A Razer Phone 2 egy játékosok számára forgalmazott Android okostelefon, de megéri? Áttekintjük a Razer Phone 2 teljesítményét és az akkumulátor élettartamát.
Ami az Android mobiljátékokat illeti, valójában csak néhány versenyző van. Egészen az újig Qualcomm Snapdragon 855 A mobil platform a zászlóshajó Android-okostelefonokban még ebben az évben megkezdődik, a Qualcomm Snapdragon 845 a legjobb mobil platform az Androidon való játékhoz. A Qualcomm Adreno 630 GPU a jelenleg elérhető leggyorsabb mobil GPU, mint a Mali G72 és a Mali G76 az Exynos 9810 és a Kirin 980 mobilplatformokon. Mint ilyen, csak várható, hogy a legjobb játék okostelefonok, mint például a Razer Phone 2, a Qualcomm Snapdragon 845-öt használják – de mennyire nagyszerű a Razer Phone 2? A Razer Phone 2-t az egyik legjobb játék okostelefonként hirdetik, és nem csak a játékteljesítmény, hanem a kijelző hardver, a hangteljesítmény és az akkumulátor élettartama tekintetében is. Teszteltük az eszközt – benchmarkokban és valós használatban egyaránt –, hogy eldönthesse, megéri-e a Razer Phone 2 a pénzét.
Razer Phone 2 fórumok
A Razer Phone 2 specifikációi
Kategória |
Leírás |
---|---|
Méretek |
158,5 x 78,99 x 8,5 mm |
CPU |
Qualcomm Snapdragon 845 @ 2,8 GHz |
GPU |
Adreno 630 |
RAM |
8 GB (LPDDR4X) |
Hátsó kamerák |
12 MP (f/1,75 széles OIS-sel) + 12 MP (f/2,6 telefotó) kéttónusú LED vaku, kettős autofókuszos fázisérzékelés, 2160p @ 60 FPS videofelvétel |
Első kamera |
8 MP f/2.0 1080p videofelvétellel |
Tárolás |
64 GB/128 GB (csak Satin Glass) microSD támogatással |
Kijelző |
5,72 hüvelykes 1440×2560 16:9 IGZO LCD514 PPI120 HzWide Color Gamut (WCG) Maximum 645 nitCorning Gorilla Glass 5 |
Hang |
Nincs 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó (USB-C – 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó adapter, 24 bites DAC), sztereó előlapi hangszórók kettős erősítővel és Dolby Atmos |
Akkumulátor |
4000 mAh-s akkumulátor Qualcomm Quick Charge 4.0+ gyorstöltéssel, vezeték nélküli Qi gyorstöltéssel |
Portok |
USB Type-C |
Ujjlenyomat-szkenner |
Igen (oldalra szerelve) |
Szoftver |
Android 8.1 Oreo (frissíthető Android Pie hamar) |
Kapcsolódás |
Egyetlen SIMNFCBluetooth 5.0 Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/acLTE VoLTE-vel |
Zenekarok |
|
A Qualcomm Snapdragon 845 és az Adreno 630 GPU
Érdemes megjegyezni, hogy a Razer Phone 2 teljesítményének nagy részét az erőteljes Qualcomm Snapdragon mobilplatform adja. Becsületükre legyen mondva, a Razer számos saját szoftveroptimalizálást végzett, hogy teljes mértékben kihasználja a Razer Phone 2 hardverének előnyeit. Bevezették saját hűtőrendszerüket is, hogy az eszköz hosszabb ideig magas teljesítményen működjön. Ennek ellenére az eszköz nyers számítási teljesítményét a beépített Qualcomm Snapdragon 845-nek köszönheti. A Snapdragon 845 mobilplatform tartalmazza az Adreno 630 GPU-t, amely lenyűgöző, 30%-os teljesítménynövekedést jelent elődjéhez képest, a Snapdragon 821-hez képest, miközben a hatékonyságot is 30%-kal javítja.
A mobiljáték most remek helyen van, olyan játékokkal, mint pl PUBG Mobile és Fortnite Mobile növekszik, és a platform emulátorok, mint például Dolphin emulátor hogy valaha is a legjobbak legyenek. Egyéb Android mobiljátékok, például az Asphalt, a Dead Trigger és az új Call of Duty Legends of War emellett szórakoztató játékélményt is biztosít a zsebében, és a Razer Phone 2-nek is hasonlóképpen kell kezelnie ezeket bajnok – mind a Razer szoftveroptimalizálása miatt, de főleg a lenyűgöző hardver miatt csomagokat.
