A Caves & Cliffs Part 2 frissítése a Minecrafthoz, más néven Minecraft 1.18, most megjelenik a Bedrock Edition és a Java Edition számára.
A Minecraft minden idők egyik legnépszerűbb videojátéka, és a Mojang folyamatosan újdonságokat bocsát ki frissítések mind a Bedrock Edition (mobil, Windows 10 Edition, konzolok stb.), mind az eredeti Java verzióhoz Kiadás. A hatalmas 'Caves & Cliffs' frissítést először tavaly jelentették be, de később két frissítésre osztották. Az 1. rész június 8-án jelent meg Minecraft 1.17-es verziójaként, most pedig a 2. rész is megjelenik.
A Caves & Cliffs Part 2, más néven Minecraft 1.18-as verziója már elérhető a Minecraft Bedrock Edition-en és Java kiadás (keresztül Android Police). A Bedrock frissítés megnöveli a világ magasságát és mélységét, „50%-kal több függőleges teret adva az építkezéshez és a felfedezéshez”, vadonatúj barlanggeneráció, új barlangi és hegyi életközösségek (például "Lush Caves" és "Jagged Peaks"), megújult érc- és biomgeneráció, új zeneszámok és számos hiba javít. Sok mindenben lehet izgulni, bár egy új világot kell teremtened, hogy láss néhány változást.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n
A Java Edition frissítés legtöbbje ugyanazokat a változtatásokat tartalmazza, beleértve a frissített biom és ércgenerációt, új zenéket, magasabb világokat és kiterjesztett összeállítási korlátokat. A Minecraft Java Edition most már Java 17-et vagy újabbat igényel, de mindaddig, amíg a hivatalos Minecraft Launcherből nyitod meg a játékot a saját Java-példányával, minden frissül az Ön számára.
Bedrock Edition Changelog
Megnövekedett világmagasság és -mélység
- Az új és a meglévő világok túlvilági magassága és mélysége az y320-ra és az y-64-re bővült, így több hely nyílik a felfedezésre és a beépítésre.
World Blending
- A játékosok mostantól frissíthetik a meglévő világokat, hogy magukba foglalják az új overworl-magasság-méreteket és világgenerációs funkciókat. Lásd a mi Világfrissítés GYIK további részletekért
- A mentett darabok alatt y0-nál lévő alapkőzetréteget Deepslate-re cserélik, és alatta új barlanggeneráció lesz
- Az új és meglévő darabhatárokon átívelő biomák és terepek zökkenőmentesen keverednek, természetes hatású környezeti átmeneteket hozva létre.
Új terep és hegyi generáció
- A terep alakját és magasságát már nem mindig az életközösség határozza meg, ami új biom-elhelyezéseket eredményez, például sivatagokat a dombok tetején
- A hegyek magasabbak, mint valaha, és most akár 256 blokkot is elérhetnek
Új életrajzok, 3D biomgenerálás és biomterjesztés
- Hozzáadott 3D-s biomák – a barlangi biomák immár közvetlenül a felszín alatt is generálhatnak
- Új barlang- és hegyi életközösségek kerültek hozzáadásra, köztük a Jagged Peaks, Meadows, Bush Caves és Dripstone Caves
Új barlanggeneráció
- Hozzáadott zajbarlangok – a zajbarlangok három fő típusa a nagy, nyitott sajtbarlangok, a széles, alagútvonalas spagettibarlangok és a keskeny, kanyargós tésztabarlangok
- Hozzáadott víztartó rétegek – ezek helyi szintű víztesteket, például elárasztott barlangokat vagy földalatti tavakat hoznak létre
Ércelosztás és nagy ércvénák
- Hozzáadott nagy ércvénák – ezek a hosszú képződmények barlangrendszereken nyúlnak át, és nagyobb érctelepeket tartalmaznak, mint a föld alatt általában található klaszterek
- Az érceloszlást úgy alakították ki, hogy kompenzálják az új világmagasságot
Mob Spawning
- A szörnyek most csak teljes sötétségben fognak megjelenni. A játékosok fényforrások segítségével megvédhetik a sötét területeket, például a barlangokat
Új zene
- Lena Raine és Kumi Tanioka új zenéit adtak hozzá
- Hozzáadott egy új zenei lemezt Lena Raine-től "Otherside" címmel. Ez ritkán található a Stronghold folyosó ládáiban vagy sokkal ritkábban a Dungeon ládákban
- Mobillejátszók: Az új zene meghallgatásához le kell töltened a frissített Minecraft Original Music Pack-et, amely INGYENESEN elérhető a Marketplace-ről
Új eredmények/trófeák
- Barlangok és sziklák – Szabadesés a világ tetejéről (építési korlát) a világ aljára, és túlélni
- Feels Like Home – Vegyél egy Stridert egy láva tóra a Overworld lávataván
- Zene hangja – keltse életre a Meadows-t egy zenegépből származó zene hangjával
- Star Trader – Kereskedj egy falusi lakossal az építési magassághatáron
Nézze meg a GYIK cikk a Caves & Cliffs: Part II új funkcióinak mélyreható fejéhez!
