A 2019-es Snapdragon Tech Summit alkalmával a Qualcomm bejelentette a Snapdragon XR2 platformot 5G-kapcsolattal a VR és XR headsetekhez.
A virtuális valóság még mindig fejlődő iparág, és ahogy teltek az évek, számos OEM-et láthattunk, akik különféle megoldásokkal és formai tényezőkkel kísérleteztek. Olyan fejhallgatókból, amelyek az eredetihez hasonlóan a telefon belső elemeit használják fel Gear VR olyan dedikált megoldásokhoz, mint a Oculus Go, úgy tűnik, különösen a mobil VR képes volt elegendő figyelmet és piaci részesedést lekötni ahhoz, hogy folyamatosan fejlődjön és ismétlődik. A Qualcomm ezen a területen közvetlenül és közvetve az élen járt azáltal, hogy a chipkészleteket mind a dedikált fejhallgatókhoz, mind a "karton" vagy slot-in megoldásokban használt telefonokhoz szállítja. Azzal volt A Snapdragon XR1 2018-ban jelent meg, de láttuk, hogy ez az összehangolt erőfeszítés valóban fókuszba került, és azóta több mint 30, XR platformmal működő eszközt dobtak piacra. Ma a Snapdragon Tech Summit
, a Qualcomm bejelentette a Snapdragon XR2 5G-t, a közvetlen utódját, amely az eXtended Reality platformon az igen szükséges frissítéseket hozza el.A Snapdragon XR2 számos fontos fejlesztést hoz a Snapdragon 835 alapú XR1-hez képest, amely immár több generációval elmarad az új teljesítményétől. A héten bejelentették a Snapdragon 865 zászlóshajó chipkészletet. Ennek eredményeként, valamint a Qualcomm prémium mobil SoC termékcsaládja által előidézett fejlesztések öröklésével az XR2 kétszerese a CPU-nak és GPU teljesítmény az eredeti XR platformról. Az XR2 GPU támogatja 1,5x a pixel arány és 3x a texel arány, valamint a korábban bevezetett funkciók, mint pl foveated rendering szemkövetéssel és továbbfejlesztett változó sebességű árnyékolás a simább frissítési gyakoriság érdekében.
Ezen felül a Snapdragon XR2 számos további fejlesztést is tartalmaz, amelyek kifejezetten hatással vannak a virtuális valóság élményére. Például az XR2 akár négyszerese a videó sávszélességének/pixel áteresztőképességének, hatszor nagyobb felbontás, és tizenegyszerese az AI teljesítményének. Ez azt jelenti, hogy az XR2 immár akár 3K x 3K felbontás szemenként 90 képkocka/másodperc sebességgel és legfeljebb 8K 360°-os videók 60 képkocka/másodperc sebességgel streamingen és helyi lejátszáson keresztül is.
A Snapdragon XR2 támogatja hét egyidejű kamera a még jobb jelenet és helyzetkövetés érdekében, valamint a dedikált számítógépes képfeldolgozó processzor a kulcsfontosságú munkaterhelések felgyorsítása, például a jelenetmegértés és a rekonstrukció. Ez lehetővé teszi a fej, az ajkak és a szemek rendkívül pontos nyomon követése szintén 26 pontos csontváz kézkövetés hogy a felhasználók pontosan interakcióba léphessenek az őket körülvevő VR-világgal. Egy másik fontos jellemzője alacsony késleltetésű kamera áteresztőképessége, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy új vegyes valóság-élményeket hozzanak létre azáltal, hogy virtuális objektumokat fednek le a valós világot bemutató videófolyamra.
És ha ez nem lenne elég, a Qualcomm a gyártók számára is lehetőséget kínál a beépítésre 5G kapcsolat a Snapdragon XR2-vel hajtott fejhallgatójukba. Bár túlzásnak tűnhet, vegye figyelembe, hogy olyan felhasználási eseteket, mint például a 360°-os videó streamelése nagy felbontásban nemcsak rendkívül gyors letöltési sebességet, hanem nagyon alacsony késleltetést is igényel a pozicionáláshoz követés.
Mindezek hatalmas frissítések az XR1-hez képest, de ez várható is, mivel ez a platform ismét a Snapdragon 835-ön alapult. Ezzel együtt a Qualcomm lapkakészletek számos lenyűgöző mobil VR headsethez jutottak el. az eszközök következő hulláma rendkívüli mértékben profitál majd az újdonság által nyújtott teljesítménynövekedésből frissíteni. Arra számíthatunk, hogy az eredeti gyártók a jövő évtől beépítik a Snapdragon XR2 5G platformot a tervezésükbe.
Maradjon velünk a további Snapdragon Tech Summit tudósításokért, és tekintse meg összefoglalónkat hogy utolérjen minden bejelentést!