje közötti különbséget.

A OnePlus 6 nagyon hasonlóan teljesít, mint a mi Oneplus 5T kézi fényerő-teljesítményben. A panel tiszteletteljesen fényes, és kissé felülmúlja a legtöbb más OLED-kijelzőt, de nem egészen éri el az Apple-t vagy a Samsungot. A kijelzőnek teljesen rendben kell lennie – se több, se kevesebb –, ha erős közvetlen napfényben nézzük, és tökéletesen megfelelőnek kell lennie szelídebb körülmények között. Azonban csakúgy, mint az 5T esetében, a kijelző-illesztőprogramba temetve a nagy fényerejű mód beállítás, amely a OnePlus 6 OLED paneljének feszültséghatárait feszegeti, amelyet a Samsung saját kijelzőiben használ intenzív környezeti megvilágítás mellett.

A OnePlus 6 nem lép automatikusan nagy fényerejű módba intenzív megvilágítás mellett, mint például a Samsung okostelefonok esetében. Sikerült azonban erőltetni a beállítást és megmérni a fényerejét a OnePlus 6 kijelzőjén, és az eredmény az teljesen elképesztő. A nagy fényerejű mód bekapcsolásával a OnePlus 6 kijelző a legfényesebbek közé kerül az üzletben 625-ös csúcsfényerővel. cd/m² 100%-os APL-nél és intenzív 818-nál cd/m² 50% APL mellett. Még mindig nem tudjuk pontosan, hogy a OnePlus miért hagyta ki a nagy fényerejű módot, de ott van, és lehetővé teszi, hogy a kijelző fényereje új magasságokba kerüljön. A nagy fényerejű mód teljesítményelemzését később végezzük el Energiafelhasználás szakasz.


Gamma

A kijelző gamma határozza meg a képernyő színeinek általános kontrasztját és világosságát. Az ipari szabvány gamma a legtöbb kijelzőhöz 2,20-as teljesítményfüggvényt követ. A nagyobb kijelző gammateljesítménye nagyobb képkontrasztot és sötétebb színkeveréket eredményez, mint a filmiparban felé haladva, de az okostelefonokat sokféle fényviszonyok között nézik, ahol a nagyobb gammateljesítmény nem megfelelő. A miénk gamma-rajz Az alábbiakban egy szín világosságának log-log-ábrázolása látható a OnePlus 6 kijelzőjén látható módon. a hozzá tartozó bemeneti színintenzitás: A Standard 2.20 vonalnál magasabb színtónus világosabbnak tűnik, a Standard 2.20 vonalnál alacsonyabb pedig azt jelenti, hogy a színtónus sötétebbnek tűnik. A tengelyek logaritmikus skálázásúak, mivel az emberi szem logaritmikusan reagál az észlelt fényerőre.

A OnePlus 6 kijelzője az intenzitási tartományban folyamatosan sötétebb színtónusokkal rendelkezik, mint a normál, ami az OLED panelekre jellemző a képernyőn megjelenő tartalomra adott dinamikus fénysűrűségreakció miatt APL. A fénysűrűség-válasz APL-re való csökkentése az első kritikus lépés, ha a kijelzőgyártók OLED-re vágynak panelek megközelíteni a szabványos 2,20 gammát, bár ez az alacsonyabb csúcskijelzés következménye Fényerősség. A 2,35-ös OnePlus 6 kijelző gamma nem áll túl messze a szabványtól, de azért van észrevehetően sötétebb. A OnePlus 6 összes kijelzőprofilja megközelítőleg ugyanazt a gamma-görbét osztja. A OnePlus 6 kiváló sötét jelenetek visszaadásával is rendelkezik, 0,4%-os fekete küszöbértékkel, ami a maximális színintenzitás, amely feketére törik. Ez egy kis frissítés a OnePlus 5T már most is lenyűgöző 0,8%-ához képest. Referenciaként azoknak, akik a feketék levágásáról hírhedt Google Pixel 2 XL-t használják (vagy használták), a kijelző fekete küszöbe egységünkön 8,6%.