Változtatások:
Vanília kísérletek
- Hozzáadott új „Vanilla Experiments” kísérleti kapcsoló, amely néhány blokkot és elemet tartalmaz a The Wild Update-ből, 2022-ben
- Kecskeszarv
- Sculk
- Sculk Vein
- Sculk Catalyst
- Sculk Shrieker
- Sculk érzékelő
- A kísérleti kapcsolók engedélyezése előtt feltétlenül készítsen biztonsági másolatot a világokról, és tekintse meg a mi oldalunkat frissített GYIK a kísérletek engedélyezéséről
"Régi világ" típus
- "Régi" világtípus eltávolítva a világteremtő képernyőről
- Zárolt régi világok a BaseGameVersion 1.17.40-hez
- A meglévő régi világok továbbra is játszhatók, de nem frissülnek 1.18-as funkciókkal
- A régi világ változásaival kapcsolatos további információkért lásd a GYIK cikk
Panoráma menü
- Új panoráma a főmenüben, amely a Overworld gyönyörű szikláit mutatja be
Android külső tárhely
- A külső tárhellyel rendelkező lejátszók a Google által megkövetelt tárhely-módosítások miatt induláskor új helyre kerülnek. Az eredményablak bezárásával továbbra is játszhat, ha az áttelepítés sikertelen
- A külső tárhely áttelepítése új helyére a Google új API-követelményeire való felkészülés érdekében Ön mostantól elveszíti az adatait, ha eltávolítja a Minecraftot, hacsak nem jelöli be a jelölőnégyzetet, amely azt jelzi, hogy meg szeretné tartani a sajátját adat. Javasoljuk, hogy jelölje be ezt a jelölőnégyzetet, ha meg szeretné tartani a világát abban az esetben, ha a Minecraft újratelepítése mellett dönt
- A tárolási változásokkal kapcsolatos további információkért lásd a GYIK cikk
Ismert problémák:
- Az új világgeneráció ebben a kiadásban jelenleg nem kompatibilis az „Egyéni életrajzok létrehozása” kísérleti kapcsolóval. Arra számíthat, hogy az egyéni biomokat generáló világok potenciálisan instabilok, és egyedi biomák csak a világ jelenleg mentett területein léteznek.
- A Minecraft Overworld világgenerációja teljesen megváltozott ezzel a kiadással. Ez azt jelenti, hogy az 1.18-as verzióban a régi magok többé nem fognak ugyanazon a pozícióban lévő játékosokat hozni. Ha az alkotók verziózárolva vannak a játék egy régi verziójához, akkor az ő magjaik olyan világokat fognak generálni, mint az 1.18 előtt.
