POCO X2 Review: Minden versenyen felülmúlja a POCO F1-et

A POCO X2 ugyanolyan jó, mint a POCO F1, sőt sok szempontból még jobb is, annak ellenére, hogy nem az igazi utódja. Olvassa el áttekintésünket, hogy megtudja, hogyan!

A Xiaomi és spin-off márkája, a Redmi mindig is a megfizethetőséget helyezte előtérbe minden mással szemben. Több mint ötéves indiai működése alatt a Xiaomi gyökeresen átalakította az okostelefon-ipar dinamikáját az országban. Az okostelefonok megfizethetővé és a felhasználók számára elérhetővé tétele iránti hajlam továbbra is fényesen tükröződik a vállalat jövőképében, annak ellenére, hogy hatalmas növekedést és támogatást élvez. A POCO F1 még a Xiaomi okostelefonjai által kínált magas érték ellenére is a praktikum megtestesítőjeként tűnt ki. Bár nem volt tökéletes, a POCO F1 reményt adott azoknak a fogyasztóknak, akik megdöbbentek a zászlóshajó-okostelefonok árai miatt. A telefont nagy kereslet fogadta, és lelkes követőket gyűjtött össze, megjelenése óta pedig a felhasználók egy ugyanilyen magas értékorientált utódért szorgalmaztak. Míg a POCO még 18 hónap után sem adott ki utódját, a márka legújabb POCO X2-je egy olyan versenyző, amely ugyanezt az elismerést elérheti.

A POCO F1-től eltérően, amely inkább a forma, mint a funkció volt, a POCO X2-t úgy tervezték, hogy tetszetős legyen, és éppúgy felszerelt a szórakoztatáshoz, mint a játékhoz. Jelentős fejlődés tapasztalható a kamera terén, köszönhetően az új 64 MP-es Sony érzékelőnek. De hogyan viszonyul a POCO X2 a POCO F1-hez, ha teljesítményről van szó, és jóformán minden másról? Mindezzel foglalkozunk ebben a POCO X2 áttekintésben.

POCO X2 fórumokVásároljon POCO F1-et a Flipkarton (15 999 ₹-tól)

Megkaptuk a POCO X2 8 GB/256 GB-os változatát, amelyet körülbelül 4 nappal az indiai bevezetés előtt kölcsönadtunk nekünk. Íme a POCO X2 áttekintése majdnem egy hónapos használat után.


POCO X2 specifikációk

POCO X2 specifikációk

Leírás POCO X2
Méretek és súly
  • 165,3 x 76,6 x 8,79 mm
  • 208g
Kijelző
  • 6,67 hüvelykes FHD+ (2400 x 1080) LCD;
  • 120 Hz magas frissítési frekvencia
  • Lyukas kijelző kettős előlapi kamerával
  • Corning Gorilla Glass 5
  • HDR10 támogatás
SoC
  • Qualcomm Snapdragon 730G
    • 8 nm-es folyamat
    • 2 x Kryo 460 Gold Arm Cortex-A76 alapú 2,2 GHz-en
    • 6 x Kryo 460 Silver Arm Cortex-A55 alapú 1,8 GHz-en
  • Adreno 618 @ 575MHz
RAM és tárhely
  • 6 GB LPDDR4X + 64 GB UFS 2.1
  • 6 GB + 128 GB
  • 8GB + 256GB
  • Hibrid SIM foglalat microSD kártyához
Akkumulátor töltés
  • 4500 mAh akkumulátor
  • 27W gyorstöltés
  • Qualcomm Quick Charge 4.0+ támogatás
Hátsó kamera Fénykép:
  • Elsődleges: 64 MP Sony IMX686 érzékelő, f/1.9, 1/1.7” érzékelő
  • Másodlagos: 8 MP 120°-os széles látószögű kamera, f/2.2
  • Harmadlagos: 2MP, f/2.4, mélységérzékelő
  • Negyedidőszak: 2MP, makró autofókusszal, f/2.4
Videó:
  • 4K @ 30 fps
  • 1080p @ 60 fps
  • Ultraszéles: 1080p @ 30 fps
  • Lassított felvétel: 1080p @ 120fps, 720p @960fps
Első kamera
  • Elsődleges: 20 MP, f/2.2
  • Másodlagos: 2MP mélységérzékelő
Más funkciók
  • 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó
  • IR Blaster
  • Oldalsó ujjlenyomat olvasó
Android verzió MIUI 11 Android 10 alapján

Olvass tovább


Tervezés

A POCO X2 vastag és vaskos, extravagáns színei pedig merész megjelenést kölcsönöznek neki. A telefon súlya összetéveszthetetlen: a súlya átlépi a 200 grammos határt, ami kényelmetlenné teszi a telefont az olyan kis kezű felhasználók számára, mint az enyém. Ez a kényelmetlenség érzése azóta is megmaradt bennem első benyomások a POCO X2-ről. Az, hogy Ön hogyan érzi az okostelefon súlyát, a személyes preferenciákon múlik, így míg egyes felhasználók kényelmetlenséggel társítják, mások tartósságot és szilárdságot biztosítanak benne. Azok számára, akik valószínűleg idejük nagy részét játékkal töltik az új POCO X2-vel, a terhelés potenciális fájdalompont lehet.

A POCO ma már független márka, de a Xiaomival és a Redmivel való szoros kapcsolatát nem lehet alábecsülni. Maga a POCO X2 egyértelműen a Xiaomi támogatásának eredménye, így a POCO X2 lényegében ugyanaz, mint a Redmi K30 4G Kínában, amint megjegyeztem első benyomások a POCO X2-ről. A POCO változata a történetről az, hogy a Redmi és a POCO csapatai közösen tervezték az eszközt, és ezért osztoznak az eredeti tervezésre vonatkozóan. Kétségtelen, hogy a Redmi K30 5G-re Kínában a Redmi fő figyelmet fordít: nemcsak az 5G-t támogatja, hanem az újabb és erősebb Qualcomm Snapdragon 765G mobilplatformot is támogatja. Eközben a POCO X2 egyelőre csak Indiára korlátozódik, ahol még az 5G-hez még a kísérletek és a spektrumkiosztás sem kezdődött el, és ez a hiányosság nagy piacot garantál az új POCO számára.