Profilok megjelenítése

Az eszközök többféle megjelenítési profillal rendelkezhetnek, amelyek megváltoztathatják a képernyő színeinek jellemzőit.

A OnePlus 6 ugyanazt a négy kijelzőprofilt használja, mint elődje: Alapértelmezett, sRGB, DCI-P3, és Adaptív mód.

OnePlus 6 kijelző áttekintése

A Alapértelmezett A kijelzőprofil, amely a címkéjéből kiderül, az a megjelenítési profil, amelyre a OnePlus 6 alapértelmezés szerint be van állítva. Élénk színeket ad ki hideg fehér ponttal, és az általános tartalmak átütő színekkel való megjelenítésével akar hatni. A profil nem ragaszkodik semmilyen meghatározott szabványos színskálahoz, még az elavult NTSC 1953 színskálához sem, amelyet más véleményezők elhitethettek volna. Ugyanaz a színprofil, amelyet a OnePlus használt a OnePlus 3, OnePlus 3T, OnePlus 5 és OnePlus esetében. 5T, és ez ugyanaz az alapszíntér, amelyet a Samsung Galaxy S7 megcéloz az Adaptive Display profiljában. A profil leginkább az NTSC vörös színvilágú, az Adobe RGB/NTSC zöld színárnyalatú és a Rec.2020 kék színterű színtérhez illeszkedik.A sRGB A megjelenítési profil a szabványos RGB színteret célozza meg, amelyben szinte minden tartalom le van írva, és minden színpontos megjelenítéshez alapértelmezett tartalom színteret kell megcélozni. A OnePlus azonban nem tartalmazza az automatikus színkezelést ebben a megjelenítési profilban (vagy annak egyikében egyéb profilok), ami a más színnel leírt tartalom pontos megjelenítéséhez szükséges terek.A DCI-P3 A megjelenítési profil az összes tartalomszínt a P3 színtérhez rendeli. A közhiedelemmel ellentétben ez a kijelzőprofil nem tekinthető pontosnak csak azért, mert megfelel a szabványnak. A legtöbb tartalom az sRGB színtérben van leírva, és ha a P3 színtérre vetítjük, a legtöbb tartalom túltelítődik. Ez a megjelenítési profil csak a P3 színtérben leírt színeket tartalmazó tartalmat jeleníti meg pontosan, ami általában csak HDR videót és bizonyos képeket (az újabb iPhone-ok képesek P3-as képeket készíteni, de ezek nem jelennek meg megfelelő szoftverszín nélküli eszközökön átalakítás).A Adaptív mód A kijelzőprofil a OnePlus nézete az Apple True Tone kijelzőjén, és megváltozott a OnePlus adaptív mód korábbi verziójáról. A kezdeti fehéregyensúly a D65 szabványhoz közel van beállítva, és a fehérpont hőmérséklete a környezeti fény színétől függően változik. A hatás azonban nagyon enyhe az Apple megoldásához képest, és a OnePlus 6 adaptív üzemmódja intenzív fényt igényel, hogy bármilyen észrevehető különbséget kiváltson. A OnePlus 5T „Napfény-kijelzője”, amely intenzív környezeti fény hatására váltott ki, a OnePlus 6 adaptív módjának verziójában megszűnt, és a a profil célszíntere mostantól az alapértelmezett megjelenítési profil színterén alapul (sRGB vörös színekkel) ahelyett, hogy az sRGB színen alapulna. hely.Itt van még a Egyedi szín beállítás, amely lehetővé teszi a felhasználó számára az alapértelmezett kijelzőprofil színhőmérsékletének beállítását, amely a legmelegebb 5823K-tól a leghidegebb 8200K-ig terjed.


Színhőmérséklet

A kijelző átlagos színhőmérséklete határozza meg, hogy a színek milyen melegnek vagy hidegnek tűnnek a képernyőn, leginkább a világosabb színeknél. A 6504 K korrelált színhőmérsékletű fehér pont a fehér szín szabványos megvilágító eleme, és szükséges a pontos színek megcélzásához. A 6504 K-nál magasabb hőmérsékletről azt mondják, hogy hideg, míg a 6504 K-nál alacsonyabb hőmérsékletet melegnek tekintik. A kijelző megcélzott színhőmérsékletétől függetlenül ideális esetben a fehér színének konzisztensnek kell maradnia bármilyen intenzitás mellett, ami az alábbi táblázatunkon egyenes vonalként jelenik meg.

