A Google új irányelvei arra késztetik a fejlesztőket, hogy készítsenek jobb alkalmazásokat a Wear OS 3 rendszerhez

A Google új irányelveket határozott meg a Wear OS 3 rendszerhez alkalmazásokat készítő fejlesztők számára, hogy javítsa azok minőségét. Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni.

A Google új irányelveket osztott meg a fejlesztők számára alkalmazások Wear OS 3 rendszerhez. Ezen irányelvek célja, hogy segítsenek a fejlesztőknek jobb, bizonyos minőségi szabványoknak megfelelő alkalmazásokat készíteni a platformhoz. Ha Wear OS alkalmazás kiadását tervezi, íme néhány új követelmény, amelyeknek meg kell felelnie.

Ilyen a Wear OS 3 with One UI Watch a Samsung Galaxy Watch 4-en

Amint azt a Android fejlesztői blog, A Google frissített minőségi követelményeket határozott meg az értesítésekre, az elrendezésre és a Wear-funkciókra, valamint a frissítésekre az óralapokra vonatkozó irányelvek. Ezek az új irányelvek megkövetelik a fejlesztőktől, hogy:

  • Győződjön meg róla, hogy alkalmazásuk alapvető kompatibilitást biztosít az értesítésekhez, beleértve a „MessagingStyle értesítések beszélgetésekhez” és a közvetlen válaszok támogatását.
  • Formázza az alkalmazásokat négyzetes (1,65 hüvelykes) és kerek (1,84 hüvelykes) kijelzőtípusra, és győződjön meg arról, hogy "a szöveg nagy és áttekinthető".
  • Kínáljon fel egy óra APK-t, amely közvetlenül a Wear OS eszközön fut, és megfelelő képernyőképekkel megtalálható a Wear OS Google Play Áruházban.
  • Említse meg a Wear OS-t a Play Áruház adatlapján, és adjon meg legalább egy képernyőképet, amely a Wear OS alkalmazás élményét mutatja be.
  • Győződjön meg arról, hogy a független alkalmazások működőképesek anélkül, hogy telefonos kísérőalkalmazásra lenne szükségük.

Ezenkívül a Google új képernyőkép-követelményeket is előírt a Wear OS-alkalmazásokhoz a Play Áruházban. Ezek tartalmazzák:

  • Töltsön fel legalább 384 x 384 képpont méretű és 1:1 képarányú képernyőképeket.
  • Olyan képernyőképeket adjon meg, amelyek csak az alkalmazás felületét mutatják – a képernyőképeknek a tényleges alkalmazáson belüli vagy játékon belüli helyzetet kell bemutatniuk élményt, az alapvető funkciókra és tartalomra összpontosítva, így a felhasználók előre láthatják, milyen lesz az alkalmazás vagy a játék élménye mint.
  • Ne keretezze be a képernyőképeket Wear OS-es órában.
  • Ne adjon meg további szöveget, grafikát vagy hátteret a Wear OS képernyőképein, amelyek nem részei az alkalmazás felületének.
  • Ne használjon átlátszó hátteret vagy maszkolást.

A Google megköveteli a fejlesztőktől, hogy október 13-tól teljesítsék ezeket a követelményeket. Ha egy fejlesztő ezt nem teszi meg, alkalmazása nem jelenik meg a Play Áruház Wear OS verziójában. Más eszközökön azonban továbbra is megjelenhet a Play Áruházban, és továbbra is telepíthető hordható készülékre.

További részleteket találhat az új Wear OS 3 alkalmazás minőségi irányelveiről itt.