Színvisszaadás és Android: Miért kell minden OEM-nek sRGB módot kínálnia?

Ebben a cikkben bemutatjuk az Android problémáit a nem sRGB színterek megjelenítésével kapcsolatban, és azt, hogy az OEM-eknek miért kell színtér-alternatívákat kínálniuk a probléma megoldásához.

Valószínűleg a készülékek megjelenítési minősége volt az egyik legforróbb gombnyomással kapcsolatos probléma az elmúlt néhány hónapban. A hardveres megjelenítési eltérések, például a fénykiáramlás és az elhalt vagy inaktív pixelek gyakori megbeszélések. A kijelző mélyebb tulajdonságairól azonban egészen a közelmúltig nem esett ilyen nagy szó, részben a telefon megjelenése miatt.

A közösségünkben számos megbeszéléshez hasonlóan a OnePlus ezeket is előtérbe helyezte a OnePlus 3 szállítási firmware-ében bemutatott pontatlanságokkal. Természetesen minden Samsung készüléken voltak panaszok a túl telített alapértelmezett színekre, de ezen kívül ez egy nagyrészt csendes beszélgetés, még akkor is, ha sok más képernyő telített, és más gyártók, például az LG is más színteret használnak célpontok. Azokon kívül, akik meglátogatják a részletes áttekintést végző webhelyeket, kevesen beszélnek vagy törődnek olyan dolgokkal, mint a szürkeárnyalatos pontosság vagy a telítettség pontossága. De a megjelenítési pontosságot mindannyiunknak tudnunk kell, vagy törődnünk kell vele, még akkor is, ha saját magunkra gondolunk Az eszköz úgy néz ki, ahogy van, mindannyiunknak meg kell próbálnunk megérteni, mi történik, és még többről is vitázni kell választás.


Képhitel - Wikipédia

A kezdéshez nézzünk meg néhány alapvetést. sRGB (BT.709) egy olyan kifejezés, amelyet ha már közelről is követte a OnePlus 3 híreit, akkor ismerős. De mi is az pontosan? Az sRGB egy színtér a RGB színtér. Az RGB színtér lényegében minden olyan színt tartalmaz, amely a vörös, zöld és kék színekből létrehozható, nagyon széles skálán. Az sRGB ezen a téren belül található, és ma a gyártásban használt legelterjedtebb színtér, ezért az sRGB hagyományosan az a színtér, amelyre mobileszközét hangolni kívánja. Számos más színtér is létezik. Adobe RGB egyike a többi főáramú, amelyet a szakemberek használnak. Az Adobe RGB számos előnnyel rendelkezik az sRGB-vel szemben, mivel élethű színeket képes reprodukálni a kék és zöld színek megnövelt tartományával. A speciális nyomdákon és a tervezőkön kívül azonban nem használják széles körben, ami azt jelenti, hogy ha alkotna valami az Adobe RGB színteret használva sok tulajdonságát elveszítené, ha kalibrált eszközön nézik sRGB-re.

Tehát miért használjuk az sRGB-t, ha léteznek jobb alternatívák? Az sRGB használatának oka egyszerűen az, hogy a múltban az eszközök nehezen tudtak nagyobb színeket megjeleníteni megfelelően és kellő fényerővel skálázódik, ami megnehezíti ezeknek a szabványoknak a folytatását pontosan. Egy másik RGB színtér NTSC (BT.409), de az NTSC-t soha nem használták széles körben, és a OnePlus azon döntését, hogy ehhez a szabványhoz kalibrálja, furcsa. Végre jön egy újabb szabvány, egy széles spektrumú, ún UHD (BT.2020) Ez az, amit az új 4K TV-k szállítanak, amelyek olyan fejlesztéseket tesznek lehetővé, mint a HDR videó. Mindannyian láttuk a 4K TV-reklámokat az üzletekben, és azt, hogy milyen keményen nyomják a HDR-videótartalmakat, a BT.2020 része annak, ami ezt lehetővé teszi, és meg is tartja a pontosságot. A BT.2020 is használatos DCI-P3 (amit az LG bizonyos okostelefonokban, például az LG G5-ben választott), amelyhez a digitális filmeket kalibrálják, és az Apple elmozdul afelé, hogy az iPad Pro 9.7”-el kezdje; ezek a profilok jóval szélesebbek, mint az sRGB, és a jövőben szabványnak tűnnek.

A Galaxy S7 az egyik legpontosabb kijelzővel rendelkezik a piacon, ha a színbeállításoknál az Alap lehetőséget választja.