Javítások:
Teljesítmény / Stabilitás
- Számos olyan összeomlást javítottunk ki, amelyek a játék során előfordulhatnak
- Javítva egy összeomlás, amely bizonyos világdarabok betöltésekor fordulhat elő (MCPE-138139)
- Javítva egy összeomlás, amely akkor fordulhat elő, amikor megszelídített háziállatokkal áthalad a portálokon (MCPE-129738)
- Optimalizálta azt az időt, amely alatt a Vines a Overworldben elhelyezhető a világgeneráció során
Tábornok
- Helyettesítette a hiányzó "Mindig nap" opciót a világbeállításokban (MCPE-137790)
- Azok a játékosok, akiknek a renderelési távolsága magasabb az ajánlottnál, most felkérést kap, hogy módosítsa az ajánlott értékre
- A jobb teljesítmény érdekében frissítettük a renderelési távolság alapértelmezett és maximális beállításait, beleértve a videóbeállítások csúszkáját
- Egy üzenet figyelmezteti a játékosokat, hogy visszakerülnek a főmenübe, ha játék közben jelentkeznek be
- A Realm feltöltési és letöltési időtúllépése 15 percre nőtt
Játékmenet
- A portál helyeinek javítása, amikor a portált áthelyezték, de a hely nem frissült (MCPE-28765)
- A Hero of the Village effektus mostantól minden játékosra vonatkozik, aki segített megölni egy raidert, miután egy raidet legyőztek, és a hatás a játékosokon marad, még akkor is, ha a falun kívülre utaznak (MCPE-53384)
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a terepen át lehetett látni
- Javítva a lejátszó hitboxa, amely nem áll vissza az Elytrával való siklás után (MCPE-109925)
- Javítva a játékos repülése az Elytrával, amikor falnak ütközik és sérülést szenved (MCPE-54031)
Mobs
- A csőcselék most áthaladhat a Trapdoors felett
- Javítva a mobokkal és a darabokból eltűnt entitásokkal kapcsolatos problémák (MCPE-144208)
- A csőcselék többé nem sétál át a tábortüzeken (MCPE-142054)
- Az axolotlok most már megfelelően animálnak, amikor felszállnak (MCPE-131322)
- A Sweet Berry Bushes most sebzi a csőcseléket, kivéve a Rókákat (MCPE-56142, MCPE-140012)
- A csőcselék többé nem próbál átjutni a Sweet Berry Bushesen
- A lámák lovaglóhelyzete már nem változik, miután megszelídítették őket (MCPE-143006)
- Ha a játékos túl messzire megy, a raid csőcselék most elpusztul a raid után
- Az Illager Patrolsban már nem természetes úton jönnek vissza a vindicatorok
- A villámok már nem rendelkeznek árnyékokkal (MCPE-140689)
- A halak most megpróbálják elkerülni az Axolotlokat
- A Magma Cubes most már helyesen agresszív az Iron Golems ellen, és a Slimes már nem agresszív a Snow Golems ellen (MCPE-51162)
- A fantomoknak most már képesnek kell lenniük kiszabadítani magukat, miután elakadtak, amikor a hegyekbe próbálnak utat találni (MCPE-119773)
- A falusiak követni fogják a menetrendjüket azokban a világokban, amelyek nagyon régóta ketyegnek, és amikor a játékidő negatív (MCPE-98361)
- Education Edition: Az NPC-knek már nincs üresjárati hangja (MCPE-141856)
Blokkok
- A tűz alatti blokk feltörése már nem hoz létre láthatatlan tűzblokkot, ha a 'doFireTick' játékszabály le van tiltva (MCPE-101371)
- A játékosok ismét folyamatosan helyezhetnek el vizet, lávát és porhót a „Hely” gomb lenyomva tartásával (MCPE-139671)
- A fényblokkok már nem támogatják azokat a blokkokat, amelyek támogatásra szorulnak, pl. Ágyak és festmények (MCPE-144311)
- A könnyű blokkok túlélnek egy TNT vagy Creeper robbanást (MCM-1417)
- Mostantól az összes talajnövényzet elhelyezhető a micéliumon (MCPE-125928)
- Javítva a sekély víz fényesebbé válik, amikor egy kis csepegtető levél kézben tartásával célozzák meg (MCPE-123373)
- A magas virágok már csak egy tárgyat ejtenek le, ha a virág felső felébe helyezett víz megtöri (MCPE-142799)
- A tábortüzek többé már nem csak egy szenet ejtenek le, ha dugattyú vagy robbanás tör el, hanem két egységet ejtenek le, ahogy az várható volt (MCPE-139467)
- A Kővágóban egy réztömbből négy vágott réz (MCPE-144067)
- A Copper Ore most 2-5 (2-3-ról) nyers réz elemet veszít (MCPE-144071)
- A Nether Sprouts ismét képes generálni, ha Bone Meal-t használ Warped nyliumon (MCPE-139672)
- A Snow Grass Block és minden típusú hótömb hasonló színeket használ (MCPE-57022)
- A rögzített levélblokkok nem maradnak átlátszóak, ha részleges blokkokkal veszik körül őket, például gombokkal vagy lapokkal (MCPE-139213, MCPE-53731)
- Levéltömbök alatt elhelyezett tömbök rögzített arckivágása, röntgen hatás rögzítése
Tételek
- Beállította a mozgás simaságát a Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions és Bottle o' Enchanting esetén, amikor távol van a játékosoktól (MCPE-101102)
- A tűztöltések már nem merülnek fel, ha égő gyertyákon, gyertyatortákon, tábortűzeken, aktivált holland portálokon vagy más, már égő blokkon használják.