Első benyomások
A Razer Phone 2-vel kapcsolatos első benyomásaim nagyrészt arra irányultak, hogyan nagy érez. A Razer Phone 2 vaskos; nehéz, és nagyon négyszögletes. A telefont meg kell szokni, különösen a Xiaomi Mi Mix 2S és a OnePlus 6 esetében. Bár először nem tetszett a dizájnja, eszembe jutott, hogy a Razer Phone 2 a keményebb mobiljátékosoknak való. Amikor megtanultam értékelni a dizájnt valójában játszanak. Nem kinézetű, de funkcionális, és részben a dizájn teszi a Razer Phone 2-t annyira kielégítő, hogy valójában használat. A súlya olyan, mint egy kontroller, és a nagy hangszórórácsok és a keretek mindkét oldalán kijelző ügyeljen arra, hogy véletlenül se érintse meg tenyerével a kijelzőt kezek. Azt is biztosítja, hogy véletlenül se takarja el a hangszórókat, mivel azok Ön felé néznek.
A dizájn logikus annak, hogy kinek való a készülék, valószínűleg ezért a A Razer Phone 2 hátulja olyan gyönyörűen néz ki. Nekem a Mirror Glass verzióm van, aminek köszönhetően a hátlap egy fekete fényvisszaverő üveglap, közepén a Razer logóval. Nagyon mutatósnak tűnik, és felülmúlja elődje dizájnját. A hátulja olyan szépnek tűnik, mint amilyen, elhiteti velem, hogy a Razer van tudatában van annak, hogy az eleje nem olyan jó megjelenésű, és mindennél jobban funkcionális tervezési választás. Ha ez a helyzet, akkor hajlandó lennék egyetérteni ezzel a döntéssel, mivel úgy látom, hogy a Razer Phone 2 egy kézi játékeszköz, másodsorban pedig egy okostelefon.
Az okostelefonok ergonómiája ugyanolyan fontos, mint a teljesítménye, különösen egy olyan okostelefon esetében, amelyet hosszú ideig tartanak kézben. Két kézzel tartva oldalt, őszintén helyesnek érzi magát. A hangerőgombok középre helyezkednek, hogy véletlenül se üssük le őket, és ugyanez vonatkozik az ujjlenyomat-érzékelőre és a bekapcsológombra is.
A 120 Hz-es 1440p kijelző gyönyörű az ezt támogató játékokban, és még csak a normál Android felhasználói felülettel is nehéz megmagyarázni, mennyire kielégítő a menükben való navigálás és a közösségi oldalak görgetése média. Érdemes megjegyezni, hogy a 16:9-es kijelző archaikusnak tűnik bármely más, 2018-ban kiadott zászlóshajó okostelefonhoz képest, de a Razer Phone 2 engedélyt kap, mivel ez a telefon multimédia fogyasztás, főleg játékok. A játékok és a legtöbb videó elsősorban 16:9-es képernyőre készült, így a Razer Phone 2 nem vág le semmilyen tartalmat, és nem jelenít meg semmit a központon kívül.
A Razer első pillantásra rádöbbent erre az eszközre, de hogyan áll a mikroszkóp alatt?
Játékteljesítmény
-val rögzített játékmeneti képkockasebesség-adatok GameBench, egy kiváló szolgáltatás, amely segít elemezni a játékteljesítményt Android és iOS rendszeren. A GameBench asztali és mobil kliensekkel rendelkezik. Az áttekintésünkhöz az Android mobil klienst használtuk.
PUBG Mobile
Valószínűleg az Androidon futó versenyszerű lövöldözős játék, a PUBG Mobile egy olyan játék, amely magasabb képzettségi plafonnal rendelkezik, mint a legtöbb elérhető játék (ha nem botok ellen játszol). Nem akarsz szembesülni a képkockákkal játék közben, és szeretnél mindent hallani magad körül. A nagy, nagy felbontású kijelző isteni ajándék a PUBG lejátszásakor, és remekül néz ki a Razer Phone 2-n. A Razer Phone 2 a hangszórók is elég hangosak, így egyáltalán nem okoz gondot, ha a játékban meghallja a körülötted lévő ellenségeket.
