A Google együttműködik a Unity-vel annak érdekében, hogy a játékmotort a Chrome OS-re telepítse

A népszerű Unity játékmotor együttműködik a Google-lal, hogy a Unity játékokat minden Chromebookon elérhetővé tegye, beleértve az x86-os CPU-t is.

A Unity az egyik legnépszerűbb játékmotor, amely hardverplatformok és operációs rendszerek széles skáláján hajtja meg a játékokat. Az Androidra készített (és a Play Áruházban közzétett) Unity játékok már futhatnak a legtöbb Chrome OS-eszközön a beépített Android futtatókörnyezet, de most a Google és a Unity együttműködik, hogy a motor jobban működjön a Chromebookokon.

Unity írta be egy blogbejegyzést, "örömmel jelentjük be, hogy a Google-lal együttműködve integráljuk a Chrome OS-t az Android fejlesztői környezetbe. A Unity 2021.2-től kezdődően új és meglévő Android-alkalmazásaihoz is hozzáadhat Chrome OS-funkciókat. A 2021.1-es és a 2020-as LTS-hez még ebben az évben hozzáadjuk a Chrome OS támogatását. A Unity támogatni fogja az x86–x64-en futó Chrome OS-eszközöket, valamint az Arm-ot."

A fő hír itt az, hogy a Unity játékokat már le lehet fordítani x86_64-es Chromebookokra, ami azóta nem elérhető

A Unity 2019-ben megszüntette az x86 Android-eszközök támogatását. A Unity azt a lehetőséget is bevezeti, hogy felülbírálja a Chrome OS alapértelmezett billentyűzet-/egérbemeneteit egyéni műveletek, amelyek segíthetik a Chrome OS-en futó játékokat a hagyományos asztali számítógépeken és laptopok.

A fejlesztők kipróbálhatják az új Chrome OS támogatást a Unity 2021.2 béta letöltése. A Unity azon is dolgozik, hogy a funkcionalitást a 2021.1-es és a 2020-as LTS-re tegyék.