- Az oktatási kiadás több eleme már nem jeleníti meg a „craftingScreen.tab.none” elemleírást (MCPE-102444)
- Az Ender Pearls többé nem generálhat Glow Sticksként a Woodland Mansion ládáiban (MCPE-137440)
Megközelíthetőség
- A hiányzó képernyőolvasó hozzáadva a „Vezérlő kapcsolata megszakadt” üzenethez
Grafikus
- A Carved Pumpkin varázslatos csillogás most már csak az elemet takarja a teljes nyílás helyett
- Kijavítottunk egy hibát, amely a régebbi világokon fordulhat elő, ahol a Minecartba felnézve a Minecart belsejét láthatjuk, elzárva a játékos kilátását.
- A frissített elemmegjelenítés annyira elvarázsolt, hogy többé már nem láthatatlan a Hollandiában (MCPE-116880)
- Kijavítottunk egy vizuális hibát, amely miatt a virágcserepből kivett növény azt eredményezte, hogy a növény továbbra is megjelenik (MCPE-143661)
- A vízcseppek most fröccsenő hatásokat váltanak ki
- A pajzsot blokkoló animáció simán lejátszható (MCPE-125951)
Felhasználói felület
- Javítva a Java Edition paritás az ágyban fekve a többjátékos játékban. Egy üzenet most megmutatja, hány játékos fekszik az ágyban, miközben arra vár, hogy minden játékos elaludjon
- Frissítettük az „elfogyott a tárhely” üzenetet, hogy egyértelműbbé váljon, ha egy eszköz tárhelye elfogyott új világok mentéséhez
- A raid boss sáv színe liláról pirosra változott, a Java Edition (MCPE-46047)
- A Raid boss bárjai mostantól csökkennek, amikor egy raider sebzést szenved
- A szerkezeti blokkok elmenthetők és megfelelően betölthetők az aktuális méretmagasság határain belül (MCPE-122643)
- Az új világ minden beállítási módosítása átkerül az új tartományon való létrehozásakor
- A "szint" néhány előfordulását a felhasználói felületen átnevezte pontosabb "világra"
- Az áruház frissítését kérő üzenet többé nem jelenik meg, ha nincs internetkapcsolat vagy a munkamenet-indítási hiba
- Javítottuk a hibaüzeneteket a Play képernyőn, amikor a Microsoft-fiók engedélyei a többjátékos blokkolásra vannak beállítva
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a nem létező tartalom keresése hibás "1 eredmény" üzenetet eredményezett
- Javítva a 4:3 felbontású képernyőkön megjelenő átfedő szöveg a Marketplace-ajánlatokon
- Javítottuk az ikonok szöveges megjelenítését, így a színek nem tűnnek torzulnak
Technikai frissítések:
Frissített kiegészítő sabloncsomagok
- Az 1.18.0 frissített bővítménysablonjai új erőforrásokkal, viselkedéssel és dokumentációval letölthetők a következő címről: aka.ms/MCaddOnPacks
Javítások
- A lejátszók kapcsolata megszakad, ha a szervernek és a kliensnek eltérő futásidejű blokkazonosítója van
- Kijavítottuk azt a megjelenítési hibát, amely akkor fordulhat elő, amikor egy Vanilla mob-ot próbáltak renderelni egy alapjáték-verzióban, a JSON-fájlokon keresztül bevezetett mob verzió előtt.