A POCO X2 a szigorúan teljesítményorientált POCO F1-től eltérő megközelítést alkalmaz, ami a tervezést illeti. Mindhárom elérhető szín káprázatos felülete figyelmet érdemel és felhív. Az üveg hátlap holografikus kialakítású, és attól függően, hogyan nézzük, a fényvisszaverő képessége változik. Közvetlenül nézve a hátlap fényvisszaverőnek és csillogónak tűnik, míg a lapos felülethez képest körülbelül 30°-os szögben nézve a selymes és szatén felület illúzióját kelti. Az üveg hátlapon kívül a nagy, domború tükörfelülettel körülvett kameradudor is felhívja a figyelmet. Egy társasági összejövetelen ezek az elemek, különösen a kör, szó szerint reflektorfénybe helyezhetik az eszközt. Ez annak köszönhető, hogy az említett kör hajlamos a fényeket kiadósan visszaverni. A kamera dudorának közepén lévő kapszula alakú csík ugyanúgy visszaveri a fényt, mint a körülvevő kör. A hátsó üveget a kijelzőhöz hasonlóan Gorilla Glass 5 védi.

A POCO X2-vel kapcsolatos első benyomásaim során megjegyeztem a gomb és a port elhelyezését az okostelefonon. Érdekes módon az oldalra szerelt ujjlenyomat-leolvasó nagy figyelmet szentelt a telefon kialakításának. A POCO csapata szerint az okostelefon oldala könnyebben elérhető hely az ujjlenyomat-szkenner számára, mint a hátulja, különösen egy olyan széles eszköz esetében, mint a POCO X2. Bár nem tudok vitatkozni az oldalra szerelt fizikai szkenner nyújtotta kényelem mellett, kihívással kellett szembenéznem, hogy megszokjam a gomb magasságát. Ellentétben a hangerőszabályzóval, amely néhány milliméterrel a keret felülete felett van, a lapos bekapcsológomb úgy érzi, hogy szinte egy szintben van a felülettel, és lényegesen nagyobb erőt kell kifejteni a megnyomásához gomb. Ha ezt szeretné elkerülni, a MIUI for POCO lehetőséget ad arra is, hogy a telefont egyszerűen a gomb megérintésével oldja fel (mint a szokásos/általános/általános csomópontoknál kapacitív ujjlenyomat-szkennerek), de tapasztalataim szerint ez nem kívánt feloldásokat eredményezett, mivel a jobb hüvelykujjam véletlenül pontosan az ujjlenyomat tetején fekszik scanner. A telefonnal töltött időmet önként osztottam fel a két különböző feloldási mód között. Annak ellenére, hogy néhány hete használja a telefont, a telefon ujjlenyomattal történő feloldása továbbra is kihívásnak tűnik.

Ahelyett, hogy kényelmes lenne, az ujjlenyomat-leolvasót közvetlenül a hüvelykujj természetes nyugalmi helyzete alatt helyezték el, ami meglehetősen meggyőzhetetlenné teszi normál használat során. Így a telefon használata során leginkább a szoftveres arcfeloldásra hagyatkoztam. Sajnos, mivel a POCO biztos volt abban, hogy az ujjlenyomat-szkennert a POCO X2-re helyezte, megszabadultak a POCO F1 IR-erősítésű arcfeloldó mechanizmusa, amely ugyanolyan jól működött éjszaka, mint a nap. A jelenlegi arcfeloldó rendszer nem működik megfelelően megfelelő megvilágítás nélkül, így nem teljesen megbízható, így az ujjlenyomat-szkennertől függően vissza kell térni. Határozottan van egy tanulási görbe az oldalra szerelt ujjlenyomat-szkennerrel, de ez a tanulás a görbe nem olyan meredek, mint a hátulra szerelt kapacitív vagy a kijelzőbe épített optikai ujjlenyomat görbe szkennerek.

Holisztikusan szólva, az üvegszendvics dizájn méretessé teheti a POCO X2-t, de sokkal prémiumabb és figyelemfelkeltőbb is, mint a POCO F1. Az F1-gyel ellentétben jelenleg nincs megbízható információ a márkától származó tokokról vagy skinekről. Ha szeretné megóvni a POCO X2-t anélkül, hogy elrejteni gyönyörű dizájnját, válassza a Ringke Fusion-X tok. Alternatív megoldásként, ha abszolút védelmet szeretne anélkül, hogy túlságosan aggódna amiatt, hogy mennyi a hátsó kialakítás látható, a KAPAVER Masszív eset ideális lehet. Állítólag mindkét esetet leejtési teszten végezték a katonai szabványok szerint.


Kijelző

A POCO X2 kijelzője hatalmas. Átlósan 6,67 hüvelykre nyúlik, felbontása 2400 x 1080 pixel, így a képarány 20:9. A nagy helyigény miatt a képernyő pixelsűrűsége 386ppi körüli, ami alacsonyabb, mint a sok versenytárs által büszkélkedő 400 plusz érték. A kijelző technológia LCD, ami alacsonyabb kontrasztot és telített színeket eredményez az AMOLED kijelzőpanelekhez képest.

A POCO azt állítja, hogy a POCO X2 kijelzője eléri az 500 nites maximális fényerőt, ami még mindig 100 nittel (~17%) kevesebb, mint a Redmi K20/K20 Pro AMOLED kijelzőjének állítólagos csúcsértéke. A színtelítettséget tekintve a kijelző az NTSC színskála 84%-át fedi le. A MIUI megjelenítési beállításai közül választhat egy telítettebb színprofilt, de ez így is elmarad az AMOLED kijelzőkétől.

A Gorilla Glass 5 a kijelzőt nagyon tükrözi, és bár még kültéren is jól olvasható, közvetlen fényben vagy napfényben gondot okozhat.

Tanulva múltbeli hibáiból, a POCO Widevine L1 licenccel igazolta a POCO X2-t a DRM-tartalom lejátszására olyan alkalmazásokban, mint a Netflix, Amazon Prime stb. Míg a POCO F1 igen Widevine L1 fogadása OTA-n keresztül, a telefon továbbra sem támogatja a HD lejátszást a Netflixben. A szerződés értelmében a POCO X2 támogatja a Full HD videólejátszást a Netflix és az Amazon Prime Video szolgáltatásban. Ezenkívül a kijelző a POCO F1-hez hasonlóan HDR10 tanúsítvánnyal rendelkezik, és ez jobb kontrasztot eredményez az Amazon Prime Video HDR-tartalmának megtekintése közben. A POCO X2 nem támogatja a HDR tartalmat a Netflixben, de ezen az áron ez egy hátrány, amivel élhetünk.

