A fejlesztők elismerik, hogy a Cyberpunk 2077 nem volt készen PS4-re és Xbox One X-re

click fraud protection

A Cyberpunk 2077 még nem állt készen az utolsó generációs konzolokra, ismerte el a CD Projekt Red fejlesztő, aki ma egy segélyhívást kezdeményezett a befektetőkkel.

A Cyberpunk 2077 könnyen az év legfelkapottabb játéka, és a múlt heti megjelenése óta sokan arra a következtetésre jutottak, hogy nem az a szörnyeteg volt, mint amilyennek számlázták. Miután részvényeinek árfolyama tegnap több mint 50%-kal zuhant, a fejlesztő CD Projekt Red (CDPR) ma korábban sürgősségi konferenciahívást folytatott a befektetőkkel, hogy megvizsgálja, mi rontott el.

A CDPR üzletfejlesztési alelnöke, Michal Nowakowski kénytelen volt elismerni, hogy a vállalat erőforrásait az új generációs konzolokra – Xbox Series S/X és PlayStation 5 – összpontosította. Idézet a felhívásból, jelentették a címen Android Central "Inkább arról van szó, hogy – amint azt korábban kifejtettük – a PC és a következő generációs teljesítményt nézzük, nem pedig a jelenlegi generációt, határozottan nem fordítottunk elég időt ennek a vizsgálatára. Nem mondanám, hogy bármiféle külső vagy belső nyomást éreztünk volna a dátumra való indulásra – a normál nyomáson kívül, ami minden kiadásra jellemző. Tehát nem ez volt az oka."

Ezt természetesen nem szabad összetéveszteni azzal, hogy „nincs nyomás”. Az új generáció egyik legnagyobb indító címeként. készülékek és az idei karácsonyi listák egyik fő címe, a CDPR komoly csapást mért volna az iparágra, ha a már meglévő 21 napnál tovább halasztották volna. Ebben az értelemben óriási volt a nyomás, hogy a Cyberpunk 2077 időben megjelenjen a boltokban és az online áruházakban.

A Cyberpunk 2077 fejlesztése zökkenőmentesen ment, Marcin Iwiński vezérigazgató elmagyarázta, hogy a PS4 és Xbox One X verziókon egészen a megjelenésig dolgoztak. "Sajnos ennek eredményeként csak egy nappal a megjelenés előtt adták át a bírálóknak, ami határozottan túl késő volt, és a médiának nem volt lehetősége megfelelően átnézni. Ez nem volt szándékos; az utolsó pillanatig csak javítgattuk a játékot."

A CDPR hozzátette, hogy bár már elnézést kért a baklövésekért, amelyek miatt a játék egy korai iterációnak tűnt. Apple Maps, nincsenek speciális visszatérítési eljárások, és az elégedetlen felhasználóknak a szokásos módon kell felvenniük a kapcsolatot a kiskereskedővel vagy az online áruházzal.

Úgy tűnik tehát, hogy a legjobb módja annak, hogy megtapasztaljuk a Cyberpunk 2077-et olyannak, amilyennek lennie kellett, ha egy új konzolra teszünk szert. Ezek a linkek megmondják, hol találja meg a készleteit PlayStation 5 és Xbox Series S/X ahogy bejönnek. Alternatív megoldásként, ahogy a Google igyekezett emlékeztetni minket, nagyszerűen játszik a Stadián (talán OnePlus 8T Cyberpunk 2077 kiadás?)