- A legtöbb tartalmi hiba és figyelmeztetés mostantól csak egyszer jelenik meg minden világon (MCPE-135153)
- Jobb teljesítmény a „RangedAttackGoal”-ban a nem mozgó mobok számára
- Javítva a mobok alapértelmezett megidézhetősége, ha nincs megadva a JSON-ban (MCM-1390)
- Kijavítottunk egy verziószámítási hibát az animációs vezérlőknél, ami miatt rossz sémát használtak a Marketplace világokon az 1.8.0-s verziójú animációs vezérlővel
- A függvényen belüli '/execute' által kiváltott függvényhívások sorrendje mostantól konzisztens (MCPE-111849)
Parancsok
- A '/clone' parancsot frissítettük, hogy megfelelően ellenőrizze az átfedő forrás- és célterületeket, amelyek már nem teszik lehetővé az 1 blokkmélységi átfedést az egyes tengelyeken. Ez továbbra is felülírható az erőltetett klónozás opcióval
- Hozzáadtuk a '/loot' parancsot spawn loot túlterheléssel
GameTest Framework
- Új elem API frissítések: ItemStack
- Nyitott interfészek a szkript-kompatibilis ItemComponents eléréséhez az ItemStack-en. Vegye figyelembe, hogy ezek az elemösszetevők csak a Holiday Creator Features kísérletben meghatározott egyéni elemekkel együtt működnek
- hasComponent (componentId: string) – igazat ad vissza, ha az ItemStackhez a [componentId] komponens kapcsolódik
- getComponent (componentId: string) – egy leírót ad vissza az ItemStackhez csatolt összetevőhöz. Nem definiált leírót ad vissza, ha az összetevő nem létezik, vagy ha az összetevőt még meg kell tenni a szkriptnek
- getComponents() – az ItemStack összes csatolt script-képes összetevőjének tömbjét adja vissza
- Script-engedélyezett elemösszetevők
- minecraft: étel
- Csak olvasható tulajdonság táplálkozás – szám, amely leírja, hogy ez az étel mennyi tápanyagot ad a játékosnak elfogyasztásakor
- Csak olvasható tulajdonság saturationModifier - szám, amely a telítettség módosítója, amely a telítettség buff alkalmazására szolgál evéskor
- Csak olvasható tulajdonság canAlwaysEat – ha ez igaz, a játékos mindig megeheti ezt az elemet (még akkor is, ha nem éhes)
- Csak olvasható tulajdonság usingConvertsTo - az elem karakterláncneve, amelyre az elfogyasztáskor konvertálódik. Ha üres, az elem nem konvertálódik mássá
- minecraft: tartósság
- Csak olvasható tulajdonság max. Tartósság – az elem által elszenvedett sérülések száma, mielőtt eltörik
- Csak olvasható vagyonkárosodási tartomány – egy NumberRange, amely leírja annak esélyét, hogy az elem elveszti a tartósságát
- Tulajdoni kár – megkapja vagy beállítja az ItemStack aktuális sebzését
- getDamageChance (unbreaking: szám = 0) – a maximum esélyt kapja arra, hogy ez az elem megsérüljön a damageRange tulajdonság használatával, ha törhetetlen szintet kap. A bejövő feltörési paraméternek 0-nál nagyobbnak kell lennie
- minecraft: étel
- A deltaTime csak olvasható tulajdonság hozzáadva a TickEventhez, amely az utolsó szint tick közötti időt jelöli másodpercben
Molang
- Javítottuk a tartalmi hibát, amikor a Molang kifejezés nem rendelkezik tokennel, amely csak akkor aktiválódik, ha a „min_engine_version” 1.17.40 vagy magasabb
Olvass tovább
Minden platformon megvásárolhatja a Minecraftot a hivatalos Minecraft webhely, és az Android verzió linkje alább található.
Ára: 7,49.
4.6.