A Google és a Sony összefog, hogy hozzáadja a 360 Reality Audio támogatást az Androidon

click fraud protection

A Google és a Sony bevezeti a 360 Reality Audio támogatást az Android rendszerbe, és valószínűleg több alkalmazás számára is megnyitja a magával ragadó hangformátum támogatását.

A Sony már egy ideje fejleszti a 360 Reality Audio technológiáját, amely az MPEG-H 3D audiokodeken alapul. A technológia többnyire a Sony néhány saját okostelefonjára korlátozódik, és csak kompatibilis alkalmazásokkal működik, de most úgy tűnik, hogy a szélesebb körű 360 Reality Audio támogatás érkezik az Androidra.

A kód áttekintések sorozata az Android Open Source Project említésében 360 Reality Audio, a Sony és a Google fejlesztői által beküldött kóddal. A munka egy része az MPEG-H 3D támogatása az Android MPEG4Extractor rendszerkomponenséhez, míg a többi kód kifejezetten a Sony 360 Reality Audio számára készült.

Van is egy komment Kei Murayama kódismertetőiről, szoftvermérnök a Sonynál, ami megerősíteni látszik, hogy ez a Google és a Sony közös vállalkozása. „Ez az egyik a Google és a Sony közötti „Android OS 360RA támogatásáról” szóló találkozón említett javítások közül.

A Sony 360 Reality Audio jelenleg megköveteli a zeneszolgáltatótól, hogy kifejezetten támogassa azt, valamint kompatibilis hangszórókat vagy fejhallgatókat. A Sony webhelyén az Amazon Music HD, a Nugs.net és a Tidal az egyetlen zenei streaming szolgáltatás, amely 360 Reality Audio műsorszámokat kínál. Bár a technológia bármilyen fejhallgatóval vagy hangszóróval működik, a 3D hatás leginkább a 360 Reality Audio hangszóróinál lesz észrevehető, mint pl. Sony SRS-RA5000 hangszóró, a Amazon Echo Studio, és Sennheiser Ambeo Soundbar.

A Google és a Sony között folyamatban lévő munka azt jelenti, hogy az Android beépített dekódert kap az MPEG-H 3D hanghoz, így minden alkalmazás számára könnyebb lesz 3D hanglejátszást adni. A 360 Reality Audio-val már rendelkező alkalmazásokhoz hasonlóan nem feltétlenül lesz szükség speciális fejhallgatóra vagy hangszóróra – az egyik megjegyzés megemlíti, hogy a v.irtualizáló "ezekből a csatornákból az egyes hangokat bármilyen fejhallgatón elhelyezheti egy 360 fokos gömb alakú hangtérben."

Reméljük, hogy a változtatásokat időben véglegesítik a szállításhoz Android 12, különben valószínűleg jövő évig kell várnunk a továbbfejlesztett 3D hangzásra Androidon.

Köszönet az XDA elismert fejlesztőjének luca020400 a tippért!