A PUBG nagyon ritkán süllyed 40 FPS alá, ez a maximális FPS, amit elérhetek. Ez a fejlesztők, Tencent, hogy korlátozza ezt, és most keveset tehetünk, hogy tovább emeljük. A PUBG meglepően jó portja a népszerű PC-s battle royale első személyű lövöldözős játéknak, és csakúgy, mint a PC-n, minden előnyre vágyik, amit megszerezhet. A magas FPS a legjobb módja ennek elérésére, és egy olyan játékban, ahol a reakcióidő fontos, a Razer Phone 2 nem akadályozza a játékot. A PUBG körülbelül 1 GB RAM-ot használ, ami egyáltalán nem probléma a 8 GB-os RAM-mal, ami a Razer Phone 2. Bajnokként kezeli.
Pokémon Go
Ez az egyik olyan játék, amely képes használni a Razer Phone 2 120 Hz-es kijelzőjét, és pompásan néz ki. Az animációk gördülékenyek, nagyon kevés a képkocka, és az 1440p-s kijelző rengeteg részletet hoz ki. Csak három percre ugrottam, hogy küldjek a barátaimnak néhány ajándékot Pokémonban; Utána eljátszottam a készletemet, és végiggörgettem a Pokemon listáimat, hogy lássam, milyen jól működik.
Bár a Pokemon Go nem mindig tart fenn 120 FPS-t, minden bizonnyal folyamatosan nagyobb képkockasebességgel fut, mint a PUBG. Nyilvánvalóan azért, mert nincs 40 FPS felső határ, de még így is a kiesett képkockák általában csak 60-ra, vagy akár csak 90-re hozzák le.
Dolphin emulátor
Az emuláció Androidon nem más, mint csoda. Játszhat Nintendo DS játékokkal, NES játékokkal, SNES játékokkal, Nintendo 64 játékokkal, Dreamcast játékokkal, PSX játékokkal és még sok mással, mindezt okostelefonjáról. Az egyik emulátor, amelyről úgy gondoltam, hogy a Razer Phone 2 valóban kiélvezné a pénzét, a Dolphin Emulator, egy emulátor, amely lehetővé teszi GameCube és Nintendo Wii játékok emulálását. Még a modern zászlóshajó okostelefonok is gyakran küzdenek ezzel, a játéktól függően, ezért úgy gondoltam, hogy kipróbálom a Super Smash Bros-szal. Bunyó. Nagy hatással volt rám.
Először is érdemes megemlíteni, hogy a legtöbb FPS zuhanás a térkép betöltéséből fakad. Az egyetlen merülés, ami nem volt, az volt jobb a végén, ahol úgy tűnt, ok nélkül leesik. Újra felkapta magát, és egy pillanatra visszamerült a karakterválasztó menübe, amikor befejeztem a tesztelést. Super Smash Bros. A verekedést még jobbá tenné egy kontroller, amelyet a Razer Phone 2-vel használhatunk, ha van USB Type-C adapterünk és vezetékes vezérlőnk, például Xbox kontrollerünk. (Bizonyos vezérlők vezeték nélkül is párosíthatók.) Rengeteg lehetőség van, de én személy szerint ezt használtam. Javasolnám, hogy ha lehet, keress Bluetooth megoldást, hogy továbbra is csatlakoztathasd a fejhallgatót. Az emuláció sikeres a Razer Phone 2-n, az új Super Mario Bros is hasonlóan teljesít. A Mario Kart Wii grafikailag elromlott, de egyenletes hogy jól futott.
A Razer Phone 2 egy teljesítmény vadállat az emulációhoz, és nem tudok elég dicsérni. Ha valaha is szeretett volna Wii-játékokkal (észszerű keretek között) vagy GameCube-játékokkal játszani útközben, akkor itt nem hibázhat.
Összességében a játék teljesítménye a várakozásoknak megfelelően kiváló. Kipróbáltam az ARK: Survival Evolvedet és az Asphalt 9-et is, mindkettővel semmilyen teljesítménybeli probléma nem volt. Ez az eddigi legjobb játékélmény Android okostelefonon, és még csak a hangminőség is észrevehetően jobb a dobozban található THX-gyártású DAC-val. Már csak zenehallgatásra is kiváló, és ebben az esetben szinte pótolta a fejhallgató-csatlakozó hiányát. Ez a valaha volt legjobb hangélményem, kézzel lefelé, Sennheiser Momentum 2.0 fejhallgatómmal.
Tárolási sebesség
Az okostelefon tárhelyének sebessége ugyanolyan fontos, mint a benne lévő lapkakészlet, de bizonyos esetekben még inkább. Az okostelefonok tárolási sebessége megzavarhatja vagy megszakíthatja, mivel a papírra gyorsított okostelefon lassúnak és lomhának érezhető. A Razer Phone 2 kiválóan teljesíti ezt a tesztet.
