Az ARM, a brit holdingtársaság, amely a lapkakészlet-terveket licenceli a vállalatok számára szerte a világon, négy új dizájnt jelentett be: a Mali-G52/G31 GPU-kat, a Mali-D51 DPU-t és a Mali-V52 videoprocesszort.
Az ARM, amelyet a Softbank 2016-ban vásárolt meg, egy brit holdingtársaság, amely fejleszti és engedélyezi a System-on-chip (SoC) architektúrák több milliárd okostelefonban, set-top boxban és a dolgok internetében (IoT) gizmos. Technológiái a Samsung, a MediaTek és a HiSilicon SoC-jainak alapját képezik, és ezek a partnerek és mások eddig több mint 125 milliárd chipet szállítottak le. (Az ARM várakozásai szerint ez a szám 2021-re eléri a 200 milliárdot.)
Kedden, bejelentését követően a Mali-D71 A kijelző processzor és az Assertive Display 5 novemberben az ARM négy új lapkakészletet mutatott be: A Mali-G52/G31 grafikus feldolgozó egységek (GPU), a Mali-D51 kijelzőprocesszor és a Mali-V52 videó processzor.
A Mali-G52, a Mali-G51 utódja, 30%-kal nagyobb „teljesítménysűrűséggel” (fps/mm²) rendelkezik a szélesebb (konfigurációtól függően) motoroknak köszönhetően. A végrehajtó motorjaiban nyolc ALU-folyamat található négy helyett (melyek mindegyike képes 8 bites ponttermékműveleteket kezelni), és 3,6-szoros gépi tanulási teljesítményt nyújt. De energiatakarékosabb is, mint elődje. Az ARM szerint a Mali-G52 15%-kal kevesebb energiát fogyaszt és lényegesen kevesebb hőt termel, mint az előző generációs GPU-k.
A Mali-G31, a nyers teljesítmény tekintetében enyhe visszalépés a Mali-G52-hez képest, az első az ARM Bifrostra épített Ultra-Efficient GPU-kínálatában. architektúra, amely egy újratervezett skalár- és záradékalapú ISA-t, négyes alapú aritmetikai egységeket és egy új geometriai adatfolyamot tartalmaz, amely csökkenti a memóriát sávszélesség. Ennek eredményeként a Mali-G52 20%-kal kisebb, és 20%-kal jobb teljesítménysűrűséggel büszkélkedhet, mint a Mali-G51 (és 12%-kal jobb felhasználói felülettel). és Az a különbség, hogy a legkisebb processzor, amely támogatja az OpenGL ES 3.2-t és a legújabb generációt is Vulkan API.
Az ARM azt állítja, hogy növeli tartalomfejlesztői erőforrásait az olyan API-k számára, mint a Vulkan, és együttműködik a Google-lal annak érdekében, hogy a GPU-k, például a Mali-G51 és a Mali-G31 zökkenőmentesen működjenek ARCore.
A kijelző processzoregység (DPU) előlapján az ARM a Mali-D51-et, az első DPU-t, amely a chipgyártó Komeda architektúráján alapult. 30%-kal energiahatékonyabb, mint az előző generációs kialakítások, és 50%-kal jobb a memória késleltetése, valamint támogatja a jelenetek nyolc teljes rétegét. Az ARM kültéri megjelenítési technológiájával, az Assertive Display 5-tel párosítva pedig képes nagy dinamikatartományú (HDR) képernyők meghajtására. (A cég azt állítja, hogy „teljesen optimalizálva” a rendszermemória-kezelő egységekhez, például a CoreLink MMU-600-hoz is.)
A ma bejelentett utolsó ARM chip, a Mali-V52 a cég legújabb generációs videoprocesszora. Megduplázza a dekódolási teljesítményt, és 20%-kal jobb feltöltési minőséget biztosít, ami az ARM szerint eredménye „tisztább” és „élesebb” 4K videó 60 képkocka/másodperc (FPS) sebességgel – mindezt egy 38%-os szilícium területen kisebb.
Az ARM szerint a Mali G52/G31, Mali-D51 és Mali-V52 tervek elérhetővé váltak az OEM-partnerek számára. Ha minden a terveknek megfelelően alakul, várhatóan a jövőbeli telefonokon, set-top eszközökön és még ebben az évben találkozhatunk velük.