Minőségi szempontból a POCO X2 LCD-je nem biztos, hogy olyan jó, mint az OLED kijelzőké, de jelentős előrelépést jelent a POCO F1-hez képest. A színek és a kijelző fényereje sokkal egységesebbnek tűnik, és az élek vérzési problémái meglehetősen minimálisak. Ezen túlmenően, a POCO F1 néhány felhasználóját nem érinti a ghost touch problémák. A hírhedt háromujjas képernyőkép-hiba azonban a MIUI két iterációja után is nagyon jelen van. Ha három ujját lefelé húzza a képernyőn képernyőkép készítéséhez, a képernyő továbbra is regisztrálja a egyetlen ujj érintése még akkor is, ha mindhárom ujját felemeli, és csak a képernyő megérintése után állítja vissza a beállítást újra. Ezt általában "szellem érintésnek" nevezik. Bár nem valószínű, hogy ez jelentősen befolyásolja a napi használatot, a komoly játékosok kedvét okozhatja.

Élénk színek megtekintésekor a kijelző egyenletes színhőmérsékletű. Sötétebb tartalom megtekintésekor azonban észrevehet némi eltérést. Vegye figyelembe, hogy a színhőmérséklet változása nem olyan drasztikus, mint a fenti képeken: körülbelül 3 másodperces expozíciós idővel készültek. A képeken az is észrevehető, hogy bár a kétlyukú lyukasztás egyetlen kivágásnak tűnik, valójában két külön lyukat tartalmaz minden előlapi kamerához.

A kivágás alakját egy helyett két lyukra is beállíthatja, ha a fejlesztői beállítások közül a „legkisebb szélességet” 381 dpi-re állítja a Redmi K30-on. Ez a technika azonban nem működik a POCO X2-n, és még nem találtunk más megoldást. Az alábbi videó bemutatja, hogyan reagál a POCO X2 a "Legkisebb szélesség" értékének változására.

Ahogy a videó is mutatja, az állapotsor hátterét vagy feketére állíthatja, vagy teljesen kikapcsolhatja a területet, hogy a lyukasztási kivágás egy kicsit kevésbé látható legyen. Mivel ez nem AMOLED kijelző, a képernyő elfeketedett része továbbra is halványan látható.

A legnagyobb ok, amiért a POCO az AMOLED helyett az LCD-t választotta, hogy lehetővé tegye a felhasználók számára a 120 Hz-es frissítési gyakoriságot ezen az áron. Mivel a kijelző másodpercenként 120-szor frissül (azaz 8,3 ms-onként), sokkal simábbnak tűnik, mint egy klasszikus 60 Hz-es kijelző, amelynek kétszer annyi idő (~16,7 ms) kell a frissítéshez. A mindennapi használat során az animációk vagy a görgetés a 120 Hz-es frissítési frekvenciájú kijelzőn sokkal simábbnak tűnnek, mint a 60 Hz-es kijelzőn. A magasabb frissítési gyakoriságok már évek óta értékesítési pontok az asztali kijelzők gyártói számára, és elsősorban a játékosokat célozzák meg. A POCO X2-vel a cég célja az is, hogy megcélozza a felhasználókat, akik komolyan veszik az okostelefonos játékokat. Nyilvánvalóan a 120 Hz-es LCD panel gazdaságosabb, mint a 90 Hz-es AMOLED vagy a Super AMOLED (ahogy az OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, Pixel 4, Xiaomi Mi 10 sorozat stb.) vagy egy 120 Hz-es Super AMOLED (jelenleg be ASUS ROG Phone II és Samsung Galaxy S20 sorozat).

A 120 Hz-es frissítési gyakoriság hatékony kihasználásához a telefonnak elég erősnek kell lennie ahhoz, hogy az alkalmazásokat 120 képkocka/mp sebességgel jelenítse meg. Ez nem csak maguktól az alkalmazásoktól függ, hanem a CPU-tól, a GPU-tól, a Display processzortól és a DisplayFlinger nevű Android-szolgáltatástól is. Még ha az SoC elég erős is ahhoz, hogy elég gyorsan feldolgozza a tartalmat ahhoz, hogy folyamatos képfolyamot biztosítson a képernyőre, nem minden alkalmazás van optimalizálva ennek a követelménynek a teljes kielégítésére. Ha a képkockák megjelenítési sebessége alacsonyabb, mint 120 képkocka/másodperc, akkor minden bizonnyal remegést (vagy repedést) lát a kijelzőn, és ez tönkreteszi a vizuális élményt. Ezenkívül az asztali kijelzőkkel ellentétben az okostelefonok kijelzői nem képesek önmaguktól beállítani a frissítési gyakoriságot illeszkedjenek a tartalom képkockasebességéhez (ezt a tulajdonságot V-Sync-nek hívják), és ez növeli a tartalom érzékenységét jank.

A POCO tagadhatatlanul ambiciózus döntést hozott: 120 Hz-es kijelzőt hozott a 90 Hz helyett. Általában egy zászlóshajó processzorral rendelkező okostelefon, Az ASUS ROG Phone II-hez vagy a Galaxy S20 trióhoz hasonlóan nem okoz gondot a tartalom ilyen gyors megjelenítése, de a Snapdragon 730G elégtelennek tűnhet alkalommal. Késést vagy remegést tapasztaltam a kijelzőn, különösen akkor, amikor nehéz webhelyeket töltök be a Google Chrome böngészőbe, vagy miközben görgetem a hírfolyamot olyan közösségi médiaalkalmazásokban, mint az Instagram, a Facebook vagy a Snapchat. A csúszás még nyilvánvalóbbá válik, ha balra vagy jobbra csúsztat ezeken az alkalmazásokon, hogy az alkalmazás másik részébe lépjen. Szerencsére a POCO X2 akár 120 képkocka/mp sebességgel is támogatja a játékot, és bár a támogatott játékok listája meglehetősen rövid (még rövidebb is, mint az indító eseményen megjelenített lista), elvárhatjuk, hogy ez a funkció lenyűgözze a mobilt játékosok. A POCO X2 azon képességét, hogy konzisztens képkockasebességeket produkáljon játék közben, a teljesítmény részben fogom megvitatni.

A 120 Hz-es beállítás nagyobb akkumulátorfogyasztást eredményez, ezért a POCO hozzáadta a 60 Hz-re való visszakapcsolás lehetőségét. A frissítési gyakoriság automatikusan visszaesik 60 Hz-re akkumulátorkímélő módban. Ha 60 Hz-re váltunk, a változás azonnal érezhető, de ha néhány percig tovább használja a telefont, a 60 Hz-es frissítésre való visszatérés már nem zavar. Számomra a 120 Hz-es (vagy akár 90 Hz-es) frissítési gyakoriság inkább luxus, mint szükséglet.