Az akkumulátor élettartama és hőmérséklete
A Qualcomm Snapdragon 845-nek és a 4000 mAh-s akkumulátornak nem okoz gondot a telefon átvészelése a nap folyamán. Beszéltem az egyik közreműködőnkkel, Eric Hulse-szal, aki a piacra dobás után vásárolta meg a telefont, miközben a Razer Phone 2 akkumulátorának élettartamával kapcsolatos tapasztalatai általában jónak írják le, nem SIM-kártyával használja az övét, ami torzítja az eredményeket. Beszéltem Jaime Riverával is PocketNow, aki a Razer Phone 2 áttekintő egysége akkumulátorának élettartamát úgy írta le kivételes. Ezután beszéltem TK Bay-el, aki áttekintette az XDA TV készülékét, és azt mondta, hogy most úgy találta, hogy "átlagos." Számára ez nem volt jó vagy rossz, és látott már jobb akkumulátor-üzemidővel rendelkező okostelefonokat. Röviden: a Razer Phone 2 vegyes csomag volt azoknak az embereknek, akikkel beszéltem, és akik használták. Tapasztalataim szerint azonban az akkumulátor élettartamát a következőnek találtam átlag alatti ahhoz képest, amit megszoktam.
Először nem tudtam rájönni, hogy miért. Ez a hatalmas háttérvilágítású logó volt a készülék hátulján? Vagy talán csak kompromisszumokról van szó, amikor a piacon lévő leggyorsabb eszközt próbálták megszerezni. Mi lenne, ha a 120 Hz-es kijelző lenne? Az eszköz 90 Hz-es változtatható frissítési gyakorisággal érkezik, de az első dolgom az volt, hogy felgyorsítsam. 120 Hz. Természetesen arra számíthatunk, hogy ha az eszközt 120 Hz-es frissítési frekvenciára engedjük, az csökkentheti az akkumulátort élet.
60 Hz-es kijelző
Ha a fenti akkumulátor-élettartam megfelelőnek tűnik, az azért van, mert az. 7 óra 32 perc a PC Benchmark akkumulátor-élettartam-tesztje tiszteletreméltó, különösen egy 4000 mAh-s akkumulátor esetében, 1440p felbontású kijelzőn. A figyelmeztetés az, hogy ez is 60 Hz-en futott, mint minden más Android okostelefon kijelzője. Íme, mi történik, ha átváltunk a 120 Hz-es frissítési gyakoriság módra.
120 Hz-es kijelző
A 120 Hz-es kijelző pusztán a szintetikus referenciaértékektől eltekintve jelentősen csökkenti az akkumulátor élettartamát ahhoz képest, amikor az eszköz 60 Hz-es üzemmódban van. Érdemes azonban megjegyezni, hogy a rendszer valójában a variálható frissítési gyakoriság, így ha 120 Hz-re állítja, előfordulhat, hogy 90 Hz-re, 60 Hz-re vagy még lejjebb csökken.
Ezek az akkumulátor statisztikáim, amelyek segíthetnek képet alkotni az általános használatról. Erősen használom a telefonomat, különösen ingázáskor, amikor a jelem a gyengetől a megfelelőig terjedhet. Ennek ellenére a telefonjaim sokkal jobban teljesítettek ezen az úton. A jelerősség minden bizonnyal nagy tényező, de soha nem befolyásolta az akkumulátor élettartamát annyit bármely másik telefonomhoz, ami a tulajdonomban van. Az okostelefon-használatom leggyakrabban a Snapchat, a Facebook Messenger, a YouTube és a Spotify szolgáltatásból áll, amelyek többsége akkumulátorszívó. Ha ledobtam a Razer Phone 2-t 60 Hz-re, és két napig használtam, jobb élményben volt részem, mint korábban. de még mindig rosszabb volt, mint a többi telefonom, a Mi Mix 2S és a OnePlus 6T, annak ellenére, hogy 4000 mAh-s volt. akkumulátor. Röviden, a futásteljesítmény változhat.