A OnePlus 6 színhőmérsékleti helyzete meglehetősen aggasztó. Az alapértelmezett kijelzőprofil színhőmérséklete sima és egyenes, míg a többi kijelzőprofilhoz nagyon szaggatott és inkonzisztens, ami a kalibrálás nehézségére utal. A kalibrált kijelzőprofilok, az sRGB és a DCI-P3, túl melegek, átlagosan 6276K körüliek, míg az adaptív mód jobban illeszkedik 6553K-hoz. A OnePlus folyamatosan kalibrálta az sRGB és DCI-P3 profilok fehér pontját, amely túl melegen tartja a telefonját, ezért nagyon jól tűnnek nem vonzó azok számára, akik törődnek – vagy esetleg törődnek – a szín pontosságával, mivel a melegebb fehér pontokat általában „piszkosnak” vagy „piszkosnak” tekintik. "idős".


Színpontosság

A miénk színpontossági ábrák hozzávetőleges értékelést nyújt az olvasóknak a kijelző színteljesítményéről és kalibrációs trendjeiről. Az alábbiakban látható a színpontossági célok alapja, a CIE 1976 színskálán ábrázolva, a körökkel pedig a célszíneket.

Referencia sRGB színpontossági diagramok

A célszínkörök sugara 0,004, ami a diagramon látható két szín közötti éppen észrevehető színkülönbség távolsága. Az éppen észrevehető színkülönbségek mértékegységei fehér pontokként jelennek meg a célszín és a mért szín között, és egy pont vagy általánosabban észrevehető színeltérést jelöl. Ha a mért szín és a célszín között nincsenek pontok, akkor a mért színről nyugodtan feltételezhető, hogy pontosnak tűnik. Ha egy vagy több fehér pont van a mért szín és a célszín között, a mért szín a színkülönbségtől függően továbbra is pontosnak tűnhet ΔE, ami jobban jelzi a vizuális észrevehetőséget, mint a diagramon szereplő euklideszi távolságok.

Az sRGB kijelzőprofil színei többnyire pontosak, csak észrevehető meleg fehér pontszínkülönbséggel és csak néhány észrevehető színhibával. A OnePlus 6 sRGB kijelzőprofil a nagyon pontos átlagos színkülönbség ΔE = 1,4 az sRGB színtérhez. Ez egyértelmű előrelépés az 5T színpontossági teljesítményéhez képest (ΔE = 2,0), elsősorban a nem olyan meleg fehérpont kalibrációja miatt.

A P3 tartalom megjelenítésekor a OnePlus 6 kijelzője kellően pontos a DCI-P3 kijelzőprofiljában. Sajnos a OnePlus 6 OLED kijelzőnek hiányzik a piros sugárzója, ami a P3 piros telítettségi tartományának felső felében figyelhető meg. Összességében a DCI-P3 kijelzőprofil egy átlagos színkülönbség ΔE = 1,7 a P3 színtérhez. Ezt meg kell ismételni ez a megjelenítési profil csak a P3 színtérben leírt tartalom esetén színpontos. A legtöbb tartalom eredetileg az sRGB színtérben van leírva, és ezeknél ez a profil feltérképezi a színeket, és pontatlan átlagos színkülönbséget eredményez. ΔE = 3.6.


Energiafelhasználás

A OnePlus 5T kijelzőhöz képest a OnePlus 6 kijelzője nagyjából ugyanannyi energiát fogyaszt 100%-on APL csúcsfényerő, a OnePlus 5T kijelző 1,64 wattot fogyaszt, a OnePlus 6 kijelző pedig 1,65 wattot watt. A OnePlus 6-nak azonban nagyobb a képernyőterülete, és a fényerőt és a képernyőterületet is normalizáljuk kiderül, hogy a OnePlus 6 2,51 kandelát ad le wattonként, szemben a OnePlus 5T 2,38 kandelával. watt.