Ami a kijelző általános teljesítményét illeti, elég fényes és éles a beltéri használatra, de napfényben még többet kérhet. Ha a jelenlegi telefonja LCD-vel rendelkezik, és megéri ragaszkodni az LCD-khöz a nagyobb frissítési gyakoriság érdekében, akkor a POCO X2 választása nem gond. Sőt, a nagy terület az online videók nézését is meglehetősen lebilincselővé és szórakoztatóvá teszi. Előfordulhat, hogy a kijelző nem képes ugyanazt a színminőséget visszaadni, mint egy AMOLED kijelző, de ha elsősorban játékra tervezi a telefon vásárlását, akkor ez a kijelző jó szolgálatot tesz. Végül, a 120 Hz egy hasznos funkció, és remélhetőleg még több alkalmazást és játékot támogat a jövőben. Közben Redmi is 144 Hz-es mód tesztelése a kijelzőhöz, és vagy láthattuk ezt, vagy talán egy kijelző túlhajtási modot a fejlesztői közösség jóvoltából itt, az XDA-nál.


Teljesítmény

A POCO X2-t, akárcsak a 4G Redmi K30-at, az hajtja Qualcomm Snapdragon 730G mobil platform. Ez a bejelentés kissé cserbenhagyta a rajongókat, akik csúcsprocesszort vártak a második POCO telefonban, akárcsak a Qualcomm Snapdragon 845 a POCO F1-ben. Nyilvánvaló, hogy a POCO X2 egy költségvetés-orientáltabb szegmenshez tartozik, és nem a POCO F1 igazi utódja. A POCO további prémium eszközöket kíván piacra dobni (remélhetőleg egy POCO F2-t), de egyelőre nincsenek szilárd információk, amelyek alátámasztanák a létezését. Az árat tekintve a Snapdragon 730G az egyik legjobb középkategóriás SoC opció a piacon. A G utótag arra utal, hogy a Snapdragon 730G játékra készült. Míg az SoC szinte teljesen megegyezik a Snapdragon 730-mal, a túlhajtható GPU-nak köszönhetően jobb grafikus teljesítményt nyújt. A múlt hónapban mi felülvizsgálta a Realme X2-t, amely szintén ugyanazzal a lapkakészlettel érkezik, és így várhatóan hasonló teljesítményt nyújt.

Valós használatban a Snapdragon 730G tisztességes teljesítményt nyújt, és meglehetősen könnyen kezeli a legtöbb feladatot és játékot. Szándékának megfelelően a legtöbb játékot is könnyedén kezeli, bár hosszabb használat során hajlamos felmelegedni. A POCO X2 folyadékhűtéses gőzkamrával rendelkezik, amely elősegíti a hőelvezetést azáltal, hogy a hőt a telefon alsó részeibe vezeti. A polikarbonát műanyag jobban szigeteli a hőt, mint az üveg, így a telefon belsejéből származó hő nagyobb valószínűséggel érezhető a felületen, mint egy műanyag paneles telefonnál. Bár ez azt jelenti, hogy több hőt fog érezni, a hő a környezetbe is gyorsabban sugárzik – és hűvösebbé teszi a telefont –, mint a műanyag.

POCO X2 benchmark pontszámok

A POCO X2 áttekintő egységem 8 GB RAM-mal és 256 GB UFS 2.1 tárhellyel rendelkezik. Az alábbi szintetikus referenciaértékek eredményei megfelelnek az előírásoknak. Ezen kívül az okostelefon 6GB/64GB és 6GB/128GB konfigurációkban érkezik, és a hozzájuk tartozó benchmark pontszámok alacsonyabbak is lehetnek. Összehasonlításképpen a POCO X2-t a Realme X2, a Redmi Note 8 Pro és a Redmi K20 (más néven: Xiaomi Mi 9T), mivel ezeknek a telefonoknak az ára 300 dollár alatt van, és a nagy teljesítményt igénylő felhasználók megnyugtatására szolgálnak. Összehasonlításképpen néhány szempont: a Snapdragon 845 SoC CPU-ja Kryo 385 magokat tartalmaz, amelyek az ARM Cortex-A75-én és A55-ön alapulnak, 4+4-ben elhelyezve. konfiguráció 2,8 GHz-es és 1,7 GHz-es frekvenciákkal a teljesítmény és az energiatakarékos magok érdekében, míg a Snapdragon 730G újabb Kryo-t használ 470 mag. A Snapdragon 845 szintén 10 nm-es gyártási folyamaton alapul.

SoC

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730G

MediaTek Helio G90T

CPU

  • 10 nm-es folyamat
  • 4 x Kryo 385 Gold Arm Cortex-A75 alapú 2,8 GHz-en
  • 4 x Kryo 385 Silver Arm Cortex-A55 alapú 1,76 GHz-en
  • 8 nm-es folyamat
  • 2 x Kryo 460 Gold Arm Cortex-A76 alapú 2,2 GHz-en
  • 6 x Kryo 460 Silver Arm Cortex-A55 alapú 1,8 GHz-en
  • 12 nm-es folyamat
  • 2 x Cortex-A76 kar, 2,05 GHz
  • 6 x kar Cortex-A55 @ 2,0 GHz

GPU

Adreno 630 @ 710 MHz-ig

Adreno 618 @ 575MHz

Mali G76 MP4 @ 800MHz

Geekbench 5

A Geekbench 5 pontszámaitól kezdve a POCO X2 egymagos és többmagos pontszámai meglehetősen jók. összehasonlítható a Redmi K20-hoz (Xiaomi Mi 9T) és a Realme X2-höz, mert mindhárom ugyanazt tartalmazza CPU. A Redmi Note 8 Pro mindkét összehasonlításban lemarad, és érdekes módon a POCO F1 is a Snapdragon 845 mobilplatformjával. Míg 2018-ban a Snapdragon 845 volt a csúcsprocesszor, ez legalább egy évvel a Snapdragon 730/730G megjelenése előtti időre nyúlik vissza. A Snapdragon 845 régebbi Kyro 385 magokon alapul, és 10 nm-es eljárással gyártják, amely kevésbé hatékony, mint a Snapdragon 730G gyártásához használt 8 nm-es öntödei eljárás.

Geekbench 5Fejlesztő: Primate Labs Inc.

Ár: Ingyenes.

4.3.

Letöltés

AnTuTu v8

Továbblépve az AnTuTu v8-ra, a POCO X2 és a Realme X2 összehasonlítható eredményeket produkál, és mindkettő lemarad a Redmi Note 8 Pro mögött, amely jobb teljesítményt nyújt a memória és az UX tekintetében. Nevezetesen, hogy a Redmi Note 8 Pro-t tápláló MediaTek Helio G90T Mali G76 GPU magasabb frekvenciája jobb GPU-teljesítményt nyújt.