Visszatekintve logikus, hogy a 120 Hz-es maximális frissítési gyakorisággal rendelkező telefonok akkumulátorának élettartama nem olyan hosszú, mint a 60 Hz-es kijelzővel rendelkező hasonló készülékek. Az Android okostelefonok időnként még a konzisztens 60 FPS-t is nehezen tudják elérni. Ha az Android okostelefonok képkockasebességéről beszélünk, akkor a telefonja megteheti technikailag nyomjon 60 FPS-t, miközben továbbra is nyűgösnek tűnik. Ez azért van, mert a képkockák közötti idő a legfontosabb. A tökéletes 60 FPS eléréséhez az eszköznek 16,67 ms-onként új képkockát kell küldenie (1 másodperc 60 részre osztva). Ha ez változik, akkor néhány képkocka időbeli viszonylatban közelebb kerülhet egymáshoz a többihez képest, ami a zsugorodás és az inkonzisztencia érzetét keltheti, miközben névértéken megtartja a konzisztens 60 FPS-t. Most emelje fel ezt a 120 Hz-es kijelzőre. Figyelmen kívül hagyva a képkocka-megjelenítéshez szükséges megnövekedett pontosságot, a telefonnak most sokkal többet kell dolgoznia, hogy bármikor kétszer annyi képkocka jelenjen meg a kijelzőn. A Razer Phone 2 azonban változó frissítési gyakoriságot használ, így a kijelzőnek nem mindig a leginkább energiaéhes 120 Hz-es frissítési frekvencián kell futnia.
Van még egy probléma, hogy az akkumulátor élettartama gyenge vagy kiváló. A Razer Phone 2-nek nincs fejhallgató-csatlakozója, így ha az akkumulátor lemerül, és az USB-C portot használja fejhallgató esetén vagy szünetet kell tartanod a játékban a telefon feltöltéséhez, vagy be kell kapcsolnod a Bluetooth-t fülhallgató. Bárcsak nem ez lenne a helyzet, mivel egy játéktelefont gyakrabban kell majd tölteni, attól függően, hogy mire használják. Nem mindenki fog játszani az elülső hangsugárzók hangkimenetével, különösen akkor, amikor Ön ingázik, mint én.
A Razer Phone 2 érdemére legyen mondva bajnokként kezeli a hőmérsékletet. Lehet, hogy aggodalmát fejezte ki, miután a cég felfedte, hogy a Razer Phone 2 üveg hátlapja lesz, de A Razer Phone 2 hűtése nem más, mint kiváló, és nem lesz gond a túlmelegedéstől vagy a mint. Érdemes megjegyezni, hogy a 120 Hz-es frissítési frekvencia üzemmódból származó teljesítményfelvétel miatt a hőmérséklet néhány Celsius-fokkal magasabbra futott.
Razer Game Booster
Nem voltam benne biztos, hogy mire számítsak, ha a játéktelefonra előre telepített alkalmazásokat illeti. A Razer Cortex alkalmazás egy játékalkalmazás-piac, amire számítottam, de a Game Booster meglepett. Arra gondoltam, hogy ez egy trükkös funkció, amely lehetővé teszi az összes alkalmazás megölését közvetlenül egy játék vagy ilyesmi futtatása előtt, de kiderült, hogy valóban hasznos. Vessen egy pillantást alább.
Minden játékhoz kiválaszthatja a processzor frekvenciáját, a kijelző felbontását és a képernyő frissítési gyakoriságát. Lenyűgöztek ezek a lehetőségek, különösen azért, mert előfordulhat, hogy egyes játékok futtatásához nincs szükség ennyi energiára. A Razer Game Booster alkalmazás valóban lenyűgöző, és ez az az alkalmazás, amelyre sosem tudtam, hogy szükségem van egy játéktelefonra. Szabályozhatja, hogy nagyjából mennyi energiát használnak fel a játékok az okostelefonon.
Ár: Ingyenes.
4.5.
Következtetés
A Razer Phone 2 lenyűgözött. Ez több, mint egy telefon masszív RGB logóval a hátoldalán, amire félig számítottam, tekintettel a cég játéktermékek terén szerzett hírnevére. Amint azt az eredeti Razer Phone-hoz visszatérve már megállapítottuk, a cég egy rendkívüli erőfeszítés eddig az okostelefonjaikba. Lehet, hogy magas kikiáltási árat kér, de ha a mobiljáték az Ön előjoga, akkor a Razer Phone 2 jobb, mint sok ma kapható zászlóshajó okostelefon. Hűvösen fut, a tartós teljesítmény nagyszerű, a kijelző pedig gyönyörű. A Razer Phone 2 sikeres a szememben abból a célból, hogy mit szeretne csinálni.
A Razer Phone 2 másik perspektívájáért nézze meg a TK Bay áttekintését az XDA YouTube-csatornán.