A Vulkan Graphics API 1.1 támogatása érkezik az Android P-re

click fraud protection

A Vulkan Graphics API újonnan bejelentett változatát (1.1-es verzió) nemrégiben egyesítették az AOSP-vel, ami azt jelenti, hogy eljut a közelgő Android P-hez.

A Vulkan API az széles körben az OpenGL utódjaként tartják számon. Alapvetően 2015-ben jelentették be, a Vulkan Graphics API jelentős fejlesztéseket tett a grafikus megjelenítési teljesítmény terén elődjéhez képest. A grafikus API támogatása az Android 7.0 Nougat első kiadása utáni kezdeti bejelentése után az Androidra is átkerült, ami nagyon szükséges lökést adott a mobiljátékoknak. Nemrég jelent meg a grafikus API új verziója, így a következő logikus lépés a Google számára, hogy integrálja azt az Android következő verziójába. És valóban, támogatást Vulkan 1.1 tartalmazza Android P, az Android következő nagyobb verziója, az Android Open Source Project (AOSP) gerrit legutóbbi commitjai szerint.

A Vulkan API 1.1-es kiadásában található néhány nagyon várt funkció közé tartozik az alcsoportműveletek, a bővítmények integrációja, a SPIR-V 1.3 és még sok más. A Vulkan API 1.1-et integráló véglegesítések rendelkeznek

már összevonták, ami azt jelenti, hogy a változat feltehetően az Android P második fejlesztői előzetesében, és végül a végleges, stabil verzióban lesz elérhető. A végfelhasználók nem igazán fogják látni ezeknek a változtatásoknak az előnyeit – elvégre ez nem a Vulkan API áttörő változata, hanem újradefiniálja és javítja annak kulcsfontosságú részeit. A jelenleg Vulkan-t háttérként használó mobiljátékoknak továbbra is ugyanúgy kell működniük és viselkedniük, mint az 1.0-val, és semmi sem fog hirtelen eltörni, vagy elkezd jobban/gyorsabban működni. Az androidos játékfejlesztőknek azonban sokat kell profitálniuk az API 1.1-es verziójának fejlesztőközpontú változásaiból, így a felhasználók Az Android P futtatása előbb-utóbb elkezdi kihasználni ezeket az előnyöket, amint a fejlesztők elkezdik integrálni az új API-t jellemzők.

Azoknak a fejlesztőknek, akik szeretnék kihasználni az 1.1-es verzió előnyeit, meg kell várniuk, amíg az Android P második fejlesztői előnézete megjelenik a Google Pixel és Pixel 2 eszközökön. Ahogy a Vulkan 1.1 kibővíti a grafikus API néhány alapvető képességét, sok mindenre lehet kíváncsi, ha Ön játékfejlesztő, ezért figyelje az Android P jövőbeni változásait.