PCMark Work 2.0

Ezután a PCMark Work 2.0 pontszámaiban a POCO X2 minden tesztben felülmúlja a POCO F1-et. A Realme X2-vel összehasonlítva a POCO X2 magasabb összpontszámmal rendelkezik, és ötből három teszten jobb eredményeket ért el. Ezek az eszközök mindegyike elmarad a Redmi Note 8 Pro mögött, amely átlépte a 10 000 pontos határt Arol véleménye a telefonról. Mivel azonban a POCO X2 és a Redmi Note 8 Pro között mindössze 300 pont a különbség, hasonló teljesítményt nyújtanak a PCMark által szimulált rutin termelékenységi feladatokban.

PCMark for Android BenchmarkFejlesztő: UL LLC

Ár: Ingyenes.

3.4.

Letöltés

GPU-benchmarkok

A két kiemelkedő GPU-központú szintetikus benchmark – a 3DMark és a GFXBench – egyikét sem tudtam futtatni. mivel a POCO X2 mindkét esetben homályos kapcsolódási hibát produkált, amit nem tudtunk hibaelhárítás.

3DMark – A játékosok mércéjeFejlesztő: UL LLC

Ár: Ingyenes.

4.1.

Letöltés
GFXBench benchmarkFejlesztő: Kishonti Kft.

Ár: Ingyenes.

3.3.

Letöltés

AndroBench

Végül az AndroBench segítségével mérjük, milyen gyors a tárhely ezeken az eszközökön. Nevezetesen, ezek mindegyike UFS 2.1 NAND tárolóchipekkel érkezik. Ahogy az várható volt, a POCO F1 kivételével az összes többi telefon hasonló szekvenciális és véletlenszerű olvasási sebességgel rendelkezik. Eközben a Snapdragon 800 sorozatú chipek kétcsatornás átviteli támogatása lehetővé teszi, hogy a POCO F1 nagyobb szekvenciális olvasási sebességet érjen el a többihez képest. Továbbá mindkét POCO eszköz vezet a szekvenciális írási sebességek tekintetében, míg a POCO X2 a legmagasabb véletlenszerű írási sebességgel rendelkezik.

CPU fojtás

A nagy teljesítmény az okostelefont is érzékenyebbé teszi a melegítésre. Ezért a túlmelegedés miatti alkatrészek károsodásának megelőzése érdekében az okostelefon-gyártók gyakran alkalmaznak algoritmusokat a telefon teljesítményének szabályozására vagy korlátozására a belső hőmérséklet emelkedésével. A POCO X2 belső folyadékhűtő gőzkamrával is rendelkezik, amely elvezeti az SoC által leadott hőt. A hűtőborda hatékonyságának és a POCO X2 hőszabályozásának tesztelésére a CPU Throttling Test nevű alkalmazást használtam, amely C és Java nyelven írt egyszálú és többszálú benchmark teszteket használ. A következő eredmények következtek be, amikor a telefon tétlen volt, és a telefon töltés alatt volt.

Meglepő módon a POCO X2 mindkét esetben észrevehető mértékű fojtást mutatott. Idővel a teljesítmény csökkenése láthatóvá válik. A 15 perces teszt után a CPU teljesítménye a csúcsteljesítmény 83%-ára csökkent. Töltés közben a csúcsteljesítmény már 18%-kal csökken, ráadásul a CPU a munkamenet csúcsteljesítményének 88%-ára van lefojtva. Ha ezt összeadjuk, a teljesítmény gyakorlatilag a töltés nélküli csúcsteljesítmény 72%-ára csökken. Ez azt jelzi, hogy a POCO X2 teljesítménye csökken, ha felmelegszik. Ezzel szemben a Realme X2 alig mutatta a lassulás jeleit, amikor ugyanazt a tesztet használták a telefon fojtószelepének tesztelésére.

CPU fojtási tesztFejlesztő: Procedural Prophet

Ár: Ingyenes.

4.3.

Letöltés

Szerencsejáték

Ha játékról van szó, a POCO X2 nagyon jól felszerelt. A Qualcomm a Snapdragon 730G-t célozza meg, mint egy zászlóshajó processzort, a POCO X2 pedig a legalacsonyabb áron hozza az ismert márkák közül. A POCO X2 egyik előnye ebben az árkategóriában a versenytársaival szemben a 120 Hz-es frissítési gyakoriságú kijelző, ami azt jelenti, hogy bizonyos játékokat akár 120 képkocka/mp sebességgel is játszhat. Jelenleg csak néhány játék támogatja a 120 fps-es játékmenetet a telefonon. Körülbelül 15 percig játszottam a következő játékokkal, hogy teszteljem, mennyire konzisztens a POCO X2 a 60 képkocka/mp feletti játékra. A teljesítményt a segítségével mértük GameBench Pro, egy eszköz, amely lehetővé teszi a valós játékteljesítmény összehasonlítását.

Vegye figyelembe, hogy ezeket a játékokat a MIUI beépített játékerősítőjével játszották.

Holt trigger 2

A Dead Trigger sorozat második zombiapokalipszis játékától kezdődően a POCO X2 átlagosan 114 képkocka/másodperc sebességet produkál. A képkockasebesség többnyire a 100 képkocka/mp-nél magasabb volt a játék során, de jelentősen csökkent a vágott jelenetek és a képernyők betöltése közben, ami 7,13 képkocka/mp-es változékonysági indexet eredményezett. A legtöbb képkockasebesség játék közben észrevehető, ha egy zombi túl közel jön és támadni kezd, vagy hirtelen megváltozik a háttér. Mivel a játék nem túl igényes a GPU-használatot tekintve, az FPS folyamatosan a 100 fps felett vitorlázik.

Dead Trigger 2 FPS Zombie játékFejlesztő: MADFINGER játékok

Ár: Ingyenes.

4.6.

Letöltés

Hitman GO

A Hitman GO a klasszikus játék társasjáték változata, amely egy szerződéses bérgyilkos életét járja körül, akit Agent 47-ként azonosítottak. A játék egy felüdülés a rendszeres erőszak és vadság után, és nagyon sima játékmenetet kínál a POCO X2-n. A képkockasebesség 115 fps körül marad a küldetések során, és körülbelül 85 fps-re csökken a betöltési képernyőkön. Mivel a játékban a küldetések nagyon kicsik, az FPS stabilitása csak 78%, de a 116 fps medián azt jelzi, hogy a POCO X2 mennyire tudja futtatni a játékot. Nincs jelentősebb képkocka-csökkenés játék közben.

Hitman GOFejlesztő: SQUARE ENIX LTD

Ára: 5,99.