Tehát ha a kijelzők most jobbak, mint a múltban voltak, és a legtöbb eszközön lehetséges a szélesebb tartományok kezelése, miért szorgalmazzuk annyira az sRGB-t? Az sRGB-re hangolásnak nem sok köze van az abszolút értelemben vett „helyeshez”, mivel minden színtér az RGB színtéren belül vannak, ehelyett az eszköz sRGB-re hangolása a helyes megoldás idő Androidon mert az Android mást nem tud megérteni. Igen, a probléma az Androidban rejlik, és azt a Nougatban nem tervezték javítani, így hosszú ideig tarthat a javítás. Amint arra utaltunk Az Anandtech frissítése OnePlus 3 áttekintésük szerint az Android NINCS rendszerszintű színkezeléssel. Ez miért fontos? A megfelelő színkezelés azt jelenti, hogy észleli a tartalmat, és elküldi azt a kijelzőre. Ha az információkat megfelelően küldi el a kijelzőre, az pontosan mutatja az sRGB tartalmat a BT.2020 színtéren belül. Ha egy kijelzőt szélesebb tartományra, például Adobe RGB-re, NTSC-re vagy BT.2020-ra kalibrálnak, és a rendszer viszonylag címkézetlen színeket küld adatokhoz az eredmény az, hogy a kijelző a színteréhez igazodó tartalomszíneket jelenít meg, így megjeleníti azokat pontatlanul.

Screenshot_20160710-141902Ahhoz, hogy kapcsolatba hozzuk valamivel, amit esetleg ismerünk, emlékezzünk a régi Windows időkre, amikor a monitor felbontását nem támogatták teljes mértékben, és a képernyőn lévő összes tartalom megnyúlt? Hasonló elv érvényes itt is, kivéve a színeket. Még ha a kijelző színskálája kiváló és pontosan tudja is megjeleníteni ezeket a színeket, egyszerűen képtelen pontos színek megjelenítése, mivel a forrásanyag nem azonosítható, és ezért megnyújtják vagy megváltoztatják, hogy megfeleljen a profilja.

Ez az oka annak, hogy az sRGB-kalibráció annyira fontos az Android-eszközök számára. Míg az sRGB színtér és a BT.709 egy elavult szabvány, amelyet lecserélnek, az Android kijelzőknek meg kell felelniük a profilnak, vagy választási lehetőséget kell biztosítaniuk. Samsung készülékek évek óta csinálják ezt. Az adaptív színbeállítás széles skálát jelent (gondoljunk csak a BT.2020-ra vagy hasonlóra), a Photo AMOLED az Adobe RGB, a Basic pedig az sRGB. Ha azt mondod, hogy a Samsung telefonok túlságosan telített, irreális színekkel rendelkeznek, az nem a kijelző maga gyengébb, vagy rosszul van kalibrálva, az Android egyszerűen nem tudja, hogyan használja ki ezt a pluszt színskálát. Itt ejtette el a labdát a OnePlus, és Carl Pei nem sikerült megérteni. Az sRGB nem „rés”, ez az egyetlen, amit a telefon képes megfelelően megjeleníteni, mert szinte minden tartalom erre van kalibrálva. A OnePlus 3 NTSC-re kalibrálásával nem vették észre, hogy ahelyett, hogy növelte volna a színskálát, csak elrontotta a megfelelő színeket.


A szín nagyon szubjektív, és ezért volt ez olyan forró gomb probléma. Csakúgy, mint a Beats Audio fejhallgató rettenetesen kalibrált de nagy eladók, így nagy populáció van, akik szélesebb spektrumot élveznek az Androidon, annak pontatlanságai ellenére. Bár a „jól néz ki” szubjektív, a nem sRGB-re kalibrált kijelzők pontatlanok, mivel az Android nem tudja, hogy léteznek színprofilok és színkezelés. Nem „jó”: Androidon Ha az sRGB-n kívül bármire kalibrálja a kijelzőt, akkor az idő nagy részében rossz színeket mutat, akár tetszik, akár nem.

Vannak azonban olyanok, akik szeretik a túl telített színeket vagy a kékebb kijelzőt, és ez az a hely, ahol a választás jön, és miért kellene MINDEN gyártónak sRGB színbeállítást kínálnak a kijelzőjükhöz. A Nexus 6P kínálja, a HTC az A9-en és a 10-en, a OnePlus most a 3-ason, a Samsung pedig évek óta kínálja. Igaz sokaknak jól esik a pontatlan megjelenítés, van egy nagy adag, aki esetleg akar ill szükség hogy úgy lássák a dolgokat, ahogyan azt eltervezték, vagy csak pontosságot szeretnének, és az Android OEM-eknek ezt meg kell felelniük nem azért, mert ez egy rés, hanem azért, mert ez az egyetlen módja annak, hogy megfelelő élményt szerezzen az Öntől eszköz.