A Valve kiadott egy új frissítést a Steam Deck konzoljához, amely debütált a SteamOS 3.3.2-vel és egy új Steam Client frissítést számos fejlesztéssel.
A Valve a SteamOS 3.3.2-t elérhetővé tette a nyilvánosság számára stabil csatornáján keresztül, a frissített Steam klienssel együtt. Az új frissítés hibajavításokat, fejlesztéseket tartalmaz a Steam Deck dokkolt üzemmódjában, és egyéb, az életminőséget javító fejlesztéseket is tartalmaz. A legfrissebb frissítéssel sok mindent kell kibontani, szóval térjünk rá.
A SteamOS 3.3.2 fejlesztéseket hoz a konzol dokkolt üzemmódjába, új felbontást és frissítést ad ráta opciót a Kijelzőbeállítások menüben, különösen akkor, ha az eszköz külső eszközhöz csatlakozik kijelző. Az új frissítés egy új hibamentes funkciót is tartalmaz, amely lehetővé teszi a konzol számára, hogy elkerülje a problémás felbontások és frissítési gyakoriságok kiadását. Ezenkívül a konzol sokkal gyorsabban működik, ha külső kijelzőhöz csatlakozik. Ami a javításokat illeti, a konzol most megfelelően váltja a képarányt és a felbontást, ha csatlakoztatva van egy külső kijelző, jobb teljesítményt nyújt alacsonyabb frissítési gyakoriság mellett, és javítja a vezérlést a fizikai egér.
A külső megjelenítési fejlesztések és javítások mellett az új frissítés néhány általános javítást is tartalmaz, mint például a hangerő kiegyensúlyozása. a rendszerindító hang az összes konzolmodellben, a véletlenszerű tapintási események kijavítása, a konzol érintőpadjainak érzékenységének javítása, és több. Az alábbiakban felsorolt általános fejlesztések és javítások többi részét megtekintheti.
- Javítva a Red Dead Redemption 2 összeomlása
- Továbbfejlesztett képkocka-ütemezés kompozíciókor (például ha az FSR engedélyezve van)
- Továbbfejlesztett érintés/érintésérzékelési sebesség
- Módosított USB-leírók, hogy támogassák a vezérlő navigációját az EFI menüben rendszerindításkor
- Javítva a vezérlő firmware frissítése, amely minden rendszerindításkor érvényes
- Kijavítottuk azt a forgatókönyvet, amikor az SD-kártya formázása meghiúsulhat
Az új SteamOS frissítés mellett a Steam Client is frissült, és a fejlesztések és javítások hosszú listáját tartalmazza. A Steam Client mostantól jobb teljesítményt fog nyújtani a kezdőképernyő megjelenítésekor, a felhőszinkronizálás offline állapotban nem történik meg, a hapticusok a rendszerindítás javításakor, és az automatikus fókusz a csevegési szövegdobozokon. Az új frissítés azt is tartalmazza fejlesztések a kezelőszervekhez, együtt fejlesztések egyéni rendszerindítási videókhoz, amelyeket a korábbi béta kiadásokban teszteltek. Mivel a lista meglehetősen kiterjedt, a frissítés tartalma az alábbiakban szó szerint került felsorolásra a Steam Deck hírportáljáról.
-
Dokkolt mód
- Hozzáadott egy kapcsolót, amely lehetővé teszi a Steam Deck számára, hogy automatikusan szabályozza a külső kijelzők felbontását. Ha be van kapcsolva, a Steam Deck automatikusan beállítja a felbontást a legjobb teljesítmény érdekében a nagyobb felbontású kijelzőkön.
- A Steam Deck mostantól függetlenül nyomon követi a frissítési gyakoriságot és az FPS-korlát beállításait a belső és külső kijelzők esetében
- Alapértelmezés szerint le van tiltva a frissítési gyakoriság váltás a külső kijelzők gyorselérési menüjén keresztül. Az alternatív frissítési gyakoriságok továbbra is elérhetők a Beállítások->Kijelző legördülő menüjében.