4.6.

Letöltés

Dub Dash

A Dub Dash egy nagyon érdekes játék, és egy kereket kell irányítanod, és ki kell kerülned az akadályok elől, miközben egy gömb alakú felületen gurulsz. Az akadályok kikerülését célzó mozdulatok szépen szinkronizálva vannak a játékmenetben bevezetett elektronikus ütemekkel. A POCO X2-n a Dub Dash erőfeszítés nélkül működött, és könnyedén produkált konzisztens, körülbelül 115 képkocka/mp-es képsebességet. A játékban azonban vannak olyan hirdetések, amelyek 30 fps-sel futnak, így az FPS stabilitása minden játék végén csökken.

Dub DashFejlesztő: Fel a fejjel

Ár: Ingyenes.

4.1.

Letöltés

Battlelands Royale

A Battlelands olyan, mint egy online battle royal lövöldözős játék minion verziója, de a közeli, harmadik személyű nézet helyett egy légi felvételt kap, ami megnehezíti, és így vonzóbbá teszi. Miközben a játékot a POCO X2-n játszik, körülbelül 105 fps-es átlagos FPS-sel indul. De a játék időtartama alatt, ahogy a biztonságos zóna egyre kisebb lesz, és a verseny egyre élesebb, a képkockasebesség körülbelül 70 képkocka/mp-re csökken. Így a jó kezdet ellenére a medián képkockasebesség csak 87 fps, míg az FPS stabilitás csak 67%.

Alto kalandja

Az Alto's Adventure talán a legkönnyebb játék az itt felsoroltak közül. Ugyanezen okból a POCO X2 konzisztens – és a tesztelt játékok közül a legmagasabb – képkockasebességre képes 119 képkocka/mp-es mediánnal és 96%-os FPS stabilitással. A keret csak akkor esik le, amikor Alto leesik a snowboardról, és a következő játék betöltődik.

Alto kalandjaFejlesztő: Noodlecake

Ár: Ingyenes.

4.3.

Letöltés

Figyelemre méltó, hogy míg az Alto's Odyssey várhatóan szintén 120 képkocka/mp sebességgel fog futni, a játék nem ment 60 fps-nél tovább.

Lara Croft GO

A Lara Croft Go-ban a Tomb Raider klasszikus sorozat főszereplője egy sorozaton halad keresztül. akadályokat, és lépésről lépésre kell irányítanod, miközben mindez izometrikusan látható. perspektíva. Bár a Hitman GO-hoz hasonló koncepcióval rendelkezik, a részletek száma miatt a játék grafikailag nagyon igényes – és ez a POCO X2-n való játék közben is megmutatkozik. A képkockasebesség kezdettől fogva alacsony marad – 90-95 képkocka/mp körül –, és csak a játékmenet során csökken. Idővel a képkockasebesség körülbelül 85 képkocka/mp-re csökken – ami nem rossz, de nem is olyan jó, mint amit a fenti könnyedebb játékok megjelenítettek.

Lara Croft GOFejlesztő: SQUARE ENIX KFT

Ára: 5,99.

4.7.

Letöltés

Hencegés.

Ha játszottál már a League of Legends-szel PC-n vagy az Arena of Valorral mobilon, a Vainglory-t nagyon hasonlónak fogod találni. Nem csak, hogy a játék vizuálisan nagyon ösztönző, ami meglehetősen lebilincselővé – és ezért grafikailag is igényes – teszi. A játék menüjében való navigálás során a POCO X2 könnyedén elérheti a képkockasebességet a 115 képkocka/mp-es labdaparkban. A tényleges játékon belül azonban a képkockasebesség 85 és 100 fps között mozog. Az 5v5 meccs során a képkockasebesség fokozatosan csökken, ahogy a telefon elkezd felmelegedni. 10 perccel a meccs után a képkockasebesség 80 fps alá süllyed, és végül 60 fps alá esik a végére. Ennek eredményeként az FPS stabilitási értéke csak körülbelül 71%. Ezenkívül jelentős keretesések is előfordulhatnak, amikor sok szövetséges és ellenség harcol együtt végső lépésekkel. Figyelemre méltó, hogy a telefon nagyon felmelegszik egy intenzív 5v5 munkamenet után, amely akár 25-30 percig is tarthat.

HencegésFejlesztő: Super Evil Megacorp

Ár: Ingyenes.

3.5.

Letöltés

Remek választás játékhoz

A POCO X2 nagyjából megfelel a hype-nak, ha játékról van szó. Lejátszhat néhány vizuálisan stimuláló címet magas képkockasebességgel, miközben sokkal népszerűbb címeket is le tud játszani, mint például a COD Mobile, az Asphalt 9, a PUBG Mobile stb. maximális grafikai beállítások mellett. Arra számítunk, hogy a jövőben még több 120 képkocka/mp-es opciót fogunk látni, és azok, akik most vásárolják meg a POCO X2-t, örömmel fogadják a választásukat. Addig is büszkélkedhetnek a sima animációkkal és görgetéssel, amire a telefon képes.


Fényképezőgépek

A POCO X2 legnagyobb kameráinak fejlesztései között szerepel a POCO F1-hez képest az új négykamerás beállítás a hátlapon és a kettős szelfi kamera az előlapon. A hátlapon található beállítás rendkívül különleges, mivel ez az egyik első okostelefon, amely rendelkezik a 64 MP Sony IMX686 érzékelő. Az 1/1,7 hüvelykes érzékelőmérettel a 64 MP-es Sony érzékelő valamivel nagyobb, mint az 1/1,72 hüvelykes Samsung ISOCELL Bright GW1 érzékelő, amelyet olyan telefonokon láttunk, mint a Realme X2 és az X2 Pro. Mindkét érzékelő apró 0,8 μm-t használ, valamint 4 az 1-ben pixel binninget, ami 16 MP-es felvételeket eredményez. Mindazonáltal mindkét esetben 64 MP-es képeket is készíthet. A Sony szenzora f/1.9 rekesznyílású objektívvel van párosítva.

A 64 MP-es elsődleges érzékelő mellett a POCO X2 rendelkezik egy 8 MP-es fixfókuszos kamerával 120º-os látómezővel, egy 2 MP-es makró kamerával PDAF-fel (fázisérzékelős autofókusz) és egy 2 MP-es mélységérzékelővel. Mindezek a kamerák egyetlen vonalban vannak elrendezve az okostelefon közepén és egy hatalmas kameradudor belsejében. A dupla LED-es vaku a kamera dudora alatt helyezkedik el, és az üveg hátulja.

