A Steam Deck prototípusai közelebbről is megnézhetik, mi lehetett volna

A Steam Deck sok prototípuson ment keresztül, de ezek közül néhányat közelebbről megvizsgálva megmutatja, mi lehetett.

A Steam Deck egy nagy, régi hektor, de meglepően kényelmesen használható ilyen nagy dolgokhoz. A Valve első kézi számítógépének végső formája azonban sokkal eltérő lehetett. Az új hardver tervezésének szokásos része a prototípus szakasza, és most ezekből együtt láthatunk egy válogatást.

A Valve Pierre-Loup Griffais-n keresztül érkezik, amely a Steam Deck csapat tagja. Úgy tűnik, az ázsiai bemutató esemény részeként a Valve kidobta néhány folyamatban lévő terveit. És van egy különösen, ami egészen feltűnően néz ki.

Egy határozott általános formai tényező megy végbe, mindegyik lejtős első sarkaival. De vitathatatlanul a központi eszköz a legszembetűnőbb. Majdnem úgy néz ki, mint egy Steam Controller, középen egy kijelzővel. Bár vitathatatlanul a legjobban néz ki, egyértelműen nem érte el a Valve által keresett ergonómiai pontokat. Sokkal laposabb volt, de végül úgy tűnik, hogy megtette a részét.

Tekintettel a Steam Deck méretére, az ergonómia mindig is kulcsfontosságú volt. Az a tény, hogy a végleges kialakítás lényegében mindkét oldalán fogantyúval rendelkezik, megkönnyíti a kézben tartását. Hasonlítsd össze ezt a Nintendo Switch-el, ami nekem személy szerint komoly fájdalmakat okoz a kezemben és a csuklómban a sokkal laposabb kialakításával. Szóval úgy gondolom, hogy a Valve helyesen hívta a kényelem frontját.

Bár mindig jó látni ezt a fajta termékutat, és minden tekintetben a Valve aranyat ütött az utolsó Steam Deckkel. Annak ellenére, hogy a termelés felpörög, a vállalat még mindig az előrendelések kiszállítását végzi körülbelül hét hónappal a kezdete után. Most vége van 5000 ellenőrzött játszható cím, és a Steam OS szinte hetente javul tovább. Jó alkalom kézi játékosnak lenni.