A SteamOS 3.4 biztonságot, stabilitást és teljesítménybeli fejlesztéseket hoz a Steam Deckhez

A Valve új szoftverfrissítést adott ki a Steam Deckhez, amivel a SteamOS 3.4-re is elérhető.

Amíg a Steam Deck nem kap annyi nyomást, mint korábban, a kézi konzol folyamatosan döcögött, frissítéseket és fejlesztéseket kapott az út során. Miközben volt egy maroknyi kisebb frissítések az elmúlt néhány hónapban, ma egy új frissítést kapunk a SteamOS 3.4 formájában.

A frissítés valamivel több mint egy hónapja béta állapotban van, és most végre minden felhasználó számára elérhető a stabil csatornán. Ahogy az várható volt, a legújabb frissítéssel megkapja a stabilitási, biztonsági és teljesítményjavításokat. De a frissítés egyik legfigyelemreméltóbb változása, amelyet talán soha nem fog látni, a KDE Plasma változása a Steam Deck asztali módjához. Ami a többi részletet illeti, azokat az alábbiakban soroltuk fel, szó szerint a Steam frissítési oldaláról.

Tábornok

  • Kijavítottuk az alvással kapcsolatos problémákat, amelyek kis számú játékot érintenek, és bizonyos játékok lefagytak vagy zavaróan viselkedtek ébredés után
  • Kijavítottunk egy teljesítményproblémát, amely 100 ms-os akadozásokat okozhat játék közben, ha az adaptív háttérvilágítás engedélyezve volt
  • Javítottuk a grafikus illesztőprogram összeomlását a DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT térképpel való interakció során
  • Javítva a fájlkezelők megnyitásával kapcsolatos probléma, ha a gamescope munkamenetet újraindították
  • Javítva a GPU órabeállításai, amelyek néha nem ragadnak meg, ha manuálisan állítják be (köszönhetően az xperia64 felhasználónak az amdgpu kernel javítás háttérportjáért)
  • Kijavítottuk a ventilátorvezérlő túlzott szenzorlekérdezésével kapcsolatos problémát, amely szórványos ventilátor viselkedést és magasabb SSD-hőmérsékletet okozott egyes NVME meghajtókon
  • Új firmware a dokkolóállomáshoz.
    • Kijavítja azt a hibát, amely miatt a HDMI 2.0 kijelzőket nem észleli a rendszer ébresztés vagy rendszerindítás során

Teljesítményprofilok

  • Új lehetőség a Képernyőszakadás engedélyezésére: időnként részkockák megjelenítése árán alacsonyabb átlagos késleltetést tesz lehetővé, ha a VSync le van tiltva és a keretkorlátozó ki van kapcsolva,
  • A HUD 2. szintű teljesítménye vízszintes elrendezés használatára módosult. A 16:9-es képarányban futó játékok levélszekrényében elfér.

Tárolás

  • Újraengedélyezett TRIM a belső meghajtóhoz, valamint a támogatott külső tárolóeszközökhöz, javítva az írási teljesítményt.
    • Ez magában foglal egy kerülő megoldást annak biztosítására, hogy a TRIM műveletek biztonságosak legyenek az eldobási támogatást hirdető, de azt nem támogató SD-kártyák esetében.
    • A Steam szükség szerint időnként VÁGJA a tárolóeszközöket.
    • Új gomb a Beállítások → Rendszer → Speciális menüpontban a trimm azonnali futtatásához
  • Kiadási lehetőség hozzáadva a cserélhető meghajtókhoz a Beállítások → Tárhely menüpontban.
    • Ez leválasztja a cserélhető meghajtót, fizikailag nem adja ki
  • Az ext4-re formázott külső meghajtók mostantól automatikusan fel vannak szerelve, és használhatók a Steamben

Bemenet

  • Letiltott kernel DualShock 4 és DualSense trackpad → egér emuláció, amikor a Steam fut
  • A virtuális gombnyomások időzítése módosult, hogy javítsa a játék kompatibilitását a képernyőn megjelenő billentyűzettel.
    • Kijavítja az olyan alkalmazások beviteli problémáit, mint a Street Fighter V, az EA alkalmazás
  • Javítva a Steam Input műveletkészlet-váltása a kurzor láthatósága alapján Játék módban
  • Újra engedélyezte a beépített hid-steam kernel gamepad illesztőprogramot, amikor a Steam nem asztali módban fut, és hozzáadta a rumble támogatást
  • Hozzáadott támogatás a 8BitDo Ultimate Wireless vezérlőkulcshoz
  • Kijavítottuk az USB-összeomlást bizonyos vezérlők, például a Hori Fighting Stick α használatakor

Hang

  • Kijavítottuk azt az esetet, amikor az alapértelmezett audioeszköz a „visszhang törlése-elnyelő” üzenetet jelenítette meg, és a hangvezérlők nem működtek megfelelően
  • Kijavítottuk azt az esetet, amikor egyes alkalmazások nem a megfelelő eszközre adták ki a hangot
  • Kijavítottuk az audio-illesztőprogram hibáját, amely bizonyos helyzetekben a fedélzeti hang recsegéséhez vezethet

Amint azt valószínűleg a lista átolvasásából is láthatja, sok olyan fejlesztés történt, amelyeknek változást kell hozniuk a szórakozás és a játék közben. Ez nagyszerű hír, tekintve, hogy az emberek az ünnepek alatt kaphatják meg a konzolt. Természetesen a Valve továbbra is dolgozik a szoftveren, és folyamatosan módosítja és javítja. Valószínűleg ez teszi olyan különlegessé a Steam Decket más kézi játékkonzolokhoz képest elérhető.

Ha meg akarja szerezni a frissítést, csak lépjen a Rendszerbeállítások menübe, és ott kell lennie egy jelzőnek, amely jelzi, hogy elérhető frissítés. Ha nem lát semmit, győződjön meg arról, hogy a stabil kiadási csatornán van, vagy megpróbálhatja manuálisan is ellenőrizni a frissítéseket. Ha még nem vásárolt Steam Decket, most megteheti foglalás nélkül a legtöbb régióban. Ha Ázsiában tartózkodik, érdemes lesz előrendelnie, mivel a konzol nemrégiben megkezdte a szállítást a fogyasztóknak.


Forrás: Szelep (Steam News Hub)