Elvittem a fényképezőgépet Delhi egyik legrégebbi műemlékéhez, hogy kipróbáljam, hogyan viselkedik, miközben rögzítem az archaikus építészetről visszaverődő fényt. Az elsődleges kamerától kezdve a Sony IMX686 megfelel az előd – a 48 MP-es Sony IMX586 – elvárásainak, amely 2019-ben a kamera slágerérzékelője volt. Az elsődleges kamerával készített 16 MP-es képek részletgazdagsága hihetetlen. A pixel binning segítségével a kamera bőséges mennyiségű fényt rögzít bel- és kültéren egyaránt. Ezenkívül a színtónus semleges, túltelítettség nélkül – ellentétben a Realme telefonokkal.

Ahogy már korábban is említettük, a Sony érzékelője teljes felbontásban, azaz 64 MP-en is képes képeket készíteni. A POCO X2 MIUI kameraalkalmazásában van egy dedikált 64 MP-es mód, közvetlenül a Fotó mód mellett. Az így kapott 64 MP-es képek meglehetősen nagyok, és mindegyik körülbelül 25 MB tárhelyet foglal el. Egymás melletti összehasonlításban a 16 MP-es képek lényegesen élesebbnek tűnnek, mint a 64 MP-es képek. Ezenkívül a 16 MP-es képek jobban megvilágítottak és nagyobb a kontrasztjuk. Éjszaka a képek nagyon hasonlóak, és nem lehet észrevenni semmilyen jelentős különbséget, főleg, hogy mindkettő szinte egyformán szenved a tisztaság hiányától.

A 64 MP-es képek feldolgozása egy-két másodpercet vesz igénybe, és ehhez nagyon stabilan kell tartania a telefont, különben könnyen elmosódik a kép. A 64 MP-es képek készítésének egyetlen látható előnye, hogy bizonyos mértékig képes kitölteni a teleobjektív hiánya miatt keletkezett űrt.

A POCO X2 kameraminták a képkocka körülbelül 10%-ára levágva; 16 MP képek a bal oldalon és 64 MP képek a jobb oldalon

Ha kivág egy kis részt a képekből, és összehasonlítja őket egymás mellett, észre fogja venni, hogy a 16 MP-es képeken világosabbak az árnyékok és a csúcsfények. Ha azonban túl közel zoomol egy bizonyos távoli tárgyra, könnyen láthatja, hogy a 16 MP-es képek élessége zajba fordul. Annak ellenére, hogy a 64 MP-es képek nem olyan élesek, viszonylag kevesebb szerkezeti zajt tartalmaznak.

A gyenge megvilágítású fotózás felé haladva a POCO X2 éjszakai üzemmódja több felvételt használ különböző ISO-szinteken és összefűzi őket a világos kép érdekében, ahelyett, hogy a hosszú expozíciós módszert alkalmazná az éjszakai felvételekhez lövések. A POCO X2 éjszakai üzemmódja felerősíti a csúcsfényeket a képeken, miközben az árnyékok többé-kevésbé megmaradnak. Az Éjszakai mód bekapcsolt képei azonban valamivel zajosabbak, mint anélkül.

A POCO X2 széles látószögű kameráját tekintve ez a beállítás meglehetősen hasonlít a Redmi K20 Pro-hoz (más néven Xiaomi Mi 9T Pro). A 8 megapixeles szenzor egy f/2.2 rekesznyílású objektívvel párosul, ami valamivel kevesebb fényt eredményez az elsődleges kamerához képest. Egymás melletti összehasonlításban látható, hogy a nagylátószögű kamera több HDR-szerű képet kattint, amelyek alacsonyabb fényerővel rendelkeznek, mint az elsődleges kamerának. Ez azt a benyomást kelti, hogy a képek telítettebbek, de valójában ez csak egy mechanizmus a gyengébb expozíció kezelésére. A részletek mennyisége nyilvánvalóan alacsonyabb, miközben nagyobb a zaj, mint az elsődleges kameránál. Beltéren és gyenge fényviszonyok mellett a nagylátószögű képek általában nagyobb szerkezeti torzítást mutatnak.

A POCO X2 2 megapixeles makró kamerát is kapott, amely támogatja az automatikus élességállítást, így akár 2 cm-re lévő tárgyakról is éles képeket készíthet. Bár a színek nem olyan élénkek, mint az elsődleges fényképezőgépé, a részletgazdagság figyelemre méltó.

Az okostelefon egy 2 megapixeles mélységérzékelőt is használ az előtér széleinek pontos rögzítéséhez, hogy megkülönböztesse a háttértől. Ebben az esetben a POCO X2 elég jól teljesít kültéri és beltéri világítási körülmények között is.

Végül a szelfikhez a POCO X2 előlapján kettős kamera található. Az elülső kamera 20 MP-es képeket készít, míg a másodlagos kamera egy 2 MP-es mélységérzékelő a pontosabb élérzékelés érdekében. Az elsődleges szelfikamera tiszta arcrészleteket rögzít a szelfikben, de a bőr egy kis kisimulása még akkor is látható, ha a szépítés mód ki van kapcsolva. Az elsődleges kamerával ellentétben az elülső kamera nem támogatja a pixel binninget, de ennek ellenére a szelfik elegendő fényt mutatnak. Ezenkívül az élérzékelés is nagyon jó, és a MIUI lehetővé teszi az olyan funkciókat, mint a színpadi világítás és a Color pop, hogy kiemeljék az arcot vagy az előtérben lévő tárgyat.

Ha videókról van szó, a hátsó elsődleges kamera támogatja a 4K felvételt, de csak 30 képkocka/mp-ig. Mindazonáltal 1080p videót rögzít akár 60 képkocka/mp sebességgel. Az elsődleges kamera mellett a nagylátószögű és makró kamerákat is használhatja videók készítésére. Míg a nagy látószögű videók 1080p felbontásúak 30 képkocka/mp-nél, a makrókamerával 720p-s videókat is rögzíthet maximum 30 képkocka/mp sebességgel. A POCO X2 más MIUI kamerafunkciókat is kap, például lassított videókat akár 960 képkocka/mp sebességgel, míg az EIS támogatja az elsődleges és a nagy látószögű kamerával készített videókat is.

Összességében a 64 MP-es négykamerás hátlapi és az előlapi kettős kamerabeállítás hasznos csomagnak tűnik az okostelefonos fotózás szerelmesei számára. Ennek a kamerának az egyetlen korlátja az, hogy nem támogatja a 60 képkocka/mp sebességű 4K videófelvételt. Reméljük, hogy hamarosan elérhető lesz a POCO X2-hez a Google Camera mod, amely minden kamerát támogat.