Az OLED panelek annál intenzívebb fényt bocsátanak ki, minél alacsonyabb a képernyőn megjelenő APL, ezért energiahatékonyabbá válnak intenzív fény kibocsátásakor alacsonyabb APL mellett. 50%-os APL mellett a OnePlus 6 bocsát ki 549 cd/m² mindössze 0,53 watt teljesítménnyel, ami sokkal hatékonyabb, mintha 1,65 wattot fogyasztana a 439 kibocsátáshoz cd/m², bár a kibocsátási terület kisebb az alacsonyabb APL-eknél. Mivel azonban az APL továbbra is az eredeti képernyőterület aránya, így is normalizálhatjuk a méretét a fényerővel együtt. Az 50%-os APL fenntartása mellett a OnePlus 6 10,1 kandelát bocsát ki wattonként, míg a OnePlus 5T 9,82 kandelát wattonként.

A OnePlus 6-ról kiderült, hogy nagy fényerejű módot tartalmaz a kijelző-illesztőprogramja, amelyet korábban a csúcsfényerőre mértünk. Egyértelmű ugrás következett be az energiafogyasztás meredekségében, amikor a kézi csúcsfényerőről a nagy fényerejű módra vált. Az energiafogyasztás mérésével azt találtuk, hogy 3,19 wattot fogyaszt a teljes képernyős 100%-os 625-ös APL csúcsfényerő mellett. cd/m², vagy wattonként 1,84 kandela. A OnePlus 6 szokásos 2,51 candela/watton a teljes képernyő csúcsfényereje mellett elméletileg csak 2,34 wattra lenne szükség a 625 eléréséhez. cd/m² ugyanazt az energiahatékonyságot követve, de kiderült, hogy 36%-kal több energiára van szükség ahhoz, hogy a panelt a határt nyomó teljes képernyős fényerőre tudja állítani. Ez jelentős mennyiségű többletteljesítményt jelent, de nem tudjuk, hogy ez az oka annak, hogy a OnePlus úgy döntött, hogy nem adja hozzá a fogyasztók számára.


Áttekintés

Leírás OnePlus 6 Megjegyzések
Kijelző típusa AMOLED, PenTile Diamond Pixel
Gyártó Samsung
kijelző mérete 5,7 hüvelyk x 2,7 hüvelyk6,28 hüvelyk átlósan
Kijelző felbontása 2280×1080 pixel A lekerekített sarkok és a kijelző kivágása miatt a teljes képpontszám valamivel kevesebb
Kijelző képaránya 19:9 "Nem csak 2.11111111..:1?" Biztos.
Pixel sűrűség 402 pixel hüvelykenként Alacsonyabb szubpixelsűrűség a PenTile Diamond Pixelek miatt
Subpixelsűrűség 284 piros szubpixel hüvelykenként402 zöld alpixel hüvelykenként284 kék alpixel hüvelykenként A PenTile Diamond Pixel kijelzők kevesebb piros és kék alpixellel rendelkeznek a zöld alpixelekhez képest
Pixel Acuity távolság <12,1 hüvelyk színes kép esetén<8,6 hüvelyk akromatikus kép esetén Távolságok az éppen felbontható pixelekhez 20/20-as látásmóddal. Az okostelefonok tipikus nézési távolsága körülbelül 12 hüvelyk
Csúcsfényerő 439 cd/m² 100% APL mellett549 cd/m² 50% APL mellett
Maximális kijelző teljesítmény 1,65 watt Kijelző teljesítménye 100%-os APL csúcsfényerő mellett
Kijelző energiahatékonysága 2,51 cd/W 100% APL mellett10,1 cd/W 50% APL mellett Normalizálja a fényerőt és a képernyő területét.
Szögletes fényerő eltolás -25% 30 fokos dőlésszögben mérve
Szögletes színeltolás ΔE = 4.8 30 fokos dőlésszögben mérve
Fekete küszöb 0.4% A feketére vágható maximális színintenzitás, 10-nél mérve cd/m²
Leírás Alapértelmezett sRGB DCI-P3 Adaptív Megjegyzések
Gamma 2.35Kissé túl magas 2.35Kissé túl magas 2.36Kissé túl magas 2.37Kissé túl magas Ideális esetben 2.20-2.40 között
Korrelált fehér színhőmérséklet 7756K Nagyon hideg kialakítású 6248KTúl meleg 6216KTúl meleg 6592K A környezeti megvilágítástól függően változik A szabvány 6504K
Átlagos korrelált színhőmérséklet 7285KKialakítás szerint hideg 6277KTúl meleg 6237KTúl meleg 6553K A környezeti megvilágítástól függően változik A szabvány 6504K
Fehér pont színkülönbség ΔE = 7.9 ΔE = 2.3Csak észrevehető ΔE = 2.7 ΔE = 2.1 Pontosnak tűnik A 2.3 alatti pontosság
Átlagos színkülönbség ΔE = 5.4sRGB színtérhezTervezéssel túltelített ΔE = 1.4sRGB színtérhezTöbbnyire pontosnak tűnik ΔE = 1.7P3 színtérhezNem kezelt szín; túltelített a tervezés ΔE = 3.7sRGB színskáláraTervezéssel túltelített A 2.3 alatti pontosság
Maximális színkülönbség ΔE = 10.2100% ciánkék színbensRGB színtérhez ΔE = 4.4100% ciánkék színbensRGB színtérhez ΔE = 5.7100% ciánkék színbenP3 színtérhez ΔE = 9.0100% ciánkék színben Ideális esetben 2,3 alatt