- Hozzáadott egy kapcsolót a fejlesztői beállításokhoz, hogy újra engedélyezze a frissítési gyakoriság váltást a külső kijelzők gyorselérési menüjében. (Kérjük, vegye figyelembe, hogy a Steam Deck beépített kijelzőjét úgy érvényesítették, hogy támogassa a frissítési gyakoriságok teljes skáláját csúszka, de tetszőleges külső kijelzők esetén nem tudunk garanciát vállalni arra, hogy a felbontás + frissítési gyakoriság kombináció funkcionális. Ez olyan forgatókönyvhöz vezethet, amikor a külső kijelző nem jelenít meg képet, így nincs egyszerű módja a változtatás visszavonásának. Itt vannak sárkányok, nem javasoljuk ennek a beállításnak a bekapcsolását.)
-
Steam bemenet
- A vezérlőkonfigurációk mostantól automatikusan eszközönkéntire váltanak, ha egyszerre több vezérlő van csatlakoztatva
- A Konfigurátor virtuális menüjének előnézetei most kiemelik a megfelelő gombot, amikor a parancslistában a hozzá tartozó parancsra navigál
- Csökkentett kétszeres aktiválás előfordulása az érintőpadokon és a botokon lévő Soft Press esetén.
- A virtuális hotbar menü előnézetének méretezésének javítása a konfigurátorban
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Letiltva” a módok legördülő menüopcióinál többszörösen szerepelt
- Javítsa ki azt a problémát, amely miatt az asztali számítógépen az offline módba történő indítás a vezérlő nem válaszolt, amíg az „offline marad” párbeszédpanelre nem kattintott.
- A parancsbeállítások módeltoláson belüli beállításával kapcsolatos probléma megoldása
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a konfigurátorban lévő aktív vezérlő váltása elveszítheti a nem mentett módosításokat
- Egy bemenet (pl. joystick) módbeállításainak szerkesztésével kapcsolatos összeomlás javítása
- Javítva egy összeomlás, amikor a trigger bemenetet „Letiltva” értékre állította be egy műveletkészlet-rétegben
- Javítva egy összeomlás egyes Steam bemeneti konfigurációk betöltésekor.
-
Steam bemenet: FlickStick
- Csökkentett frissítési sebesség 240 Hz-ről 120 Hz-re, hogy csökkentse az egér maximális mozgását a játékkockák között
- "Visszacsapás" ellenőrzés hozzáadva, hogy a bot véletlenül se forduljon ellentétes oldalra, amikor agresszívan hazapattan
- Bármely fennmaradó bepattanási szög kiegyenlítésre kerül, amikor a bot nullára áll vissza. Ez tovább csökkenti az "egér mozgási tüskéit"
- Beállított belső sugár Alapértelmezés szerint alacsonyabb
- A rögzített csillapítási érték nem a megfelelő tartományokban használatos
-
Egyedi rendszerindítási videók
- A Steam Deck mostantól egyéni indítóvideót és/vagy felfüggesztési animációt fog keresni a ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/ fájlban
- Kérjük, vegye figyelembe, hogy először létre kell hoznia ezt a mappát
- Szükséged lesz webm fájlformátumra, nem kell csonkolni a videót, nem kell a css-sel bajlódnod
- Egyéni rendszerindítási animációk lejátszása teljes képernyőn
A Valve az elmúlt hónapokban kiváló munkát végzett a szoftverek terén, számos frissítést adott ki béta- és előnézeti csatornáihoz. A cég a konzol szállítása terén is megfelelt és felülmúlta a várakozásokat. A cég jelenleg az utolsó szakaszban teljesíti előrendeléseit, már csak néhány hónap van hátra. A cég ígéretet tett arra, hogy az év végéig teljesíti az összes eredeti előrendelést. Ha kíváncsi volt a konzolra, és szeretne előrendelni egyet, itt az ideje. A várakozási idő egy konzolra jelenleg körülbelül egy hónap, ami azt jelenti, hogy ha megrendeli, akkor az év végére meg kell kapnia a konzolját is.
Forrás: Steam Deck