Akkumulátor

A POCO X2 4500 mAh-s akkumulátorral van felszerelve, amely mérsékelten igénybe vehető igénybevétel mellett akár egy napot is kibír. Tapasztalataim szerint az akkumulátor 24+ órát bírt a 120 Hz-es képernyő beállítás mellett. Az alábbi képernyőképeken látható, hogy a POCO X2 akkumulátora körülbelül 30 órát bírt 5,5 óra SOT-tal (képernyő bekapcsolási ideje), és körülbelül 23,5 órát 7 óra SOT-tal. Ez figyelemre méltó egy olyan nagy kijelzővel rendelkező telefonnál, mint a POCO X2.

A POCO X2 egy 27 W-os töltővel érkezik, amely Qualcomm Quick Charge 3.0-ra lett besorolva. Az újratöltés közben a 27 W-os töltő, a POCO X2 mindössze 65 perc alatt 10%-ról 100%-ra vált, ha a telefont kapcsolják. TOVÁBB. Ezzel szemben a Redmi K20 sorozathoz (vagy POCO F1-hez) mellékelt 18 W-os Xiaomi töltővel az utazás 10%-ról 100%-ra körülbelül 100 percet vesz igénybe.

Összehasonlításképpen, a Realme 30 W-os VOOC 4.0 töltőjének körülbelül 70 perc alatt kell feltöltenie a Realme X2 4000 mAh-s akkumulátorát 10%-ról 100%-ra. Ez azt jelenti, hogy az alacsonyabb teljesítmény ellenére a POCO X2 gyorsabban töltődik, mint a Realme X2.


Kapcsolódás

A POCO X2 szabványos csatlakozási lehetőségekkel érkezik, mint például a Bluetooth 5.0, 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, és az LTE-Advanced, ami azt jelenti, hogy a telefon támogatja a szolgáltatók összesítését a támogatott távközlésen operátorok. Ezenkívül a POCO X2 a következő LTE-sávokat támogatja:

  • TDD: B40/41 (120 MHz)
  • FDD: B1/B3/B5/B8

Mivel a POCO X2-t csak Indiában értékesítik, az LTE-sávok támogatása meglehetősen korlátozott. Ezenkívül az okostelefon támogatja a kettős LTE-t a SIM-kártyák közötti zökkenőmentes váltás érdekében az adatkapcsolat érdekében, valamint a kettős VoLTE és VoWiFi támogatást a HD-hívásokhoz.

A helymeghatározáshoz a POCO X2 támogatja a GPS-t, a GLONASS-t és a BeiDou-t. A Redmi K30 4G Galileo támogatást is kap, de ez a specifikáció hiányzik a POCO X2 specifikációs oldaláról. Nevezetesen, a telefon hiányzik kétfrekvenciás pozicionálás és nem támogatja India NavIC helymeghatározó rendszer.

Ami a fizikai csatlakozást illeti, a POCO X2 rendelkezik egy 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozóval és egy USB 2.0 Type-C porttal. A fejhallgató-csatlakozó és az USB-C port egyaránt használható hanglejátszásra.


POCO X2 XDA fórumok, rendszerbetöltő feloldás és egyéni ROM-ok/kernelfejlesztés

A POCO F1 elsöprő támogatást kapott az XDA fejlesztői közösségétől, és reméljük, hogy ugyanez megtörténhet a POCO X2 esetében is. Kezdetben a POCO nulladik napot ígért kernel forrás kiadások, ami azt jelenti, hogy a kernelforrások minden új frissítéssel a frissítés megjelenésének napján frissülnek. Továbbá a POCO X2 rendszerbetöltőjének feloldásának várakozási ideje szintén 72 óra (3 nap), szemben a többi Xiaomi készülék esetében megszokott 168 órás várakozási idővel.

POCO X2 XDA fórumok

Ráadásul a POCO is POCO X2 egységek küldése a közösség számos neves fejlesztőjének, akik az eszközt egyéni kernelek, egyedi ROM-ok és egyéb modok, például a nem hivatalos modok tesztelésére és finomhangolására fogják használni. Google kamera port. Ez valószínűleg meghatározza a POCO X2 egészséges egyéni fejlesztési ökoszisztémájának alapvető kereteit. Ha már rendelkezik a POCO X2-vel, feltétlenül tekintse meg POCO X2 fórumainkat. A telefon rendszerbetöltője jelenleg nem oldható fel, de a POCO biztosítja, hogy ez csak ideiglenes hiba, amelynek kijavításán dolgoznak -- a telefon rendszerbetöltője hamarosan feloldható lesz elég.


POCO X2: Töviskorona

Az árát tekintve a POCO X2 által kínált érték összhangban van a Xiaomi ökoszisztéma többi eszközével. A POCO X2 felülírja a POCO F1-et, és szinte minden értelemben jobb az utóbbinál a nagyobb és simább kijelző, továbbfejlesztett és sokoldalúbb kamerabeállítás, jobb teljesítmény, nagyobb akkumulátor stb tovább. Azonban távol tartja magát attól, hogy a POCO F1 igazi utódja legyen, és a kézzelfogható POCO F2 hiánya oda vezetett. elégedetlenség érzésére a rajongók körében, akik alig várták, hogy egy újabb zászlóshajó-gyilkos POCO.

Nincs egyértelmű ígéret a POCO F2-re, de a márka több prémium készüléket tervez piacra dobni az év során. A POCO F2 megjelenéséig azonban a POCO X2-t újra és újra összehasonlítják a POCO F1-gyel.

A POCO F1-től elkülönítve a POCO X2 egy nagyon jövedelmező eszköz, és az egyik legjobb választás árkategóriájában. Minden funkciója, mint például a 64 MP-es kamera, a 120 Hz-es kijelző, az üvegkialakítás, a nagy akkumulátor 27 W-os gyorstöltéssel, valamint az akár 8 GB RAM és a 256 GB tárhely opciói értékes csomagot alkotnak. A Snapdragon lapkakészlet sok szempontból a Redmi Note 8 Pro eladásait is kannibalizálhatja. A POCO továbbra is kihasználja a Xiaomi értékesítési és vevőszolgálati hálózatát, hogy hatékonyan tudja forgalmazni és szervizelni a POCO X2 egységeket.

Végül pedig a POCO X2 egyedi fejlesztési lehetőségei még izgalmasabbá teszik a jelenleginél. Hamarosan többet fogunk hallani a közelgő modokról, egyéni helyreállításokról, kernelekről és egyéni ROM-okról.

Vásároljon POCO F1-et a Flipkarton (15 999 ₹-tól)