Utolsó gondolatok a OnePlus 6 kijelzőről

Röviden szólva a kijelző nem sokban különbözik az 5T kijelzőjétől. Ez egy nagyon iteratív frissítés, apró fejlesztésekkel és új formai tényezővel. Az összes kalibrálási trend és megjelenítési minőség hasonló marad az 5T-hez, a legnagyobb változás az adaptív módú kijelzőprofilban van. Bár az 1080p felbontás sokak számára jónak tűnik, azoknak, akik nagyobb sűrűségű kijelzőket használtak, érezniük kell, hogy több kívánnivaló van a OnePlustól négy iteráció 1080p PenTile OLED panelek közül. A processzorok és a kijelző hatékonyságának javulásával, valamint a OnePlus telefonok árának növekedésével egyre megbocsáthatatlanná válik a OnePlus számára, hogy ne helyezzenek nagyobb felbontású kijelzőket okostelefonjaikra. Máris elidegenítenek minden olyan fogyasztót, aki tisztességes virtuális valóság élményre vágyik. Azáltal, hogy a „zászlóshajó” árterületre kúszik, a OnePlus-nak most el kell ismernie ezek magasabb elvárásait akik drága telefonokat vásárolnak nagy sűrűségű kijelzővel, és hogy immár a OnePlus potenciális felhasználói közé tartoznak bázis. Ezenkívül még mindig nagyon felháborító, hogy a OnePlus egyik kijelzőprofiljában sem tartalmazza az Android 8.0 automatikus színkezelését, még akkor sem, ha még sok alkalmazás nem támogatja azt. A pontos megjelenítések szószólójaként az automatikus színkezelés sokkal fontosabb, mint azt sokan gondolnák, de ez egy másik nap története. Ezeken kívül a kijelző szinte minden kiváló minőséggel rendelkezik, amit az emberek egy kijelzőtől elvárnak. Úgy tűnik, hogy a OnePlus kezelte a bevágást a legjobban eddig is, így nagyon minimális méretűvé tette, mivel elrejtheti, és megakadályozza, hogy az alkalmazások betölthessék azt (bár egyes alkalmazások, például az Instagram, a Snapchat és a Facebook Messenger továbbra is megjelenhetnek egy kicsit glitchy). Rengeteg dolog van, amit ki kell választani, de úgy gondoljuk, hogy nehéz lenne valakit igazán elégedetlenné tenni a OnePlus 6 kijelzővel – hacsak nem utálják igazán a bevágást.